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沙龙
2
回答
CGContextAddArc
绘制
不同
大小
的
多个
圆
、
、
我有这些尺寸,我想画一个圆圈(宽度和高度显然都是一样
的
)218.0257.0510.0func drawCircle()
浏览 13
提问于2016-08-09
得票数 1
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1
回答
使用笔触和填充颜色
绘制
圆
、
、
如何使用
CGContextAddArc
绘制
具有
不同
涂抹颜色和填充颜色
的
圆
?
浏览 0
提问于2010-07-16
得票数 3
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2
回答
Objective-C画一个环形
的
圆
、
、
、
我写了这个类,它用一个
圆
绘制
一个动画进度(它基于一个浮动进度
绘制
一个圆形扇区) 1.0f); // progress
CGContextAddArc
* M_PI) - M_PI_2, 0); CGContextCl
浏览 0
提问于2012-06-30
得票数 0
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2
回答
如何
绘制
透明
圆
,如使用CGContextClearRect
绘制
透明矩形
有人知道如何在CALayer上画一个透明
的
圆
,就像用CGContextClearRect画一个透明
的
矩形一样吗?我
的
要求是我需要在图片上画一个蒙版,在某些情况下,我需要擦除它,但CGContextClearRect只允许画一个矩形,我想知道是否有其他方法可以做同样
的
事情并画一个透明
的
圆
。 致敬,安东
浏览 2
提问于2009-09-23
得票数 1
1
回答
UIView inside UIScrollView
的
DrawRect
、
、
、
我正在尝试为我
的
iPhone应用程序在UIScrollView上
绘制
一个小图像。我从一个包含在包中
的
png创建
的
UIImage开始,它工作得很好。当你放大滚动视图时,边框
的
宽度/高度会变得越来越小,因为我希望图像在屏幕上保持不变。当用户缩放时,图像
的
大小
是错误
的
,但一旦缩放停止,它就会被更正。不是很好,但也不是最坏
的
事情。现在
的
问题是,我想自己
绘制
图像,而不是使用静态
的
p
浏览 1
提问于2010-01-12
得票数 4
1
回答
在C#.Net桌面应用程序
的
列表框中
绘制
简单圆圈
、
我想画简单
的
圆
,
不同
类别的
圆
,
不同
大小
的
圆
,来自于数据库和c#.net中
的
不同
大小
的
桌面。正如你看到我如何使用列表框
绘制
圆圈,现在我想在列表框中填充颜色,每个圆圈使用另一个列表框,当定义颜色时,....it是
多个
颜色,我们也可以应用。在这件事上请帮帮我。
浏览 7
提问于2009-09-07
得票数 0
3
回答
在Objective-c中绘图
、
这是我第一次画画,所以它一定很愚蠢,但我
的
drawRect:方法不起作用……下面是我
的
代码: CGPoint center = CGPointMakeself.bounds.size.width - 30 : self.bounds.size.height - 30;
CGContextAddArc
浏览 5
提问于2012-04-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS: CoreGraphics -用CGContextClip和lineCap = .Round裁剪弧
、
、
2) - 0 CGContextSetLineCap(context, .Round) //CGContextClip(context)删除上述行后,我可以创建以下内容:但是,如果我试图使用
绘制
的
形状作为掩码,取消注释上面的两行代码,然后将背景
绘制
为实心,则得到一个<
浏览 0
提问于2016-06-22
得票数 3
回答已采纳
6
回答
如何用
不同
的
颜色填充我
的
圆圈(
CGContextAddArc
)?
、
我有以下代码,但它只画了一个
圆
的
边界。我想填满这个圆圈。??CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddArc
(context, 50, 50, 50, 0, 30, 0)
浏览 2
提问于2011-08-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在画布中
绘制
不同
大小
的
圆
、
我试图让这些粒子具有
不同
的
大小
,但它只有在刷新页面后才会发生变化。我做错了什么?如何让他们画出
不同
的
尺寸?
浏览 8
提问于2020-07-16
得票数 0
1
回答
获取在ObjectiveC中
绘制
的
圆
的
端点
、
、
我正在使用drawRect方法在UIView中
绘制
一个
圆
。我正在使用下面的代码来
绘制
它。- (void)drawRect:(CGRect)rect CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextStrokePath(context);这给了我一个从15度到345度
的</
浏览 2
提问于2013-07-19
得票数 3
1
回答
如何将
圆
等分成等份?
我是iphone
的
初学者。我要把圆圈分成等份。我想要上面的代码不使用c5,c6......c12块动态划分
圆
,简单地说,我想使用一个循环,在其中我输入数字并根据数字划分
圆
。
浏览 0
提问于2010-03-23
得票数 2
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3
回答
OpenGL渲染大量动态2D
圆
、
我看到过关于这个话题
的
类似帖子,,然而,我
的
问题有点
不同
。 我有一个2D图,它将由
不同
位置
的
不同
大小
的
圆圈组成。目前,我
的
渲染方案使用显示列表来存储预先
绘制
的
圆
,该
圆
可以由用户使用glScalef/glTranslatef主动调整
大小
和转换。但是,因为我渲染了数千个
圆
,所以调整
大小
和
绘制</e
浏览 0
提问于2012-11-22
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何遵循MVC架构画圆
、
、
我是iOS平台
的
新手,听说过MVC架构。要画一个
圆
,我只需创建一个单独
的
UIView类并覆盖drawRect:,就可以做到这一点。但是现在我想使用MVC重新构建相同
的
项目,主要目的是将我
的
模型部分从视图和控制器part.So中分离出来,这样我就可以扩展我
的
项目了。有没有可供参考
的
示例应用程序?
浏览 1
提问于2011-09-28
得票数 0
1
回答
如何在CGrect中填充颜色空间
、
我正在使用下面的代码,并且正在尝试所有的东西来给它
绘制
的
结果
圆
着色,但我无论如何都不能弄清楚它!有人能帮上忙吗?我如何在我
的
方法
绘制
的
圆
中着色?到目前为止,我得到
的
是: UIGraphicsPushContext(context); CGConte
浏览 4
提问于2011-10-21
得票数 0
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1
回答
d3.js中
的
形状覆盖而不是过渡
、
首先,我做了一个简单
的
散点图,它可以在切换时转换,除了x轴覆盖。 </body>然而,当对beeswarm plot应用类似的代码时,这些点不会在选择时移动位置,它们只是层叠在一起,就像第一个示例中
的
x
浏览 0
提问于2018-05-17
得票数 2
3
回答
画一个表示剩余时间
的
圆圈
、
、
、
、
我想在我
的
应用程序中画一个圆圈。请帮助我,如果你有代码或类似的例子。
浏览 3
提问于2011-09-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用wpf在屏幕上使用最少
的
资源
绘制
缩放
的
背景
、
、
我想在
多个
窗口上
绘制
相同
的
背景,例如背景可以是同心
圆
,多色网格或任何数学形状
的
组合。这些背景可以从
不同
模块中
的
外部例程进行自定义。当我指示外部例程更改背景时,所有窗口都会自动重新
绘制
。唯一
的
问题是每个窗口可以有
不同
的
大小
,这些都是没有任何像素化
的
矢量图形 实现这一目标的最佳方法是什么?我是WPF
的
新手,任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2009-09-10
得票数 0
1
回答
如何创建图像并将其保存,以便稍后在XNA中
绘制
为纹理?
、
、
、
在我
的
游戏中,我需要画一个方块
大小
的
圆
(
圆
是由方块组成
的
)。我可以在每一帧中以锯齿
圆
的
形式
绘制
单色正方形纹理,但它消耗了大量
的
资源。我想要做
的
是在内存中
的
某个地方
绘制
一次,然后保存以
绘制
每一帧。我可以自己简单地画出这个圆圈,并将它作为一个现成
的
纹理,但我
的
圆圈并不总是一样
的
。它在整个游戏中都有
浏览 1
提问于2012-08-14
得票数 2
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1
回答
在windows.forms中使用powershell在图像上
绘制
多个
圆圈
、
我基本上完成了创建GUI
的
工作,该GUI将在picturebox中弹出一个图像,并允许用户通过单击在其上
绘制
多个
红色圆圈(然后我会将其保存到传递
的
文件路径/名称)。用户通过单击图像上他们想要
的
左上角起始点
的
位置来
绘制
圆圈,然后拖动以调整其
大小
(前一个圆圈消失,显示
大小
正确
的
圆圈),直到松开鼠标。第一个
圆
显示正确,但对于所有后续
圆
,它不会正确刷新,因此,拖动鼠标不是调整一个
浏览 33
提问于2021-05-06
得票数 0
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