数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
所有的字符串在常量区,而数组的形式,是将常量区中的字符串拷贝到数组中,因此可以修改。 指针是直接指向常量区,因此不可修改。
在内核中.程序的编写不能简单的用基本数据类型了. 因为操作系统不同.很有可能造成数据类型的长度不一.而产生重大问题.所以在内核中.
垃圾回收,简称gc。顾名思义,就是废物重利用的意思。再说这个之前先接触一下内存泄露,大概意思就是申请了一块地儿拉了会儿屎,拉完后不收拾,那么那块儿地就算是糟蹋了,地越用越少,最后一地全是屎。说到底一句,用了记得还。一定程度上说,垃圾回收机制就是用来擦屁股的。 如果用过C语言,那么申请内存的方式是malloc或者是calloc,然后你用完这个内存后,一定不要忘了用free函数去释放掉,这就是传说中手动垃圾回收,一般都是扫地神僧用这种方式。 很多高层次语言中,你这辈子都是接触不到内存管理的,比如世界上最好的语言php,这种语言替你管理了内存,你就安安心心写烂代码即可。写php的,你说你关心内存,我是不怎么相信的,一定是你在装逼。当然了,如果你用的swoole或者wm或者自己发明的常驻内存级php应用,那你将不得不关注内存泄露问题,也就说一定要记得释放无用变量。那么,在用的最普遍地最传统的web开发中,php的自动垃圾回收机制是怎样的呢? 这个问题我们先这么想,就是都知道php是C语言实现的,现在把C语言给你放在这里了,然后你想想如何用C语言实现对一个变量的统计以及释放。你不要想如何实现php,你就想C语言如何实现一个变量,从声明开始到最后没人用了,就把这个变量所占的内存给释放掉。你从这个角度出发,就会舒服一些,这不再是一个技术难题,而是一个傻逼产品经理提的一个傻逼需求。好了,步入正题,PHP进行内存管理的核心算法一共两项:一是引用计数,二是写时拷贝,请理(bei)解(song)。当你声明一个PHP变量的时候,C语言就在底层给你搞了一个叫做zval的struct(结构体);如果你还给这个变量赋值了,比如“hello world”,那么C语言就在底层再给你搞一个叫做zend_value的union(联合体),总体看来就是这样的:
介绍 作为Android开发人员,会java是必须的,但是一般从事android业务逻辑开发的对C/C++的了解估计仅限于大学里不走心的课程。。。所以参考视频和资料小结一下JNI所需的c语言知识~ 基本数据类型 数据类型 boolean byte char short int long double float void signed unsigned java 1 1 2 2 4 8 8 4 无 无 C 无 无 1 2 4 4 8 4 有符号 无符号 sizeof()函数是用来测量某个类型所占的字节
redis内部有 简单动态字符串、链表、字典、跳跃表、整数集合、压缩列表六种数据结构。
首先Redis是KV数据结构,跟JDK中的Map是一样的,Redis是通过hashtable实现的,我们把这个叫做外层的哈希,那么每一个KY就是一个entry,在Redis的源码中,是定义为一个dictEntry。
上一次说到,COM为了跨语言,有一套完整的规则,只要COM组件按照规则编写,而不同的语言也按照对应的规则调用,那么就可以实现不同语言间相互调用。但是根据那套规则,只能识别接口,并调用没有参数和返回类型的接口,毕竟不同语言里面的基本数据类型不同,可能在VC++中char * 就表示字符串,而在Java或者c#中string是一个对象,二者的内存结构不同,不能简单的进行内存数据类型的强制转化。为了实现数据的正常交互,COM中又定义了一组公共的数据类型。
示例中的代码XtOffsetOf(zend_string, val)表示计算出zend_string结构体的大小,而len就是要分配字符串的长度,最后的+1是留给结束字符\0的。也就是说,分配内存时不仅仅分配结构体大小的内存,还要顾及到长度不可控的val,这样不仅柔性的分配了内存,还使它与其他成员存储在同一块连续的空间中,在分配、释放内存时可以把struct统一处理。
COALESCE函数可以说是新的if和when...case的替代语句了(感觉最大的收获就是这个了…)
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
这周开始学习 Redis,看看Redis是怎么实现的。所以会写一系列关于 Redis的文章。这篇文章关于 Redis 的基础数据。阅读这篇文章你可以了解:
多数情况下,可以认为如果一个资源被锁定,它总会在以后某个时间被释放。而死锁发生在当多个进程访问同一数据库时,其中每个进程拥有的锁都是其他进程所需的,由此造成每个进程都无法继续下去。简单的说,进程A等待进程B释放他的资源,B又等待A释放他的资源,这样就互相等待就形成死锁。
最近在查阅 PHP7 垃圾回收的资料的时候,网上的一些代码示例在本地环境下运行时出现了不同的结果,使我一度非常迷惑。 仔细一想不难发现问题所在:这些文章大多是 PHP5.x 时代的,而 PHP7 发布后,采用了新的 zval 结构,相关的资料也比较贫瘠,所以我结合一些资料做了一个总结, 主要侧重于解释新 zval 容器中的引用计数机制 ,如有谬误,还望不吝指教。
一、PHP常考基础 1、PHP与ASP、JSP有什么区别? ASP全名Active Server Pages,是一个基于Windows平台的Web服务器端的开发环境,利用它可以产生和运行动态的、交互的、高性能的Web服务应用程序,它只能在微软平台上使用,移植性不好。ASP采用脚本语言VB Script、JScript(JavaScript)作为自己的开发语言。国内早期大部分网站都用它来开发。但因微软全面转向,ASP.NET放弃了ASP的Web开发模式,所以现在已经被淘汰使用。
这是源码php7系列的第二篇文章,主要介绍变量的机制和内存的管理,我相信学习源码是对代码整体提升的有效手段,话不多说,开始吧!
在不断实践中经常遇到如下注入类型,总结了一些笔记 注入类型总结 注入类型 条件 关键 union注入 显示查询结果 order by , union select 布尔注入 只返回False或者True length、ord函数、二分法 报错注入 返回错误信息 updatexml、group_concat等函数 时间盲注 无返回信息判断可执行sleep sleep、if等函数 宽字节注入 数据库为GBK编码、使用了addslashes函数转义 %df'可以吃掉单引号 堆叠注入 执行多条查询语句 使用分号分隔
1、概述 ---- 相信使用过Redis 的各位同学都很清楚,Redis 是一个基于键值对(key-value)的分布式存储系统,与Memcached类似,却优于Memcached的一个高性能的key-value数据库。 在《Redis设计与实现》这样描述: Redis 数据库里面的每个键值对(key-value) 都是由对象(object)组成的: 数据库键总是一个字符串对象(string object); 数据库的值则可以是字符串对象、列表对象(list)
Redis现在基本也算是后台开发的基础服务,基本像Mysql一样普遍在应用中使用了。我第一次接触的Nosql是memcache用来解决夸服务session共享问题。后来因为memcache无法持久化问题改为使用Redis。这次主要针对Redis做一个整理。
引用地址:http://baike.baidu.com/link?url=U9h6MccLYX2w5uyVOqIFd3eps5gR2FZA10jYRLRnc66Ff_F5ZrmXGKA12DT-_2x
ch_1和ch_2都是char字符数组,但是ch_2拥有字符串特有的\0,所以ch_2也被称为字符串,而ch_1由于没有\0,所以不能成为字符串。 想要使用cout输出两个字符数组,第二个被正常输出,第一个正常输出后出现了乱码,处理字符串的函数,像cout输出字符串,它们都会把字符串里面的字符一个一个的进行处理,如果遇到空字符,则停止处理,由于第一种写法没有写入\0,所以cout会一直处理,直到在内存中遇到空字符,好在内存中存在很多的空字符,所以才会出现上述情况。
从c++11开始,auto关键字能够通过初始化器推导出变量的类型。在c++14中,auto关键字的能力进一步提升,能够通过return语句推导出函数的返回类型。
1.用 Select 子句检索记录 Select 子句是每一个检索数据的查询核心。它告诉数据库引擎返回什么字段。 Select 子句的常见形式是: Select * 该子句的意思是“返回在所指定的记录源中能找到的所有字段”。这种命令形式很方便,因为你无需知道从表中检索的字段名称。然而,检索表中的所有列是低效的。因此,因该只检索需要的字段,这样可以大大的提高查询的效率。 2.使用 From 子句指定记录源 From 子句说明的是查询检索记录的记录源;该记录源可以是一个表或另一个存储查询。 你还能从多个表中检索记录,这在后面的章节中将介绍。 例子: Select * From students 检索students表中的所有记录 3.用 Where 子句说明条件 Where 子句告诉数据库引擎根据所提供的一个或多个条件限定其检索的记录。条件是一个表达式,可具有真假两种判断。 例子: Select * From students Where name="影子" 返回students中name字段为影子的列表,这次所返回的结果没有特定顺序,除非你使用了 Order By 子句。该子句将在后面的章节介绍。 注意:Where 子句中的文本字符串界限符是双引号,在VB中因改为单引号,因为在VB中字符串的界定符是双引号。 补充: 使用 And 和 Or 逻辑可以将两个或更多的条件链接到一起以创建更高级的 Where 子句。 例子: Select * From students Where name="影子" And number>100 返回name为影子number大于100的列表。 例子: Select * From students Where name="影子" And (number>100 Or number<50) 返回name为影子,number大于100或者小于50的列表。 Where 子句中用到的操作符 操作符 功能 < 小于 <= 小于或等于 > 大于 >= 大于或等于 = 等于 <> 不等于 Between 在某个取值范围内 Like 匹配某个模式 In 包含在某个值列表中 SQL中的等于和不等于等操作符与VB中的意义和使用相同 例子: (1).Between 操作符 Use cust Select * From students Where number Between 1 and 100 Between 操作符返回的是位于所说明的界限之内的所有记录值。这个例子就返回 number 字段 1 到 100 之间的全部记录。 (2). Like 操作符和通配符 Use cust Select * From students Where name Like "%影%" Like 操作符把记录匹配到你说明的某个模式。这个例子是返回含“影”的任意字符串。 四种通配符的含义 通配符 描述 % 代表零个或者多个任意字符 _(下划线) 代表一个任意字符 [] 指定范围内的任意单个字符 [^] 不在指定范围内的任意单个字符 全部示例子如下: Like "BR%" 返回以"BR"开始的任意字符串 Like "br%" 返回以"Br"开始的任意字符串 Like "%een" 返回以"een"结束的任意字符串 Like "%en%" 返回包含"en"的任意字符串 Like "_en" 返回以"en"结束的三个字符串 Like "[CK]%" 返回以"C"或者"K"开始的任意字符串 Like "[S-V]ing" 返回长为四个字符的字符串,结尾是"ing",开始是从S到V。 Like "M[^c]%" 返回以"M"开始且第二个字符不是"c"的任意字符串。 4. 使用 Order By 对结果排序 Order By 子句告诉数据库引擎对其检索的记录进行排序。可以对任何字段排序,或者对多个字段排序,并且可以以升序或隆序进行排序。 在一个正式的 Select 查询之后包含一个 Order By 子句,后跟想排序的字段(可以有多个)便可以说明一个排序顺序。 例子:
去年到现在就一直有人希望我出一篇关于waf绕过的文章,我觉得这种老生常谈的话题也没什么可写的。
触发器是一中特殊的存储过程,主要是通过事件来触发而被执行的。它可以强化约束,来维护数据的完整性和一致性,可以跟踪数据库内的操作从而不允许未经许可的更新和变化。可以联级运算。如,某表上的触发器上包含对另一个表的数据操作,而该操作又会导致该表触发器被触发。
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx
本系列主要目的在于记录腾讯云物联网设备端的学习笔记,并且对设备端SDK进行补充说明。
SQL注入的原因,表面上说是因为 拼接字符串,构成SQL语句,没有使用 SQL语句预编译,绑定变量。
Redis中并没有直接使用C语言中的字符串,而是定义了一种简单动态字符串(simple dynamic string)作为Redis的默认字符串实现,简称SDS。
这三个方法用于删除字符串头尾出现的某些字符。Trim()删除字符串头部及尾部出现的空格,删除的过程为从外到内,直到碰到一个非空格的字符为止,所以不管前后有多少个连续的空格都会被删除掉。TrimStart()只删除字符串的头部的空格。TrimEnd()只删除字符串尾部的空格。
函数包括:函数首部(第一行)+函数体(‘{’+内容+‘}‘),函数体=函数声明(即函数原型)+执行部分。
上一篇博客我们介绍了 redis的五大数据类型详细用法,但是在 Redis 中,这几种数据类型底层是由什么数据结构构造的呢?本篇博客我们就来详细介绍Redis中五大数据类型的底层实现。
前言:最近体验了一下Openresty,了解到Openresty里使用lua语言来增强了Nginx的能力,所以又去了解了一下lua,lua语言小而精悍,lua引擎也值得学习。周末看了一下lua引擎的一些实现,也体验了一下lua语言的一些东西,本文简单介绍一下,后续有时间的话再写文章分析引擎的实现。
比如event_value是一个json格式的字段,然后想获取里面的id作为单独一列
OBJECT ENCODING key
2022-05-08:给你一个下标从 0 开始的字符串数组 words 。每个字符串都只包含 小写英文字母 。words 中任意一个子串中,每个字母都至多只出现一次。
看起来好像没多大难度,就是提取出 YY、MM、DD 和分隔符,然后构造对应的字符串类型就好了。
聚合函数(多行函数、分组函数、组函数):操作多行数据,并返回一个结果。比如 SUM
数据库的知识,对于开发工程师来讲,也是同样重要,是开发过程中的重中之重,很多的业务逻辑,比如:报表模块等,只要sql语句能写出来,就相当于完成大部分的功能了,这是总结的数据库题库的前30道题,关于数据库的详细优化和集群等知识,后续会再出一篇,敬请关注。以下为关于数据库在面试过程中常见的30道题,供参考。 1:触发器的作用? · 触发器是一种特殊的存储过程,主要是通过事件来触发而被执行的。 · 它可以强化约束,来维护数据的完整性和一致性。 · 可在写入数据表前,强制检验或转换数据。 · 触发器发生错误时,异动
是否有与IsDate或IsNumeric等效的uniqueidentifier(SQL Server)?还是有等同于(C#)TryParse的东西?
FName是UE4提供的一种特殊的字符串类型。FName和FString不一样的地方是,他的对象内部并不直接存储字符串,而是把字符串存储在一个全局的NamePool之中,而FName的内部存储着字符串在NamePool中的索引。他的容量非常小,当游戏逻辑在用来传递参数,比较等操作时,只传递或比较索引,而不需要对字符串本身的内容做操作,就可以显著的提升游戏性能。如果你的游戏也用到了Lua并且清楚Lua的字符串内部细节,在看到了这样简短的FName介绍和这个唬人的标题后,相信你这是一定已经有了想法,我会在后面介绍Lua的改造细节。可以略过前面FName部分,直接跳到后面看。
数据库通过锁机制来解决并发场景-共享锁(读锁)和排他锁(写锁)。读锁是不阻塞的,多个客户端可以在同一时刻读取同一个资源。写锁是排他的,并且会阻塞其他的读锁和写锁。简单提下乐观锁和悲观锁。
运行结果为4,实际上上面代码定义的union就是两个变量共用同一块内存。union的大小为最大的那一个变量。
前言 本文主要针对的是关系型数据数据库MySql。键值类数据库可以参考最简大数据Redis。先简单梳理下Mysql的基本概念,然后分创建时和查询时这两个阶段的优化展开。 1.0 基本概念简述 1.1
有人说php是世界上最好的语言,这可能是对开发人员来说,确实有这方面的特点,因为它开发起来不像其他语言那样麻烦,就比如:弱类型,它不需要像java等语言那样明确定义数据类型。这给开发带来了很大的便利,所有的数据类型都可以用$xx来定义,而不需要int i,string a,fload b等等这样去定义它。这样确实很方便,因为php帮助你判断了数据类型,比如整形int ,你只要$a=1;那这个1就是整形,$a=’abc’那这个abc就会被php判断为字符串类型。但是弱类型方便是方便,但是带来的安全问题也是巨大的,很多的php安全漏洞都是因为它带来的。
第二个参数要求是xpath格式的字符串,语法正确是会按照路径 /该xml文件/要查询的字符串 进行查询
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云