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C++如何在不删除对象的情况下将对象存储在数组中

在C++中,可以使用指针来将对象存储在数组中,而不需要删除对象。具体步骤如下:

  1. 声明一个指针数组,用于存储对象的指针。例如,如果要存储类型为MyClass的对象,可以声明一个指针数组MyClass* objArray[N],其中N为数组的大小。
  2. 创建对象并将其存储在指针数组中。可以使用new关键字在堆上动态分配对象,并将对象的指针存储在指针数组的相应位置上。例如,可以使用objArray[i] = new MyClass()将一个新的MyClass对象存储在指针数组的第i个位置上。
  3. 使用存储在指针数组中的对象。可以通过解引用指针来访问对象的成员和方法。例如,可以使用(*objArray[i]).member来访问第i个对象的成员变量member,或者使用objArray[i]->method()来调用第i个对象的方法method()
  4. 在不再需要对象时,记得释放内存。由于对象是在堆上动态分配的,需要手动释放内存以避免内存泄漏。可以使用delete关键字释放对象的内存。例如,可以使用delete objArray[i]释放指针数组中第i个位置上对象的内存。

需要注意的是,使用指针数组存储对象时,需要确保在适当的时候释放内存,以避免内存泄漏。此外,还需要注意指针数组的大小,以确保不会越界访问。

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