所以程序一切正常,但我得到了一个非常恼人的内存泄漏。我在我的电脑前坐了几个小时,我能弄明白。
我们有两个非常简单的方法,一个结构是一个双向链表,另一个是存储双向链表的哈希表。
现在我在双向链表中插入一个键和一个数据,这是函数。
void htable_insert(htable* ht, int key, int data) {
// TODO: Insert a new entry with the given key and data
// Overwrite the old data if the key already exists, duplicate keys ar
我已经在c++中创建了一个函数,用于在链表的前面追加一个节点。如果我没有注释最后一行,即delete temp行,程序会进入无限循环,但如果我注释它,一切都会正常运行。我希望释放分配给临时指针的内存,以避免内存泄漏。为什么它会造成问题?
void addFront(Node **head, int item)
{
Node *temp = new Node(); // Allocating new memory.
temp->data = item; //Storing data in the node.
temp->next = *
我很难理解包含名称和BST的结构的链表是如何工作的。我缺乏理解的一个例子是,我试图编写一个函数来从列表中删除节点;我不知道如何将用户输入连接到我想要删除的特定节点:
char courseName[100];
printf("Enter name of course to remove\n");
scanf("%s", &courseName);
Course *deleteCourse = courseName; //definitely wrong, assuming something here to connect the input to th
我写了一个翻译文件的程序,每翻译一次,它就会在链表中创建一个节点,然后将这些链表打印到输出文件中,程序可以从命令行中提取很少的文件,所以在文件交换之间,我需要重新设置链接。这是我需要释放的结构:
typedef struct symbol{
char symName[32];
unsigned int address;
unsigned int external:1;
unsigned int entry:1;
unsigned int unknown:1;
unsigned int line_num;
struct symbol *next;
}symbol;
我使用此代码进行重新设置(所有
我用C语言为"A Singly Link List“写了一个代码。在这段代码中,我想在列表的末尾插入元素。它编译得很好。但在运行时,预期的输出不会出现。我使用gcc作为编译器。每当我在终端上做./a.out时,它就会挂起。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct list
{
int node;
struct list *next;
};
void insert(struct list *, int);
void print(struct list *);
int main()
{
我有一个节点的链表,每个节点的定义如下:
struct Node {
char name[14];
int counts[130];
char gender;
Node *nextPtr;
};
我用下面的代码复制这个链表:
// Create a copy of the current list
Node *tempPtr;
while (headPtr != NULL) {
tempPtr = new Node;
tempPtr = headPtr;
// Advance the list
headPtr = headPtr->
我的函数需要在添加一个字符后返回链表字符串s中第一个元素的指针。
typedef struct String
{
char cChar; //data of type char stored in a node
struct String* strNext; //pointer to the next node of the linked list
}String;
String create ()
{
String* strTemp = NULL;
//dynamic memory allocation
strTemp = (String*)mal
例如,我的讲师说过,在使用链表进行操作时,不要释放任何内存,并删除指针。此外,他说,在对双向链表进行操作时,应该确保边缘情况是正确的。有没有人可以对此进行扩展?我不确定我完全明白他的意思。
例如,这是我们正在处理的链表类型:
struct Node {
Node *next;
Node *prev;
T datum;
};
Node *first; // points to first Node in list, or 0 if list is empty
Node *last; // points to last Node
我正尝试在C++中实现一个简单的列表,但我被困在编写add函数上 当添加一个元素时,它可以很好地工作,但随后它会无限期地添加该元素 这很奇怪,因为我要确保只添加到链表的尾部,并且最后一个元素总是空的。 只有当我们添加到只包含一个元素的列表中时,结果才是正确的。 #include <iostream>
using namespace std;
class List {
int value;
public:
List(int value);
List* next;
List* tail();
void add(int value
我对仅声明变量时的区别感到有点困惑,例如:
int n;
并使用"new“将内存动态分配给变量,例如:
int m = new int;
我在一个简单的链表项目中注意到,当我以节点对象的形式插入一个新值时,我必须动态创建一个新的节点对象,并将所需的值附加到该对象,然后将其链接到列表的其余部分。然而..在同一个函数中,我可以只定义另一个节点对象,例如。NodeType *N,并使用这个指针遍历我的列表。我的问题是..当我们只是声明一个变量时,内存不会立即被分配吗?或者有什么不同?
谢谢!
我正在学习一个关于C++中链表的教程。我找到了在链表中插入元素的实现的以下代码: /* Given a reference (pointer to pointer) to the head
of a list and an int, appends a new node at the end */
void append(Node** head_ref, int new_data)
{
/* 1. allocate node */
Node* new_node = new Node();
Node *last = *head_ref; /* used in ste