看着,我意识到在技术上没有什么能阻止这个算法在无限长的时间内运行。(它永远不会回来)
因为理论上rand.Next(1, 100000);有可能继续产生相同的值。
出于好奇,我如何计算发生这种情况的概率?我想它会很小吧?
来自其他问题的代码:
Random rand = new Random();
List<Int32> result = new List<Int32>();
for (Int32 i = 0; i < 300; i++)
{
Int32 curValue = rand.Next(1, 100000);
while (result.
这是我的第一个C程序,我想做一个随机密码,但是每次我运行这个程序时,它都会生成相同的字符串。(总是生成“pkDHTxmMR1.”)这不会被实际使用,所以rand()的安全性对我来说并不重要。为什么每次运行它时它都会输出相同的字符串?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//this is a program to generate a random password
int main()
{
int counter = 0;
srand(time(NULL))
尽管这是一个很棒的意外功能,但它却是一种糟糕的“洗牌”方式。事实上,我得到了相同的数字,这表明我每次都在挑选不同的种子时遇到了一些问题。我是否错误地使用了srand48或time(NULL)调用?我是不是遗漏了什么潜在的逻辑缺陷?只是在迭代之间没有足够的时间让time()的值不同吗?
该代码在Linux上运行。
void shuffle()
{
int i_rnd; /* Integer random number, range 0..100 */
int i_rnd2;
card tempCard; /*temporary card to facillitate swapp
我有一个方法,它使用随机样本来近似计算。这种方法被调用了数百万次,因此选择随机数的过程是非常重要的。
我不确定javas Random().nextInt到底有多快,但我的程序似乎也没有像我希望的那样受益。
在选择随机数时,我执行以下操作(在半伪码中):
// Repeat this 300000 times
Set set = new Set();
while(set.length != 5)
set.add(randomNumber(MIN,MAX));
现在,这显然有一个糟糕的最坏情况下的运行时间,因为随机函数在理论上可以永远添加重复的数字,从而永远停留在while循环中。但是,
下面的代码生成从0到N的唯一整数的随机序列,并计算从0开始的每个整数的循环长度。为了计算给定整数的周期长度,它从boxes数组中读取与该整数相等的值,而不是取值,并从等于该值的索引中读取值,以此类推。当从数组读取的值等于我们开始使用的原始整数时,进程将停止。计算每个周期长度的迭代次数被保存到一个Dictionary中。
const int count = 100;
var random = new Random();
var boxes = Enumerable.Range(0, count).OrderBy(x => random.Next(0, count - 1)).ToArra
问题是要编写一个名为randNumMaxFor(n, maxValue)的函数,并使用一个for循环来生成0和maxValue之间的n随机数列表。我可以获得使用for循环生成的随机列表,但我不知道如何进入下一步。感谢您的任何提示或提示。
import random
def randomNumbers(n):
#create an empty list
myList=[]
#While loop to create new numbers
for n in range(0,9):
#create a random integer betw
当我在while循环中创建一个随机数作为局部变量时,一切都会正常工作,但是当我生成一个随机数作为全局变量时,我就会陷入无限循环。
我不明白这怎么会和为什么会有什么不同。目标是使用While循环输出所有小于0.7的随机数。
下面是创建无限循环的代码:
let rnd = Math.random();
let continue = true;
while (continue) {
console.log(rnd);
if (rnd > 0.7) {
continue = false;
alert(rnd + ' is bigger than 0.7!'
我一直在学习java,尝试使用线程和同步列表。
package Multithreading;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args){
List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Integer>(10));
for(int i
我仍然是C#的新手,我正在尝试构建一个短程序来模拟抛硬币的次数:
// Declarations
int headCount = 0;
int tailCount = 0;
// Main Program Logic
Console.WriteLine("Press enter to begin");
Console.ReadLine();
for (int x = 1; x <= 25; x++)
{
Random r
var coinFlip = Math.round(Math.random());
console.log(coinFlip);
以上内容要么在聊天中放0,要么放1。
我刚刚了解到then loop...if是真的,然后代码就会运行。
var yes=1;
while (yes<2) {
console.log("Yes");
}
上面的代码将无限地运行(在聊天中输入Yes ),因为yes总是小于2。如果我们可以将yes变成2,它就会结束。所以..。
var coinFlip = Math.round(Math.random());
while (coinFlip &
我正在尝试编写一个使用种子生成伪随机数的程序。然而,我遇到了一些问题。
我得到了这个错误
39 C:\Dev-Cpp\srand_prg.cpp void value not ignored as it ought to be
使用以下代码
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <sstream>
#include <limits>
#include <stdio.h>
using namespace std ;
int main(){
int rand_int
我有一个非常奇怪的错误,我正在试图修复。我会尽力解释的。
我有一个类,在那个类中,我有一个选择随机数的方法。每次运行应用程序时,随机数生成都必须生成完全相同的数字序列(不同的数字,但无论何时运行应用程序都以相同的顺序出现)。
所以我需要用种子。
我的代码如下所示:
public class Tree{
Random rand = new Random(12345);
///...code...///
public Tree randomNode() {
//HERE IS THE ERROR
int
我尝试在每次循环迭代中获得随机输出:
#!/bin/bash
random() {
shuf -i 0-9 -r -n 1
}
rnd=$(random)
until [ $rnd -ge "5" ]
do
sleep 1
echo $rnd
done
# I need these functions, so can't do it any simpler.
但我得到的是:
./test.sh
2
2
2
2
2
2
^C
我做错了什么?
在下面的代码中,第一种方法(generateRandomNumber)在1到10之间生成随机的no。第二种方法(guessRandomNumber)允许用户猜测数字。我遇到的问题是,当用户猜测错误的数字时,它会生成另一个随机数,而不是初始数。因此,即使输入每个可能的数字,用户也可以猜测,而且永远也无法得到正确的结果。有人能建议我如何改变这一切吗。
第一种方法(生成数字):
public static int generateRandomNumber() {
Random random = new Random();
// Declaring int for random nu
也就是说,它不会在一行中生成超过16个偶数,其中包含一些特定的upperBound参数:
Random random = new Random();
int c = 0;
int max = 17;
int upperBound = 18;
while (c <= max) {
int nextInt = random.nextInt(upperBound);
boolean even = nextInt % 2 == 0;
if (even) {
c++;
} else {
c = 0;
}
}
在本例中,代码
tl:dr;我如何生成一个随机数,因为书中的方法每次都选择相同的数字。
这似乎是Swift根据苹果发布的书生成随机数的方法。
protocol RandomNumberGenerator {
func random() -> Double
}
class LinearCongruentialGenerator: RandomNumberGenerator {
var lastRandom = 42.0
let m = 139968.0
let a = 3877.0
let c = 29573.0
func random() -> Do
Random rnd = new Random();
Random rnd1 = new Random();
int number = rnd.Next(0, 6);
int number1 = rnd1.Next(0, 6);
while (number == number1) // I want my while loop to stop only when 2 number are not equal and then print
{
if (number != number1 && number > number1)
{
}
e
我需要做的是做一个数字生成器,当它生成10时停止,并显示在到达10之前有多少次尝试。为此,我还必须只使用while循环。下面是我的代码:
public static int RandomOccurrence()
{
int randNumber = (int)(Math.random()*20 + 1);
int count = 0;
while(randNumber != 11){
System.out.println("The number generated is " + randNumber);
count =
我正在尝试在python中实现一个简单的套接字连接。为了检查它,客户端发送'o‘和'x’序列。
我的服务器脚本如下:
import socket
import time
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # Create a socket
host = socket.gethostname() # Get local machine name
port = 12345 # Reserve a port for your service.
s.bind((
我正在为课堂做一个项目。这是我第一次用C#编码,遇到了一个问题。我需要随机生成一个数字(1,2,或3)的岩石剪刀游戏,但程序一直输出3,而不是随机数。这是我的密码。对于为什么会发生这种情况,有什么建议吗?
using System;
class elevator{
public static void Main(string[] args){
string response;
// Create an instance of the random class
Random random = new Random();
我有一个用C++编写的简单程序。它生成随机数,并在这些数字之和等于或大于100时停止。代码看起来像:
vector<int> container;
while(container.sum() <100)
{
int new_number = rand()%10 + 1 ;// generate a number in range 1 to 10
container.push_back(new_number); // add new number to the container
}
在Scala中处理任务的最佳方法是什么?(不使用while循环?)
Fold
我一直在编写一个彩票模拟程序,从我在这个网站上看到的问题中得到了一些帮助。我似乎不能让程序显示我所要求的正确的结果数量,并且这两个集合不能正确地比较来说明有多少数字匹配。
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Lotto {
private static final int INPUT_SIZE = 6;
private static final int MIN_NUMBER_POSSIBL
我遇到了一个奇怪的问题。当我运行以下代码时,我的每个文本框都会填充相同的随机生成的数字。
public void diceAdd()
{
int[] die = new int[4];
for(int i = 0; i < total.Length; i++)
{
for (int r = 0; r < die.Length; r++)
{
//Simulates rolling a 6 sided die
Rand
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i =10;
/* initialize random seed: */
srand(time(NULL));
while(i--){
if(fork()==0){
/* initialize random seed here does not make a difference: