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C++的"内联" - 对GCC和Clang/LLVM有多强烈的暗示?

在C++中,"内联"(inline)是一种优化技术,它告诉编译器在调用函数时将其替换为函数体内的代码,以减少函数调用的开销。内联函数通常用于较小的、简单的函数,如访问器和修改器。

对于GCC和Clang/LLVM,内联的强烈程度是不同的。GCC和Clang/LLVM都支持内联函数,但它们在内联函数的实现和优化方面有所不同。GCC通常更倾向于内联函数,而Clang/LLVM则更倾向于将内联函数视为一种建议,并根据实际情况决定是否内联。

在编写代码时,可以使用关键字inline来声明内联函数。但是,请注意,最终的内联决策由编译器决定,因此使用inline并不能保证函数一定会被内联。

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