C++ (和其他各种语言)支持内联函数。如果我希望一个函数是内联的,我必须在声明中使用inline关键字。对我来说,这是非常不直观的:为什么我不能在调用函数时只使用inline?示例:inline foo();inline void foo(...){...}这将允许我只在特定的地方内联该函数,而不必重复该功能。
我正在处理一些库头文件,这些文件应该是来自C和C++的。由于C没有命名空间概念,所以我将在头文件中定义的所有名称中添加一个“库前缀”。相反,对于C++,我将定义一个命名空间。所以我现在认为这个设计是这样的:#ifdef __cplusplus#define NAME_PREFIX(identifier) identifier//other declarations go here
}
In file included from /source .. fatal error:'UIKit/UIKit.h' file not found
我不确定它是否与上面抛出的错误有关,但我的许多CompoundStmt块都是空的。如果它们包含C或C++代码,那么它们就会反映在CompoundStmt中,而不是当它包含像NSString *query = [NSString stringWithFormat:@"select *from peopleInfo where