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【JMeter-2】JMeter接口测试之断言实现

JMeter接口测试之断言实现 1 断言是什么 什么是断言?...在接口测试中,我们预设接口响应结果中会出现一个片段,我们称之为预期值,断言会在接口调用后尝试捕捉这个预期值,如果能捕捉到,则判定接口成功,否则判定接口为失败。...匹配(Matches): 用正则表达式匹配返回结果,且必须能匹配整个返回值,而不是返回值的一部分。 相等(Equals):响应数据与预期值完全相同才判定接口成功。不支持正则表达式。...或者(Or):勾选此项后,可以设置多个预期值,只要有一项判定成功,则断言判定成功。 测试模式(Patterns to test):预期表达式,可以是正则表达式,也可以是字符串。...当然,这只是一个简单的示例,丰富的用法请见:JMeter BeanShell Sampler与JMeter BeanShell断言 2.4 大小断言&断言持续时间 大小断言:判断响应结果选定部分的字节大小是否与预期的值相符

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PyCharm实用插件

比PyCharm内置格式化彻底。...Kite 智能自动补全 免费版基于相关度,收费版基于深度学习更强大(试用4周) 下载Kite for PyCharm 同时是一个文档查看器 Ideolog 便于常看.log日志文件,需要根据正则表达式自定义日志格式...,参考:正则表达式教程 Python日志级别(以严重性递增) 级别 含义 DEBUG 调试信息,诊断问题时用 INFO 确认程序预期运行 WARNING 警告,如磁盘空间不足,程序仍进行 ERROR 错误...:root:错误信息 CRITICAL:root:严重错误信息 2019-12-15 20:17:02 - MainThread - root - DEBUG - DEBUG. 2019-12-15 20...document} 你好,\LaTeXe \end{document} 结果: IdeaVimExtension Vim一样操作 下载量很高,本人没用过 来搞笑的 FridayMario 编程时发出马里奥的音效

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乘风破浪的马里奥!这个AI带你一口气通29关,你猜连AI都过不去的是哪3关?

比如,这里有一位马里奥游戏疯狂爱好者uvipen就在GitHub上贡献了两种不同的方法,都能让马里奥轻松游走在障碍之间!...强迫症表示这也太舒适了吧,快来和文摘菌一起看看uvipen是如何做到的吧~ 用PPO算法顺利通过29关!如果不行,那就换一个学习率 这个PPO是何来头?文摘菌也去了解了一下。...例如:python train.py --world 5 --stage 2 --lr 1e-4 。 然后通过运行python test.py来测试训练后的模型。...uvipen通常把学习率设为1e-3,1e-4或1e-5,但是也有一些比较难的关卡,比如第1-3关,就连uvipen都失败了70次,不过当他最后将学习率调整为7e-5后,终于过了这关~ ?...因此,他决定写一个干净的代码,简化那些不重要的部分,同时仍然严格遵循论文中的方法。 来看看在A3C的加持下马里奥是怎么过关的: ?

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用强化学习玩《超级马里奥

它的训练是不受监督的,但它不是试图将数据点分组,而是试图通过在环境中执行有利的行为来获得奖励,同时试图避免犯惩罚它的错误(R_t)。...奖励是环境对代理的反馈,这将推动马里奥学习并改变自己未来的行动。 回报是经过多次游戏或章节的累积奖励。 状态中行为的质量是给定状态和行为的预期回报。...所以我们可以将整个图像转换为灰度图,而不是处理一个计算量很大的3x240x256窗口,这样我们可以使用1x240x256的灰度图。...使用这种方法,可以通过查看给定的帧,容易地识别之前发生的动作。 所以我们堆叠四个连续的,灰度化的,调整大小的帧,这样得到了一个4x84x84的大小的输入。...在训练开始时,探索率被设置为1,这意味着马里奥肯定会做一个随机的动作。然后,随着每个堆叠帧的流逝,探索速率会随着一个叫做探索速率衰减的数字而减少,这将引导马里奥使用神经网络而不是随机行动进行探索。

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超级马里奥被植入恶意软件

作者丨Zicheng 编辑丨zhuo 据 BleepingComputer 6 月 25 日消息,堪称经典的《超级马里奥 3:永远的马里奥》游戏正被网络攻击者植入恶意软件,导致众多玩家设备受到感染。...《超级马里奥 3:永远的马里奥》是由 Buziol Games 开发并于 2003 年在 Windows 平台上发布的免费重制版。...该游戏一经推出便颇受欢迎,被认为是既保留了马里奥系列的经典机制,又具有现代化的图形、造型和声音,目前已经发布多个后续版本,修复了错误并进行了改进。...但Cyble的研究人员发现,攻击者正在分发《超级马里奥 3:永远的马里奥》安装程序的修改样本,并通过游戏论坛、社交媒体群组、恶意广告等渠道进行分发。...研究人员观察到这些恶意游戏文件包含3个可执行文件,其中1个用于安装正常的游戏(“super-mario-forever-v702e.exe”),另外两个“java.exe”和“atom.exe”则会被安装到受害者的

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教会机器“自动编程”? 来看看NEAT学习方法!

超级马里奥可以跳,踩,往左走,往右走,扭身和加速跑等等。如果我们将机器连接到这些变量并允许它们执行它们,那么这个机器就可以做点什么了。 其次,定义计算机的目标很重要。NEAT引用了一个适应值的概念。...在像马里奥这样的游戏中,适应值将是玩家向终点线前进的进步值。适应值中包含更多的变量,如收集的硬币,被击败的敌人或者完成所花费的时间。 另外,定义什么时候是进步也很重要。...父类1和父类2有着相似的节点结构与相似的连接,但是他们也有一切区别。机器使用二进制法则来选择使用或者无视掉节点或连接。...被禁用的基因可能在后代中被再次启用:如果父类中的基因被禁用,那么遗传基因的预设机会就会被禁用。...NEAT可以为许多不同的独立任务开发,然后联合起来解决复杂的问题。一个例子是可以通过列出所有已知的原子来创建新的药物,合理的定义适应值使得模拟能够理解奖励制度并最终朝此方向进化。

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【越好奇,越强大】伯克利研究人员使用内在激励,教AI学会好奇

毕竟,算法完全不了解如何玩超级马里奥兄弟游戏。...它产生了一个内在的奖励信号,这个信号是去证明预测模型的错误错误率越高,(或者说,越惊讶),其内在奖励函数的值越高。...换句话说,“惊讶”等同于“注意到事情没有如预期般发生” ,那么就是错了,Pathak和Agrawal的系统会因惊讶而获得奖励。...然而,不断的提高,会产生各种不可预测的影响:有时候马里奥会直线上升,有时他短暂跳,其他时间跳远。所有这些结果在代理的预测模型中都记录为错误,从而收到来自ICM的奖励信号,这使得代理不断尝试该行为。...对于简单的任务,比方说,使用机器人将货物从一个地方送到另一个地方 ,增加好奇并不是明智之举。

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打分排序系统漫谈3 - 贝叶斯更新平均

想要从本质上解决小样本估计不置信的问题,一个符合思维逻辑的方法是我们先基于经验给出一个预期估计,然后不断用收集到的样本来对我们的预期进行更新,这样在样本量小的时候,样本不会对我们的预期有较大影响,估计值会近似于我们预先设定的经验值...当我们对预期不是非常肯定的时候(对用户行为相信),我们的\(\alpha,\beta\)可以给的相对比较小,这样样本会很快修正先验概率,反之\(\alpha,\beta\)给更大值。...,其中\(\alpha\)是预设的点赞量, \(\beta\)是预设的拍砖量, n是收集到的全部样本量,其中k是收集到的样本中点赞的数量。...现实情况往往复杂,比如用户打分(五星评分),这种情况我们应该如何使用贝叶斯来得到更加稳健的分数估计呢?...多项分布的表达式如下 \[ \begin{align} P(x|\theta) &= \begin{pmatrix} N \\ x_1,...

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马斯克Neuralink植入物出故障:受试者接线脱落

目标是将柔性线放置在特定神经元附近,以便可以记录电极检测到的信号并将其解码为预期的动作,例如移动计算机屏幕上的光标。...今年 1 月,Neuralink 接待了其首位临床试验参与者 Noland Arbaugh, 他是一名因潜水事故导致肩部以下瘫痪已八年的 29 岁美国男子。...Arbaugh 表示:Neuralink 脑机接口技术可以让他躺在床上使用,非常舒适,而其他辅助设备必须由其他人帮助或必须坐起来才能使用。而长时间坐着会出现褥疮或痉挛。...例如,仅使用脑机接口植入物玩国际象棋游戏: 甚至在任天堂 Switch 游戏机上玩马里奥赛车 —— 这是 Arbaugh 自脊髓受伤以来一直无法做到的事情。

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【设计】近期发现的 APP UI 设计趋势

设计师使用类似于 90 年代流行的 PlayStation 游戏(例如,马里奥或吃豆人)的复古字体、图像、图形。...人们喜欢看到真实和互动的内容。图形中的阴影和图层赋予它们 3D 效果、体积和深度,使人们可以享受逼真的图像。...其目的是使设计明亮、更新颖。 正确选择的字体将有助于: 1、定下产品调性; 2、提高品牌知名度; 3、提供更好的视觉体验; 4、提高可读性。...玻璃态的主要特点: 1、透明度和背景模糊; 2、透明物体上的细光边框; 3、分层; 4、鲜艳的色彩。 9、舒适的视觉效果 舒适的视觉效果是大部分用户都喜欢的。...它应该让我们的眼睛看起来舒适。因为一整天,我们可能都会盯着屏幕看,但看多了,我们会感到疲劳和眼睛疲劳。为了减少这种不利影响,应用程序开发人员创建了一种我们可以舒适使用的设计。

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vue2项目中如何使用es2020

1997年06月,ECMAScript 第一版语言被采纳,标准规范发布; 1998年06月,Ecma 大会批准了第二版; 1999年12月,强大的正则表达式、更好的字符串处理、新的控制语句、try/catch...异常处理、严格的错误定义、数字输出格式以及对未来语言增长预期的微小变化被引入标准,第三版发布; 第四版并没有完成,没有发布; 2009年12月,第五版发布。...ES2020,第 11 版引入了 字符串的 matchAll 方法,为全局正则表达式生成的所有匹配对象生成迭代器; import(),一种使用动态说明符异步导入模块的语法; BigInt,一种用于处理任意精度整数的新数字原语...=, ||=); WeakRef,用于引用目标对象而不将其从垃圾收集中保留; FinalizationRegistry,用于管理在目标对象被垃圾收集时执行的清理操作的注册和注销; 数字文字的分隔符 (1_...Presets Babel 的预设(preset)可以被看作是一组 Babel 插件或 options 配置的可共享模块。

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vue2项目中如何使用es2020

1997年06月,ECMAScript 第一版语言被采纳,标准规范发布; 1998年06月,Ecma 大会批准了第二版; 1999年12月,强大的正则表达式、更好的字符串处理、新的控制语句、try/catch...异常处理、严格的错误定义、数字输出格式以及对未来语言增长预期的微小变化被引入标准,第三版发布; 第四版并没有完成,没有发布; 2009年12月,第五版发布。...ES2020,第 11 版引入了 字符串的 matchAll 方法,为全局正则表达式生成的所有匹配对象生成迭代器; import(),一种使用动态说明符异步导入模块的语法; BigInt,一种用于处理任意精度整数的新数字原语...=, ||=); WeakRef,用于引用目标对象而不将其从垃圾收集中保留; FinalizationRegistry,用于管理在目标对象被垃圾收集时执行的清理操作的注册和注销; 数字文字的分隔符 (1_...Presets Babel 的预设(preset)可以被看作是一组 Babel 插件或 options 配置的可共享模块。

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助推理论——影响人们行为的设计

这种认知方法经常会导致人们错误的认知,继而做出错误的选择。例如:从商城中买回很多自己不需要的东西,仅仅是因为便宜;愿意接受对自己毫无用处的赠品,为此花很大力气去抢。...因此助推理论通过解析人的认知行为,设计人性化、有效的选择环境,影响人们的行为,帮助人们更好的做决策。 那么怎么去做助推设计呢?...像素化游戏在童年时非常盛行,魂斗罗、马里奥、小蜜蜂等等经典的游戏,和小伙伴们玩的不亦乐乎。 ?...三、 善用惊喜 人们使用产品时,并不需要了解其中实际运作的所有细节,会根据经验和本能,对产品有自己的解读,创造出一种认知上的预期。...例如开始的视频中很多人驻足,疑问台阶怎么这么像钢琴啊,预期踩上去会发声么,有种跃跃一试的节奏。踩上后会发声,符合用户的预期

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为每个用户设置合适的屏幕亮度

在 Android 9 Pie 之前,亮度调节滑块并不表示绝对的屏幕亮度级别,而是全局调节系数,用于增强或减弱设备制造商预设的所有环境光线下的屏幕亮度曲线: 将滑块置于中心,设备会使用预设亮度。...将滑块向左滑,会产生负比例系数,使屏幕比预设暗。 将滑块向右滑,会产生正比例系数,使屏幕比预设亮。 因此,当周围光线较暗时,您可能希望屏幕比预设级别亮,于是把亮度滑块调高。...为了改善体验,我们对 Android 9 Pie 中的屏幕亮度进行了两项重要改变: 1.优化滑块控制 2.亮度级别的个性化设置 优化滑块控制 现在,滑块控制表示绝对屏幕亮度,而非全局调节系数。...这意味着当屏幕比周围环境暗时,对屏幕亮度的调节会更加明显。为了适应这种感知差异,我们更新了通知栏和 “系统设置” 应用中的亮度滑块 UI,使它符合人的感知。...这意味着 Android 将能够学习在某种光线的环境中什么程度的屏幕亮度对用户最舒适。用户通过手动调节滑块来训练模型,而随着软件不断训练,用户需要手动调节的情况会越来越少。

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如何建设现代化智慧档案馆八防十防技术方案

智能照明系统:在档案馆内部设置智能照明系统,根据环境数据和照明需求自动调节灯光亮度,达到节能、环保、舒适的效果。...数据分析和预测系统:通过大数据技术和机器学习算法,对环境数据进行深入分析和预测,为环境控制提供准确、科学的依据。同时,数据分析和预测系统还可以为档案馆的管理提供决策支持,优化档案管理流程。...报警系统:在环境控制系统内设置报警系统,当环境数据超出预设范围时,系统会自动报警并启动相应的应急措施,及时纠正环境异常,确保档案的安全。...图片预期效果:提高档案馆的环境控制效率,减少档案管理的人力成本。提高档案的保存质量和寿命,减少档案的损坏和丢失。提高档案馆的能源利用效率,减少能源浪费。

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jmeter组件精简概述

这里常用的有csv data set config(预设压测需要的一些参数,比如post请求中的参数)、user defined variables(定义用户变量,全局有效)、counter(计数器,为请求提供参数值...预期 1.断言(assertion) 添加方式:右键sampler-选择add-选择assertion 常用的有:response assertion、json assertion、xpath assertion...断言就是为了检查响应的数据是否符合预期,用以保证性能测试过程中的数据交互与预期一致。...比较的方式有很多,可以是equals、正则匹配、子串检测;json assertion:响应的数据是json格式时,可通过json表达式提取真实的响应数据,从而可以通过和预期对比进行判断是否用例通过,对比方式也包括正则或...listener-选择aggregate report 该表格包含了sampler、平均响应时间、tp50(tp单位是时间,意思是50%的样本不超过这个时间) 、tp90、tp99,最大时间、最小时间、错误百分比

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XR科普——XR大厂之任天堂

1995年1月,《电子游戏月刊》介绍了第6届初心会展览上发布的Virtual Boy相关情况,并解释Virtual Boy没有做成头戴设备的原因是它的重量过沉。...1995年1月,《任天堂力量》对第6届初心会展览中Virtual Boy的相关消息进行报道。作为北美任天堂的官方杂志,其内容比EGM细致和全面,甚至还科普了一些设备原理。 ?...任天堂在1995年1月CES大展上发放了Virtual Boy宣传册,宣传册展示了首发的3款游戏,分别为拳击游戏、弹珠台游戏和一款马里奥主题游戏(后确定为《马里奥网球》)。 ?...1995年2月3日出版的《Fami通》杂志报道了当年1月在拉斯维加斯举办的冬季CES大展。Virtual Boy是当时的热门产品,但它并未造成预想中的轰动。...最大的问题就是头部的晃动会直接造成成像错误,影响游戏体验。为了解决这一问题,任天堂对Virtual Boy添加了三脚架。

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【VUE】搭建Vue项目

接下来可以选择预设,选择Babel和Router,按空格键可进行选择。...帮助开发者检查代码中的错误和不符合规范的地方。确保代码质量和风格的一致性,减少错误。 Unit Testing: 单元测试是针对代码中的最小可测试单元(通常是函数或方法)进行的测试。...确保每个代码单元都按预期工作,提高代码质量和可维护性。 E2E Testing :端到端(E2E)测试是模拟用户操作,从应用的入口开始,一直到某个预期的输出结束,确保整个流程的正确性。...更好的用户体验:history模式提供了接近于原生应用或传统网站的体验。由于URL中不包含#符号,用户可以自然地通过浏览器的前进和后退按钮来导航。...这里我们选择In package.json 是否将其保存为未来项目的预设,这里我们输入N。

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解近似策略优化(PPO)及其马里奥游戏环境实战

让AI准备好玩马里奥 文中蓝色字体为链接,部分外部链接无法从文章内部直接访问,请点击文末阅读原文以访问链接。 强化学习基本上分为两类,即策略梯度和价值函数,它们各有优缺点。...代理函数的裁剪(Udacity深层强化学习纳米图像) 通过对代理函数的裁剪,使其扁平化,使其容易、方便地收敛到最优策略。...让我们动起来 以下命令将帮助您安装超级马里奥兄弟的环境- 1pip install gym-super-mario-bros 这个代码段将帮助您呈现env,并让您使用它来熟悉操作和状态空间 1from...当您几乎完成安装时,突然出现一些错误。.../PATH_TO_MODEL OK,你可以开始训练你的马里奥去救公主了。 ? 庆祝代码完成!!

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