首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++实现线程安全单例模式

在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。...顾名思义,在还未使用变量时,已经对m_instance进行赋值,就像很饥饿感觉。这种模式,在多线程环境下肯定是线程安全,因为不存在多线程实例化问题。 ...这种模式,并非是线程安全,因为多个线程同时调用GetInstance()方法,就可能导致有产生多个实例。要实现线程安全,就必须加锁。...linux提供了一个叫pthread_once()函数,它保证在一个进程,某个函数只被执行一次。...下面是使用pthread_once实现线程安全懒汉单例模式 template class singleton { protected: singleton(){}; private

1.6K70

c 线程安全单例模式-详解C++实现线程安全单例模式

顾名思义,在还未使用变量时,已经对进行赋值,就像很饥饿感觉。这种模式,在多线程环境下肯定是线程安全,因为不存在多线程实例化问题。   ...,在定义变量时先等于NULL,在调用()方法时c 线程安全单例模式,在判断是否要赋值。...这种模式,并非是线程安全,因为多个线程同时调用()方法,就可能导致有产生多个实例。要实现线程安全,就必须加锁。   ...linux提供了一个叫()函数,它保证在一个进程,某个函数只被执行一次。...如果要支持不同类型对象带参数初始化,则需要重载函数。然而在c++11,已经支持了可变参数函数。

81010
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C++单例模式

http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7460019        单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛设计模式。...单例模式有许多种实现方法,在C++,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样代码显很不优雅。...单例模式通过类本身来管理其唯一实例,这种特性提供了解决问题方法。唯一实例是类一个普通对象,但设计这个类时,让它只能创建一个实例并提供对此实例全局访问。...事实上,系统也会析构所有的类静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类定义一个这样静态成员变量,而它唯一工作就是在析构函数删除单例类实例。...这样,如果用上面的方式来使用单例时,不管是在友元类还是其他,编译器都是报错。 不知道这样单例类是否还会有问题,但在程序这样子使用已经基本没有问题了。

2.1K10

c 线程安全单例模式-设计模式之单例模式C++版)

什么是单例模式?   单例模式是为确保一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点一种模式方法。   单例特点:   1 在任何情况下,单例类永远只有一个实例存在。   ...2 又有一个线程B进入函数执行判断语句,此时同样认为变量为null,因为A没有创建对象。线程B继续执行,创建了一个对象。   3 稍后,线程A接着执行,也创建了一个新对象。   ...不然,我们就开始同步线程。第二个条件是说,如果被同步线程,有一个线程创建了对象,那么别的线程就不用再创建了。   ...Singleton; // Step 2 } mt.unlock(); } return _instance; }   实现四(C+...+ 11版本最简洁跨平台方案)(推荐版本)   Meyers   局部静态变量不仅只会初始化一次,而且还是线程安全

79720

线程单例模式优化

单例模式 在编程,单例模式是我们常用一种设计模式,功能是保证在整个系统只用一个该对象对象,具体代码如下: public class Singleton { private static Singleton...,但同样也会把其他线程阻塞在创建前面,造成了性能上面的开销,如果创建一个对象时间比较长,这个性能开销是相当可观。...singleton = new Singleton(); return singleton; } } } return singleton; } 运行耗时:380 上面的代码虽然聪明避开过多线程等待原因...,但是彻底消除线程排队现象,因为创建对象分需要耗时,这样就给其他线程提供了“可乘之机” 方案三:使用volatile共享变量 (最优方案) 共享变量是线程间同步“轻量级锁”,彻底消除线程排队现象...,此处用于单例模式设计,能够实现最小性能开销: private volatile static Singleton singleton; 运行耗时:280

69840

C++线程join, detach, joinable

thread是C++11提供多线程编程模块,使用时候需要包含头文件。        ...在创建了这个子线程之后,这个子线程就开始运行了,同时主线程也不停往下运行,当碰到t.join()这句代码时候,就表示主线程需要等待子线程运行结束回收掉子线程资源后,再往下运行,否则就会产生一种情况...当然我们可以用this_thread::get_id()这个函数来验证这个子线程和主线程是不同两个线程,结果如下图所示 ?        可见两个线程id是不同。        ...从这个图中我们可以发现fun和main是交叉着输出,并不是先输出fun内容,那么detach作用就是将主线程与子线程分离,主线程将不再等待子线程运行,也就是说两个线程同时运行,当主线程结束时候...那么可能就会产生一些疑问,那这样不就中断了子线程运行吗?        其实不是,在detach时候,这个子线程将脱离主线程控制,子线程独立分离出去并在后台运行。

6.7K62

单例模式线程安全问题

单例模式 单例模式能保证某个类在程序只存在唯一一份实例,而不会创建出多个实例 例如:DataSource(数据连接池),一个数据库只需要一个连接池对象 单例模式分为饿汉模式和懒汉模式 1....饿汉模式 饿汉模式是在类加载时候就创建实例 这种方式是满足线程安全(JVM内部使用了加锁,即多个线程调用静态方法,只有一个线程竞争到锁并且完成创建,只执行一次) ‍️实现代码: public...静态内部类 饿汉式单例类不能实现延迟加载,不管将来用不用始终占据内存,懒汉式单例类线程安全控制烦琐,而且性能受影响 静态内部类实现单例模式就可以克服以上两种单例模式缺点,如下所示 ‍️实现代码...由于getInstance()方法没有任何线程锁定,因此其性能不会造成任何影响。 6. 枚举 枚举是在JDK1.5以及以后版本增加一个“语法糖”,它主要用于维护一些实例对象固定类。...volatile修饰变量,CPU使用了缓存一致性协议来保证读取都是最新主存数据 缓存一致性:如果有别的线程修改了volatile修饰变量,就会把CPU缓存变量置为无效,要操作这个变量就要从主存重新读取

24740

C++内存同步模式(memory order)

x 和 y 是没有关联两个变量,但是代码中指定内存模型(译注:代码没有显示指定,则使用默认内存模式,即顺序一致模式)保证了线程 2 断言不会失败.线程 1 对 y 写入 先发生于(happens-before...1 对 y 写入 先发生于 对 x 写入, 而线程 1 对 x 写入 又同步于线程 2 对 x 读取, 由于线程 2 对 x 读取 又先发生于 对 y 断言,于是线程 1...但是线程 3 断言就可能失败了,因为 p 和 m 没有依赖关系,而线程 3 读取 p 使用了消费模式,这导致线程 1 对 m 写入 并不能与线程 3 断言 形成先发生于关系,该 断言...(一个使用释放模式线程,一个使用获取模式线程)进行必要同步.这意味着这两个线程间同步变量并不一定对其他线程可见.线程 2 断言仍然不会失败,因为线程 1 和 线程 2 通过对 x 写入和读取形成了同步关系...y 最新数值),于是断言就不会失败了… 有些混乱,对吧~ 线程 3 : y.load 使用了获取模式,所以他会在读取之前执行获取系统状态指令,但不幸是,线程 2 y.store 使用是宽松模式

1.1K20

C++ 线程使用

C++11 之前,C++ 语言没有对并发编程提供语言级别的支持,这使得我们在编写可移植并发程序时,存在诸多不便。...在某个线程通过子线程对象调用 join() 函数,调用这个函数线程被阻塞,但是子线程对象任务函数会继续执行,当任务执行完毕之后 join() 会清理当前子线程相关资源然后返回,同时,调用该函数线程解除阻塞继续向下执行...该函数函数原型如下: void join(); 有了这样一个线程阻塞函数之后,就可以解决在上面测试程序 bug 了,如果要阻塞主线程执行,只需要在主线程通过子线程对象调用这个方法即可,当调用这个方法线程对象任务函数执行完毕之后...C 线程库 C 语言提供线程库不论在 window 还是 Linux 操作系统中都是可以使用,看明白了这些 C 语言中线程函数之后会发现它和上面的 C++ 线程类使用很类似(其实就是基于面向对象思想进行了封装...),但 C++ 线程类用起来更简单一些,链接奉上,感兴趣可以一看。

80330

线程池管理pipeline设计模式(用了“精进C++”里内容)

记录最近算法工程里开发pipeline设计模式。...优化了上一版本: 1,增加了线程池管理,每个node可以异步处理; 2,增加了callback,将最后一个node结果callback到主程序,避免参数传递冗余实现; 3,去掉了模板类设计,避免只能在头文件中去实现弊端...; 4,去掉了前node输出就是后node输入,避免函数返回值带来复制开销应用; /** @ 带有线程pipeline pipeline里Node可以异步执行,加快处理速度 */ task_queue.h.../** @ 线程任务队列 @ 入队和出队 */ template class TaskQueue { public: TaskQueue() = default...std::condition_variable m_cond; TaskQueue* m_pNextQueue; }; thread_manager.h /** @ 线程管理

98030

量子逻辑合成CNOT电路最佳空间-深度交错

作者:Jiaqing Jiang,Xiaoming Sun,Shang-Hua Teng,Bujiao Wu,Kewen Wu,Jialin Zhang 摘要:由于量子计算机最先进物理实现退相干,...然而,近期量子技术只能支持有限数量量子比特,使得空间深度权衡成为量子电路综合基础研究课题。 在这项工作,我们为CNOT电路设计建立了渐近最优空间 - 深度权衡。...我们通过计数参数表明这个界限是紧,并且进一步表明即使使用任意双量子比特量子门来近似CNOT电路,深度下限仍然符合我们结构,说明了我们结果稳健性。...我们工作改进了之前两个结果,一个由Moore等人提出。用于O(logn) - 深度量子合成,以及Patel等人一种。...我们结果可以使用Aaronson等人早期结果直接扩展到稳定器电路。此外,我们还提供了相关硬度证据,用于CNOT电路在尺寸和深度方面的综合优化。

75610

线程(四)线程实现+线程单例模式

线程实现 什么是线程池 一种线程使用模式线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行任务。...线程应用场景 需要大量线程来完成任务,且完成任务时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样任务,使用线程池技术是非常合适。...线程池示例: 创建固定数量线程池,循环从任务队列获取任务对象, 获取到任务对象后,执行任务对象任务接口 线程实现 #ifndef __M_TP_H__ #define __M_TP_H__ #...线程安全单例模式 什么是单例模式 单例模式是一种 “经典, 常用, 常考” 设计模式. 单例模式特点 某些类, 只应该具有一个对象(实例), 就称之为单例....在很多服务器开发场景, 经常需要让服务器加载很多数据 (上百G) 到内存. 此时往往要用一个单例类来管理这些数据. 饿汉实现方式和懒汉实现方式 懒汉方式最核心思想是 “延时加载”.

1K20

C++ 实现多线程生产者消费者模式

之前介绍过 生产者、消费者模式,是一种常用线程并发设计模式,本文记录 C++ 实现过程。...生产者消费者模式 生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题经典案例。...该问题描述了两个共享固定大小缓冲区线程——即所谓“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生问题。 生产者主要作用是生成一定量数据放到缓冲区,然后重复此过程。...单生产者-单消费者模型 单生产者-单消费者模型只有一个生产者和一个消费者,生产者不停地往产品库中放入产品,消费者则从产品库取走产品,产品库容积有限制,只能容纳一定数目的产品,如果生产者生产产品速度过快...producer.join(); consumer.join(); } 单生产者-多消费者模型 与单生产者和单消费者模型不同是,单生产者-多消费者模型可以允许多个消费者同时从产品库取走产品。

2K30

C++线程-多核CPU下线程

多核CPU下线程 没有出现多核之前,我们CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度。在某一个特定时刻,CPU执行还是某一个特定线程。...我们可以编写一个简单open mp测试一下,如果还是一个核,运行时间就应该是一样。...为什么要多线程编程呢?...这其中原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行速度,比如多核cpu下线程 2)有的是为了提高资源利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同thread从不同地方获取资源...,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程地方等等

1.8K10
领券