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(4491)
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沙龙
1
回答
C
语
言中
的
矩阵
加法
仅在
第一次
加法
中
得到
0
c
、
matrix
在输出
中
,除了第一个之外,我把所有的
加法
都做对了。在输出
中
,它显示了以下内容: enter the number of rows and columns of matrices to be added : 2 2
0
4 4 4 我不知道是什么原因导致结果
矩阵
的
(
0
,
0
)位置出现"
0
“。我尝试将i++更改为
浏览 24
提问于2021-08-08
得票数 0
1
回答
FLOPS
中
GPU效率
的
估算(CUDA样本)
c++
、
cuda
、
flops
在我看来,我并不完全理解失败
的
概念。在CUDA样本
中
,有
矩阵
乘法示例(
0
_Simple/matrixMul)。在本例
中
,每个
矩阵
乘法
的
触发器(带有浮点
的
操作)
的
数目是通过公式计算
的
:因此,这意味着,为了将
矩阵
A(n x
浏览 1
提问于2014-12-16
得票数 3
回答已采纳
2
回答
火炬
中
的
单分类器网络
neural-network
、
torch
我试图在Torch.But中进行单分类器实验,在开始训练时会出现以下错误:堆栈跟踪: [
C
]: in function '_: in function '
浏览 4
提问于2015-09-28
得票数 1
1
回答
如何用插值
矩阵
计算Kronecker和?
c#
、
algorithm
、
matrix
、
ilnumerics
我
得到
这个
矩阵
的
结果
0
2 8 10 6 88 10
0
2 5 76 8 5 7
0
2这个M
矩阵
是用这个2
矩阵
A&B
得到
的
。A
矩阵
浏览 2
提问于2013-10-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
C
++ ||添加两个
矩阵
数组-更简单
的
输出方式?
c++
、
arrays
、
loops
、
matrix
、
format
我正在做一些关于
C
++
的
自学,刚刚做了一些关于数组,循环等
的
章节。有一堆练习,我引用
的
练习很简单。初始化两个两行三列
的
矩阵
。 输出
矩阵
的
内容(按规定格式化),然后执行
加法
,该
加法
保存在第三个
矩阵
中
。输出完成
加法
后
的
第三个数组。我
的
代码可以工作,但我想有一种更好
的
方法来做输出,而不是处理每个
矩阵
浏览 0
提问于2013-03-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么没有一元运算符来
得到
乘法逆?
0
-x = -x ... 1/x =?
c++
、
operator-keyword
在
C
/
C
++中有一个一元减号运算符,它返回算术类型
的
加法
逆(至少在大多数情况下),即assert(x + (-x) ==
0
);编辑: 我
的
主要观点是,计算数字x
的
逆数(
加法
或乘法)不需要计算机处理中性元素(分别为
0</e
浏览 0
提问于2014-05-29
得票数 0
3
回答
Verilog
中
的
带符号乘法溢出检测
verilog
我
的
问题是找到一种合理
的
方法来检测溢出。目前检测溢出
的
速度并不重要,因为它所做
的
就是触发故障并停止系统。if((a_in >=
0
) && (b_in >=
0
) && (res_out <
0
)) o <= 1'b1; else if((a_in
浏览 1
提问于2014-07-05
得票数 5
回答已采纳
1
回答
计算ECC点乘法有捷径吗?
elliptic-curves
听起来好像一次只计算一个,在计算上是不可行
的
。有算法
的
“捷径”来计算这个吗?如果是的话,它是如何工作
的
?
浏览 0
提问于2019-03-25
得票数 2
1
回答
在
C
中将两个大
的
双精度数相加会导致错误
的
结果
c
、
floating-point
、
floating-accuracy
我想问你一个关于在
C
语
言中
添加两个大数字
的
问题,这两个数字是双精度
的
。差别是相当
浏览 9
提问于2020-10-18
得票数 0
3
回答
布尔逻辑都是相等
的
boolean-logic
A && B ||
C
&& D 两个布尔逻辑在
C
++
中
是否相等?我很困惑。
浏览 2
提问于2012-12-28
得票数 0
2
回答
除与征服
矩阵
乘法是否执行与经典
矩阵
乘法相同数量
的
加/减运算?
algorithm
、
recursion
、
matrix
、
matrix-multiplication
除与征服
矩阵
乘法是否执行与经典
矩阵
乘法相同数量
的
加/减运算?我知道它们专门用于乘法,因为它们都具有相同
的
O(n^3)复杂度……如果有人确实知道,请让我知道,谢谢。
浏览 0
提问于2012-02-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
最快
的
顺序敏感操作
xor
、
arx
}_
0
, \mathbf{x}_1, \ldots, \mathbf{x}_{v-1}组合成单个数字
的
最快
的
方法是什么,以便操作是顺序敏感
的
?例如,假设\hat+是某种组合数字
的
方法(不一定是
加法
,但我们可以任意定义它)。到目前为止我
的
想法是:for (i =
0
; i < v; i++) {}b_bits_va
浏览 0
提问于2021-08-29
得票数 3
1
回答
操作符重载包含boost::numeric::ublas::matrix
的
类
c++
、
boost
、
operator-overloading
、
class-template
我有一个类模板,它有一个boost
矩阵
作为私有成员变量。构造时,
矩阵
数据类型由类类型确定。这个类有一个成员函数,它应该为成员
矩阵
添加一个常量。常数与
矩阵
数据类型一致。我在编写重载操作符时遇到困难,该操作符将返回任意常量值
的
更新成员
矩阵
。目前,另一个成员函数执行此添加。row<m_ME.size1(); row++) m_M
浏览 6
提问于2012-10-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
避免在numpy操作
中
隐式转换为
矩阵
python
、
numpy
、
multidimensional-array
、
scipy
有没有办法从全局上避免matrix出现在任何numpy计算
的
结果
中
?有没有一种方法可以防止这种情况
的
发生,比如,让x保持一个ndarray,更广泛地说,在所有产生matrix
的
地方继续使用ndarray?
浏览 0
提问于2016-02-22
得票数 4
1
回答
没有排序
的
huffman实现
c
、
arrays
、
algorithm
我想在没有排序
的
情况下实现赫夫曼。其思想是,我添加前两个元素,并添加在array.eg
的
最后一个获得
的
结果。(1) data256= {1 2 3 4 5}我们添加前两个元素,
得到
最后一个数组
的
"3“,如{1 2 3 4 5 3}。这是
第一次
处决。(2)在第二次执行
中
,我希望添加前一个
加法
(它位于locataion data_size)和数组
的
下一个元素所获得
的
结果。但
加法
必须总是在dat
浏览 1
提问于2014-01-27
得票数 0
2
回答
矩阵
加法
程序说明
c
下面的程序将两个
矩阵
相加: for(j =
0
; j < n; ++j) {我知道
加法
被存储在一个单独
的
多维数组
中
,它似乎是一种嵌套
的
循环方式来添加
矩阵
。但是循环是如何将数字相加
的
呢?
浏览 1
提问于2021-02-06
得票数 0
3
回答
VHDL: CLA减法器模块级联
vhdl
此16位版本适用于
加法
,进位由低位
的
18位
加法
器生成,然后传递到下一个
加法
器以处理高位。 问题出在减法上。它不能工作,甚至在纸面上也不行。让我给你举个例子。:在
加法
11111010后产生正确
的
值。现在,第二个
加法
器,是一个问题。它将做(1
的
恭维+ 1),这将
得到
00000000 (带进位)。它应该是(11111111),但是因为算法
中
的
+1是一个通用
的
实现,所以它搞砸了最终
浏览 1
提问于2014-09-23
得票数 2
2
回答
x86组件
中
的
LEA
assembly
、
x86
0
x080486f7 <+21>: lea eax,[esp+
0
x18] 谁能解释一下在这条线上发生了什么?在我
的
理解
中
,它接受esp+
0
x18
的
值,并将该值解释为地址,然后将地址内部
的
值放入eax。
浏览 3
提问于2014-03-04
得票数 7
1
回答
利用
矩阵
不带GL OpenGL
矩阵
函数移动三角形
c++
、
opengl
、
matrix
我不知道如何在没有OpenGL
矩阵
函数
的
情况下做到这一点。 键,在X和Y 'r‘键
中
按1.1单位缩放,顺时针旋转(在XY平面上)按2.0度t’键旋转,在X和Y 'q‘键中转换0.1单位,退出程序#include <i
浏览 4
提问于2014-09-22
得票数 0
1
回答
2n比例整数
的
16位
加法
c
、
math
、
autosar
当我从autosar规范
中
实现2n缩放整数
的
16位
加法
时。我没有
得到
a,b和
c
的
值。 我将实现16位
加法
2n比例整数从autosar规范
的
mfx模块。其中我
得到
了8.6.4.1 16位
的
2n比例整数
加法
,其中他们指定了第一个不动点操作数
的
基点位置。一定是一个常量
的
表达式。第二不动点操作数
的
基点位置。一定是一个常量
的
表达式。不动点
浏览 0
提问于2019-02-05
得票数 0
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