Valgrind 工具套件提供了许多调试和分析工具,可帮助您使程序更快、更正确。 这些工具中最受欢迎的称为 Memcheck。 它可以检测 C 和 C++ 程序中常见的许多与内存相关的错误,这些错误可能导致崩溃和不可预知的行为。
-O0 、-O1 、-O2 、-O3 编译器的优化选项的 4 个级别,-O0 表示没有优化, -O1 为默认值,-O3 优化级别最高。
记得在大学的刚开始学习C/C++的时候,对于内存问题一点也没有关心过,其实也是关心比较少,知道后来才慢慢注意起来,当时排查是否有内存泄漏全靠手,去看看malloc和free或者new和delete是否对应起来,这也是一种比较简单的查询是否有内存泄漏的办法,后来老师提供了一种用程序来检测是否有内存泄漏,其实就是重载new和delete的方法。
对程序员来说内存相关的 bug 排查难度几乎和多线程问题并驾齐驱,当程序出现运行异常时可能距离真正有 bug 的那行代码已经很远了,这就导致问题定位排查非常困难,这篇文章将总结涉及内存的一些经典 bug ,快来看看你知道几个,或者你的程序中现在有几个。。。
Valgrind提供了很多组件,这些组件可以用来分析和调试程序、检测内存是否正常使用、分析程序的性能等。Valgrind有自己的内核,它可以提供一个虚拟的CPU来运行程序,并完成程序的调试和剖析等任务。
Valgrind 最为开发者熟知和广泛使用的工具莫过于 Memcheck,它是检查 c/c++ 程序内存错误的神器,报告结果非常之精准。
在《内存、性能问题分析的利器——valgrind》一文中我们简单介绍了下valgrind工具集,本文将使用memcheck工具分析各种内存问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
在《内存、性能问题分析的利器——valgraind》一文中我们简单介绍了下valgrind工具集,本文将使用memcheck工具分析各种内存问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
内存检测工具Valgrind Valgrind是运行在Linux上的一套基于仿真技术的程序调试和分析工具,作者是获得过Google-O’Reilly开源大奖的Julian Seward,它包含一个内核——一个软件合成的CPU,和一系列的小工具,每个工具都可以完成一项任务——调试,分析,测试等。 内存检测,使用它的Memcheck工具。 ---- Valgrind安装 官网 http://valgrind.org ubuntu sudo apt-get install valgrind ----
07 Nov 2016 valgrind使用:检测内存泄漏 本文简单介绍c开发中的内存泄漏和动态内存分配函数,并使用valgrind分析c程序的内存泄漏问题。 1 什么是内存泄漏 c语言中,需由开发者负责内存的申请和释放,内存泄漏是指开发者在程序中使用动态内存分配函数xxlloc在堆(heap)上申请内存,内存在使用完毕后未使用free函数释放,那么这块内存在程序退出前都不能再次使用,导致内存使用逐渐增大,直至耗尽,程序异常退出。 xxlloc函数指mal
内存泄漏,是由于疏忽或错误造成程序未能释放掉不再使用的内存。内存泄漏,并不是指内存内存在物理地址上的消失,而是应用程序分配某段内存后,失去了对该段内存的控制,因而造成内存的浪费。
CASE表达式如同 C语言中的if/else语句一样,为SQL添加了条件逻辑处理能力,可以根据不同条件返回不同结果。PgSQL支持两种语法:简单表达式和搜索表达式。
前面分析了Codis关于Slots迁移同步整体内容及同步迁移的一些分析:Codis源码分析之Slots迁移篇,再回顾同步迁移的逻辑:
状态模式从字面上其实并不是很好理解。这里的状态是什么意思呢?保存状态?那不就是备忘录模式了。其实,这里的状态是类的状态,通过改变类的某个状态,让这个类感觉像是换了一个类一样。说起来有点拗口吧,先学习概念之后再看。
该类位于javax.crypto包下,声明为 public class Cipher extends Object
event的配置解析相关的代码已经分析完毕。下面分析一下另一个流程中event模块的实现。即在nginx创建进程,并且开始执行进程里的代码的时候。入口函数是ngx_worker_process_cycle。
交付软件给客户却是很多问题,一些问题解决就可以了。但有些问题却是一时出现,一时不出现,十分令人恼火,程序猿是超人也难以应付。本文以编译警告为引入点述说在开发过程中的匪夷所思的问题。引以为鉴,重视警告的影响。 1.未引用形参 warning: unused variable 'value'. 警告:未使用变量"value" 致命行为: 用错变量导致程序得不到正确结果。 double sum(double a, double b) { return a; } 变量未使用造成内存泄漏。 ... Car car
本期的技术解码,为您解析 编程中,内存问题的分析与定位方法 对编程语言设计来说,内存管理分为两大类:手动内存管理(manual memory management) 和垃圾回收(garbage collection). 常见的如C、C++使用手动内存管理,Java使用垃圾回收。本文主要关注手动内存管理。 GC GC使内存管理自动化,缺点是引入了GC时不可预测的暂停(unpredictable stall),对实时性要求高的场景不适用。现代的GC实现一直朝着减小“stop-the-world"影
在C语言中,最常用的无限循环语句主要有两种:while(1)和for(;;)。从功能上讲, 这两种语句的效果完全一样。那么,我们究竟该选择哪一种呢?
本文介绍了如何通过定制化工具链分析定位解决了因内核栈溢出导致的程序core dump问题,以及如何使用AddressSanitizer工具定位解决了因内存泄漏导致的程序性能问题。通过这些方法,可以更高效地解决程序中的core dump和内存泄漏问题,提高程序的稳定性和性能。
Set 类型是一个无序并唯一的键值集合,它的存储顺序不会按照插入的先后顺序进行存储。Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。相对于列表,集合也有两个特点:无序、不可重复
格式: 类型名 数组名[数组元素个数] 例如: 定义一个有10个元素的数组arr int arr[10]
Valgrind是一款用于内存调试、内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具。 Valgrind的最初作者是Julian Seward,他于2006年由于在开发Valgrind上的工作获得了第二届Google-O'Reilly开源代码奖。 Valgrind遵守GNU通用公共许可证条款,是一款自由软件。 官网 http://www.valgrind.org 下载与安装 #wget http://www.valgrind.org/downloads/valgrind-3.8.1.tar.bz2 #tar xvf
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
上篇我们简单介绍了 redis 客户端的一些基本概念,包括其 client 数据结构中对应的相关字段的含义,本篇我们结合这些,来分析分析 redis 服务端程序是如何运行的。一条命令请求的完成,客户端服务端都经历了什么?服务端程序中定时函数 serverCron 都有哪些逻辑?
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
事件处理框架所要解决的问题是如何收集,管理,分发事件。这里所说的事件,主要以网络事件和定时器事件为主,而网络事件中又以TCP网络事件为主。由于网络事件与网卡中断处理程序,内核提供的系统调用密切相关,所以网络事件的驱动取决于不同的操作系统平台,在同一操作系统中也受制于不同的操作系统内核版本。因此不同操作系统有不同的事件驱动机制。
本文主要介绍CS224W的第六课,图的信息传播和节点分类。上一章讲述的谱聚类,就可以对节点进行分类,本节则从信息传递的角度来考虑节点的分类。
本人原本是C++开发工程师,使用C++已经有8年多的时间,最近在学习Go语言,在学习Go语言的时候,难免会拿Go语言与C++语言做一些比较。
Valgrind是一套Linux下,开放源代码(GPL V2)的仿真调试工具的集合。Valgrind由内核(core)以及基于内核的其他调试工具组成。内核类似于一个框架(framework),它模拟了
引用(Reference) 在C语言中,使用指针(Pointer)可以间接获取、修改某个变量的值 在C++中,使用引用(Reference)可以起到跟指针类似的功能 注意点 引用相当于是变量的别名(基本数据类型、枚举、结构体、类、指针、数组等,都可以有引用) 对引用做计算,就是对引用所指向的变量做计算 在定义的时候就必须初始化,一旦指向了某个变量,就不可以再改变,“从一而终” 可以利用引用初始化另一个引用,相当于某个变量的多个别名 不存在【引用的引用、指向引用的指针、引用数组】 引用存在的价值之一:比指
对系统某部分的加速时,其对系统整体性能的影响程度取决于该部分工作的所占的比重和加速程度。
之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。
最近因为又报了那边的青训,后端方向的,应该是全程使用Go语言的,所以把暑假整理的笔记拿来复习一下。然后这次应该不会全程参与,主要是探索一下自己适不适合后端的工作,就先这样吧,然后下面是笔记。
本文介绍了如何使用 NSIS 脚本实现静默安装,并给出了具体的实现步骤和代码示例。
如果你使用过brpc,那么对bthread应该并不陌生。毫不夸张地说,brpc的精华全在bthread上了。bthread可以理解为“协程”,尽管官方文档的FAQ中,并不称之为协程。见:
搞电子都知道,电路不是焊接出来的,是调试出来的。程序员也一定认同,程序不是写出来的,是调试出来的。那么调试工具就显得尤为重要,linux作为笔者重要的开发平台,在linux中讨论调试工具主要是为那些入门者提供一些帮助。调试工具能让我们能够监测、控制和纠正正在运行的程序。我们在运行一些程序的时候,可能被卡住或出现错误,或者运行过程或结果,没能如我们预期,此时,最迫切需要明白究竟发生了什么。为了修复程序,剖析和了解程序运行的细节, 调试工具就成为了我们的必备工具,工于善其事,必先利其器。在Linux下的用户空间调试工具主要有系统工具和专门调试工具:'print' 打印语句,这是新手最常用的,也是最不提倡使用的;查询 (/proc, /sys 等)系统的虚拟文件查看,这个方法有局限性;跟踪 (strace/ltrace)工具使用这个比较普遍,值得提倡;Valgrind (memwatch)内存排除工具,在内存排除方面比较独到,是内存排错的法宝;GDB大名鼎鼎的程序调试工具,这个是个全能的工具,没有完不成的,只有你不知道的。
循环 上节我们介绍了流程控制中的条件执行,根据具体条件不同执行不同操作。本节我们介绍流程控制中的循环,所谓循环就是多次重复执行某些类似的操作,这个操作一般不是完全一样的操作,而是类似的操作。都有哪些操作呢?这个例子太多了。 展示照片,我们查看手机上的照片,背后的程序需要将照片一张张展示给我们。 播放音乐,我们听音乐,背后程序按照播放列表一首首给我们放。 查看消息,我们浏览朋友圈消息,背后程序将消息一条条展示给我们。 循环除了用于重复读取或展示某个列表中的内容,日常中的很多操作也要靠循环完成。 在文件中,查
Redis 只有在处理「客户端请求」时,是单线程的;整个 Redis server 不是单线程的,还有后台线程在辅助处理任务。
大多数内核,包括xv6,交错执行多个活动。交错的一个来源是多处理器硬件:计算机的多个CPU之间独立执行,如xv6的RISC-V。多个处理器共享物理内存,xv6利用共享(sharing)来维护所有CPU进行读写的数据结构。这种共享增加了一种可能性,即一个CPU读取数据结构,而另一个CPU正在更新它,甚至多个CPU同时更新相同的数据;如果不仔细设计,这种并行访问可能会产生不正确的结果或损坏数据结构。即使在单处理器上,内核也可能在许多线程之间切换CPU,导致它们的执行交错。最后,如果中断发生在错误的时间,设备中断处理程序修改与某些可中断代码相同的数据,可能导致数据损坏。单词并发(concurrency)是指由于多处理器并行、线程切换或中断,多个指令流交错的情况。
ubuntu用户可以使用:sudo apt-get install valgrind进行安装
Redis 的事务在前面的内容中已经介绍过了,分别对应的两篇文章如下:
在经过上篇文章 《从内核源码看 slab 内存池的创建初始化流程》 的介绍之后,我们最终得到下面这幅 slab cache 的完整架构图:
Memcached依赖于libevent,网络模型是典型的reactor模式,主线程通过自己的event_base绑定端口监听网络中的连接。每个worker线程的初始任务就是轮询管道上的notify_receive_fd的读事件,如果有连接,主线程往相应的worker线程的管道的输入端notify_send_fd写入关键字‘c’,代表着网络上有新的连接要派发给worker线程,这样worker进程直接accept就能得到连接的fd了,同时把这个fd的读事件放到每个worker进程的event_base中,如
本篇,我们说明 Rust 调用 C 的另外一种场景:内存在 Rust 这边分配,在 C 中进行填充。
嘻嘻,祝小仙女们女神节快乐! 此系列内容以及观点仅个人感受,不妥之处直接私我!目的为了大家能更好的知道面试题难度以及如何准备,希望能让大家少浪费时间寻找资料,多点时间学点干货!因为篇幅原因,大部分题目题解简洁,但有相关资料推荐进阶阅读,学会使用搜索引擎是一门艺术!望谅解! 公司岗位都是后台开发工程师,这段时间很多公司远程办公(疫情),可能不少也选择了他们产品吧(并不是打广告),据了解工作+生活比较好平衡 一 Zoom面试 一面,二面,三面时间间隔比较快,参加完笔试(1个小时),如果通过就面试!而且
好多初学者可能对程序在内存中如何布局都有疑问,在我们和用户的沟通过程中也发现有好多同学问相关的问题。这里转一个文章,讲得很不错的,大家可以看一下。 栈主要用来存放局部变量, 传递参数, 存放函数的返回地址.esp 始终指向栈顶, 栈中的数据越多, esp的值越小. 堆用于存放动态分配的对象, 当你使用 malloc , new 等进行分配时,所得到的空间就在堆中. 动态分配得到的内存附带有分配信息, 所以你能够 realloc 和 free调它们. 全局,静态和常量是分配在数据区中的。数据区包括bs
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
对大量的描述符进行I/O事件监控—可以告诉进程现在有哪些描述符就绪了,然后进行就可以只针对就绪了的描述符进行响应操作,避免对没有就绪的I/O操作所导致的效率降低和流程阻塞。
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