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带容量约束的弧路径问题(CARP)简介

自1981年Golden和Wong提出带容量约束的弧路径问题(Capacitated Arc Routing Problem,简称CARP)后,CARP便普遍应用在日常生活中,特别是市政服务方面,如道路洒水车路径规划 P2 问题和模型 给定一个无向图G=(V,E),CARP有如下一些基本的定义: ? P3 关于CARP的相关变式 类似于VRP大家庭里各种各样的问题,因为CARP应用的广泛性,所以学者在该问题的基础上,联系实际添加其他约束。 经典的相关变式问题有: 混合CARP 上面提到的CARP定义在无向图G上,而现实的路径往往存在单行道和可双向行驶的道路,这时图上的需求边便包括了有向边和无向边,所以称为混合CARP 周期性CARP 该问题将某一段时间区域根据不同的服务需求进行分层 以上选取的是求解CARP比较高引的文章,有很强的参考意义,感兴趣的同志可以下载一读,下载链接请移步留言区。

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带容量约束的弧路径问题(CARP)简介

自1981年Golden和Wong提出带容量约束的弧路径问题(Capacitated Arc Routing Problem,简称CARP)后,CARP便普遍应用在日常生活中,特别是市政服务方面,如道路洒水车路径规划 P2 问题和模型 给定一个无向图G=(V,E),CARP有如下一些基本的定义: ? P3 关于CARP的相关变式 类似于VRP大家庭里各种各样的问题,因为CARP应用的广泛性,所以学者在该问题的基础上,联系实际添加其他约束。 经典的相关变式问题有: 混合CARP 上面提到的CARP定义在无向图G上,而现实的路径往往存在单行道和可双向行驶的道路,这时图上的需求边便包括了有向边和无向边,所以称为混合CARP 周期性CARP 该问题将某一段时间区域根据不同的服务需求进行分层 以上选取的是求解CARP比较高引的文章,有很强的参考意义,感兴趣的同志可以下载一读,下载链接请移步留言区。

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    设计模式六大原则——合成聚合复用原则(CARP)

    简而言之,对于合成/聚合复用原则的定义就是:要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承。

    74810

    动态电容弧路由问题的新型广义元启发式框架(CS)

    电容弧布线问题(CARP)是一个具有挑战性的组合优化问题,它是从典型的实际应用程序中抽象出来的,例如废物收集和邮件传递。但是,很少有研究认为车辆服务期间的动态变化会导致原始时间表不可行或过时。 现有的研究很少受到可能遭受单一类型动态事件的动态场景的限制,并且依赖于依赖特殊运算符或表示的算法无法从静态CARP文献提供的大量贡献中受益。 在这里,我们提供了动态CARP(DCARP)的第一个数学公式,并设计了一个仿真系统来执行CARP解决方案并生成具有几个常见动态事件的DCARP实例。 然后,我们提出了一个新颖的框架,该框架能够概括所有现有的静态CARP优化算法,以便它们可以处理DCARP实例。 Here, we provide the first mathematical formulation for dynamic CARP (DCARP) and design a simulation

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    C++系列笔记(七)

    :public Fish { public: void Swim() { cout << "Carp swims real slow in the lake" << endl; } void Talk() { cout << "Carp talked crap" Carp. making Carp Talk:" << endl; pIsCarp->Talk(); } cout << "Verifing type using virtual Fish::Swim:" << endl; InputFish->Swim(); } int main() { Carp myLunch . making Carp Talk: Carp talked crap Verifing type using virtual Fish::Swim: Carp swims real slow in

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    C++系列笔记(五)

    使用虚函数实现多态行为 可通过Fish指针或Fish引用访问Fish对象,这种指针或引用可指向Fish、Carp等对象。但你不需要知道也不关心它们指向的是哪种对象。 ,则可以像Carp那样游泳,若指向的是Fish,则可像Fish那样游泳。 cout << "Carp swims!" Carp swims! 首先,根本没有调用Fish::Swim() ,因为存在覆盖版本 Tuna::Swim()和 Carp::Swim() ,它们优先于被声明为虚函数的Fish::Swim()。 (Fish*')数组,并各个元素分别设置为新创建的Tuna、Carp、Tuna和Carp对象。

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    C++系列笔记(四)

    :public Fish { public: Carp() { FreshWaterFish = true; } }; int main() { Carp myLunch; Tuna myDinner; cout << "my food to swim" << endl; //在Carp类中 void Swim() { cout<<"Carp swims is too low"<<endl; Fish::Swim(); } //在main()函数中 cout <<"Dinner:"; myDinner.Fish::Swim(); 2)在Carp类中,使用关键字using解除对Fish::Swim()的隐藏 //在Carp类中 class Carp { public : using Fish::Swim; //去除基类隐藏的方法 } 3)在Carp类中,覆盖Fish::Swim()的所有重载版本。

    7820

    C++基础-多态

    << endl; } }; class Carp : public Fish { public: void Swim() { cout << "Carp swims!" ; // 指针形式 Fish *pFish1 = new Fish(); Fish *pFish2 = new Tuna(); Fish *pFish3 = new Carp Carp swims! Fish swims! Tuna swims! Carp swims! Fish swims! Tuna swims! Carp swims! << endl; } }; class Carp:public Fish { public: void Swim() { cout << "Carp swims!" Carp swims!

    38120

    C++基础-继承

    日常生活中的继承示例: 基类 派生类 Fish(鱼) Goldfish(金鱼)、 Carp(鲤鱼)、 Tuna(金枪鱼,金枪鱼是一种鱼) Mammal(哺乳动物) Human(人)、 Elephant( : public Fish { public: Carp(): Fish(true) {} void Swim() // 1.2 覆盖基类中的方法 { cout << "Carp swims real slow" << endl; Fish::Swim(); // 3.2 在派生类中调用基类方法 // 4.3 覆盖基类中 Swim(bool) 方法 { Fish::Swim(freshWater); } */ }; int main() { Carp carp; Tuna tuna; carp.Swim(); // 2.1 调用派生类中的覆盖方法 tuna.Swim();

    29220

    课时38:类与对象:继承

    二、调用未绑定的父类方法   三、使用super函数   四、多重继承   五、课时38课后习题及答案 现在需要扩展游戏,对鱼类进行细分,有金鱼(Goldfish)、三文鱼(Salmon)、鲤鱼(Carp 好,那尝试一下刚才提到的金鱼(Goldfish)、三文鱼(Salmon)、鲤鱼(Carp),还有鲨鱼(Shark)的例子: #p11-2.py import random as r class Fish self.x -= 1 print("我的位置是:", self.x, self.y) class Goldfish(Fish): pass class Carp

    20350

    根据命令来搜索软件包

    294.el7_6.x86_64 需要 --> 正在处理依赖关系 perl(Cwd),它被软件包 4:perl-5.16.3-294.el7_6.x86_64 需要 --> 正在处理依赖关系 perl(Carp 安装 --> 正在处理依赖关系 vim-filesystem,它被软件包 2:vim-common-7.4.160-5.el7.x86_64 需要 --> 正在检查事务 ---> 软件包 perl-Carp.noarch 安装 1 软件包 (+30 依赖软件包) 总下载量:18 M 安装大小:60 M Is this ok [y/d/N]: y Downloading packages: (1/31): perl-Carp 15/31 正在安装 : perl-Carp 17/31 验证中 : perl-Carp

    10420

    这样学BAT必面之软件设计原则,还不会就是我的问题

    Tom弹架构:里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 7.Tom弹架构:合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP

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    squid权威指南

    ip_local_port_range = 1024 65535 sysctl -p //.configure编译机制 --enable-dlmalloc 使用另外的内存分配机制 --enable-carp CARP

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    分布式缓存--一致性hash原理和hash槽,以及算法实现

    一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似。 一致性哈希修正了CARP使用的简单哈希算法带来的问题,使得DHT可以在P2P环境中真正得到应用。

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    一致性hash算法(golang)

    我们开始吧~ 一致性hash算法 一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院的Karger等人在解决分布式Cache中提出的,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似 一致性哈希修正了CARP使用的简单哈希算法带来的问题,使得DHT可以在P2P环境中真正得到应用.

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    R语言连续时间马尔科夫链模拟案例 Markov Chains

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    Principle,DIP) ④接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) ⑤合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP

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    【说站】Linux内核30周庆推出Linux 5.14

    其中一些更新亮点包括有: 核心调度支持 使用 MEMFD_SECRET 的秘密内存区域支持 围绕 Intel Alder Lake 的持续启用 Yellow Carp 和 Beige Goby AMD

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