目前,最常见的排序算法大概有七八种,其中"快速排序"(Quicksort)使用得最广泛,速度也较快。它是图灵奖得主C. A. R. Hoare(1934--)于1960时提出来的。...(2)所有小于"基准"的元素,都移到"基准"的左边;所有大于"基准"的元素,都移到"基准"的右边。 ...下面参照网上的资料(这里和这里),用Javascript语言实现上面的算法。 首先,定义一个quickSort函数,它的参数是一个数组。...var quickSort = function(arr) { }; 然后,检查数组的元素个数,如果小于等于1,就返回。...(left).concat([pivot], quickSort(right)); }; 使用的时候,直接调用quickSort()就行了。
,但是此类算法对于带有重复性的排序很不友好,还是太慢了,因此对于这道题,也是一道经典的荷兰国旗问题,使用类似双指针算法中的移动零那道题的方法,划分区间比较排序,衍生出来了一种三划分排序算法,也叫作快速排序...k个最大元素 ✏️题目描述: ✏️示例: 传送门:数组中的第k个最大元素 题解: 本题要求找数组中的第k个最大元素,本质是快速排序算法中的快速选择算法,该方法同样适用第k小,前k大,前k小 细节问题...: 快速选择算法和快速排序基本上一样,唯一不同的是要在递归时选择区间,若c>=k,说明第k大落在大于基准元素的这段区间,那么只在这段区间寻找即可;若b+c>=k,说明第k大就在等于基准元素这段区间,即等于基准元素...;若前面两种都不成立,那么第k大一定落在比基准元素小的区间,因此在整个区间上找第k大相当于在左区间上找第k-b-c大 代码实现: #include #include 的数,只要求第k个数的位置,然后计算这个区间间的长度就行了 代码实现: #include #include #include using
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、简介 快速排序是(Quick sort)是对冒泡排序的一种改进,是非常重要且应用比较广泛的一种高效率排序算法。...---- 二、算法思路 快速排序是通过多次比较和交换来实现排序,在一趟排序中把将要排序的数据分成两个独立的部分,对这两部分进行排序使得其中一部分所有数据比另一部分都要小,然后继续递归排序这两部分,最终实现所有数据有序...将大于或等于分界值的数据集中到右边,小于分界值的数据集中到左边。...一趟排序过后,左边部分中各个数据元素都小于分界值,而右边部分中各数据元素都大于或等于分界值,且右边部分个数据元素皆大于左边所有数据元素。...---- 五、代码实现 C void quick_sort(int *num,int l,int r){ //如果小于等于1个数据元素·直接返回结束快排函数 r为数组元素总个数 if(l+
Objective-C Swift 在OC中也有一个类似的方法:__attribute__((cleanup(...)))...这个方法可以在作用域结束的时候执行指定的方法: { ......NSString **string){ NSLog(@" 打印信息string:%@",*string); } //输出结果为 打印信息string:作用域结束 可以传递一个block,实现类似...Swift中的defer: - (void)defer:(void (^)(void))block { __strong void(^deferBlock)(void) __attribute_...[066c5c571bd5245b58de320272fa571f.jpg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2955252-7c9488cfb6e44a8a.jpg
this->_str; } 八·resize的实现: void string::resize(size_t n, char c) { size_t i = 0; i = _size; if...(*this == s); } 十·insert的实现: string& string::insert(size_t pos, char c) { assert(pos 的现代写法: 首先它并没有多大的提高效率,而是可以这么理解:它会让我们手动自行的操作减少一部分,通过调用如实现创造好的swap。...=(const string& s); 返回c在string中第一次出现的位置 size_t find(char c, size_t pos = 0) const...; 返回子串s在string中第一次出现的位置 size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
C# .NET 中的缓存实现 软件开发中最常用的模式之一是缓存。这是一个简单但非常有效的概念,这个想法的核心是记录过程数据,重用操作结果。当执行繁重的操作时,我们会将结果保存在我们的缓存容器中。...早期做法 让我们用 C# 创建一个非常简单的缓存实现: public class NaiveCache { Dictionary _cache = new...但是,正如编程中的大多数事情一样,没有什么是那么简单的。由于多种原因,上述解决方案并不好。一方面,这个实现不是线程安全的。从多个线程使用时可能会发生异常。...这剥夺了我自己创建类似实现的乐趣,但至少我写这篇博文的工作量减少了。 我将向您展示微软的解决方案,如何有效地使用它,然后在某些场景中如何改进它。...关于GC压力的第一个问题:可以使用多种技术和启发式方法来监控GC压力。这篇博文与此无关,但您可以阅读我的文章在 C# .NET 中查找、修复和避免内存泄漏:8 个最佳实践[4]以了解一些有用的方法。
GetHashCode的用处 首先声明一下,这里的GetHashCode是Object.GetHashCode,是需要在对象中定义的函数。...这个函数在对象被插入到字典Dictionary或者HashSet之类的哈希表中的时候会被调用,用于生成hash键值。...给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数。...第一条是必须实现的,否则Dictionary这类数据结构无法正常使用;第二条则是尽量实现,如果实现得不好的话会影响实际使用时的存取性能。...这是用到了C#的匿名类型来实现的。
C++中argmin和argmax的实现 在Python中argmin和argmax这两个函数一般是用来就一列数中的最小值和最大值的索引。C++中我们如何实现呢?...实现思路 使用STL中的std::min_element函数求出最小值; 使用STL中的std::distance计算最小值跟迭代器的头部的距离; 实现代码 #include
三·vector模拟实现部分主要函数: 首先要知道这个模拟过程如图一样: 由于是类模版,一般定义和声明不能分文件,故可以都写在.h文件: 首先先不写构造,但是编译器默认生成的构造来,可能会给成员变量野指针...8·swap的实现: swap也为后面对于拷贝构造和赋值重载的现代版本使用奠定基础。 void swap(vector& v) { std::swap(_start, v....return *this; } 11.构造和析构函数的实现: //默认构造1: /*vector() { }*//如果这个默认构造{}内可以没有,只用它的初始化列表...,如list: 12.vector以及容器通用打印的实现: //vector专属的打印: template void Print(const vec::vector& t) {...{ std::cout << *it << " "; ++it; } std::cout << std::endl; } 四·vector模拟实现过程中遇到的问题总结
在学习iOS App开发中遇到需要计算时间差并格式化输出的需求,没有现成的方法,需要结合NSCalendar和NSDateComponents来实现。...所以干脆把代码封装成一个熟悉的dateDiff方法。...不过这个方法跟VB和sql里的dateDiff还是有点不一样,虽然可以封装成完全一样,不过我觉得直接返回NSDateComponents会更方便,因为所需要的各种单位上的值都包含在其中了。...我是把代码封装到自己的一个工具类KRUtils里作为类方法,使用起来也很方便。...代码如下: /* dateDiff 方法实现 */ +(NSDateComponents *) dateDiff:(NSDate *) fromDate toDate:(NSDate *) toDate
二·库内常用接口函数使用: 这里简单介绍一下除了下面要实现的接口函数还有些其他接口函数: 1·reverse(): 对于以前的vector和string,它们用的是算法库里的,故括号里还要传迭代器区间,...(e); } } 4·赋值重载的现代版本实现: void swap(list& lt) { std::swap(_head, lt...._node; } 这里需要说的也就是里面对->的重载运算符函数的实现,这样返回节点内数据的地址作用在哪?...const类型 { return _head; } 7.insert的接口函数的实现: iterator insert(iterator pos, const T& x) { //...const T& x) { insert(begin(), x); } 9·erase的接口函数的实现: 这里如果删除了就会导致迭代器失效,故要利用返回值接收再次使用。
如何在C中实现TCP套接字 最近一直出差,大家不好意思。文章更新的有点慢,希望大家包涵!!谢谢!!!今天讲工业现在用到最多的通讯协议。 TCP套接字用于服务器和客户端进程之间的通信。...服务器回复“这是服务器的消息”,并且通信终止。 指示 1、单击下面的小部件中的“运行”按钮,然后执行服务器的命令。如果成功创建了套接字,将显示消息“正在侦听传入的连接…”。...2、按下+按钮以打开另一个终端标签并执行客户端的命令。 3、在“客户端”选项卡中输入一条消息,该消息将发送到服务器。 4、该服务器的响应将在显示客户小号标签”。 ?...TCP_Server.c #include #include #include #include int...Closing the socket: close(client_sock); close(socket_desc); return 0; } TCP_client.c
本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的,可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生,但说到C#的linq,大家可能马上就能对应上了。...没错,c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制,本身其实就是在定义一个特殊的DSL,相关的机制已经被使用在c++20的ranges库,以及不知道何时会正式推出的execution库中,...一、从ranges示例说起 ranges是c++20新增的特性,很好的弥补了c++容器和迭代器实现相对其他语言的不便性。它的使用并不复杂。...我们将在下一章中探讨这部分的实现机制。...二、特殊的DSL实现 其实本质上来说, 这种实现很巧妙的利用了部分compiler time的特性,最终在c++中实现了一个从“代码->Compiler->Runtime”的一个DSL,后续我们也介绍到
前言 C++有多态与继承,但是很多人开始学习C++,有时候会面临一个常见问题,就是如何向下转型,特别是不知道具体类型的时候,这个时候就希望C++ 可以向Java或者Python中有instanceof这个函数...,可实际上C++中没有。...但是别着急,其实C++中有两种简单的方法可以实现类似Java中的instanceof的功能。 在 C++ 中,确定对象的类型是编程中实际需求,使开发人员能够做出动态决策并执行特定于类型的操作。...无论是在编译时检查类型,还是在运行时动态标识对象类型,C++ 都提供了强大的机制来获取类型信息 使用typeid.name()方法 寻找实例的类类型,代码演示如下: 使用std::is_same方法 代码实现与运行效果如下...: 使用dynamic_cast dynamic_cast方法转型是C++中一种非常杰出的方法。
在 C++编程中,动态数组是一种非常重要的数据结构,它能够根据实际需求在运行时动态地调整大小,为程序员提供了极大的灵活性。...本文将深入探讨如何在 C++中实现动态数组,包括使用内置数据结构和自定义实现的方法,同时分析其性能特点和应用场景。 一、引言 在编程过程中,我们经常会遇到需要存储一组数据的情况。...二、C++内置动态数组实现——std::vector 1. std::vector 的基本用法 std::vector 是 C++标准库中提供的一种动态数组容器。...五、结论 在 C++中,实现动态数组有多种方法,既可以使用标准库中的 std::vector,也可以自定义实现。每种方法都有其特点和适用场景,我们需要根据实际需求进行选择。...无论是在处理大规模数据还是在实现复杂的数据结构时,动态数组都是一个非常有用的工具。希望本文能够帮助读者更好地理解和掌握 C++中动态数组的实现方法。
无论是在我们的开发项目中,还是在我们的日常生活中,都会较多的涉及到文件压缩。...谈到文件压缩,可能会有人想问文件压缩到底是怎么实现的,实现的原理是什么,对于开发人员来说,怎么实现这样一个压缩的功能。 接下来,我们就来了解一下文件压缩的相关知识。文件压缩是如何实现的?...(2).物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。...以上介绍了 HuffmanTree的相关概念知识,现在就需要将这个数据结构采用代码实现,接下来提供一段采用C#代码实现的 HuffmanTree。 ...///哈夫曼树的实现。
很多闭包实现成匿名函数(js也是表现成匿名函数的,其他的方法不清楚),3.0中引入了匿名函数,相应的也提供了闭包的支持。...在js里面是通过函数对象之间作用域链的引用关系实现,那么在c#中又是用什么方法实现的呢? 反编译代码: 编译后的代码生成了一个新的类,c#的闭包就是建立在这个类的基础上面的。...其中闭包中的变量作为类的公开成员变量,闭包函数自身作为成员,类型是internal。因为此类和闭包函数所在的类生成在一个同一个程序集中,而闭包流程中并不会使用这个类与其他程序集直接交流。...具体的调用过程 Main中: .method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint...起始用字段i和方法'b__0'实例化了action,因而在main中调用的时候变量已经包含在action的参数里面带过去了。通过这种方法实现了变量生命周期的延长。
C#/.NET 中推荐的 Dispose 模式的实现 发布于 2015-02-05 02:10 更新于 2018...不过前人准备了 Dispose 模式 供我们参考,最大程度避免这样的坑。 ---- C#程序中的 Dispose 方法,一旦被调用了该方法的对象,虽然还没有垃圾回收,但实际上已经不能再使用了。...需要明确一下 C# 程序(或者说 .NET)中的资源。...简单的说来,C# 中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由 CLR 管理分配和释放的资源,即由 CLR 里 new 出来的对象; 非托管资源:不受 CLR 管理的对象,Windows.../// 派生类中重写此方法时,需要释放派生类中额外使用的资源。
static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo); 的用法...,在这段代码中由于button1一直有焦点MainForm_KeyDown运行不了。...然而我用了别的方法触发mouse_event结果没执行button1的点击事件。这个我再研究下。 鼠标自动运行事件在程序中也会用到的。它的原理是调用user32.dll的方法运行。...下面的代码是鼠标自动点击事件的一个例子。 新建一个c#窗体工程,在窗口上拖入一个button,注册button的鼠标点击事件。...MouseFlag.MouseLefDownEvent(this.button1.Location.X, this.button1.Location.Y,0); } } 运行后,窗口有焦点的情况下按键盘的键
在C++中,当我们调用一个函数时,会在栈上创建一个栈帧,用于存储函数的局部变量和其他信息。当函数返回时,其栈师会被销毁。...在底层,栈展开由C++运行时系统实现。当抛出一个异常时,运行时系统会查看栈上的所有栈帧。对于每个栈帧,它会调用所有局部变量的析构函数,从而释放它们占用的资源。...栈展开(stack unwinding)是C++异常处理机制中的一个重要概念。当一个异常被抛出并且没有在当前作用域内被捕获时,程序会开始寻找能够处理该异常的捕获块(catch block)。...资源管理:栈展开确保了资源的正确释放,因此在C++中推荐使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式来管理资源。...性能开销:异常处理和栈展开会带来一定的性能开销,因此在性能敏感的代码中应谨慎使用异常。总结栈展开是C++异常处理机制中的一个关键过程,用于在异常抛出后正确释放资源。