最近写网页经常需要将div在屏幕中居中显示,遂记录下几个常用的方法,都比较简单。...水平居中直接加上标签即可,或者设置margin:auto;当然也可以用下面的方法 下面说两种在屏幕正中(水平居中+垂直居中)的方法 放上示范的html代码: <div....main{ text-align: center; /*让div内部文字居中*/ background-color: #fff; border-radius: 20px; width: 300px...方法二: 仍然是绝对布局,让left和top都是50%,这在水平方向上让div的最左与屏幕的最左相距50%,垂直方向上一样,所以再用transform向左(上)平移它自己宽度(高度)的50%,也就达到居中效果了...,可以使用最简单的标签,不过已经过时了,用法如下: 123 这个标签就是相对于标签里的文字,可以使其居中。
不用指定大小,_pieLayer = [CAShapeLayer layer]; 绘制三个 彩色的扇形CAShapeLayer 并加载在 _pieLayer 上。...如果在一个 UIButton 中你设置 setImage并且 setTitle 。你会发现,默认的是 图片在左边,文字在右边。并且这跟 UIButton 的Frame无关。...setTitleEdgeInsets:titleEdge]; } UIButton 可以说是专门为 UILabel和UIImameView添加点击效果的控件,认清楚这个事实,我们运用UIButton的时候就更准确了,我们在实际的开发中这样的会遇到这样的情况...,有一个小图标,但是这个图标又能点击,我们只需要把这个Button setImage 然后调整这个图标在Button中的位置即可达到效果 [self.settingButton setImageEdgeInsets...根据全局的 isGrid 设置CollectionView 每个Cell的尺寸大小 SizeForItemAtIndexPath函数 在自定义CollectionViewCell中设置一个 是否为网格的属性
前言 在开发中我们会遇到各种统计图,或者各种绘图,本文通过对基本三大统计图:折线图、柱状图、扇形图的实现来掌握基本统计图的绘制,在下一篇文中会带来复杂一些的绘图案例分析,循序渐进达、触类旁通达到绘制各式各样图表的能力...折线图.gif 通过自定义UIView使用自定义init方法赋值数据源,后调用 UIView的drawRect方法进行绘制。...绘制虚线 CAShapeLayer设置 虚线宽,线间距 数组第一个是虚线中实现的长度,第二个是虚线中空白的宽度。...自定义 UUBar类,展示的是单个柱状的效果,在 UUBarChart类中调用生成多个柱状的效果。...使用UIBezierPath绘制扇形 在我这篇文章中我说过:UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics
layer.png CALayer就是QeartzCore框架中的一个类,CALayer是个与UIView很类似的概念,同样有backgroundColor、frame等相似的属性,我们可以将UIView...但实际上UIView是对CALayer封装,在CALayer的基础上再添加交互功能。UIView的显示必须依赖于CALayer。...CALayer的设计主要是了为了内容展示和动画操作,CALayer本身并不包含在UIKit中,它不能响应事件。 一个UIView上的图层关系大概是这样的: ?...CAShapeLayer有不同于CALayer的属性,它从CALayer继承而来的属性在绘制时是不起作用的。...在使用Core Animation开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作。
之前讲过使用UIBezierPath在UIView的drawRect中绘图, 今天我们讲下另外一种方式: CAShaperLayer 先说说使用CAShapeLayer的优点: GPU执行, GPU执行...按照之前的思路是创建一个UIView子类, 用UIBezierPath画一个外围的不闭合圆弧, 在画中间点圆 代码量不是很多弹也不少, 那假如用CAShapeLayer实现时怎么样子的呢?...重点是这里有一个初学者经常会犯的错误, 同学们在绘制曲线的时候经常会以layer在父图层中的相对位置去绘制曲线,这是错的!!! 应该以layer自身的坐标系划线。...请记住,在iOS中,以x轴正方向(即水平向右)为0度,顺时针旋转一周为360度。 下面我们再使用CAShapeLayer绘制一些特殊的形状 ?...比如hud这个, 我们之前用UIBezierPath在UIView的DrawRect中画画过, 相对比较简单 我们用CAShapeLayer事实看。
当提到在web设计中居中元素时。关于被居中的元素和它父元素的信息,你知道的越多就越容易设置。那么假如当你不知道任何信息?居中也是可设置的。...1) 在待居中元素外 包裹table-cell,设置table-cell只是让table-cell中的元素在table-cell中居中。...2)table中在添加tr,td前要先添加tbody。 ---- 困难的:不知道子元素的宽高 当你不知道待居中子元素的尺寸时,设置子元素居中就变得困难了。 ?...我要告诉你的是这个ghost元素技巧是更好的方式并且应该是你想要的居中技巧在近些年来。但是实际上,它和table技巧是一样的。该技巧几乎在所有浏览器中都支持,包括IE 8+。...最好的做法是在父元素中设置font-size:0 并在子元素中设置一个合理的font-size。
原理解析 UIView的maskView属性。 CALayer的mask属性(也是一个CALayer)。...通过控制UIView的maskView、CALayer的mask有效区域,都可以修改UIView和 UIView的layer的显示外形,从而得到镂空或者其他的奇特形状及其动画。...实现关键点 图层中,因为UIView的layer为CALayer,不像CAShapeLayer那样有Path属性,所以我们无法直接修改layer的的显示形状,唯一能是layer显示出奇特形状的方法只有两种...使用自定义形状的CAShapeLayer作为mask也可以达到使图层显示出镂空的效果。同样的,图层显示出来的区域是 CAShapeLayer的外形。...(3) CAShapeLayer的path区域不能超出CAShapeLayer的Frame,超出部分不会对图层的显示起作用。 例子 叶子状进度条 ?
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...需求实现下图中展示的样式:在彩色矩形视图中居中显示单行 Textimage-20220829142518962填充物Spacer最常见也是最容易想到的解决方案。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多的内容对齐指南上节中,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...上下居中则是利用了 HStack 对齐指南的默认设定( .center )实现的。本节中,我们将完全通过对齐指南来实现居中操作。
testview]; 其实指定圆角也是通过view的layer属性来设置的,我通过设置控件的上面两个角为圆角来举例,代码如下: UIView *testview = [[UIView alloc...byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(10,10)]; //创建 layer CAShapeLayer...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = testview.bounds; //赋值 maskLayer.path...layer的方法,再将其赋值给view的layer属性即可,通过方法里面的参数UIRectCornerTopLeft,UIRectCornerTopRight我们便可以看出这是设置其左上角以及右上角为圆角,在cornerRadii...:中设置圆角尺寸即可实现我们想要的效果。
masksToBounds和clipsToBounds是不同的,前者指子layer层在超出父layer时是否被裁剪(masksToBounds是CALayer的属性),而后者指子view在超出父view...时是否被裁剪(clipsToBounds是UIView的属性)。...3.1 减少cellForRowAtIndexPath代理中的计算量: ① 先要提前计算每个cell中需要的一些基本数据,代理调用的时候直接取出。...绘制cell不建议使用UIView,建议使用CALayer。...例如,在异步请求服务器数据时,提前将cell高度计算好并作为datasource的一个数据存到数据库供随时取用。
同时对横竖方向的CAShapeLayer做动画,就会出现如图所示的效果。...小圆点的动画 根据数据源,在每一数据点处放上一个自定义UIView,在此自定义UIView的drawRect中绘制圆形图形,并且设置 shape.layer.opacity = 0;,即让这些小圆点(...很多UIView)刚开始的是不显示的,加载在当前的UIView上,计算每一个点的动画开始时间,达到小圆点依次作动画的效果。...的 drawRect 方法; [_lineGraph setNeedsDisplay]; **使用 setNeedsDisplay ** 在 drawRect 中 对小白点的动画延迟到 x...,在 completion 中对 CADisplayLink定时器暂停。
使用方法 使图层覆盖在应用图标上方,大小为app图标的bounds -(ICSectorProgressView *)sectorView { if (!...weakSelf.sectorView.progress = weakSelf.progressView.progress; weakSelf.sectorView.hidden = NO; 动画原理 1、加载进度动画 根据下载进度在UIView...中画出中心区域扇形 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 定义扇形中心 CGPoint origin = CGPointMake(rect.size.width...的layer层 - (CAShapeLayer *)borderLayer { if (!..._borderLayer) { _borderLayer = [CAShapeLayer layer]; _borderLayer.fillColor = [UIColor
https://www.jianshu.com/p/09f4e36afd66 什么是CALayer: 总结:能看到的都是uiview,uiview能显示在屏幕上是因为它内部的一个层calyer层。...在创建uiview的时候,uiview的内部会自动创建一个层(calayer对象)通过uiview的layer属性可以访问这个层。...当uiview需要显示在屏幕上时,会调用drawrect 方法进行绘制,并将所有的内容绘制在自己的层上,绘制完毕之后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是uiview就显示了。...bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(55, 55) radius:50 startAngle:0 endAngle:M_PI*2 clockwise:YES]; // // //圆环遮罩 CAShapeLayer...*shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; shapeLayer.strokeColor
一个复杂的礼物动画,首先是美术给出gif实现草图和素材,技术进行动画剖析和图片压缩,在程序中加载图片和实现动画,其中要注意内存和CPU占用。 ?...天使 时间轴实现 为了让动画按照时间顺序一一执行,可以把动画按时间和对象分成多个方法,通过GCD在指定的时间调用。...出现、烟花爆炸、画卷打开等效果,通过改变遮罩的大小,影响原始图片的展示,达到动画的效果; 先新建一个CAShapeLayer,并设置为layer的遮罩; 新建一个动画,设定初始和结束状态并赋值给CAShapeLayer...bounds))]; UIBezierPath *maskFinalPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rainbowView1.bounds]; CAShapeLayer...*maskLayer = [CAShapeLayer layer]; rainbowView1.layer.mask = maskLayer; maskLayer.path = maskFinalPath.CGPath
一、运行效果 总效果.gif 效果.png 二、实现过程 1.继承于UIView创建一个带刻度标注的视图ScaleView,利用UIBezierPath和CAShapeLayer、UILabel,默认0...刻度(北)在最上方。...endAngle:endAngle clockwise:YES]; CAShapeLayer...*shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; //每隔30°画一个白条刻度 if (i%15 == 0) { shapeLayer.strokeColor...lineView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self addSubview:lineView]; } 2、利用CLLocationManager初始化定位装置,并设置代理 ,记得在info.plist
思路: 1、创建UIButton分类,重写layoutSubviews方法; 2、绘制六边形路径,将绘制的六边形path赋值给新建的CAShapeLayer; 3、将新建的CAShapeLayer覆盖self.layer.mask...4、重写hitTest方法:判断点击的point是否在六边形path内。...= maskLayer; } } - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // 判断点击的point...是否在六边形内 if (CGPathContainsPoint(self.path.CGPath, NULL, point, NO)) { return [super hitTest...withEvent:event]; } return nil; } @end 导入该分类,将button的属性drawHexagon设为YES,就会将该按钮画成六边形了,并且可点击访问也是在六边形内
简介 在iOS中,图形可分为以下几个层次: 越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。...在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。...,同样有backgroundColor、frame等相似的属性,我们可以将UIView看做一种特殊的CALayer,只不过UIView可以响应事件而已。...当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,相比直下,使用CAShapeLayer有以下一些优点: 渲染快速。...一个CAShapeLayer可以在边界之外绘制。 你的图层路径不会像在使用Core Graphics的普通CALayer一样被剪裁掉。 不会出现像素化。
解决步骤 1、尝试设置_numberLab.clipsToBounds = YES;2、尝试设置 [self.numberLab layoutIfNeeded]; 之后再执行cornerRadius 在设置完约束后...它有什么作用 masksToBounds指在设置子layer在超出父layer时是否被裁剪,YES表示裁剪,NO表示不裁剪,默认是NO;通常在通过设置layer.cornerRadius属性实现圆角效果时要设置...masksToBounds和clipsToBounds是不同的,前者指子layer层在超出父layer时是否被裁剪(masksToBounds是CALayer的属性),而后者指子view在超出父view...时是否被裁剪(clipsToBounds是UIView的属性)。...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = self.bounds; maskLayer.path = maskPath.CGPath
由于老司机这个想起来啥说啥的特点,CALayer与UIView的一些关系以及CALayer的一些重要属性,早在老司机CoreAnimation系列第一章里面就已经做了很系统的介绍。...---- CAShapeLayer 其实在日常使用中,CALayer能满足需求的情况还是比较少的,(当然你用它来划线还是很好用的),原因就在于CALayer并不能很方便的生成除了矩形的其他形状。...重点是这里有一个初学者经常会犯的错误,同学们在绘制曲线的时候经常会以layer在父图层中的相对位置去绘制曲线,这是错的!!!应该以layer自身的坐标系划线。...请记住,在iOS中,以x轴正方向(即水平向右)为0度,顺时针旋转一周为360度。 其实说到这里CAShapeLayer的基本用法就结束了。 你这么说,意思是还有特殊用法咯?...对咯,就是以一个CATextLayer做红色的CALayer的mask,CATextLayer的字体设置有颜色,背景设置透明色,这样就只能显示出红色的CALayer的文字部分了把他封装在一个UIView
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