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CALayer旋转动画在演示的ViewController上不起作用

可能是由于以下原因:

  1. CALayer未正确添加到ViewController的视图层级中。确保CALayer已经添加到了正确的父视图上,并且在视图层级中处于正确的位置。
  2. 未正确设置CALayer的frame或bounds属性。确保CALayer的frame或bounds属性已经正确设置,以便在视图中正确显示。
  3. 未正确设置CALayer的锚点(anchorPoint)属性。CALayer的锚点决定了旋转动画的中心点,默认为(0.5, 0.5),即图层的中心点。如果需要围绕其他点旋转,需要正确设置锚点属性。
  4. 未正确设置CALayer的transform属性。旋转动画需要通过设置CALayer的transform属性来实现。确保已经正确设置了CALayer的transform属性,例如使用CATransform3DMakeRotation函数来创建旋转变换。
  5. 未正确设置CALayer的shouldRasterize属性。如果CALayer的shouldRasterize属性被设置为YES,那么图层将被渲染成一个位图,这样可以提高性能。但是,如果旋转动画不起作用,可以尝试将shouldRasterize属性设置为NO。

如果以上方法都没有解决问题,可以尝试检查其他可能的原因,例如是否有其他视图或图层覆盖在CALayer上,或者是否有其他代码干扰了旋转动画的执行。此外,还可以查阅相关文档或搜索相关问题的解决方案,以获取更多帮助。

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