智能指针是C++中用于自动管理内存的工具,它们通过模拟拥有所有权的对象来防止内存泄漏,其中unique_ptr和shared_ptr是最常用的两种类型。本文将深入探讨这两种智能指针的工作原理、应用场景、常见问题、易错点及避免策略,并通过具体代码示例加以说明。
知乎上有一个问题:C++ 有哪些经常用到的设计模式?设计模式一共有23种至多,哪些才是经常用到的呢?这里Jungle简单总结了下个人在学习和开发过程中经常碰到的一些设计模式及其使用场景。
unique_ptr 类型智能指针在设计上最显著的特点是内部托管的指针一旦被创建就不能被任何形式的复制给另一个unique_ptr,只可以被移动给另一个unique_ptr。unique_ptr 没有拷贝构造函数,因此不能用于赋值。该指针最常用的情况是单例模式和编译防火墙的封装。
关于智能指针和内存管理的说明可以先阅读这篇文章:C++内存管理。本次主要讨论的是设计模式,将智能指针和设计模式结合使用,运用恰当的话可以帮助我们减少编译时间、适应变化甚至在不使用虚函数的情况下实现多态。
观察者模式是一种设计模式,定义了对象之间的一对多关系。当一个对象状态发生改变时,它的依赖者都会收到通知并自动更新。在C++11中,可以通过以下方式实现观察者模式:
http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477
由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。 下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。
5、给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内,给出思路并手写代码
Copying a polymorphic class is discouraged due to the slicing problem, see C.67.
1. C语言传统处理错误的方式无非就是返回错误码或者直接是终止运行的程序。例如通过assert来断言,但assert会直接终止程序,用户对于这样的处理方式是难以接受的,比如用户误操作了一下,那app直接就终止退出了吗?这对用户来说,体验效果是很差的,毕竟我只是不小心误操作了而已,程序就直接退出了,那太不合理了!而像返回错误码这样的方式也不够人性化,需要程序员自己去找错误,系统级别的很多接口在出错的时候,总是会把错误码放到全局变量errno里面,程序员还需要通过打印出errno的值,然后对照着错误码表来得出errno对应的错误信息是什么。 而实际中,C语言基本都是使用错误码来处理程序发生错误的情况,部分情况下使用终止程序的方式来处理错误。
C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。delete接收一个动态对象的指针,调用对象的析构函数销毁对象,释放与之关联的内存空间。动态内存的管理在实际操作中并非易事,因为确保在正确的时间释放内存是极其困难的,有时往往会忘记释放内存而产生内存泄露;有时在上游指针引用内存的情况下释放了内存,就会产生非法的野指针(悬挂指针)。
STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案。虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全,后文会详细叙述。shared_ptr和weak_ptr则是C+11从准标准库Boost中引入的两种智能指针。此外,Boost库还提出了boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚未得到C++标准采纳,但是实际开发工作中可以使用。
本文对C++ 单例的常见写法进行了一个总结, 包括1>懒汉式版本、2>线程安全版本智能指针加锁、3>线程安全版本Magic Static; 按照从简单到复杂,最终回归简单的的方式循序渐进地介绍,并且对各种实现方法的局限进行了简单的阐述,大量用到了C++ 11的特性如智能指针,magic static,线程锁;从头到尾理解下来,对于学习和巩固C++语言特性还是很有帮助的。
来源:http://www.codeceo.com/article/why-cpp-not-use-gc.html 作者:M-先生 ---- Java的爱好者们经常批评C++中没有提供与Java类似的垃圾回收(Gabage Collector)机制(这很正常,正如C++的爱好者有时也攻击Java没有这个没有那个,或者这个不行那个不够好),导致C++中对动态存储的官吏称为程序员的噩梦,不是吗?你经常听到的是内存遗失(memory leak)和非法指针存取,这一定令你很头疼,而且你又不能抛弃指针带来的灵活性。
C/C++ 语言最为人所诟病的特性之一就是存在内存泄露问题,因此后来的大多数语言都提供了内置内存分配与释放功能,有的甚至干脆对语言的使用者屏蔽了内存指针这一概念。这里不置贬褒,手动分配内存与手动释放内存有利也有弊,自动分配内存和自动释放内存亦如此,这是两种不同的设计哲学。有人认为,内存如此重要的东西怎么能放心交给用户去管理呢?而另外一些人则认为,内存如此重要的东西怎么能放心交给系统去管理呢?在 C/C++ 语言中,内存泄露的问题一直困扰着广大的开发者,因此各类库和工具的一直在努力尝试各种方法去检测和避免内存泄露,如 boost,智能指针技术应运而生。
1000瓶无色无味的药水,其中有一瓶毒药,10只小白鼠拿过来做实验。喝了无毒的药水第二天没事儿,喝了有毒的药水后第二天会死亡。如何在一天之内(第二天)找出这瓶有毒的药水?
大家好,今天继续分享一篇基础的智能指针的使用,在分享这篇之前,大家可以看之前分享的两种智能指针:C++智能指针学习(一),今天我们来分享剩下的两个智能指针:
⾯试官你好,⾸先,说⼀下为什么要使⽤智能指针:智能指针其作⽤是管理⼀个指针,避免咋们程序员申请的空间 在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏这种情况滴发⽣。 然后使⽤智能指针可以很⼤程度上的避免这个问题,因为智能指针就是⼀个类,当超出了类的作⽤域是,类会⾃动 调⽤析构函数,析构函数会⾃动释放资源。所以智能指针的作⽤原理就是在函数结束时⾃动释放内存空间,不需要 ⼿动释放内存空间。
智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类。除了能够在适当的时间自动删除指向的对象外,他们的工作机制很像C++的内置指针。智能指针在面对异常的时候格外有用,因为他们能够确保正确的销毁动态分配的对象。他们也可以用于跟踪被多用户共享的动态分配对象。 事实上,智能指针能够做的还有很多事情,例如处理线程安全,提供写时复制,确保协议,并且提供远程交互服务。有能够为这些ESP (Extremely Smart Pointers)创建一般智能指针的方法,但是并没有涵盖进来。 智能指针的大部分使用是用于生存期控制,阶段控制。它们使用operator->和operator*来生成原始指针,这样智能指针看上去就像一个普通指针。
学c++的人都知道,在c++里面有一个痛点,就是动态内存的管理,就我所经历的一些问题来看,很多莫名其妙的问题,最后都发现是内存管理不当引起的。
Effective Modern C++(11&14)Chapter4: Smart Pointers 1. Introduction 原始指针 (raw pointer) p 的缺点 p 的声明不能暗示 p 指向的是单个对象还是一个数组 p 的声明不能暗示在使用完 p 后是否应该销毁 p 如果使用完 p 后决定销毁 p,无法知道是该使用 delete 还是其他析构机制来销毁 p 如果是使用 delete 来销毁 p,无法知道是该使用 delete 还是 delete[] 来销毁 p 即便知道了具体的销毁方
此时可以使用Box<T>指针指向嵌套的列表,得到cons list类型的结构体。(指针的内存大小是已知的,但列表的大小是在进行结构体声明时未知的)
以下文章来源于BOTManJL ,作者BOT Man What you don't use you don't pay for. (zero-overhead principle) —— Bjarne Stroustrup 背景阅读 在学习了 Chromium/base 库(笔记)后,我体会到了一般人和 优秀工程师 的差距 —— 拥有较高的个人素质固然重要,但更重要的是能 降低开发门槛,让其他人更快的融入团队,一起协作(尤其像 Chromium 开源项目 由社区维护,开发者水平参差不齐)。
Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中的一种设计模式,也是一种惯用法,用于实现封装和隐藏类的实现细节。Pimpl的主要思想是将类的具体实现细节放在一个单独的类中,然后在主类中使用指向该实现类的指针。这有助于减小头文件的依赖性,提高编译速度,同时可以隐藏实现细节,减少对用户的影响。
//智能指针式对裸指针进行包装,避免很对再使用裸指针时会遇到陷阱,为管理动态分配对象的生命周期设计
在 C++ 中,内存管理是十分重要的问题,一不小心就会造成程序内存泄露,那么怎么避免呢?通过智能指针可以优雅地管理内存,让开发者只需要关注内存的申请,内存的释放则会被自动管理。在文章 开源微服务框架 TARS 之 基础组件(点击跳转)中已经简要介绍过,TARS 框架组件中没有直接使用 STL 库中的智能指针,而是实现了自己的智能指针。本文将会分别对 STL 库中的智能指针和 TarsCpp 组件中的智能指针进行对比分析,并详细介绍 TARS 智能指针的实现原理。
Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。
在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟。
智能指针是一种封装了指针的数据类型,可以自动管理动态内存的分配和释放。智能指针可以跟踪其所指向的资源是否被引用,以及何时能够被释放。
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧)。最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章。 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作。具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况。 2.普通指针存在的问题 C语言、C++语言没有自动内存回收机
最早的智能指针是std::auto_ptr,到c++11才开始广泛使用,平时用得最多的是这三个:
简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique_ptr 对资源进行管理——离开 unique_ptr 对象的作用域时,会自动释放资源。这是很基本的 RAII 思想。
N-API是Node API的简写,同时也是nodejs的JS VM(链)接入原生模块.node文件的应用程序二进制接口(i.e. ABI)。借助N-API引入的抽象隔离,升级nodejs运行时(虚拟机)
跟踪引用计数,当最后一个 std::shared_ptr 对象离开作用域时,它会自动释放内存。
C++智能指针 零、前言 一、为什么需要智能指针 二、内存泄漏 三、智能指针 1、RAII 2、智能指针的原理 3、std::auto_ptr 4、std::unique_ptr 5、std::shared_ptr 6、std::weak_ptr 7、删除器 8、C++11和boost中智能指针的关系 零、前言 本章主要讲解学习C++中智能指针的概念及使用 一、为什么需要智能指针 示例: double Division(int a, int b) { // 当b == 0时抛出异常 if (b =
以上代码运行时,由于ptr2拷贝构造时默认是浅拷贝,两个对象底层的裸指针指向同一份资源,对象析构时,会出现同一资源释放两次的错误(释放野指针),这里需要解决两个问题:
这里收集市面上所有的关于算法和开发岗最容易遇到的关于C++方面的问题,问题信息来自互联网以及牛客网的C++面试题目汇总。答题总结的顺序大体是按照问题出现的频率进行排序的,也有自己被面试问到的问题,越在前面的问题再面试中越容易被问到,作为笔记。当然,这些C++概念适合所有人,并非是准备面试或者正在面试的童鞋,如果想对C++多了解一些或者想避免一些C++常见错误的,可以建议看一看本系列文章的内容。
C++程序员在编写代码的过程往往都会涉及到堆内存的开辟和释放,使用new和delete关键字。特别是内存的释放是通过程序员手动完成的,而不像栈内存只要生存周期结束即可由系统自动回收。所在在实际的编码中,如果忘记手动释放内存或因其他一些细节原因而未进行堆内存的释放,最终导致产生大量的内存释放,造成资源浪费。
C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。
C++在堆上申请内存后,需要手动对内存进行释放。随着代码日趋复杂和协作者的增多,很难保证内存都被正确释放,因此很容易导致内存泄漏。
在现代 c + + 编程中,标准库包含 智能指针,这些指针用于帮助确保程序不会出现内存和资源泄漏,并具有异常安全。
关于如何设计一个不允许被拷贝的类,其实我们之前在 C++11 右值引用和移动语义 学 default 和 delete 关键字的时候就讲过,这里我们再来回顾一下。
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Deref coercion(自动解引用类型转换)精制总结 语法功能: 实现【解引用】操作符*在自定义【智能指针】上的行为。从而,使【智能指针】如同【普通引用】一样使用。 实质能力: 将A类型的实例转换成B类型实例的引用,只要A与B类型之间满足A: Deref<Target = B>或A: DerefMut<Target = B>。更具体的描述,请见下表: 📷 自动触发场景: 先对A类型实例完成Deref::deref(&A)处理和返回&B(或DerefMut::deref_mut(&mut A)返回
在UE4中有很多种智能指针,除了类似于C++的shared_ptr,unique_ptr等智能指针对应实现外,也有很多种和UObject相关的智能指针实现。这些智能指针的存在,可以让游戏的开发者方便得做好资源、内存以及对象的管理。引擎内部也在大规模的使用着这些智能指针,如果在不了解内部的原理和实现的情况下,而且在网上介绍关于UE4智能指针的用法文章也非常多。在不了解内部实现的情况下,只是照着网上示例或者直接调用UE4的API去用智能指针,就很可能写出BUG或性能糟糕的代码。本文就不过多的去介绍智能指针怎么用了,而是主要来分享一下智能指针的内部实现,在了解实现之后再去使用就会非常的容易,遇到了问题也可以轻松的解决。另外UE4的智能指针也有部分代码设计得非常巧妙,下面会一起分享出来。
在C++中,内存的分配和释放都是由开发者手动实现的。这种方式虽然很灵活,但也十分容易出错,比如忘记释放内存或释放了已经释放的内存等。为了避免这些问题,C++引入了智能指针这一概念。智能指针是一种类,它在析构时自动释放所管理的对象所占用的内存。这样,程序员就不需要手动管理内存,减少了出错的可能性。智能指针是一种RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术的应用。
Google 用了很多自己实现的技巧 / 工具使 C++ 代码更加健壮, 我们使用 C++ 的方式可能和你在其它地方见到的有所不同.
作为一名致力于简化复杂技术、助您快速上手实践的博主,本文将带您深入浅出地理解C++内存模型的核心概念,掌握智能指针的正确用法,并通过实战代码示例演示如何避免常见的内存管理问题。无论您是初学者还是寻求提升的开发者,都将从中获得实用的知识与技能。
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