有没有人能告诉我关于我的sum1变量的正确方向? 我尝试存储变量doubled中的doubled数值。对我来说,它看起来像是在执行与获取双精度变量时相同的操作,但是当我尝试打印进行调试时,这显然是行不通的。这是我第一次尝试python。对于我输入的卡: 1234567890987我理解错误,但我不知道如何修复它。非常感谢您的反馈和建议谢谢您的时间和努力 from cs50 import get_int, get_string
def main():
# get an integer from the user to ensure only int imputs
card = g
我们有无限的硬币供应,每个硬币都有一定的价值。你能计算出所需的最小硬币数量,以便这些硬币的总和达到某个所需的值吗?我们将使用动态编程来解决这个问题。
但是如果我想知道哪枚硬币被使用了多少次,我该怎么做呢?
我试过了,但它没有提供正确的输入。
int findForYes(vector<int> coins,int V,int coinNumber[M][N])
{
if (V == 0) return 0;
int res = INT_MAX;
for (int i=0; i<coins.size(); i++)
if (coin
在尝试CS50的PSET6时,我试图创建一个用户指定大小的双半金字塔。 金字塔很好,但是在用户输入之后和金字塔开始之前会有一个随机的新行。我怎么才能修复它?感谢任何帮助:D 代码如下 def main():
hashHeight = height()
create(hashHeight)
# get height
def height():
h = int(input("Height: "))
if h >= 1 and h <= 8:
return h
else:
height()
这是我的代码:我似乎找不到为什么它一直告诉我的问题:~/pset6/ $ python readability.py文件"readability.py",第17行elif(索引索引16):^ SyntaxError:无效语法如果有人能帮助我,我会非常沮丧,我真的会感谢它!
from cs50 import get_string
import math
text = get_string("Text:").strip()
words, letters, sentences = 0, 0, 0
for i in range(len(text)):
if (i
我一直在研究上的算法和数据结构,并讨论了动态规划和经典的最小硬币数问题。给出一笔金额,我们必须弄清楚从不同面额将硬币换成硬币所需的最低硬币数量。
在代码中,这本书建议解决这个问题,有2行,即使我的生活依赖于它,我也搞不清楚它的作用。
守则如下:
def recMC(coinValueList,change):
minCoins = change
if change in coinValueList:
return 1
else:
for i in [c for c in coinValueList if c <= change]:
我正在尝试返回一个数组中的硬币数,该数组需要一个数字的和。
因此,如果m是143,coin = 200,100,50,20,10,5,2,1,0,0,0,0,1,1,表示没有200枚硬币,一枚100枚硬币,没有50枚硬币,两枚20枚硬币,没有10枚硬币,没有5枚硬币,1枚2枚硬币和1枚1枚硬币。
现在我的解决方案返回5,这是硬币的计数。
def coinSplit(m):
if m == 0:
return 0
for i in range(len(coin)):
i
因此,我开始在CS50的过程中学习C 2天。在第二周的问题集,有一个挑战,编码贪婪的算法,这基本上是回报客户,他们的变化,以最低数量的硬币。这是我在CS50沙箱中写的解决方案。
#include <stdio.h>
#include <cs50.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
//Assign value
int q = 0; int d = 0; int n = 0; int p =0;
int left;
int count = 0;
float change;
我试图使用贪婪算法来计算JavaScript中达到一定数量所需的最小硬币数
返回结果将是由每个级别的硬币数量组成的数组。
我决定做一个能解决这个问题的函数,但是它不起作用
window.addEventListener('load', function(e) {
function calculateChange(coins, total) {
var sum = 0;
var dispatched = [];
for (var i = 0; i < coins.length;i++) {
dispatched[c] = 0;
到目前为止,我有以下代码(来自cs50 50/pset6 6/DNA):
import csv
data_dict = {}
with open(argv[1]) as data_file:
reader = csv.DictReader(data_file)
for record in reader:
# `record` is a dictionary of column-name & value
name = record["name"]
data = {
"AGAT
我是Python的新手。我唯一的Python语言背景是CS50(第6周)。我正在尝试实现来自pset6的信用。在这种情况下,我们必须实现Luhn算法。
但是,我得到了下面提到的错误,我不能理解为什么:
Traceback (most recent call last):
File "credit.py", line 57, in <module>
main()
File "credit.py", line 9, in main
if IfAmex(arr_number):
File "credit.py",
这个视频涵盖了一个实现的最小硬币,以作出改变。
我不清楚的地方是面试官从这里开始进入优化细节的地方。
他建议,为了使硬币的最小数量,使用面额25,10,1,我们只需要使用算法对50美分以上的数字进行修改,然后我们就可以安全地使用25美分。因此,如果数字是100.10美元,我们可以使用25美分,直到我们达到50美分时,我们需要使用算法来计算精确的数值。
这对于25,10,1的面额列表来说是有意义的。为了得到断点图,他建议使用面额的LCM,在这种情况下是50。
For example
32 - 25 * 1 + 1 * 7 = 8 coins. But with 10 cents we ca
我正在使用统一3D制作一个游戏,其中字符与硬币碰撞,以收集他们。当玩游戏时,玩家应该从零硬币开始,每次他与硬币碰撞时,数量应该增加一个。在主菜单场景中,应该显示硬币的总数(在多个游戏中收集到的硬币)。硬币总数显示在主菜单上,但一旦进入游戏场景,硬币总数也会显示在那里(从0开始,然后每次收集硬币时再增加1枚硬币)。当玩家与硬币相撞时,我使用的脚本如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CoinScri
我有个练习:
“你会得到不同面额和总金额的硬币。写一个函数来计算你所需要的硬币的最少数量。如果这些硬币的任何组合都不能弥补这个数目,请返回-1。”
示例1:
coins = [1, 2, 5], amount = 11
return 3 (11 = 5 + 5 + 1)
我还搜索了一个这样的解决方案:
public class Solution {
public int coinChange(int[] coins, int amount) {
int dp[] = new int[amount + 1];
final int
所以我对mSl脚本非常陌生,但是我以前做过一些其他的脚本。我想找出如何进行模式匹配,但我遇到了一个问题。假设我有以下文本
有人把一枚硬币扔给吉姆,那是头。
我想知道这枚硬币到底是正面还是反面。我以为这会像
on *:text:*flipped a coin * and it was *:#:{echo -a the coin was $3}
但是,似乎$操作符正在从通配符中获取第三个单词。我可能会想出如何正确处理这个例子,但让我们假设我们有以下多个硬币的例子
有人把一枚硬币扔给戴夫,它是尾巴,也是给吉姆的硬币,而且是正面。
我想知道吉姆有什么硬币,但我不知道在他之前或之后有多少
我对C非常陌生。我来自蟒蛇的背景。我想知道我的代码哪里出错了。
我在做cs50贪婪的问题。我的密码怎么了?它适用于某些数字,但另一些则不起作用。我试图从用户那里得到一个输入,询问要退还多少更改,然后只使用$.25、$.10、$.05、$.01计算出我可以归还的硬币的最小数量。
#include <cs50.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float n;
do
{
n = get_float("How much change is owed?\n");
}
我有一个项目,它利用了两个类,第一个是硬币,它在抛硬币后随机化它落在什么面上,toss方法随机化结果,getSideUp显示面孔并返回到开始。第二个类,cointoss的目标是显示结果30次,保持显示的每个面孔的数量,并计算和显示这些数字。我需要帮助的是找到一种方法来重复翻转方法30次,每次都是随机的,与之前的方法不同。我可以计算翻转的数量,但我还需要了解如何计算“正面”和“尾部”的数量。以下是源代码,第一个是硬币抛出所基于的类,第二个是cointoss,必须重复30次。到目前为止,结果是随机的,但显示了30次相同的面孔。
public class FahrDylanCoin{
private