有时候,我们在大的软件项目中需要避免一个头文件被同一个源文件引用多次,这个时候就需要用到include guard这个头文件保护符。...TIME_H 我们可以看到,被包括住的部分,有一个判断,就是,如果头文件已经被引用,就不执行下面的操作。...如果没有被引用,就define一下这个time.h 注意,我们需要用大写来代表头文件的名称,然后使用下划线来代表’ . ‘
参考链接: C++ cmath abs() ceil、round、floor取整 1. ceil() 向上取整 2. round() 四舍五入取整, 3. floor() 向下取整 且以上所有参数必须为...double型 4.取整与取余 double modf (double,double*); 将参数的整数部分通过指针回传,返回小数部分 double fmod (double,double); 返回两参数相除的余数... 绝对值 1. int abs(int ); 求整型的绝对值 2. double fabs (double); 求实型的绝对值 3. double cabs(complex); 求复数的绝对值 ...*iptr);拆分value值,返回它的小数部分,iptr指向整数部分。 ...double log (double); 以e为底的对数 double log10 (double);以10为底的对数 double pow(double x,double y);计算x的y次幂
在C++编译器中, #include直接从编译器自带的函数库中寻找文件 或者说是系统目录、Path变量设置的目录开始寻找 include #include""是先从自定义的文件中找...,如果找不到在从函数库中或者系统目录、Path变量设置的目录中寻找文件 #include "CustomUIApp.h"
开始入坑c++,目标是为php编写扩展。#include using namespace std;int main(){ std::cout 意思载入iostream这个头文件,很类似php的include,另外发现还能带引号载入#include "iostream"(2).std::cout是输出流的方法...,输出到控制台,>是流提取运算符)//保存用户名的变量char yuorname[50];//提示输入姓名std::cout > yuorname; //显示用户输入的姓名std::cout << "请确认您输入的姓名:" << std::endl << yuorname
所以 直接在构造函数中开好空间: bitset() { _bits.resize(N / 8 + 1,0); } 二、set,reset,test函数 set函数的作用是对位图中的某一位进行填充...j = x % 8; return _bits[i] & (1 << j); } 三、代码测试 void test_bit_set1() { bitset bs1; bs1...test(9) << endl; cout << bs1.test(20) << endl; } 四、完整代码 namespace tmt { template class bitset...{ public: bitset() { _bits.resize(N / 8 + 1,0); } void set(size_t x) { int i = x /...; return _bits[i] & (1 << j); } private: vector _bits; }; void test_bit_set1() { bitset
#include和#include"..."的区别 在实际写代码过程中,关于引入头文件会看到有以下两种方式: #include #include"..."...printf("c:%d\n",c); return 0; } 在当前目录下打开cmd,在命令行使用gcc -v test.c命令查看程序的编译过程, 这里使用的gcc版本信息如下:...-v test.c命令查看程序的编译过程,由于当前路径和默认路径下都没有aaa.h文件,所以编译时报错。...将上面代码里的#include "aaa.h"改成#include test.c // // Created by 冲哥 on 2023/02/23. // 微信公众号:C语言中文社区...但是对于自定义的头文件,只能使用#include "..."方式 因此,在编写代码时,如果是引入自定义的头文件,建议使用#include "..."格式,引入系统头文件使用#include <...
在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,在看了几位大牛的博文后,进行整理和总结: 这里主要是讨论fstream的内容:...#include #include int main () { char buffer[256];...,返回pos_type 类型的值(根据ANSI-C++ 标准) ,就是一个整数,代表当前get 流指针的位置 (用tellg) 或 put 流指针的位置(用tellp)....以下例子使用这些函数来获得一个二进制文件的大小: // obtaining file size #include #include <fstream.h...// reading binary file #include #include const char * filename
原因是因为ABAP对include这个关键字的实现和其他编程语言有点不一样,在激活时简单地把被include的program的全部源代码替换原程序里INCLUDE incl这一行,所以重复引入一个include...值得一提的是,ABAP report悄悄得include了很多标准的program,比如. ? 因此如果再次重复引入,同样的会遇到语法错误。 ?...include in C 谭浩强老师的《C程序设计》一书中提到,编译器预处理时,要对#include命令进行”文件包含处理”:将被include的头文件的全部内容复制到#include处。...那么C语言的include类似ABAP的关键字include。...例子:a.c里include标准的 import in C4C ABSL 同Java的import,不会对后台生成的ABAP代码有任何影响。 ?
只是将Java编译器生成的.class反编译之后,会发现编译器自动将冗余的import移除,且自动引入了新的包java.io.printStream: [1240] include in C 谭浩强老师的...《C程序设计》一书中提到,编译器预处理时,要对#include命令进行"文件包含处理":将被include的头文件的全部内容复制到#include处。...那么C语言的include类似ABAP的关键字include。...例子:a.c里include标准的: [1240] 这个头文件的位置: /usr/include [1240] 里面是一些宏定义和函数声明: [1240] b.c里没有include这个头文件...: [1240] 所以b.c编译生成的执行文件尺寸小于a.c: [1240] import in C4C ABSL 同Java的import,不会对后台生成的ABAP代码有任何影响。
SF.4: Include .h files before other declarations in a file SF.4:在其他声明之前include .h文件 Reason(原因) Minimize...Example(示例) #include #include #include // ... my code here ......However 关于在头文件中隔离代码和声明/宏的方式存在其他观点,这种观点建议在需要保护的代码之后include头文件(就像我们注明反面示例的代码)。...这种方法只适用于一个文件(一层):一旦在一个被其他头文件引用的头文件中使用这个技术,脆弱性会再次出现。...See also(参见): Working Draft, Extensions to C++ for Modules: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs
大约十几年前的大学教材还是清一色的C语言作为第一编程语言,C语言作为基础语言的口号就是这么来的,当然C语言之所以称之为基础编程语言,主要是现在很多编程底层实现大部分是基于C语言,而且操作系统以及底层驱动基础语言也是...笔者倒是觉得在当前软件发展趋势下,紧跟时代的步伐,学习当下最火热的编程语言是正确的选择,目前市场对于三类比较认可,java,python,前端,这三种是目前市场上相对紧缺的编程语言,从市场招聘的比例看C...语言的占比相对比较低,但由于基数重大绝对数量还是在增加,但相对别的语言还是差的很远,学习编程的主要目的是为了尽快找到工作养活自己,仓廪实而知礼节,都不怎么好找工作就没必要那么固执一定要靠C语言作为第一门编程语言...c/c++主要应用在什么领域?...1.嵌入式以及操作系统开发语言还是以底层语言为主,毕竟效率还是第一要素(涉及到硬件开发首选语言) 2.通讯领域主要开发语言还是C语言为主要导向 3.游戏领域,由于涉及到性能问题,c/c++都有成熟的库支撑
文章目录 C++的简单介绍 命名空间 C++输入与输出 缺省参数 函数重载 结语 C++的简单介绍 C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。...1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。...因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计 ---- 命名空间 在C/C++中,变量、...对于C语言不支持函数重载我们是可以很好理解的(在编译链接过程中,通过符号表找到函数名和函数地址),同名函数C语言是区分不了的。 而在C++中,可以去进行区分。...接下来,博主将会持续更新有关C++的博客
Discussion: Never throw while holding a resource not owned by a handle 讨论:持有没有被句柄管理的资源时切勿抛出异常 Reason(...另一方面,另一个文件的ifstream将正确关闭其文件(销毁时)。...如果必须使用显式指针,而不是具有特定语义的资源句柄,请使用带有自定义删除器的unique_ptr或shared_ptr: void f(int i) { unique_ptr<FILE, int...if (i == 0) return; // ... } Better: 更好的做法: void f(int i) { ifstream input {"a file"}; /...检查器必须将所有“暴露的指针”视为可疑。检查器可能必须依靠人工提供的资源列表。首先,我们了解标准库容器,字符串和智能指针。使用span和string_view应该会很有帮助(它们不是资源句柄)。
C++链表 链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。 ...链表的结构 链表中的每个结点都包含一个或多个保存数据的成员,例如:存储在结点中的数据可以是库存记录;或者它可以由客户的姓名、地址和电话号码等组成的客户信息记录。 ...除了数据之外,每个结点还包含一根后继指针指向链表中的下一个结点。 单个结点的组成 非空链表的第一个结点称为链表的头。要访问链表中的结点,需要有一个指向链表头的指针。...链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。 ...创建链表,并给链表进行赋值:#include #include #include using namespace std; struct ListNode{ double value;
那我们写了这样一段代码: #include int rand = 10; int main() { printf("%d\n", rand); return 0; } 这是C...,当全局变量和局部变量名字相同时,局部优先嘛,这个我们之前C语言就提到过。 那现在我就想在函数f2()打印全局的a,有没有办法?...那还有没有其它方法呢?...我们来看下C++是如何来实现问候的: #include // std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 using namespace std;...return 0; } 大家看定义这两个变量有没有什么问题? ,p1这里有错误,为什么呢? 我们自己分析肯定认为p1是这样的?
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等..., [Divisor] (int dividen) {return (dividen % Divisor) == 0;}); 除数是一个状态变量,因此状态变量类似于C++11之前的函数对象类中的成员。...bitset类 要使用bitset,必须包含头文件#include实例化这个模板: bitset fourBits; 实例化一个字符串 bitset FiveBits("10101...copySmartFish; //copySmartFish = smartFish; //unique_ptr复制赋值运算符是私有的 return 0; } 处理文件 C+...使用stringstream进行字符串转化 C++中的stringstream类是最有用的工具之一,让您能够执行众多的转换操作。要包含头文件#include
从上的链表基础知识学习,进行总结如下: 1.单链表介绍 单链表与数组不同,数组中只存储元素的值,而单链表中除了数据的值外还包括了指向下一个节点的引用字段通常以next来表示。...2.链表添加 链表添加又分为在中间添加、在头部添加以及在尾部添加,首先是头部添加: 头结点是整个链表的代表因此在头部进行添加节点时最重要的是添加后更新head: 初始化一个cur;将该结点连接到...中间位置添加: 首先初始化cur 将cur->next连接到pred的下一个节点即pred->next 最后将断掉的pred->next 再连接到cur上。 ...这样与数组进行对比我们只需要O(1)的时间复杂度就可以将元素插入进链表。 ...因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....所以C++出了一套类型转化的规范写法。...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用...C++强制类型转换 static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast,这是c++规范的四种类型转化。...(保持内存可见性) 就因为const_cast会导致这种危险行为的发生,所以C++就会把const_cast这个类型转化单独拿出来,但用的时候很危险!
---- 三、C++ IO 流 C++系统实现了一个庞大的 I/O 标准类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类: 1、C++ 标准 IO 流 C++标准库提供了4个全局流对象cin..._day; return out; } 类的上下文转换 C++中的类的上下文转换指的是在特定的上下文环境中,将对象或表达式隐式地转换为其他类型。...---- 2、C++ 文件 IO 流 C++ 中一共有三个用于文件操作的类 ifstream/ofstream/fstream,如下: ifstream – 输入文件流,仅用作输入用; ofstream...这三个类的关系如图: 下面我们以 fstream 类为例来解释 C++ 中面向对象的文件操作,其他两个类的使用和 fstream 类的使用基本一样。...C++ 提供的 stringstream 虽然可以完成序列化与反序列化操作,但是它只适用于小型对象的序列化和反序列化操作。
类的静态成员包括静态的数据成员和静态的成员函数!...为了使情节更逼真,引入了士气这个概念,当士气比较高的时候,这个兵种的战斗力就比较强,士气低的时候,这个兵种的战斗力就比较弱。...一种比较简单的方法就是,我们可以维护一组全局的变量,每个全局变量都会记录某个兵种当前的数量。 但是使用全局变量会引入比较多的问题,不推荐使用! 1.使用全局变量的时候,安全性无法得到保证。...因为我们在程序的各个地方都可以修改全局变量的值。 2.全局变量也会导致命名空间的污染,如果我们的程序比较大,如果定义了多个全局变量,那么各个模块就可能会冲突!...因此静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。(包括成员函数和数据成员)。 比如在前面定义的getNum()静态函数中,是无法调用其他的非静态方法和变量的!
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