所以b和200(这两个值都不超过32位),首先转换成32位(假设当前操作系统是32位),然后加到一起。结果就是一个32位值(十进制300或者十六进制12C)。...如果将值强行转换为Byte,那么还会出现一个问题,就是值溢出的问题,Byte只能表示0~255范围的值,所以300超出了Byte的范围,值就溢出了.不同的语言以不同的方式处理溢出,C和C++不视溢出为错误...而CLR提供了一些特殊的IL指令,允许编译器选择它认为最正确的行为。CLR有一个add指令,将作用是将两个值加到一起,但不执行溢出检查。...也就是说C#允许程序员自己决定如何处理溢出,溢出检查默认是关闭的。...下面是/checked编译器开关的打开方式:
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第二种:就是用checked和unchecked关键字来控制溢出的检查与否,这体现的C#溢出检查的灵活性.