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【C语言】结构体的大小是如何计算的?(结构体对齐)

sizeof中来计算该结构体类型的大小: 可以看到,这个结构体的大小是32个字节。...这是由于int类型占用4个字节,char类型占用1个字节,float类型占用4个字节,而且结构体中的成员顺序是按照定义的顺序来排列的。...而C语言中常见的变量类型及其所占空间字节数如下表: C语言常见的数据类型及其所占空间 类型名所占大小(单位:字节)char1short2 int 4long4/8(取决于系统)float4double8long...2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数(vs中默认为8)与 该成员大小的较小值。...2>性能原因: 内存对齐是指将变量存储在内存中时,按照一定的规则将变量的地址调整为某个特定值的过程。这个特定值通常是变量所占用的空间大小的整数倍。

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C语言如何计算结构体大小(结构体的内存对齐)

一、计算偏移量 我们要研究明白结构体的成员列表在内存中到底是如何存储的,首先要知道结构体的各个成员变量在内存中相较于起始位置的偏移量。...二、结构体的对齐规则 我们经过上面的分析,发现结构体成员不是按照顺序在内存中连续存放的,而是有一定的对齐规则,接下来我们就研究结构体的内存规则。...三、总结计算方法 我们首先要知道结构体变量成员的自身字节大小,然后去寻找对齐数,对齐数的寻找方法就是将自身字节大小和默认对齐数比较,取较小值,这样先找到对齐数,然后根据自身的字节大小去填充,就完成了成员在内存中的存储...("%d\n", sizeof(struct s3)); return 0; } 上面图片的写法就是左边是本身成员变量的字节大小,右边是默认对齐数进行比较,最后再从对齐数中找出最大值,就是最大对齐数,...所以最后0~15就是存储结构体的大小,也就是一共16个字节  练习二: struct S3 { double d; char c; int i; }; struct S4 { char c1;

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    c语言struct结构体大小计算

    上面三者取最小的,就是实际对齐单位(这里的“实际对齐单位”是我为了方便区分随便取的概念) 2.除结构体的第一个成员外,其他所有的成员的地址相对于结构体地址(即它首个成员的地址)的偏移量必须为实际对齐单位或自身大小的整数倍...(取两者中小的那个) 3.结构体的整体大小必须为实际对齐单位的整数倍。...上面三步即是万能公式,下面看实际例子(linux 64系统下): 1. nums中,没有手动设置对齐单位,linux64系统的默认对齐单位是8字节,结构体nums的最大成员double d占8个字节,故实际对齐字节是二者最小...char a放在结构体的起始地址; short b占2个字节,2小于实际对齐字节8,故b的起始地址相对于a的起始地址的偏移量须为2的整数倍个字节; int c占4个字节,4小于实际对齐字节8,故c 起始地址相对于...29并不满足上面三步走的最后一步:“整个结构体的大小必须是实际对齐单位的整数倍”,所以29+5(浪费空间)=32,所以最后nums的空间情况是1(a)+1(浪费空间)+2(b)+4(c)+8(d)+13

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    计算结构体的大小

    计算结构体的大小      C代码中定义的结构体是一块连续内存,各成员按照定义的顺序依次在其中存放。编译器在完成语法分析后,需要计算它的大小,然后才能正确地为结构体分配空间。...所有补齐字节计入结构体的大小。      请写一个程序来计算结构体的大小,要考虑字节对齐,同时要支持结构体多层嵌套的情况。 结构体大小的计算 成员在结构体内的偏移必须是它的字节对齐值的倍数。...3)结构体的字节对齐值等于它的所有成员的字节对齐值的最大值。 2 大小的计算:    1)基本类型char、short、int、double的大小依次为1、2、4、8字节。   ...2)数组的大小等于它的一个元素的大小乘以元素个数。   3)结构体的大小要补齐到它自己的字节对齐值的倍数,补齐字节在末尾。...要求 实现以下接口: 1.开始结构体定义  2.添加基本类型成员 3.添加数组成员  4.添加嵌套结构体成员 5.结束嵌套结构体成员 6.完成结构体定义,输出它的大小  调用者会保证:  1.结构体的开始和结束是匹配的

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    结构体大小的计算

    原 则 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal...adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding) 其实暂且不管这三原则,只要记住第三个,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍...先看下面定义的两个结构体: ? 分别用程序测试得出:sizeof(S1)=6 , sizeof(S2)=4 【问】仅仅改变了结构体成员的顺序,结果不一样?...所以对于 S1 结构体大小为 2*3=6,至于为什么第二个 char,多的那个字节不丢到,就是遵循第三个原则,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍。 ?...再看一个:就是当结构体成员变量是另外一个结构体时,只要把结构体中成员为另一结构体作为整体相加就行。 ?

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    【C语言】结构体内存对齐及大小计算

    对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值。 VS 中默认的值为 8 -Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩ 3....结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍。 4....如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。...✔3.计算结构体大小 struct S { char c1; int i; char c2; }; int main() { //输出的结果是什么?...否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。 总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

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    计算结构体的大小——结构体的内存对齐

    结构体的内存对齐规则: 1.起始对齐:结构体第一个成员从结构体变量起始位置开始存储。 2.其他对齐:结构体其他成员在第一个成员存储完后  从与该成员大小(sizeof)成倍数的地址处开始存储。...3.默认对齐:当结构体成员全部存储完毕后,该结构体大小为某个数的整数倍,这个数为  编译器默认对齐数与成员中最大 大小(sizeof)中的 较小值。...(vs默认对齐数为8,linux gcc无该数) 4.最大对齐:结构体总大小为所有结构体成员(若有嵌套结构体,则嵌套结构体成员也要考虑在内)中最大成员大小的整数倍。...所有成员存储完毕,此时结构体总大小为9,已满足规则四,为满足规则三,故该结构体变量大小为12. 修改编译器的默认对齐数可用 #pragma,如:#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1。...根据以上规则,可以让同类型、占用较小的成员集中在一起,如上述struct r1,这样可以尽量减小结构体所占大小。

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    【答疑释惑】C语言里面结构体大小统计方法

    之前说过一个关于结构体在内存中所占字节数的问题,我们知道结构体长度的计算并不是所有成员长度的相加,而是因为编译器优化会对其进行对齐,这样会优化访问速度等。...那么还有一种情况,因为特殊原因,需要结构体的长度按字节对齐,结构体的长度就是所有成员长度的和。尤其是嵌入式编程以及网络编程中好多地方都有这样的要求,这时候怎么做呢?...这个时候如果是在linux下,就需要用到GNU C 的__attribute__ 机制。...比如: struct A { int i; char c; } __attribute__((packed)); 那么这个结构体的长度就是sizeof(int)+sizeof(c)的大小...类似的在windows下也有相应的机制来实现。更详细的介绍可参考网上的文章。

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    理解 C 与 C++ 中的 const 常量与数组大小的关系

    在此篇文章中,我们将详细探讨 C 和 C++ 中数组大小的常量要求,分析 const 在这两种语言中的作用,解答为什么在 C 中常量 const int a = 10; 无法作为数组大小,而在 C++...C语言 数组大小的常量要求 首先,让我们回顾数组的定义和数组大小的要求。数组是 C 和 C++ 中非常基础的数据结构,用于存储一系列元素。...C++ 中的数组大小要求 在 C++ 中,与 C 语言不同,const 变量被视为常量表达式,允许直接用于定义数组的大小。...为什么 C++ 中 const 变量可以作为数组大小 C++ 中的 const 变量具有一些与 C 不同的特性,最重要的一点是它在编译阶段已经是不可变的常量。...在 C++ 中,变长数组并不是标准的一部分(尽管在 C99 中,C 语言支持 VLA),因此使用 const 常量作为数组大小在某些编译器中可能会触发警告或错误。

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    C#中的结构与类

    结构与类的区别 类型方面 结构是值类型,我们知道值类型是分配在堆栈上的,因此所有值类型都是结构类型,比如int是System.int32结构。通过结构可以创建更多的值类型。...由于结构是值类型的,所以结构之间的赋值可以创建新结构,而类是引用类型的,类之间的赋值只是复制引用(地址)。...虽然结构与类的类型不一样,但它们的基类型都是object,C#中所有类型的基类型都是object。...结构也不能有protected修饰符,并且可以不使用new操作符来初始化,但这里需要注意的是在结构中初始化实例字段是错误的 Tip:结构体中不能定义默认的、不带参数的构造函数,只能定义带参的构造函数...Tip:可以定义默认的、不带参数的构造函数,或者带参的构造函数 结构应用场景 使用结构要注意以下条件: 表达的是一个单一值,比如int; 实例应大小低于16个字节; 不可改变。 不会被频繁装箱。

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    详说C#中的结构struct

    一、结构和类的区别 1、结构的级别和类一致,写在命名空间下面,可以定义字段、属性、方法、构造方法也可以通过关键字new创建对象。 2、结构中的字段不能赋初始值。...3、无参数的构造函数无论如何C#编译器都会自动生成,所以不能为结构定义一个无参构造函数。 4、在构造函数中,必须给结构体的所有字段赋值。...5、在构造函数中,为属性赋值,不认为是对字段赋值,因为属性不一定是去操作字段。 6、结构是值类型,在传递结构变量的时候,会将结构对象里的每一个字段复制一份拷贝到新的结构变量的字段中。...8、声明结构体对象,可以不使用new关键字,但是这个时候,结构体对象的字段没有初始值,因为没有调用构造函数,构造函数中必须为字段赋值,所以,通过new关键字创建结构体对象,这个对象的字段就有默认值。...9、栈的访问速度快,但空间小,堆的访问速度慢,但空间大,当我们要表示一个轻量级的对象的时候,就定义为结构,以提高速度,根据传至的影响来选择,希望传引用,则定义为类,传拷贝,则定义为结构。

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    C++类大小的计算

    这里记录一下怎么计算类对象的大小。...大概总结下,类的大小需要考虑以下内容: 非静态成员变量大小 数据对齐到多少位 有无虚函数(即需不需要指向虚函数表的指针,如果考虑继承的情况,则还需要看继承了多少个指向虚函数表的指针) 非静态成员变量大小...test3 tmp; cout << "size of class test " << sizeof(tmp) << endl; getchar(); return 0; } 可以看到,32位系统中,...总结 大概总结下,类的大小需要考虑以下内容: 所有非静态成员变量大小 数据对齐到多少位 有无虚函数(即需不需要指向虚函数表的指针,如果考虑继承的情况,则还需要看继承了多少个指向虚函数表的指针) 参考 C...++中空类占一字节原因详解:建议看,对空白类的讲解比较详细 sizeof计算空间大小的总结 《C++ Primer 第5版》

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    【C语言基础篇】结构控制(中)循环结构

    C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构。也就是说在C语言所有的代码都是这三种结构。...本篇文章将会着重讲解循环结构 顺序结构和选择结构的详细讲解请阅读上篇文章 【C语言基础篇】结构控制(上)顺序结构和选择结构-CSDN博客 关于转向语句break、continue 、goto和return...语句在下一篇文章介绍 【C语言基础篇】结构控制(下)转向语句break、continue、goto、return-CSDN博客 一、循环结构 循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构...它根据循环体中的条件,来判断继续执行还是退出循环。 循环结构包含三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件。...C语言中先判断后执行的循环结构为while语句和for语句,先执行后判断的循环结构为do while语句,下面逐次介绍 1.

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    结构体的大小与内存对其

    最近在群里看到了有人问起结构体的大小问题,好多人的都不太明白。因此写篇文章总结一下。顺便再提一下结构体本身。...struct MyStruct { int a; double b; char c; }; 这就是一个结构体。他可以包含一些基本的数据类型,也可以包含结构体类型。...在C语言中,他不能包含函数成员,但它可以包含函数指针。结构体的末尾记得要加一个“分号”。我们首先来看一下这个结构体的大小。 ?...这个结构占用了24个字节,看来在默认情况下,结构体的大小是按照其占用内存最多的成员变量来进行内存对其的。 我们把char c这个变量换个位置,再来测试一下。 ?...注意,我们只是交换了变量的顺序,结构体的大小就变得不一样了,这是因为在编译器给结构体的成员分配内存的时候是按照我们所写的顺序来分配内存的,所以当int和char之间隔了一个double的时候,就变成各自占据

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