我想知道在C++中是否有一种方法可以知道一个函数的名称是什么?比如Java或JavaScript中的this关键字。
例如,我有一个名为insert的函数,它将一项插入到链表中,我希望调用函数insert的链表调用其他两个函数。我该怎么做呢?
我现在有这个,这个有效吗?
bool linked_list::insert( int i )
{
bool inserted = false;
if( this.is_present(i) ) /* function is_present is defined earlier checks if an int is already i
链表
对于实际操作,链表的插入时间复杂度为O(1),但需要O(n)时间遍历到正确的位置。大多数在线资源将链接列表的平均插入时间列为O(1):
https://stackoverflow.com/a/17410009/10426919
https://www.bigocheatsheet.com/
https://www.geeksforgeeks.org/time-complexities-of-different-data-structures/
BST
二进制搜索树的插入需要遍历节点,所需时间为O(log )。
问题
Am I mistaken to believe that insert
我正在做一个关于链表的项目,我很难将一个数字插入到一个排序链表中。每次插入到第二个位置的数字,我不知道问题is.Here在哪里是我的代码:
void insertSort(struct linkedList *n,int num,int *length){ //insert number to a sort linked list
node *new = (node *) malloc(sizeof(node)); //create a new node
new->next=NULL;
new->data
有没有人可以解释一下,我是如何按对象名的字母顺序对链表进行排序的。
//so lets say i have an Animal:
public Animal()
{
name = null;
age = 0;
mass = 0;
}
并希望在main()中创建此动物的随机对象,并将它们随机插入到链表中。然后,如何按名称属性按字母顺序对这个动物链表进行排序:(
我有一个链表数组,我通过执行以下操作对其进行初始化:
hashTable = (T[]) new Object[tableSize];
for(int i = 0; i < tableSize; i++){
hashTable[i] = (T) new LinkedList<T>();
// I want to add something to a linked list at element i of the array
hashTable[i].insert(item);
}
插入到数组内的链表中的正确方法是什么?
在这里,我只是想打印我创建的链表的元素,但它是以相反的顺序打印该列表。似乎在code.help me solve中有一个错误,每次我们输入要插入链表的元素时,推函数都会将节点添加到链表中。我已经传递了头和数据的引用。每次调用推送函数时都会动态创建一个节点。我在这里使用的是c++。
#include<iostream>
using namespace std;
class node{
public:
int data;
node* next;
};
//creating linked list
void push(node** head_ref,in
是否有任何数据结构或算法可以有效地将元素插入数组的任意位置,如O(1)或O(log(n))复杂性?在C++中有一个链表数据结构,它可以以O(1)复杂度在iterator位置有效地插入一个元素,但是要使iterator达到这个位置,则需要O(n),这是非常昂贵的。那么,是否有任何数据结构可以支持这个函数void insert(int pos, int val),该函数在位置pos之前插入一个元素val,并且该函数的复杂性很小?