我是C++的新手。我经常在一些网站上看到这个变种成员?
class School
{
int x; -> data member.
}
我认识数据会员。但是什么是变体成员呢?
注意:来自c++规范:在构造器页面下。
X is a union-like class that has a variant member with a non-trivial default constructor.
简短问题:
将参数从C++/C JNI传递给Java方法,由Java方法进行修改。修改后的结果会回到C/C++ JNI中吗?有什么办法可以做到吗?除了从java返回和回调之外?
如果上面的内容不清楚,则继续:
使用jcharArray从C/C++ JNI调用下面的函数。下面的Java函数应该对传递的char数组起作用,并将最终结果存储在相同的数组中。因此修改后结果将在C/C++ JNI中可用。
我有一个接受char[]的java函数,如下所示
void GetName(char[] s)
{
String t = "Test";
// Work on t and
摘要
在C++中,当我从捕获该函数局部变量的函数返回lambda时,具体发生了什么,为什么?编译器(g++)似乎允许这样做,但它给出的结果与我预期的不同,所以我不确定这在技术上是否安全/支持。
详细信息
在某些语言中(Swift、Lisp等)您可以在闭包/lambda中捕获局部变量,只要闭包在作用域中(我听说过在Lisp上下文中称为"lambda over over lambda“),它们就在作用域中有效。例如,在Swift中,我要做的示例代码是:
func counter(initial: Int) -> (() -> Int) {
var count = ini
为了学习C++,我正在编写一个小的C++示例。有人已经编写了main函数,它看起来像这样:
int main()
{
map2d p1(1.,3.);
const map2d p2(0.,0.);
p1.x(); // testing the access to member variable
p2.x(); // testing the access to member variable
p1.x() = 3.; // changing the member variable
我在C++中学习了lambda的历史,并看到了下面的代码(它不是lambda),但我很惊讶它是如何工作的
struct Printer{
void operator() (int x) const{
std::cout << x << '\n';
}
};
int main(){
std::vector <int> vint;
//doing it the C++ 03 way
vint.push_back(1);
vint.push_back(7);
std::for_each(vint.beg
C++的lambda表达式的一个特殊属性是捕获声明它们的作用域中的变量。例如,我可以在lambda函数中使用已声明和初始化的变量c,即使'c‘不是作为参数发送,但它是由’':
#include<iostream>
int main ()
{int c=5; [c](int d){std::cout<<c+d<<'\n';}(5);}
因此,预期的输出为10。如果至少有两个变量(一个捕获,另一个作为参数发送)具有相同的名称,则会出现问题:
#include<iostream>
int main ()
{i
我目前正在做一个关于虚拟引擎的C++项目,我无法解决这个问题。
class A
{
public:
void (* array[10])();
//Add Function to an array
void AddFunctionToArray(void(*function)());
};
class B
{
public:
A a;
//Sending a B function to A
void SendMyFunction();
void Foo();
};
void B::SendMyFunction()
{
我如何在C++中做到这一点?
//java example
public class MyImmutable {
private final int numToBeInitializedOnConstructionOrCompilationError;
public MyImmutable(int n) {
this.numToBeInitializedOnConstructionOrCompilationError = n;
}
}
对于Java,如果最终属性在声明时未初始化,或者编译器将在构造函数上出错,则此代码可以工作,因为成员变量是在构
嘿,我想在c++中实现委托,我知道如何在c#中实现,我发布了我的代码,但不知道如何将其转换为c++
public class Events {
public delegate void Action();
public Action OnPrintTheText = delegate{};
}
public class ABC {
private Event evt;
public ABC() {
evt = new Event();
}
public void printText() {
evt.OnPrin
我正在尝试用fluent接口实现构建器模式,以便在C++中构建对象。我希望构建者遵循CRTP模式。在Java中,我将执行类似于以下代码的操作。我如何在C++中做同样的事情?
下面是一些具有基类和派生类的java代码。派生类的生成器继承基类的生成器。
// Base class
public abstract class BaseClass {
private final int base_class_variable;
BaseClass(final Builder <?> builder) {
this.base_class_variable
考虑:
class B
{
public:
int i = 4;
}
class A
{
public:
B b;
this()
{
b = new B;
}
ref B f()
{
return b;
}
}
成员函数f前面的ref存储类是多余的,对吗?类对象总是通过引用传递,所以返回B和ref B是等价的吗?
第二:pure成员函数?纯函数是只返回依赖于参数的内容。因此,它不应该依赖于类的任何数据成员,因为即使是传入的相同参数,它们也可能更改函数的输出。因此,pure成员函数也是stati
在C++中,您现在可以拥有mutable成员。这为语言添加了一层“逻辑const”。这些与只读数据有什么关系--让一个mutable成员阻止const类被放入.rodata部分中吗?
class Foo {
mutable int bar;
public:
Foo(): bar(0) {}
void set(int x) const { bar = x; }
};
// Can this be in a read-only section?
const Foo foo;
int main(void)
{
// Is this well-defined?
我必须在Kotlin中存储和更新以下变量
string name;
Array of Class Objects(5)
Array of Int(5)
C++ format:
struct subject
{
string name;
Array of Class Objects(5)
Array of Int(5)
};
vector<subject> sub;
在其他编程语言C/C++ for ex中,我们使用了struct,并将上面的所有内容都放在了上面。
问题:
如何在Kotlin中使用数组、字符串等不同类型的混合存储和更新上述值?数组不会在一段时间内得到更新