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沙龙
2
回答
C++
:
如何
知道
点
i
是否
与
两条
直
线段
相交
?
c++
我有两个
线段
,它们的等式A1x + B1y + C1 = 0和A2x + B2y + C2 = 0给出了它们,这两个
线段
的交点
I
的坐标可以计算如下: x1 =B2*C1 − B1*C2 / A2*B1− A1*B2 y1 =A1*C2 − A2*C1 / A2*B1 − A1*B2 我正在处理双精度值,
如何
知道
I
=(x1,y1)
是否
与
两条
线段
相交
?我尝试在
线段
浏览 37
提问于2019-12-25
得票数 0
1
回答
计算两个直线投影的交点处哪条直线在前面
language-agnostic
、
geometry
、
3d
、
projection
、
2d-3d-conversion
将三维中的
两条
直线投影到二维屏幕上,它们的投影
相交
在一个可以计算的
点
上。 如果3d空间中的线的端点是已知的,并且它们在投影平面中的交点也是已知的,那么我
如何
确定在这个交点处哪条线在前面?
浏览 5
提问于2010-03-19
得票数 1
1
回答
对被
两条
垂直线切割的水平
线段
进行计数
algorithm
给定N个具有起点和终点(即A和B)的水平
线段
,并且没有重叠标准的限制。这意味着我们有从(A,0)到(B,0)的
线段
。现在我们可以画
两条
通过这些线的垂直线。我们需要找到这
两条
线可以
相交
的最大
线段
。(如果垂直线触及任何水平
线段
,也要计算在内)2 31 54 5 然后我们将画
两条
线(平行于Y轴)在
点
2和
点
4处
与
X轴
相交
。
浏览 0
提问于2015-04-10
得票数 3
2
回答
曲线的交点!
c#
、
asp.net
、
vb.net
、
math
在正方形或多边形的边界内绘制圆弧时,弧长将与正方形或多边形上的几个
点
相交
。
如何
找到正方形/多边形边的圆弧交点的坐标?
浏览 0
提问于2011-07-13
得票数 0
1
回答
如何
确定
两条
线段
(而不是
两条
直线)
是否
相交
c
、
algorithm
、
computational-geometry
、
xlib
、
x11
我想找到一种方法来检查两个
线段
是否
相交
,我正在使用Xlib编程来实现这一
点
。
如何
使用this编程实现这一
点
?
浏览 2
提问于2013-09-21
得票数 0
3
回答
直线和
线段
相交
math
、
geometry
、
line
、
intersection
如何
检测一条直线(从p点开始的方向d和-d )和一条
线段
(
点
p1和p2之间)在2D中
是否
相交
?如果他们这样做了,我怎么才能得到他们的交点。
如何
检测
两条
直
线段
是否
相交
的例子有很多,但这应该是更简单的情况。 我找到了这个,但我不明白什么是侧运算符:
浏览 2
提问于2010-10-27
得票数 8
回答已采纳
3
回答
圆锥
线段
相交
2D
c#
、
geometry
、
collision-detection
我想
知道
是否
有任何方法来确定一个锥
是否
与
(有限)
线段
相交
。锥实际上是位于P(x,y)处的圆,其视场为θ度,半径为r: 如果
线段
与
圆
相交
,那么我使用找到的函数检查
线段
中的每个<e
浏览 9
提问于2010-05-17
得票数 3
回答已采纳
7
回答
如何
在C#中
知道
直线
是否
与
平面
相交
?
c#
、
geometry
、
2d
、
computational-geometry
我有两个
点
(一个
线段
)和一个矩形。我想
知道
如何
计算
线段
是否
与
矩形
相交
。
浏览 2
提问于2008-08-27
得票数 35
回答已采纳
1
回答
寻找
线段
相交
的最佳方法
glsl
、
geometry
、
intersection
我需要在二维空间中找到两个直
线段
之间的交点。我在
两条
线的两个坐标上接收它们。因为它们是
线段
,所以首先我还需要
知道
它们
是否
实际上是
相交
的。我可以找到许多方法来做到这一
点
,但我想
知道
什么方法将有最好的性能在GLSL。
浏览 0
提问于2016-02-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
检查
两条
线段
是否
相交
?
java
、
math
如何
检查
两条
线段
L1(p1,p2)和L2(p3,p4)
是否
相交
?我不需要交点,我只需要
知道
它们
是否
相交
。因为我的应用程序计算了很多次,所以我需要找到一个快速的解决方案。 谢谢
浏览 3
提问于2013-05-02
得票数 18
回答已采纳
4
回答
测试直
线段
是否
与
球体
相交
algorithm
、
intersection
、
raytracing
我正在尝试确定
线段
(即两
点
之间)
是否
与
球体
相交
。我对交点的位置不感兴趣,只对
线段
是否
与
球面
相交
感兴趣。有没有人有任何关于这方面最有效的算法的建议?(我想
知道
是否
有比通常的光线-球体
相交
算法更简单的算法,因为我对
相交
位置不感兴趣)
浏览 2
提问于2010-01-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
曲线之间的碰撞检测曲线没有明显方程的直线
python
、
math
、
geometry
执行以下操作的最简单/最有效的方法是什么:答:触线了吗?如果它与线接触,那么从原始点到线
与
Perlin噪声线相撞的
点
的距离是多少?有人要求提供一个珀林噪声的例子,一个
点
的x值是列表的索引,y值是list[x]。5.4013348765
浏览 1
提问于2020-10-18
得票数 0
3
回答
四面体
相交
段
algorithm
、
computational-geometry
我试图编写
C++
代码,以找到
与
四面体
相交
的段的交点。我这样减少了问题: 如果
线段
和三角形是在同一平面上,我
如何
浏览 5
提问于2015-09-01
得票数 2
2
回答
如何
计算无限线
与
线段
之间的交点?
math
、
geometry
、
glsl
、
shader
、
line-intersection
getLineIntersection(vec2 p0, vec2 direction, vec2 p2, vec2 p3) {} 应该有一个
线段
,从一个位置开始,有一个单位方向,另一
浏览 6
提问于2021-05-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
计算
点
和圆段碰撞
math
、
trigonometry
、
geometry
、
segment
如果我计算了直
线段
和圆之间的交点,我
如何
判断这个交点
是否
位于圆的一段上? 我有判断直
线段
是否
与
圆
相交
的方程,也有该圆上的交点,但我需要
知道
的是,该圆上的碰撞
点
是否
位于该圆的特定arg
线段
的边界内。我有圆弧段的端点,圆的圆心和半径,以及碰撞
点
。
浏览 3
提问于2010-09-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
基于线检测的碰撞检测算法
c++
、
collision-detection
、
algorithm
、
geometry
以前,为了找到碰撞,我试图检测坐标+速度
是否
是另一个粒子的坐标+速度所在的位置,然后我将速度除以最高的速度,然后递增地检查所有的速度,以防止隧道。然而,我无法让它起作用,我怀疑当速度很大时,它会很慢。现在我想要一个算法来检测
两条
线(一条
点
是坐标,另一条线是坐标+速度)
是否
相交
,然后把粒子放在碰撞前的一个空间。由于这个算法是为物理沙箱,它必须检测任何碰撞,包括,例如,如果
两条
线将碰撞,但是平行的。
浏览 0
提问于2015-02-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
选择分隔
线段
的节点
postgis
、
postgresql-9.1
、
manifold
我想在层中选择分隔
线段
的节点。我只想选择
与
两条
线
相交
的节点,而不是当它们
与
两条
以上的线
相交
时(例如,T形交叉
点
或四向交叉
点
等)。GROUP BY ST_Intersection(a.the_geom, b.the_geom) 当我运行这个查询时,它给出了超过
两条
线
相交
的交叉
点
(T交叉
点
和4向交叉<
浏览 1
提问于2013-04-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在使用xna的c#或vb.net中,
两条
直
线段
是否
相交
?
c#
、
.net
、
vb.net
、
xna
、
collision-detection
我一
直
在寻找一种合适的方法来寻找
两条
直
线段
(每段两组x,y坐标)
是否
相交
。我见过很多(包括:),但我见过的都有缺陷。主要是,如果线是平行的但相互重叠,它们不会检测到碰撞。我也不需要返回交叉
点
,只需要一个布尔值就可以了。 如果有人能为我指明正确的方向,我将不胜感激,因为很明显,我在几何方面很糟糕。:(
浏览 1
提问于2012-10-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
增强几何图形:使用开放区间的交点
c++
、
boost
、
computational-geometry
、
boost-geometry
我有一条多段线和一条
线段
。直
线段
的端点之一始终也是多段线的
点
。示例:直
线段
:(1,2),(3,3)多段线:(3,3),(10,10),(15,30) 我想使用boost几何来确定直
线段
和多段线
是否
有交点。但是,它们可以在连接点
相交
。在这种情况下,(3,3)。我想为公共
点
做一个例外,但如果在任何其他
点
上有交集,我仍然让它返回true。有没有一个聪明的方法来解决这个问题呢?或者我必须使用boost::geometry::intersect
浏览 6
提问于2018-11-22
得票数 0
1
回答
确定
是否
存在
相交
的
线段
c++
、
tree
、
segments
我有一些
线段
(它们的坐标)的数组,需要确定它们中哪些是
相交
的。我
知道
如何
确定两个
线段
是否
相交
,这一
点
很明显,但
如何
处理
线段
数组并保持良好的时间。我所
知道
的是,我们可以使用AVL-tree,但我不
知道
如何
使用它。有什么建议怎么做吗?提前谢谢。
浏览 1
提问于2013-12-11
得票数 0
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