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C++函数指针/回调的最佳实践

在C++中,函数指针和回调是一种常见的实现方式,可以用于实现灵活的代码设计和解耦。以下是关于C++函数指针/回调的最佳实践:

1. 函数指针

函数指针是指向函数的指针变量,可以用于存储函数的地址。使用函数指针的最佳实践如下:

1.1 定义函数指针

使用typedef关键字定义函数指针类型,以提高代码可读性。例如:

代码语言:cpp
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typedef void (*FunctionPointer)(int);

1.2 存储函数地址

使用函数指针变量存储函数地址。例如:

代码语言:cpp
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FunctionPointer fp = &myFunction;

1.3 调用函数

使用函数指针变量调用函数。例如:

代码语言:cpp
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fp(42);

2. 回调

回调是一种常见的设计模式,用于在一个模块中调用另一个模块的函数。使用回调的最佳实践如下:

2.1 使用抽象基类

使用抽象基类定义回调接口,以提高代码可扩展性。例如:

代码语言:cpp
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class Callback {
public:
    virtual ~Callback() {}
    virtual void onEvent(int event) = 0;
};

2.2 使用函数指针成员

在抽象基类中使用函数指针成员存储回调函数。例如:

代码语言:cpp
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class Callback {
public:
    typedef void (*EventHandler)(int);

    Callback(EventHandler handler) : handler_(handler) {}

    void onEvent(int event) {
        handler_(event);
    }

private:
    EventHandler handler_;
};

2.3 使用lambda表达式

使用lambda表达式作为回调函数,以提高代码可读性。例如:

代码语言:cpp
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auto callback = [](int event) {
    std::cout << "Event: "<< event<< std::endl;
};

2.4 使用std::function

使用std::function作为回调函数类型,以提高代码可读性。例如:

代码语言:cpp
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typedef std::function<void(int)> EventHandler;

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4. 产品介绍链接地址

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