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深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员存取效率分析(三)

前面两篇请从这里查看:深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员存取效率分析(一)深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员存取效率分析(二)这一节讲解具体继承情况,具体继承也叫非虚继承(针对虚继承而言...- 16], 1生成汇编代码跟独立类汇编代码没有区别,这说明单一继承存取效率跟没有继承关系存取效率是一样。...多重继承或许业务需要,继承关系不是上面的单一继承关系,而是需要改成多重继承关系,多重继承下对象存取效率是否会受影响?...第22到24行对应C++第22行代码,是对对象成员进行赋值,可以看到通过对象来存取数据成员跟独立存取数据成员是一样,已经知道了每个成员内存地址了,所以存取效率跟独立存取效率没有差别...通过分析汇编代码,多重继承情况,如果是通过对象来存取数据成员,是跟独立类存取效率是一致,如果是通过第二及之后基类指针来存取,则需要调整this指针,可以看到对应汇编代码也多了好好多行,所以效率上会有一些损失

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深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员存取效率分析(一)

在“深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象内存布局”这篇文章中已经详细分析过C++对象在经过封装后,在各种情况下内存布局以及增加成本。...本文将进一步分析C++对象在封装后,数据成员存取实现手段及访问效率。...通过对象p来存取成员x和通过对象指针pp来存取成员x效率存在差异吗?要搞清楚这个问题,得看具体Point类定义以及成员x声明方式。...下面的几节将根据不同情况来一一分析。类对象数据成员存取效率分析系列篇幅比较长,所以根据不同定义划分为几种情形来分析,这篇先来分析静态数据成员情况。...这也证明了它跟全局变量,普通静态变量是没有区别的。结论就是,类中静态数据成员存取方式是直接通过一个具体地址来访问,跟全局变量毫无区别,所以效率上也跟访问一个全局变量一样。

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深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员存取效率分析(二)

接下来几篇将会讲解非静态数据成员存取分析,讲解静态数据成员情况请见上一篇:《深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员存取效率分析(一)》。...《深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象内存布局》一文中知道了对象非静态成员布局,由此也可以知道访问非静态数据成员是通过对象首地址(基地址)加上非静态数据成员偏移值得到地址。...存取普通数据成员在编译器中实现独立类即是不继承其它任何类类,现在来分析一下独立类非静态数据成员存取方法及效率,通过对象来存取数据成员和通过指针来存取数据成员有没有效率差别?...,不需要通过在运行期间接地去计算它内存地址,从而导致运行时效率损失。...,可以看到通过指针存取数据成员也是通过偏移值来算出成员具体地址,地址在编译期间就已确定,所以跟通过对象来存取是一样,所以两者效率是一样,不存在差别。

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C++不规则二维数组

就比如说,我们可以在Python中定义一个[[0,0,0],[1,2],[1,1,1],[3]]这样不规则二维数组(list)。那么如果我们想在C++中实现一个类似的数据结构,应该怎么去设计呢?...最后用一个数据结构保存这个不规则二维数组,并且可以正常索引和打印。...*bucket指针,这样可以索引到对应结构体中,形成一个二维不定长度数据结构。...这样做好处是,在Python跟C++接口中也能够使用这种方法来实现,我们只需要传给C++一个定长数组,以及第二个维度有效长度,就能在C++中使用这样一个不定长数组进行高效计算。...总结概要 本文介绍了一个在C++中保存不定长二维数组数据结构。在这个结构中,我们使用了一个含有指针和数组长度结构体,用这样一个结构体构造一个结构体数组,用于存储每一个不定长数组。

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C++二维数组初始化形式

参考链接: C++程序使用多维数组添加两个矩阵 数据类型 数组名[整常量表达式][ 整常量表达式]={ 初始化数据 }; 在{ }中给出各数组元素初值,各初值之间用逗号分开。...第二对{ }中初值4,5,6是1行3个元素初值。...static int a[2][3]={ 1,2}; 只有2个初值,即a[0][0]=1,a[0][1]=2,其余数组元素初值均为0。  ⑷ 可以省略第一维定义,但不能省略第二维定义。...int a[ ][3]={ 1,2,3,4,5,6}; a数组第一维定义被省略,初始化数据共6个,第二维长度为3,即每行3个数,所以a数组第一维是2。...一般,省略第一维定义时,第一维大小按如下规则确定: 初值个数能被第二维整除,所得商就是第一维大小;若不能整除,则第一维大小为商再加1。

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C++经典算法题-多维矩阵转一维矩阵

47.Algorithm Gossip: 多维矩阵转一维矩阵 说明 有的时候,为了运算方便或资料储存空间问题,使用一维阵列会比二维或多维阵列来得方便 , 例如上三角矩阵、下三角矩阵或对角矩阵,使用一维阵列会比使用二维阵列来得节省空间...由于 C/C++、Java等记忆体配置方式都是以列为主,所以您可能会比较熟悉前者(Fortran记忆体配置方式是以行为主)。...以列为主二维阵列要转为一维阵列时,是将二维阵列由上往下一列一列读入一维阵列,此时索引对应公式如下所示,其中row与column是二维阵列索引,loc表示对应一维阵列索引: loc = column...+ row* 行 数 以行为主二维阵列要转为一维阵列时,是将二维阵列由左往右一行一行读入一维阵列,此时索引对应公式如下所示: loc = row + column* 列 数 公式推导您画图看看就知道了...在C/C++中若使用到指标时,会遇到指标运算与记忆体空间位址处理问题,此时也是用到这边公式,不过必须在每一个项上乘上资料型态记忆体大小。

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SDAccel结构实现之脉动阵列

脉动阵列,本身核心概念就是让数据在运算单元阵列中进行流动,减少访存次数,并且使得结构更加规整,布线更加统一,提高频率。 脉动阵列架构 ? 上图中上半部分是传统计算系统模型。...这个系统最大问题是:数据存取速度往往大大低于数据处理速度。因此,整个系统处理能力(MOPS,每秒完成操作)很大程度受限于访存能力。...脉动阵列架构用了一个很简单方法:让数据尽量在处理单元中多流动一会儿。正如上图下半部分所描述,第一个数据首先进入第一个PE,经过处理以后被传递到下一个PE,同时第二个数据进入第一个PE。...总结起来,脉动阵列架构有几个特征: 由多个同构PE构成,可以是一维或二维,串行、阵列或树结构(现在我们看到更多阵列形式); PE功能相对简单,系统通过实现大量PE并行来提高运算效率; PE只能向相邻...PE发送数据(在一些二维结构中,也可能有对角线方向数据通道)。

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提升编程效率利器: 解析Google Guava库之集合篇Table二维映射(四)

在Java开发中,我们经常使用Map数据结构来存储键值对,其中键是唯一,可以快速查找到对应值。但在某些场景下,我们可能需要一个更复杂映射结构,其中键由两部分组成,类似于一个二维表格行和列。...Guava库中Table接口正是为了满足这种需求而设计。 一、什么是Guava Table? GuavaTable是一种特殊数据结构,它允许你使用两个键(通常被称为行键和列键)来映射一个值。...你可以将Table视为一个二维Map,其中每个单元格都由行键和列键唯一确定,并存储一个值。...更易用:Table提供了直观API来插入、检索和遍历数据,使代码更易于阅读和维护。 内存效率:Table实现类针对其特定用途进行了优化,以提供高效内存使用。...在需要处理二维数据或更复杂键结构项目中,使用GuavaTable可以大大简化代码并提高开发效率。 术因分享而日新,每获新知,喜溢心扉。 诚邀关注公众号 『 码到三十五 』 ,获取更多技术资料。

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二维高斯曲面拟合法求取光斑中心及算法C++实现

(1)二维高斯去曲面拟合推导 一个二维高斯方程可以写成如下形式: ? 其中,G为高斯分布幅值,,为x,y方向上标准差,对式(1)两边取对数,并展开平方项,整理后为: ?...(2)求解二维高斯曲线拟合 N个数据点误差列向量为:E=A-BC,用最小二乘法拟合,使其N个数据点均方差最小,即: ?...(3)C++代码实现,算法实现过程中由于涉及大量矩阵运算,所以采用了第三方开源矩阵算法Eigen,这里真正用于高斯拟合函数是 bool GetCentrePoint(float& x0,float...,因为我所有数据都在一个整形二维数组中存着,所以需要做这种转换。...函数bool GetCentrePoint(float& x0,float& y0)主要用于对数据点进行二维高斯曲面拟合,并返回拟合光点中心。

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磁盘阵列 mysql_Mysql 系列 磁盘阵列

如下图所示,Disk 0、Disk 1、Disk 2、Disk 3为存储数据硬盘(简称为数据阵列),每次每个硬盘只存取一位数据A1、A2、A3、A4……。...Disk,会造成存取瓶颈。...,不过在失败恢复时,它难度可要比RAID3大得多了,控制器设计难度也要大许多,而且访问数据效率不怎么好。...因为一块磁盘是为校验信息保留,所以阵列大小是(N-l)*S,其中S是阵列中最小驱动器大小。就像在 RAID 1中那样,磁盘大小应该相等....RAID5读出效率很高,写入效率一般,块式集体访问效率不错。RAID 5提高了系统可靠性,但对数据传输并行性解决不好,而且控制器设计也相当困难。

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C++奇迹之旅:值和引用本质效率与性能比较

= x; x = y; y = tmp; } int main() { int ra = 88; int rb = 99; Swap(ra, rb); return 0; } 传值、传引用效率比较...以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量一份临时拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下,尤其是当参数或者返回值类型非常大时...,效率就更低。...总结: TestFunc1值传递,效率低是因为值拷贝开销大 TestFunc2引用传递,效率高是因为避免了值拷贝,直接操作就是实参a本身 通过上述代码比较,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大...函数返回引用时必须确保返回对象在调用者作用域内仍然存在,否则就会产生未定义行为。这是C++中函数返回引用需要特别注意地方。

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【基础必备】RAID阵列分类和进程管理常用指令

RAID阵列概述 廉价冗余磁盘阵列 – Redundant Arrays of Inexpensive Disks – 通过硬件/软件技术,将多个较小/低速磁盘整合成一   个大磁盘 – 阵列价值...:提升I/O效率、硬件级别的数据冗余 – 不同RAID级别的功能、特性各不相同 RAID 0,条带模式 – 同一个文档分散存放在不同磁盘 – 并行写入以提高效率 RAID 1,镜像模式 – 一个文档复制成多份...,分别写入不同磁盘 – 多份拷贝提高可靠性,效率无提升 RAID5,高性价比模式 – 相当于RAID0和RAID1折中方案 – 需要至少一块磁盘容量来存放校验数据 RAID6,高性价比/可靠模式...– 相当于扩展RAID5阵列,提供2份独立校验方案 – 需要至少两块磁盘容量来存放校验数据 RAID 0+1/RAID 1+0 – 整合RAID 0、RAID 1优势 – 并行存取提高效率、镜像写入提高可靠性...进程管理 程序:静态代码,存放在硬盘上数据 进程:动态代码,存放在内存 父进程/子进程 PID编号:唯一标识进程 Linux所有进程父进程:systemd PID 1 查看进程树 • pstree

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剑指 Offer(C++版本)系列:剑指 Offer 04 二维数组中查找

https://github.com/TeFuirnever/GXL-Skill-Tree 剑指 Offer(C++版本)系列:总目录和一些提高效率说明 剑指 Offer(C++版本)系列:剑指 Offer...03 数组中重复数字 剑指 Offer(C++版本)系列:剑指 Offer 04 二维数组中查找 1、题干 二维数组中查找 在一个 n * m 二维数组中,每一行都按照从左到右递增顺序排序...请完成一个高效函数,输入这样一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。...,每一列都按照从上到下递增顺序排序】,那么说明数组中数据是具有一定规律。...//面试题04.二维数组中查找 //标准做法 class Solution { public: bool findNumberIn2DArray(vector>& matrix

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