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(8690)
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沙龙
2
回答
没有锁的
std
::condition_variable
、
、
、
我在尝试同步一组
线程
。这些
线程
大部分时间都在睡觉,醒来做他们预定的工作。我正在为他们使用
std
::thread。所以我决定使用一种事件指示器,让
线程
在应用程序
退出
时醒来。标准
C++11
std
::condition_variable
浏览 9
提问于2016-08-17
得票数 3
回答已采纳
2
回答
指定启动::异步时不执行
、
、
、
也许我错过了新
std
::async在
C++11
中的正确用法,但是这个语句(在上):
std
::async(
std
浏览 7
提问于2014-01-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
C++11
线程
是否为分离
线程
提供了一种在主
线程
退出
后继续执行的方法?
、
、
、
通常,当main()
退出
时,所有
线程
都会被杀死。pthread_exit(3)说 为了允许其他
线程
继续执行,主
线程
应该通过调用pthread_exit()而不是exit(3)来终止。是否有等效的
C++11
API调用?有点像
std
::this_thread::exit(0)
浏览 2
提问于2016-06-29
得票数 3
1
回答
C++11
std
::
线程
未
退出
、
、
、
、
你能检查一下下面的代码吗,这些代码在条件变为假后也不会
退出
?我尝试通过第一
线程
打印从1到10的数字,同样通过第二个
线程
打印从2到20的数字&我有10个
线程
,只要count达到100,我的程序就应该通过终止所有
线程
来安全地终止。#include<iostream>#include<thread>#include<condition_variable>
std</
浏览 24
提问于2021-05-18
得票数 0
1
回答
如何在不使用函数*_at_thread_exit的情况下触发
线程
退出
的代码?
、
、
假设我的应用程序中有两个
线程
,当另一个
线程
退出
时,需要通知主
线程
。我知道
C++11
提供了
std
::notify_all_at_thread_exit()或
std
::promise::set_{value,exception}_at_thread_exit(),这正是我想要的
浏览 0
提问于2013-10-04
得票数 3
1
回答
ld:未知选项:在mac上构建-reexported_symbols_list时libc++ x 10.6.8
、
、
、
Mac 10.6.8 (10K549)clang版本3.4 (主干192978) (llvm/主干192977)目标: x86_64-apple-darwin10.8.0
线程
模型/src/*..cpp’clang++ -c -g -Os -arch i386 -arch x86_64 -nostdinc++ -
std
=
c++11
中的文件 ..。memory.o y.o mutex.o new.o optional.o随机性.o regex.o shared_mutex.o stcep
浏览 4
提问于2013-10-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
thread_local对象的销毁
、
、
在问题中,
线程
存储解决了这个问题。#include <thread&g
浏览 5
提问于2017-11-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
获取
std
::
线程
以分离并终止自身
、
我目前正在开发一个基本的
线程
池。我使用了
c++11
的
std
::thread、
std
::condition_variable和
std
::unique_lock。现在,它们的任务是通过boost::functions的
std
::queue来完成的,我在考虑添加一堆空的boost::functions,这样
线程
就知道它们必须
退出
循环。
线程
的循环如下所示:{ boost:
浏览 0
提问于2012-02-03
得票数 8
回答已采纳
1
回答
用
C++11
从SDL2
线程
中可移植地
退出
读行
、
、
、
考虑一个简单的程序:(在用p
线程
使用-
std
=
c++11
-lpthread -lreadline -lSDL2编译g++时需要g++)#include <threadSDL_INIT_VIDEO);
std
window创建一个SDL2窗口,输入SDL事件循环,而
线程</
浏览 2
提问于2019-01-08
得票数 1
1
回答
std
::
线程
中的可中断睡眠
、
、
、
、
我有一个简单的
C++11
线程
程序,如下所示。}问题: 以上是可以的,并为目标工作。但是有一个“潜在的问题”。如果
线程
刚刚开始休眠,那么它需要4秒才能从睡眠中消失,才会发现它现在需要
退出
浏览 4
提问于2020-01-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么
std
::cout在
线程
中被抢占,而printf却没有?
、
、
我开始学习
C++11
标准中的
线程
,我正在尝试一个非常基本的程序,它创建10个
线程
,加入它们,然后
退出
。在
线程
函数中,我试图打印正在创建
线程
的for循环的索引,如下所示:for(int i = 0; i < 10; i++) {threads.push_back(
std
::thread([i](){ printf("Thread #%d\n
浏览 3
提问于2014-11-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我总是需要连接
线程
吗?
在
c++11
中查找
线程
示例时,每个示例都会连接
线程
。更多信息请以下面的示例为例,Foo只有在加载了之后才绘制:
std
::atomic<bool> isLoaded = false; void load() {
st
浏览 2
提问于2014-02-21
得票数 0
1
回答
/src/DB/sqlite3.dll:文件
未
识别:文件格式
未
识别
、
、
、
我试图在我的cpp项目中包含一个sqlite3,但是在编译时会出现以下错误: C:/Mycode/src/DB/sqlite3.dl
浏览 4
提问于2016-02-04
得票数 0
2
回答
thread_local的内存使用与
线程
数之间的关系如何?
、
、
void fn() { // do something with arr我的程序有80个
线程
,其中47个至少运行了一次
浏览 4
提问于2021-08-08
得票数 1
回答已采纳
0
回答
std
::
线程
和异常处理
、
、
我在处理多
线程
c++代码中的异常时遇到了问题。下面的程序使用terminate called without an active exception Aborted (core dumped)
退出
。include <iostream> {
std
::cerr <&
浏览 5
提问于2016-12-29
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何知道何时有输入通过C++ 11上的终端管道?
、
、
include <stdio.h>{ { }
浏览 5
提问于2016-10-29
得票数 10
回答已采纳
1
回答
C++:如何在UI
线程
和工作
线程
之间使用
std
::condition_variable
、
、
、
、
我正在尝试使用来自
C++11
的
C++11
来处理UI
线程
和工作
线程
之间的数据事务。m_calculated_value是一个在复杂逻辑之后计算出来的值。这在UI
线程
的事件触发器上是必需的。代码:
std
::condition_variable m_my_condition_variable;
std</
浏览 2
提问于2017-10-07
得票数 0
回答已采纳
8
回答
如何在
std
::
线程
休眠时唤醒它
、
、
、
、
我使用的是
C++11
,我有一个
std
::thread,它是类成员,它每2分钟向侦听器发送信息。只是睡觉而已。所以,我让它睡了2分钟,然后发送所需的信息,然后再睡2分钟。;} 发行: 这种方法的问题是,当
线程
处于休眠状态时,我无法
退出
它。我从阅读中了解到,我可以使用
std<
浏览 0
提问于2018-10-02
得票数 18
回答已采纳
1
回答
使用atomic<bool>进行多
线程
同步比使用事件好吗?
、
、
、
、
就像在
C++11
中一样,它是导入原子的,正如您在旧代码中所知道的那样,它使用windows事件(CreateEvent/SetEvent)进行
线程
同步。伪代码如下所示。
线程
A:{ break; do stuff
线程
B:
线程
A:
浏览 7
提问于2014-02-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
线程
对象可以在C++ 11中合理地移动吗?
、
、
、
在
C++11
中,
线程
对象可以被移动。众所周知,我们创建的每个
线程
都拥有一个函子。显然,移动一个
未
执行其函子的
线程
是合理的。但是,移动一个正在调用或已经执行了一段时间的函数的
线程
又如何呢?deleted.private: bool started_; //used to mark w
浏览 0
提问于2020-10-21
得票数 1
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