由于有大量的C++背景,我很难理解ruby函数参数是如何传递的,或者更确切地说,我很难理解按引用传递和按值传递之间的语义差异,这似乎是在ruby社区中所做的区别。我的困惑是在C++按引用传递时:{
//cannot change the memory location of i in this function
直到今天,我一直认为,如果struct足够大,以便后者更快,像样的编译器会自动将struct按值传递转换为按引用传递。据我所知,这似乎是一个不费吹灰之力的优化。然而,为了满足我对这是否真的发生的好奇心,我用C++和创建了一个简单的测试用例,并查看了GCC和Digital Mars D的输出。这两个函数都坚持按值传递32字节的结构,而所有有问题的函数都只是将成员相加并返回值,而没有修
我想要编写一个CLI/C++方法,它可以将一个空指针作为参数并返回它所指向的托管对象(我知道它的类型)。我有一个管理结构:我试图编写的方法,它将指向托管结构的一个空指针作为参数,并返回结构。ManagedStruct^ VoidPointerToObject(void* data) Object^ result = Marshal::PtrToStructure(IntPtr(data), O
问题链接:不要为另一个数组分配额外的空间,必须通过使用O(1)额外内存就地修改输入数组来实现这一点。以下是上述规定的执行情况: // Link to question: https://leetcode.com/problems/remove-element我理解输入参数(数组nums)是val类型的(即通过引用传递,因此在方法removeEl