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CSS :悬停在SVG组区域而不是渲染的像素上,指针事件:边界框不能跨浏览器工作。如何解决方法

要解决CSS悬停在SVG组区域而不是渲染的像素上的问题,可以使用CSS的pointer-events属性。该属性用于控制元素是否可以成为鼠标事件的目标。

在SVG中,可以将pointer-events属性应用于SVG组(g)元素,以使其成为鼠标事件的目标。通过将pointer-events属性设置为"visiblePainted",可以使SVG组区域成为鼠标事件的目标,而不是仅限于渲染的像素。

示例代码如下:

代码语言:txt
复制
svg g {
  pointer-events: visiblePainted;
}

这样,当鼠标悬停在SVG组区域上时,将触发相应的鼠标事件。

至于边界框不能跨浏览器工作的问题,可以使用CSS的box-sizing属性来解决。box-sizing属性用于控制元素的盒模型计算方式。

默认情况下,元素的盒模型计算方式是content-box,即元素的宽度和高度只包括内容区域,不包括边框和内边距。这可能导致元素的实际宽度和高度与设置的值不一致,从而影响边界框的跨浏览器工作。

为了解决这个问题,可以将box-sizing属性设置为border-box,使元素的宽度和高度包括边框和内边距。这样,边界框将更准确地跨浏览器工作。

示例代码如下:

代码语言:txt
复制
.element {
  box-sizing: border-box;
}

这样,边界框将根据元素的设置进行计算,从而保证在不同浏览器中的一致性。

需要注意的是,以上解决方法仅适用于CSS相关的问题,具体应用场景和推荐的腾讯云产品与链接地址需要根据实际情况进行选择和提供。

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