最近,我在Tardos和Kleinberg的“算法设计”第四章中读到了区间调度算法。为间隔调度问题提供的解决方案如下:
Sort the n intervals based on their finishing time and store in array F
A = [] #list of intervals
S = array with property that S[i] contains the finishing time of the ith interval
i = 0
For j = 0 to n-1
if S[j] >= F[i] #this interval
每次我都会通过调用下面的方法上传一段大约2Mb的数据。
在调用大约30次后,应用程序将收到内存警告,然后再调用大约20次,应用程序将在没有任何information.Is的情况下崩溃。我的代码中有什么问题吗?我在我的代码中没有发现任何内存泄漏。
//connect to uploading server, upload one slice of data, and get the next slice uploading point.
-(void)uploadSlice
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] in
因此,当我在处理编程竞赛(ACM ICPC等)中的一些实践问题时,人们经常可以采用O(N^2)解决方案,甚至更糟,并使用堆(C++中的priority_queue)或use来降低复杂性。(作为某种优化,在注意到模式中的“某些东西”之后)
例如,在“滑动窗口最大值”问题中,这几乎是:
For each window of size K in an array of size N, compute the maximum.
这里有一个简单的O(NK)算法,一个相当简单的O(nlogn)解决方案(甚至我都可以看到,使用一个堆)和一个O(N)解决方案,使用一个双端队列。
这些原则似乎是基于“丢弃”无用
我正在尝试用C++编写Dijkstra算法,在互联网上有无数的例子,但我似乎就是不能掌握这些例子是如何工作的。我更愿意以一种对我有意义的方式来做,这样我就可以更好地理解算法。我知道算法本身应该如何工作,并且我已经写了一些代码。我想知道是否有人能指出我思维过程中的缺陷。我选择将我的图表示为边列表。我将用伪代码编写,因为我的实际代码是一个巨大的混乱:
class Node{
vector<node> linkVector; //links to other nodes, generated at random
int cost;
我需要实现一个公平的排队系统,以便根据某些消息头的值,对当前排队的消息头的所有值以循环的方式处理消息。
系统中的消息自然按某些属性分组,其中有数千个可能的值,以及当前排队的消息的值集随时间的变化。比方说,消息的标题是消息创建时时间的毫秒部分。因此,报头的值将在0到999之间,并且在当前排队的所有消息中都会有一些值的分布。
我需要能够按顺序使用消息,这样就不会将特定的值优先于任何其他值。如果排队消息的报头值是分布的,那么
value | count
------|-------
A | 3
B | 3
C | 2
那么消费订单将是A,B,C,A,B,C,A,B
我正在尝试实现一个简单的字符串加密。
我收到“提供的用户缓冲区对于请求的操作无效”错误。我不知道在实现中有什么问题。
下面是代码片段。
var keyHash = GetMD5Hash(key);
var toDecryptBuffer = CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(toEncrypt, BinaryStringEncoding.Utf8);
var aes = SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(SymmetricAlgorithmNames.AesEcb);
var syme
elasticsearch版本6.8.5
ElasticsearchIO 2.15.0
数据流版本2.15.0
我在集群中有3个节点,在同一台机器上,我在gcp中有一个实例,它有6个核心和16 4gb的ram,我设置了每个节点4gb。
我有5个索引,每个索引有2个碎片,2个副本
数据流将2K记录发送给elasticsearch,在2分钟内发送到10K记录中的每个索引
给我发下一个错误
java.io.IOException: Error writing to Elasticsearch, some elements could not be inserted:
Document id jnlm
我正在实现一个队列数据结构,并使用void *指针使其通用。但是,我仍然停留在这样的问题上,我应该如何传递数据类型信息以获得特定数据类型的队列,如果在C中甚至可以像我们在C++中有模板一样。
typedef struct queue{void * data;
struct queue * link;
}Queue;
Queue * getQueue(pass the type){
Queue * head = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
//cast by type the data of queue an
你好,
我正在尝试建立一个多级反馈队列,但我在访问数据结构时遇到了问题。
struct str1
{
` int time;
int Id;
int Size;
struct str1 *next;
};
struct mlfq
{
int quantum;
int timereached;
struct mystruct p;
};
struct str1 *front; //read from the file and stored.
struct mlfq *ml;
我想要做的是将"mlfq“链接到另一个”前
我在Lua中有这个阶乘演算的脚本:
N, F = 1, 1
while F < 1e200 do
print(N .. "! is " .. F)
N = N + 1
-- Compute the factorial of the new N based on
-- the factorial of the old N:
F = F * N
end
Lua 5.3中的这段代码有什么问题?在19!之后,一切都变得很奇怪。但同样的代码在Lua5.1中工作得很好。
我正在用runnable.i旋转图像。我想旋转图像例如第四次,然后暂停/停止旋转。我写了一些函数。
public void rotateImage(final View myView, final int size) {
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
count++;
myView.setRotation(myView.getRotation() + size);
if (count ==3)
我想做一个程序,让用户输入由空格分隔的三位数字,并显示最小的数字。
请看我的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main( )
{
int a,b,c;
cout<<" enter three numbers separated by space... "<<endl;
cin>>a>>b>>c;
int result=1;
while(a && b &&