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【JDK1.8】JUC——LockSupport

首先强调一点事park方法阻塞是当前线程,也就是说在哪个线程调用,那么哪个线程就被阻塞(没有获得许可情况下)。...后面的long类型参数就是等待时间,0L表示永久等待。 根据java doc描述,调用park后有三种情况,能使线程继续执行下去: 有某个线程调用了当前线程unpark。...调用park阻塞当前线程 当前面提到三个让线程继续执行下去情况时,再将parkBlocker设置为null,因为当前线程已经没有被blocker住了,如果不设置为null,那诊断工具获取被阻塞原因就是错误...四、各种例子 4.1 jstack查看parkBlocker 前面提到parkBlocker提供了调试工具上面查找原因,所以我们来看一下在jstack上面是什么情况: public class JstackTest...将当前调用lock线程加入队列 如果等待队列队首元素不是当前线程或者locked为true,则说明有线程已经持有了锁,那么调用park阻塞其余线程

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【JDK1.8】JUC——LockSupport

首先强调一点事park方法阻塞是当前线程,也就是说在哪个线程调用,那么哪个线程就被阻塞(没有获得许可情况下)。...后面的long类型参数就是等待时间,0L表示永久等待。 根据java doc描述,调用park后有三种情况,能使线程继续执行下去: 有某个线程调用了当前线程unpark。...调用park阻塞当前线程 当前面提到三个让线程继续执行下去情况时,再将parkBlocker设置为null,因为当前线程已经没有被blocker住了,如果不设置为null,那诊断工具获取被阻塞原因就是错误...四、各种例子 4.1 jstack查看parkBlocker 前面提到parkBlocker提供了调试工具上面查找原因,所以我们来看一下在jstack上面是什么情况: public class JstackTest...将当前调用lock线程加入队列 如果等待队列队首元素不是当前线程或者locked为true,则说明有线程已经持有了锁,那么调用park阻塞其余线程

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Java游戏编程不完全详解-1

如果大家感兴趣C++游戏开发的话,请耐心等待我们未来出C++系列文章,请喜欢C++游戏开发小伙伴们关注+点赞+收藏+评论+转发哦 ~ 好了,言归正传,我们下面解读游戏开发技术,作为计科系出身程序员我翻译只能做一个参考...Notify()方法通过所有等待相同锁线程,如果多个线程等待锁,那么其中线程会被JVM随机唤醒。...但是实际不是这样,因为所有图形应用都至少有两个线程:主线程和AWT事件分发线程存在。主线程就是我们书写程序线程,它开始于我们书写类(public类)main()方法。...线程中断状态不受该方法影响。 //对于isInterrupted方法,如果该线程已经中断,则返回 true;否则返回 false while (!...我们看一下在VS Code运行效果 好简单啊~ 但是,为毛面试要问底层实现呢?这是一个值得我们思考问题。 如果大家有兴趣,那么希望大家能够使用这些补充知识点来重写前面的线程池代码。

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线程编程10个例子--1

执行线程终止了,进程也就随之终止。   每一个进程至少有一个执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建。用户根据需要在应用程序创建其它线程,多个线 程并发地运行于同一个进程。...Win32 SDK函数支持进行多线程程序设计,并提供了操作系统原理各种同步、互斥和临界区等操作。Visual C++ 6.0,使用MFC类库也实现了多线程程序设计,使得多线程编程更加方便。...例程2 MultiThread2   该线程演示了如何传送一个一个整型参数到一个线程,以及如何等待一个线程完成处理。...如果在挂起dwMilliseconds毫秒内,线程等待 对象变为有信号状态,则该函数立即返回;如果超时时间已经到达dwMilliseconds毫秒,但hHandle所指向对象还没有变成有信号状态...六、MFC多线程编程实例   Visual C++ 6.0编程环境,我们既可以编写C风格32位Win32应用程序,也可以利用MFC类库编写C++风格应用程序,二者各有其优缺点。

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C++并发编程同步介绍

值得注意是 while(!ready),实际上,正常情况下,cv.wait 只会被调用一次,然后等待唤醒,因为线程调用 wait() 之后就被阻塞了。...如果当前没有等待线程,则该函数什么也不做,如果同时存在多个等待线程,则唤醒某个线程是不确定(`unspecified`)。...而 done 变量则在生产者线程中被设置为 true,表示生产者已经生产完毕,队列已经没有产品了。然后创建了两个线程:生产者线程和消费者线程。... while 循环中,首先调用 cv.wait(lock) 等待生产者线程通知,直到有产品可供消费为止。...然后,使用 while 循环从队列取出产品进行消费,并在消费完成后将 ready 变量设置为 false,表示队列没有产品可供消费了。

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JUC并发知识_并行与并发

线程工作内存保存了该线程使用到变量内存副本拷贝。线程对变量所有操作(读取、赋值等)必须在该线程工作内存中进行。不同线程之间无法直接访问对方工作内存变量。...(2)不允许一个线程丢弃它最近assign操作,即变量工作内存改变了之后必须把该变化同步回内存。...(3)不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程工作内存同步回内存。...CAS缺点 并发量较高时CPU开销过大 并发量比较高情况下,如果许多线程反复尝试更新某一个变量,却又一直更新不成功,循环往复,会给CPU带来很到压力。...,当第一个线程A获取锁时候,能够成功获取到,不会进入while循环,如果此时线程A没有释放锁,另一个线程B又来获取锁,此时由于不满足CAS,所以就会进入while循环,不断判断是否满足CAS,直到A线程调用

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C++ 语言】线程安全队列 ( 条件变量 | 线程调度 )

线程简单使用 ---- 线程简单使用流程 : ① 线程方法准备 : 定义一个方法 , 主要使用其 方法名称 和 返回值 ; //线程方法 , 类似于 Java run 方法 , C++ 中方法名随意...)方法 , 等待 thread 线程 ID 代表线程执行完毕 ; //阻塞 , 等待其中任意一个线程执行完毕 , 实际上是一直在此阻塞 , 如果运行下去 函数就暂停了 pthread_join(pid_push...| 线程调度策略 | 线程优先级 | 线程等待 ) 【C++ 语言】Visual Studio 配置 POSIX 线程 ( Windows 不支持 POSIX | 配置文件下载 | 库文件说明 |...pushData(void*) { //循环放入数据 while (true) { int i; //用户从命令行输入数据 , 将该数据 push 到线程安全队列 cin >...void* popData(void*) { //循环取出数据 while (true) { //无限获取数据, 如果线程安全队列没有数据, 就会在这里阻塞 , 直到 push 进一个数据

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c++11 线程池实现以及示例

版权声明:本文为博原创文章,未经博允许不得转载。...去年年底由于工作需要,用c++搭建一套工程代码,需要使用线程池,但是C++没有现有的线程池,为了快速开发,以及代码稳定还是googlegithub上面找到了一个不错C++11实现版本,然后做了一点修改...,阻塞等待请求,或者事件(例如epoll事件),然后将数据以及handle压入线程池处理,这样无需等待handle函数处理完,即可等待下一次请求或者事件(相当于是异步)。...//创建一个还有5个线程线程池 ThreadPool tp(5); while(true){ // 阻塞等待http请求数据data data =...; } condition.notify_all();/通知所有等待线程 //等待所有的线程任务执行完成退出 for(std::thread &worker: workers

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Java学习笔记(Volatile关键字以及原子性)

} } } } VolatileThread线程内存读取到数据放入其对应工作内存 将flag值更改为true,但是这个时候flag值还没有写会内存 此时...main方法读取到了flag值为false 当VolatileThread线程将flag值写回去后,但是main函数里面的while(true)调用是系统比较底层代码,速度快,快到没有时间再去读取主存值...A线程就处于就绪状态,B线程处于运行状态 2)线程B也需要从内存读取x变量值,由于线程A没有对x值做任何修改因此此时B读取到数据还是100 3)线程B工作内存x执行了+1操作,但是未刷新之主内存...4)此时CPU执行权切换到了A线程上,由于此时线程B没有将工作内存数据刷新到内存,因此A线程工作内存变量值还是100,没有失效。...CAS是从乐观角度出发: 总是假设最好情况,每次去拿数据时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是更新时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。

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C++并发编程 - 同步并发操作

条件变量 std::condition_variable   线程任务线程通常使用条件变量阻塞自身,直至条件发生。即A线程阻塞等待某个条件变量,B线程通知条件变量变化解除A线程阻塞。...线程持有锁时间过长是一件糟糕事情,当处理完与互斥锁相关共享数据时,就应该立刻解锁。故上述c处还有其他业务时,b处有必要解锁。   另外,还存在多个线程等待同一事件。...当一个线程需要等待一个特定一次性事件时,某种程度上来说它就需要知道这个事件未来表现形式。...C++标准库, 有两种“期望”, 使用两种类型模板实现, 声明头文件: 唯一期望(uniquefutures)( std::future )和共享期望(shared futures)( std...一般情况下,std::async()任务函数默认情况下在创建时启动,调用f4.get()时,若线程未执行完,则阻塞至执行完;否则,立刻返回结果(主线程sleep(2)是否注释,后两条打印都相差2s)。

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Java并发-19.Condition接口

接口也是提供监视器方法,和Lock配合实现等待/通知模式 Condition接口支持等待多个队列 Condition接口支持当前线程释放锁并进入等待状态,等待状态不响应中断 Condition接口支持当前线程释放锁并进入等待状态到将来某个时间...当调用await方法后,当前线程会释放锁并进入Condition变量等待队列,而其他线程调用signal方法后,通知正在Condition变量等待队列线程从await方法返回,并且返回前已经获得了锁...,与接口3不同是:可以自定义超时时间单位;返回值返回true/false,time之前被唤醒,返回true,超时返回false。...boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException 当前线程进入等待状态直到将来指定时间被通知,如果没有到指定时间被通知返回true...,否则,到达指定时间,返回false; void signal() 唤醒一个等待在Condition上线程; void signalAll() 唤醒等待在Condition上所有的线程

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【Java基本功】一文了解Java多线程基础知识点

每个程序都至少拥有一个线程-即作为Java虚拟机(JVM)启动参数运行在类main方法线程Java虚拟机初始化过程也可能启动其他后台线程。这种线程数目和种类因JVM实现而异。...因为isAlive方法实现原理,所以一个还没有启动线程上调用join方法是没有任何意义。同样,试图一个还没有创建线程上调用join方法也是不明智。...而通过使用等待/唤醒机制增加suspend和resume方法安全性和可靠性效果有所欠缺 Thread静态方法 静态方法 Thread类部分方法被设计为只适用于当前正在运行线程(即调用Thread...线程组 每一个线程都是一个线程成员。默认情况下,新建线程和创建它线程属于同一个线程组。线程组是以树状分布。 当创建一个新线程组,这个线程组成为当前线程子组。...runnable状态,等待系统调度 dad.start(); //线程对子线程实例使用join,保证子线程线程之前执行完 } //测试sleep @Test public

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Thread 源码面试

当在某个线程运行代码创建一个新 Thread 对象时,新线程优先级最初设置为创建线程优先级,并且只有创建线程是一个守护线程时,新线程才是守护线程。...,要么从对 run 方法调用返回,要么抛出一个 run 方法之外传播异常 每个线程都有名字,多个线程可能具有相同名字,Thread 有的构造器如果没有指定名字,会自动生成一个名字。...2 线程基本概念 2.1 线程状态 源码中一共枚举了六种线程状态 线程状态机 2.1.1 状态机说明 NEW 表示线程创建成功,但还没有运行, new Thread 后,没有 start...* 将来添加到此方法任何新功能可能也必须添加到VM。 * * 零状态值对应于状态“NEW”。...while 死循环时,预计短时间内 while 死循环可结束的话,可在其中使用 yield 方法,防止 cpu 一直被占用。

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Java基础16:Java多线程基础最全总结

每个程序都至少拥有一个线程-即作为Java虚拟机(JVM)启动参数运行在类main方法线程Java虚拟机初始化过程也可能启动其他后台线程。这种线程数目和种类因JVM实现而异。...因为isAlive方法实现原理,所以一个还没有启动线程上调用join方法是没有任何意义。同样,试图一个还没有创建线程上调用join方法也是不明智。...而通过使用等待/唤醒机制增加suspend和resume方法安全性和可靠性效果有所欠缺 Thread静态方法 静态方法 Thread类部分方法被设计为只适用于当前正在运行线程(即调用Thread...线程组 每一个线程都是一个线程成员。默认情况下,新建线程和创建它线程属于同一个线程组。线程组是以树状分布。 当创建一个新线程组,这个线程组成为当前线程子组。...runnable状态,等待系统调度 dad.start(); //线程对子线程实例使用join,保证子线程线程之前执行完 } //测试sleep @Test public

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高效并发下高速缓存和指令重排

但多处理器计算机系统下,存在某个时刻下,内存某个数据不同处理器高速缓存数据不一致情况。...所有的变量存储内存,每条线程有自己工作内存。此处内存仅是虚拟机内存一部分,与 Java 内存模型(程序计数器、Java 堆、非堆、虚拟机栈、本地方法栈) 没有关联。...有序性 某个线程中所有的操作都是有序。Java 程序另一个线程观察当前线程操作,都是无序。...线程可以保证对应高级语言程序执行结果是正确,即单线程下保证程序执行有序性(及程序正确性);多线程情况下,某个线程中观察其他线程操作是无序(存在线程共享内存时,则无法保证程序正确性),这就是多线程下指令重排线程安全问题...,多线程下处理器指令重排优化存在情况如下(这里从高级语言来快速理解,其实指令我也做不到啊),下面并没有列出所有情况

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利用LUA协程实现FUTURE模式

用户登录系统,需要将用户数据从Mysql获取用户数据,然后LUA实例化user_t对象。 2....用户登录事件由C++触发,将uid参数传递给lua 3. lua 并不存在mysql接口,必须委托c++完成mysql操作,而且lua state必须被单线程操作,顾我们期望LUA不能被阻塞,单个user...从mysql 载入数据   时其他user应该能够继续接受请求 故我们设计了如下解决方案: 1. luauser_t对象每个实例拥有两个主要数据,   a. request_cache,user未初始化完成时该...b. coroutine ,该协程尝试将request_cache所有请求执行完毕,当出现如下情况该协程为挂起自己     (1)request_cache 为空,挂起等待请求     (2)需要执行...将请求post另外线程,执行mysql请求,将请求结果赋值到future,调用luaresume函数唤醒 lua协程继续执行 3.

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漫谈并发和并行:死磕哲学家进餐问题

0x01 锁基本概念 死锁 死锁是指两个或两个以上进程(或线程执行过程,因争夺资源而造成一种互相等待现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。...环路等待条件:死锁发生时,必然存在一个“进程-资源环形链”,即:{p0,p1,p2,…pn},进程p0(或线程等待p1占用资源,p1等待p2占用资源,pn等待p0占用资源。...执行下面命令,我们可以看一下在死锁时候发生了什么。...我们使用tryLock()其实并不能避免真的避免了死锁,它只是提供了从死锁恢复手段。虽说死锁并没有永远持续下去,但是对资源争夺却没有得到任何改善。...Philosopher类,我们使用了条件变量,进餐前需要判断左右邻桌是否进餐,只有左右邻桌都没有用餐时候他才可以进餐。也就是说,一个饥饿哲学家一直等这个条件:!

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JDK线程Thread核心源码解析

当在某个线程运行代码创建一个新 Thread 对象时,新线程优先级最初设置为创建线程优先级,并且只有创建线程是一个守护线程时,新线程才是守护线程。...2.1.1 状态机说明 NEW 表示线程创建成功,但还没有运行, new Thread 后,没有 start 前,线程状态都是 NEW; 当调用start(),进入RUNNABLE,当前线程sleep...* 将来添加到此方法任何新功能可能也必须添加到VM。 * * 零状态值对应于状态“NEW”。...: 从图中可以看出,主线程一直等待线程沉睡 30s 后才继续执行,等待期间,主线程状态也是 TIMED_WAITING。...while 死循环时,预计短时间内 while 死循环可结束的话,可在其中使用 yield 方法,防止 cpu 一直被占用。

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Java多线程编程之volatile详解

前言 Java多线程编程,volatile关键字是一种重要同步机制,可以理解为低配版synchronized,轻量级同步策略,保证可见性,不保证原子性,禁止指令重排。...一、volatile关键字作用 Java,volatile关键字用于确保多线程环境下变量可见性和顺序性。...具体来说,它具有以下两个作用: 保证变量可见性:当一个共享变量被volatile修饰时,它可以保证修改值会立即被更新到内存,当有其他线程需要读取该变量时,它会去内存获取最新值,而不是使用本地缓存...二、volatile保证可见性 并发环境下,多个线程同时操作共享变量,如果不控制这个共享变量,那么多线程获取这个变量不一定是最新数据,这就会造成数据不完整情况。...我们可以用代码来验证这种情况,模拟主线程等待线程处理完之后,子线程更新数据,主线程停止工作。

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