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回答
C++
事件
系统
设计
c++
、
events
、
delegates
我需要在
C++
中使用一个
事件
系统
。我主要有四项要求: 用户观点: //---------------------------------------------(否则我会
浏览 3
提问于2010-11-09
得票数 4
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2
回答
使用Java处理
系统
事件
java
、
events
我想通过java程序来处理
系统
事件
。那该怎么做呢?哪种api更可取?
浏览 2
提问于2010-02-23
得票数 0
1
回答
在非GUI应用程序中使用Qt,利弊是什么?
c++
、
qt
我正在使用
C++
开发一个半实时
系统
.很多
设计
和逻辑都是基于
事件
的。在为
c++
寻找一些
事件
框架时,我找到了Qt。信号/插槽,Qt中的状态机看起来非常适合我的情况。我更喜欢他们而不是助推。此外,QObject
系统
还具有许多不错的特性,如QObject模型、moc、父-子对象内存管理等,但我对Qt知之甚少,这里有几个问题。 既然我现在对
c++
/stl相当熟悉,那么学习Qt值得吗?例如,我必须非常仔细地
设计
数据布局,以
浏览 2
提问于2014-01-28
得票数 5
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2
回答
我可以在哪里/如何获得Looper?
c++
、
looper
根据
C++
标准或
C++
标准库,我可以在哪里/如何获得循环? 我需要
设计
我自己的回调
系统
,当然,我需要这个
系统
来管理我的队列和组件。循环是一个给定频率做一件简单事情的东西,它只在每个时钟运行一个队列,如果你设置一个10ms的循环,每10ms循环将触发队列中的一个或多个
事件
。
浏览 2
提问于2012-10-06
得票数 0
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3
回答
在
C++
中实现
事件
c++
、
events
通过对因特网上的一些研究,找到一种在
C++
中实现
事件
的有效方法,我发现了以下方法 接口类-应用程序可以覆盖派生类中的虚拟函数。
浏览 4
提问于2011-06-01
得票数 4
1
回答
在
C++
中实现
事件
和周期性驱动的“脚本语言”?
c++
、
architecture
、
mpi
背景: =>多核支持目前还不是时候,但我相信它很快就会变得重要,所以
设计
必须支持它 某种类型的失败保存模式必须是可能的
浏览 7
提问于2012-07-06
得票数 1
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5
回答
C++
中的分段错误是否可以像在Java中处理NullPointerExceptions一样进行处理?
java
、
c++
、
segmentation-fault
我意识到,在分段错误(
C++
)和NullPointerExeception (Java)之后,计算的状态实际上是损坏的,但这并不意味着整个应用程序应该关闭。在一个
设计
良好的内聚
系统
中,其他计算应该能够成功完成,并提供所需的结果。另一个例子是在Algo交易中,您会
浏览 0
提问于2014-07-22
得票数 1
4
回答
c++
开发人员可以使用windows表示基础吗?
c++
、
wpf
问题:
c++
开发人员可以使用wpf吗?如果不是为什么。谢谢
浏览 8
提问于2010-12-15
得票数 1
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2
回答
在创建GUI
系统
时,有没有一种不使用观察者模式的方法?
gui
、
swing
、
observer-pattern
在Java中,Swing库实现了观察者/订阅者-Publisher
设计
模式,以
设计
程序对GUI上
事件
的响应方式(单击按钮等)。这似乎是
设计
GUI
系统
的一种合理方法,我想不出任何其他框架能够做到这一点的方法。 在GUI中还有其他
设计
事件
响应
系统
的方法吗?是否有任何带有GUI
事件
响应
系统
的命令式语言框架或库不是这样
设计
的?最常见的C#图形用户界面库中的
事件
响应
系统</
浏览 0
提问于2014-03-28
得票数 2
1
回答
来自
c++
类的qt腿应用程序
事件
处理
qt
、
event-handling
、
qml
我已经
设计
了一些按钮的基本UI,textareas使用QtQuick应用程序。我需要在
C++
中为
事件
编写
事件
处理程序,比如按钮单击。如何从
C++
文件访问qml元素?
浏览 2
提问于2014-03-19
得票数 0
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4
回答
多线程
事件
系统
c++
、
multithreading
、
event-handling
我正在尝试用
C++
设计
一个多线程
事件
系统
。在它中,对象可以位于不同的线程中,并且每个对象应该能够为其他线程排队
事件
。每个线程都有自己的
事件
队列和
事件
分派器,以及一个
事件
循环。显然,A需要一个指向myobj的指针才能向其发送
事件
。A没有任何指向B的指针,但它需要某种方法来获得对B的引用,以便能够锁定
事件
队列并将
事件
添加到其中。然而,这将消耗大量内存,并导致任何想要发送
事件
的线程阻塞,
浏览 3
提问于2013-12-20
得票数 2
2
回答
C++
中类似游戏制造者的功能
c++
、
object
、
types
、
game-maker
我现在已经远远超过了这一点,但回顾过去,它的一些功能和
设计
是相当有趣的。我想知道-我将如何使用
C++
实现类似于这个工具的功能?Objects/classesclass MyGameObject : GameObject //...Gam
浏览 6
提问于2011-10-28
得票数 1
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5
回答
C++
回调?我应该使用成员函数指针/委托/
事件
吗?
c++
、
events
、
delegates
、
callback
、
handler
我正在进入一个对我来说是新的领域,但基本上我需要在
C++
中实现回调。我正在为自己
设计
一个工具包,用来简化我的生活。基本上,它是一个.dll插件,它将向我的其他.dll插件公开很多功能。其中一个函数是HookEvent(const char回调,*event_name *回调),它允许我挂接被触发的不同
事件
。这里有一个例子..。Example_Plugin2.dll执行HookEvent("player_spawn",&Plugin2::Event_PlayerSpawn); 我需要找出最好的(最好是最简单的)方法
浏览 2
提问于2010-11-25
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1
回答
C++
事件
/消息
系统
c++
、
event-handling
、
messaging
我需要实现(而不是使用某些库/开源)
事件
/消息
系统
。,,肯定是快的。它将用于游戏和速度是主要的限制。我认为即使使用自定义分配器,也不能每次发送新消息/
事件
时创建/删除消息/
事件
类。必须能够预测何时会收到发送/创建的消息/
事件
。必须易于使用。不管
系统
的实现多么复杂,使用它的程序员必须有一个易于使用的界面。I将更愿意避免像Windows那样的巨大开关,但我也希望避免只为一个函数重写类--
事件</e
浏览 6
提问于2011-06-29
得票数 0
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2
回答
ISO
C++
:如何
设计
事件
?
c++
、
events
、
design-patterns
、
iso
我知道在
C++
中
设计
事件
的两种方法:typedef void (*callback_type)(void); {{ { }是否有其他方式或其他
设计
活动的想法和 在ISO
C++
中
设计
事件</
浏览 3
提问于2011-10-30
得票数 1
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1
回答
在
C++
中创建GUI
c++
、
user-interface
我是一名经验丰富的Java程序员,现在我有机会学习
C++
。我已经读过一些教程,但我还没有读过GUI教程。
C++
GUI是从零开始创建的,像在Java中一样,使用swing库还是最好地使用拖放应用程序?就像Qt
设计
器中的
C++
。
浏览 1
提问于2013-08-11
得票数 2
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1
回答
如何
设计
应该同时从
C++
和C#访问的组件
c#
、
c++
、
visual-c++
、
components
我的应用程序有非托管
C++
和C#中的子
系统
(组件/动态链接库)。现在,我将为特定目的创建一个新的子
系统
(dll),其中应该有类和方法。这些类和方法可以被其他子
系统
C++
或C#使用。我如何
设计
一个既可以被
C++
也可以被C#使用的组件。
浏览 1
提问于2014-05-02
得票数 0
3
回答
用VisualC++代替
C++
/
C++
实现
C++
c++
、
visual-studio
、
visual-studio-2010
、
visual-c++
、
c++-cli
我知道如何在
C++
中编写控制台程序,但现在我想为Windows编写具有接口的程序。当使用拖放
设计
系统
编写
C++
Windows应用程序时,MS 2010使事情变得简单。(.net框架)但是,Visual似乎使用了
C++
/CLI,我对此并不熟悉。 是用于只使用
C++
的IDE吗?是否有一个易于使用的GUI
设计
器的好的IDE,或者我可以调整VS 2010不使用
C++
/CLI吗?
浏览 3
提问于2010-12-31
得票数 1
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1
回答
c++
事件
系统
c++
我正在创建简单的GUI
系统
,基于搅拌器的鬼
系统
,我认为这在这个问题上不是很重要。鬼本身有一个简单的
事件
系统
。我的
事件
系统
应该是灵活的,允许某种MVC模式的实现,智能内存的去分配,应该跨平台工作,应该用c++0x编写。 return true;//currently not used while experimenting`我编写了两个类KeyDriver和MouseDriver,它们应该处理鬼
浏览 5
提问于2013-03-21
得票数 0
1
回答
C++
事件
系统
c++
、
event-handling
、
callback
我创建了一个简单的
C++
事件
系统
。在我的代码中,Event_channel是一个静态类,它包装单个
事件
,管理每种
事件
类型的
事件
。每个单例都存储一组
事件
处理程序,这些
事件
处理程序是在触发相应类型的
事件
时触发的回调。Event_handler_raii是
事件
处理程序的RAII包装器,就像std::lock_guard一样。请注意,所有
事件
处理程序类型都需要从Event_handler_trait模板中固
浏览 0
提问于2017-08-22
得票数 1
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