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C/C++:Const Struct中的指针

C/C++中的Const Struct中的指针是指在一个被声明为const的结构体中,指向其他数据类型的指针。在C/C++中,const关键字用于声明一个常量,即该变量的值在声明后不能被修改。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

当一个结构体被声明为const时,意味着该结构体的成员变量的值不能被修改。然而,如果结构体中包含指针类型的成员变量,指针本身是可以被修改的,但是指针所指向的数据不能被修改。

这种情况下,Const Struct中的指针可以用于指向其他数据类型,但是不能通过该指针修改所指向的数据。这样做的目的是为了确保在使用const结构体时,不会意外地修改结构体中的数据。

Const Struct中的指针可以用于访问结构体中的成员变量,但是不能通过指针修改这些成员变量的值。如果尝试修改指针所指向的数据,编译器将会报错。

应用场景:

  1. 在函数参数中使用Const Struct中的指针可以确保函数内部不会修改传入的结构体数据。
  2. 在函数返回值中使用Const Struct中的指针可以提供只读的结构体数据给调用者。

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    \n"); return 0; } 编译结果 gcc test.c –> c = 5 g++ test.cpp –> c = 0 C++const C++C基础上对const...图1解释 test.cpp c = 0原因 区别 C语言中const 变量 C语言中const 变量是只读变量,会分配存储空间 C++const 常量 可能分配存储空间 ...当const 常量为全局,并且需要在其它文件中使用 当使用&操作符对const常量取地址 C++const 常量类似于宏定义 const int c = 5; ≈ #define c 5 C...++ const 常量在与宏定义不同 const 常量是由编译器处理 编译器对const常量进行类型检查和作用域检查 宏定义由预处理器处理,单纯文本替换 小结 与C语言不同,C++const...不是只读变量 C++const是一个真正意义上常量 C++编译器可能会为const常量分配空间 C++完全兼容C语言中const常量语法特性

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