我有三个Java, A 是父类,B & C是A的子类,我有一个Hibernate映射文件,其中我使用连接子类映射了B&C。现在,当我试图查询C时,我得到了[Ljava.lang.Object;无法转换为A。Hibernate生成的查询是正确的,但为什么不允许转换为A呢?
我尝试了以下查询,这两个查询都会导致相同的错误。
session.createQuery("from Request as req inner join req.category where req.class=Externalrequest and req.requestId=:id");
今天我需要为我的CS类实现并指定ADT,strqueue,所以我编写了两个函数: create_StrQueue()和add_to_back(StrQueue sq,const * str)。不幸的是,当我在create_StrQueue中调用add_to_back时,我遇到了一个seg错误,我无法确切地弄清楚原因。下面是我为这两个函数编写的代码:
编辑我可能应该在add_to_back中使用malloc add_to_back。
#include <stdlib.h>
// A strqueue is an ADT consisting of words
struct strq
我在想,我可以把现有的变量赋值给std::tie,而不是auto [x,y],但由于某些原因,它不起作用。有人能说出原因吗?我担心我不理解编译器的信息。在我看来,它试图将整数赋值给元组(?) #include <charconv>
#include <tuple>
int main()
{
auto s = "123";
unsigned int val;
auto [p, err] = std::from_chars(s, s+3, val); // this compiles
std::tie(p,err
为什么要在使用示例代码中的复合文字(案例b)定义结构之后才能分配结构,而数组不能(案例c)?
我知道a)不起作用,因为编译器对分配的rhs上的内存布局毫无头绪。可能是任何类型的石膏。但是,按照这条线,在我的脑海中,c)是一个完全明确的情况。
typedef struct MyStruct {
int a, b, c;
} MyStruct_t;
void function(void) {
MyStruct_t st;
int arr[3];
// a) Invalid
st = {.a=1, .b=2, .c=3};
// b) Valid since C90
我需要你的帮助!为什么在存储在字符字符串中的C数据结构中,只工作1种类型的声明:char *name;工作,但char []name;不能工作。
但是,当尝试在代码中声明字符字符串(不使用struct)时,everything工作。说明何时声明char数组的代码示例,这两种声明类型都有效。
#include "funct.h"
#include "stdio.h"
//structure employee name and surname only works when using char* pointers
struct employee {
c
我的目标是编写一个批处理脚本,该脚本将从特定的缓存服务器中删除所有缓存名称。
我在下面编写的代码出错了,因为它不能执行AppFabric PowerShell命令。它返回"Remove-Cache -CacheName blahblah" is not a recognized as an internal or external command。
我想我需要弄清楚--我需要你们的帮助--是如何使用shell脚本FOR /F命令,但仍然能够执行AppFabric PowerShell命令。
我试着加了一句:
powershell.exe -noexit -command
命令的输出有一个我不理解的差别,如下所示:
INPUT="$@"
echo "$INPUT ${#INPUT} ${#INPUT[@]} ${#@}"
# outputs: a b c 5 1 3
arr=(a b c)
echo "$arr ${#arr} ${#arr[@]}"
# outputs: a 1 3
我使用./my_script.sh a b c运行一个脚本。
据我所知,echo "$arr"正在将$arr与第一个元素取消引用,然后打印a。同时,对于命令$INPUT,它会打印a b c。
对于命令${#INPUT
我有三个问题:
std::move可以移动内置类型吗?
int a = 10;
int b = std::move(a);
a是一个无效的值吗?
std::move能移动指针吗?
int *a = new int[10];
int *b = std::move(a);
a会变成无效指针还是nullptr?
std::move可以移动c数组吗?
struct S {
int array[10];
}
S a;
for(int i=0; i<10; i++)
a.array[i]=1;
S b;
b = std::move(a);
a.arra
我正在用请求product/index/[Category ID]在索引页面中加载属于唯一类别的所有产品。
我有一个ProductViewModel类,它包含在两者之间转换类型的隐式方法,还有一个Product类。将Product实体转换为ProductViewModel的隐式方法包含将字节转换为base64字符串的方法,我在控制器中成功地使用该方法创建新的类别和产品。
public class ProductViewModel
{
public int Id { get; set; }
[Required, Display(Name="Prod
可能重复:
在C语言中,struct可以被即时赋值复制,而array不能。
int a[2] = {1, 2};
int a2[2] = a; /*illegal*/
int *p = a; /*assigned by reference*/
struct S {int i; int j;};
struct S s = {1, 2};
struct S s2 = s; /*assigned by value*/
在C语言中,的设计优势是什么?用于区分array和struct的分配
@编辑
事实上,在调用C函数时,我们通常会像许多其他语言一样考虑通过值传递,但是如果参数是array的,那
我有一个1x565的结构数组GRID,其中每个结构都有5个字段:
A
B
C
D
E
每个字段都有一些值,现在我需要为GRID中的每个元素添加第六个字段G。我试过了:
GRID(:).G=addfield(G,[])
GRID(:).G=[]
但这并不管用。我需要的是让GRID(1)让步
A
B
C
D
E
G
其中每一个都有一个双精度的值。