前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:css 动画js...动画SVG 动画Canvas 动画WebGL 动画gif 动图图片+位移模拟动画视频flash 动画css 动画css 动画应该是前端工作中用得最多的,兼具性能和丰富的动画效果,很多常见的第三方动画库也都是基于...transition 动画用来实现 DOM 元素形变或位移动画,也是大部分前端工作中最常用的动画形式,一般 web 上很多交互操作动效都是用这个实现的,简单好用。...动画在执行之前和之后如何将样式应用于其目标,一般用来解决动画停止后界面闪现问题animation-play-state:设置动画是运行还是暂停,可以配合 js 来实现中途让动画停止animation...gif 动图设计师直接导出 gif 动图,适合一些简单的动画,直接利用 PS 里的动作就可以完成制作,基本没啥前端工作量,简单适配性好不过容易出现颜色失真或者边缘出现锯齿。
---- 缓动动画 在使用CSS3做变化的时候我们经常使用transition-timing-function,其中最有名的两个值就是ease-in和ease-out,那canvas种怎么实现这中如丝般细滑的缓动动画呢...通常由于缓动动画比摩擦力更细滑,所以减速后停来下的动画,基本上都用缓动动画。 缓动动画的其他使用场景 缓动动画计算的过程其实一个简单数学推到,本身并不是什么高深的东西(当然做出来的效果确实很好)。...我们的思维不能定势到只能做物体移动的动画,只要有从状态A平滑变化到状态B的场景都可以使用缓动动画,就比如宽高的变化,颜色的变化,透明度的变化等等。.... // 小球画在中间位置 var ballX = centerX; var ballY = centerY; // 缓动系数 var easing = 0.03; // 最终位置 在右下角 var...小球从左边,走到了中间,到中间的时候加速度是0,再往右一点,加速度是负数也就是减速,等减速到最右边的时候速度为0,然后向左边加速。
内容来源:2017 年 7 月 29 日,百度资深研发工程师潘征在“2017谷歌开发者节北京站”进行《从 UI 到 AI —— 移动端 H5 页面生产技术漫谈》演讲分享。...嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/5hCD4S 移动端网页动画 Css变换和动画 Css3早期主要成就还是给按钮加圆角,为TIPS画三角,这些在现在看来非常普通,但是以前却需要通过图片来解决的功能...Css的缺点同样非常明显,首先它没有中间状态或者说难获取到,因此暂停动画的方式会比较麻烦。其次css动画在低端的手机上仍然存在性能瓶颈。...综上所述我们会发现比起需要中途根据用户操作发生改变的动画场景,css动画更适合线性展示类的场景。...用css给SVG添加的动画在多数浏览器是没有硬件加速支持的,在画面复杂的时候渲染耗时相对也会更长。 WebGL 目前为3D场景添加交互的主流做法有三种。
"的动画 如何将动画相互叠加以创建一个高级动画 如何通过应用上面学到的两点来创建一个过山车动画 什么是贝塞尔曲线 CSS中的 cubic-bezier 函数是一个缓动函数,可以让我们完全控制动画在时间上的表现...什么是缓动函数? 线性曲线 想象两个点P0和P1,其中P0是动画的起点,P1是结束点。现在想象另一个点在两点之间线性移动,如下所示 这就是所谓的线性曲线,也是最简单的动画。...movePointDown的动画延迟是4秒,因为movePointLeft将在这段时间后完成。...然而,这需要在滑动动画完成后发生,所以我们将创建另一个持续时间为0秒的动画,并添加一个合适的动画延迟。...我们还介绍了贝塞尔以及如何使用它们来创建你自己的缓动函数。建议大家自己多多动手,才能更好的掌握 css 动画。 来源:https://www.smashingmagazine....
概述 你肯定知道,动画在创建引人注目的 Web 应用程序中扮演着重要的角色。...CSS 动画 用CSS制作动画是让元素在屏幕上移动的最简单方法。 这里将从如何让元素在 X 和 Y 轴上移动 50px 简单示例开始,通过持续 1 秒的 CSS 过渡来移动元素。...CSS 动画在某种程度仍然需要加浏览器前缀的,在 Safari、Safari Mobile 和 Android 中都使用了 -webkit。...如果要将对象停留在移动后的位置,则应在动画完成时修改其基础样式。...随着时间增加,值等比增加,使用 linear 动效,会让动画不自然,一般来说,避免使用 linear 动效。
即,一个小球从向右匀速移动 200px,然后移动回来,再移动过去,最后停留在 200px 处。 动图效果如下: ? 就是需求这么简单的一个动画,然而绝大多数人却不能答对。...大部分面试者说,关于 CSS 动画,也看过一些教程,工作中却不怎么使用,因此就忘了。这里,我准备为对 CSS 动画掌握不深的小伙伴补充一下相关知识。欢迎大佬们拍板。...动图的效果不是太明显,方块在旋转时,不是匀速的。因为此时刻画动画速度的属性 animation-timing-function 默认值是 ease,即先快后慢。...下面动图演示了计时函数属性一些值的情形: ? animation-timing-function 常见值有:linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out。...设置动画延迟 1s 后执行,且填充模式为 backwards 时,可以看到动画在开始前是处于 100px 处,动画结束后回到 0px 处: ? 最后设置填充模式为 both 的情形: ?
animation-direction:设置动画在每次运行完后是反向运行还是重新回到开始位置重复运行。...缓动函数在动画中非常重要,它定义了动画在每一动画周期中执行的节奏。...在 CSS 中,支持一些缓动函数关键字。...页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。...animation-iteration-count 和 animation-direction 决定 动画的最后一帧,也就是动画运行的最终状态,并且我们可以利用 animation-fill-mode: forwards 让动画在结束后停留在这一帧
爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又不直观,正所谓“产品一句话,设计一根线,重构一身汗”。...实例示范 吊下来的蜘蛛: 这是一个位移动画,我们在开始位置和结束位置将蜘蛛图形摆放好,再添加一个运动渐变就行了。 ...发布动画 完成动画后,就是将动画发布成网页了。通过file->publish就可以发布,软件会在动画源文件所在目录导出html、js、css等资源文件。...没错,就是setTimeout或者setInterval,也正是这个原因,动画在安卓机里播放卡顿。...在一次动画测试中,我发现制作的动画在手机上越来越卡。使用chrome的memory检测后,发现了有内存泄露,且上升速度很快。
CSS 动画 CSS animation 是常见的 CSS 动画实现方式 animation-name:应用的一系列动画。...动画在每一动画周期中执行的节奏 animation-delay:动画延时播放 animation-iteration-count:动画在结束前运行的次数,可以是 1 次,也可以是无限循环 animation-direction...:动画是否反向播放 animation-play-state:定义一个动画是否运行或暂停 1.1 translate(移动) 定义元素的平移变换。...CSS 属性 这部分不知道为什么放在了 SVG 部分,不过个人又放到了 CSS 这边。...,所以动画会暂停,不会消耗资源 */ } else { resolve(); } }); }); } 参数: easing:缓动函数
这种GIF图的效果,也可以用html+CSS3结合来做。 【二、项目目标】 完成GIF图的制作。 【三、项目分析】 1、分析图片。打开其中一张图。 ?... 2、添加CSS样式 1) 设置box的宽、高、...animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画) steps(45)表示让整个动画在45个关键帧之间切换。...而且我们的动画时长是3s,也就是说每一帧 停留1s,这就和普通的GIF动图达到了一样的效果。 【六、效果展示】 1、点击F12运行到浏览器。 ? 2、点击图片,效果如下。 ?...2、html+css也可以做出网站页面的效果,在上面显示图片标题的地方不能用绝对定位,于是用的relative定位,这个地方是布局的核心部分。 3、按照操作步骤,自己尝试去做。
background-position: -400% -100% } 100%{ background-position: 0 0 } } 用animation让动画动起来吧,想让动画每帧动,...这个参数用于指定动画在每个循环周期的什么位置发生帧的切换动作。...3、Sticky Footer Sticky Footer是css的一种布局场景。页脚footer永远固定在页面的底部,页面内容不够长的时候页脚黏在视窗底部,内容足够长时会被向下移动。...老式门户网站由于内容过短常常版权页脚前移,移动端特定布局也需要Sticky Footer来解决这些问题。...❞ 使用 Flexbox 作为灵活的解决方案 ❝底部不定高度,利用flex弹性布局实现效果,兼容性有限建议移动端使用 ❞ https://codepen.io/qietuniu/pen/EJeNYW
兼容各种浏览器和设备,确保动画在不同环境下保持一致性。 提供流畅的动画效果,避免了常见的卡顿和闪烁问题。 具有强大的可定制性,可以根据项目需求进行个性化的动画设计。...可以指定动画的持续时间、延迟时间、缓动函数等参数。...代码在GSAP中我们只需要这样写就可以了 { rotation: 360, x: 10, yPercent: 50 } GSAP CSS 说明 x:100 transform: translateX(...100px) 水平移动(以像素或SVG单位) y:100 transform: translateY(100px) 垂直移动(以像素或SVG单位) xPercent: -50 transform: translateX...(-50%) 水平移动(元素宽度的百分比) yPercent: -50 transform: translateY(-50%) 垂直移动(元素宽度的百分比) rotation: 360 transform
2、:active 伪类在某些移动设备下失效的问题 在做某个游戏宣传页面按要求添加个点击按钮的状态样式的时候遇到这个问题。...回来后查阅了资料重新熟知了下。...6、点击事件后切换页面的延时非常长的问题 在进行某演示Demo 页面的构建工作的时候,发现点击事件后切换页面的延时非常长,排查来排查去都几乎无果;最后才偶然发现将图片压缩下就好了(一开头设计给我的图是1000...7、伪元素使用CSS3 动画在移动浏览器的支持情况 在做某游戏宣传页面的的时候发现在安卓下微信(包括UC、QQ部分浏览器)下存在伪元素不支持CSS 动画的问题,解决方式是不要用伪元素。...后面测试了伪元素动画在Android 下的移动浏览器的支持情况:支持:360、Firefox;不支持:微信内置浏览器、UC、QQ 8、视网膜屏幕下的1px 还原问题 因iOS 设备独特的视网膜屏幕,视觉稿上的
如果是slide和fade系列,会默认为normal // 2.毫秒值(比如1000),动画在1000毫秒执行完成(推荐) // 3.固定速度字符串,slow(200)、normal(400...// callback(可选):执行完动画后执行的回调函数 slideDown()/slideUp()/slideToggle();同理 fadeIn()/fadeOut();fadeToggle()...9.2 自定义动画 animate: 自定义动画 $(selector).animate({params},[speed],[easing],[callback]); // {params}:要执行动画的CSS...属性,带数字(必选) // speed:执行动画时长(可选) // easing:执行效果,默认为swing(缓动) 可以是linear(匀速) // callback:动画执行完后立即执行的回调函数
ROLE移动端酷炫运营页 2014年开始,我在我们部门负责移动端酷炫运营页面,也就是俗称的H5的研发工作。...纯静态页面是最古老的 H5,主要在于通过酷炫动效吸引眼球。 对接数据的H5 是通过对接一些后段的实时数据配合前端动效展示来实现更好的运营效果,如根据不同用户来展现与用户自身相关的数据。...实际上这种类似的动画在CSS里面对于配置项已经有了很好的总结。 在CSS中能够配置的项有动画时长、动画延时、动画重复次数以及动画播放的方向。...最后将各个图层的位置、尺寸、透明度(包括文本组件)组合,得到psd转换后的json。 个性化部分 个性化模式包括了固定模式和灵活配置。...播放方式在CSS里实现了顺序播放和逆序播放。 事件机制 事件机制目前实现了一些比较简单的功能,例如当点击时控制一个组件的显示和隐藏。
1.3 CSS 动画和 JavaScript 动画在 AngularJS 中,我们可以使用 CSS 动画和 JavaScript 动画来实现不同类型的动画效果。...CSS 动画是通过在元素的 CSS 样式中定义过渡效果,利用浏览器的硬件加速来提高性能。...第二部分:使用动画2.1 动态添加/移除元素的动画在 AngularJS 中,我们可以通过添加/移除 CSS 类来实现动态添加/移除元素的动画效果。...例如,在视图切换、显示/隐藏子视图等情况下,我们可以使用 ng-view、ng-if、ng-switch 等指令配合 CSS 类来实现过渡效果。...例如,我们可以设置动画的持续时间、缓动函数、延迟时间等。这些配置项可以根据具体需求进行调整,以实现更符合应用程序风格和用户偏好的动画效果。
//tweenB动画在tweenA动画完成后执行tweenA.chain(tweenB);在一些情况下,可能需要将多个补间链接到另一个补间,以使它们(链接的补间)同时开始动画:tweenA.chain(...tween.js为我们封装好了常用的缓动动画,如线性,二次,三次,四次,五次,正弦,指数,圆形,弹性,下落和弹跳等缓动函数 以及对应的缓动类型:In (先慢后快) ;Out (先快后慢) 和 InOut...以上每个效果都分三个缓动类型,分别是: easeIn:从0开始加速的缓动,也就是先慢后快; easeOut:减速到0的缓动,也就是先快后慢; easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动...gridHelper = new THREE.GridHelper(10,10) scene.add(gridHelper)}使用.chain()方法对多段动画进行串联执行继续对上面的物体运动进行研究,我们在物体移动到指定位置后...,这里我们接着上面的动画在物体移动到tween2指定的终点时,再对齐进行一个缩放动画 我们先定义一个对象,里面给一个参数s为1,代表当前的缩放比例是1const scaleParam = { s:1}我们创建一个新的
实现点赞效果 DEMO [3] 相信大多数同学都知道点赞效果,本文章会实现一个简易版的点赞效果,主要讲述一下实现思路: 为了让气泡可以向上偏移,我们需要先实现一个 y 轴方向上移动的 @keyframes...100%{ transform: translate(-50%, -300px) scale(1.5); } } 为了让气泡向上偏移时显得不太单调,我们可以再实现一个 x 轴方向上移动的...动效优化原理》 如下图所示: ?...看下图可以发现: steps(N, start)将动画分为N段,动画在每一段的起点发生阶跃(即图中的空心圆 → 实心圆),动画结束时停留在了第 N 帧 steps(N, end)将动画分为N段,动画在每一段的终点发生阶跃...no-repeat; background-size: 100%; background-position: 0 0; } 添加 @keyframes 修改 background-position,让背景图移动
marginLeft: "+=.5in", // 增加段落缩进 opacity: '-=.1' // 同时减少不透明度 }) hide会保存当前属性的值,然后将值变化到0,show值,进行还原, 动画在使用...hide的时候,会在完成的时候调用,如果动画使用show,将会在完成时,调用show 动画选项对象 缓动函数,jquery中有默认的缓动函数,为正弦函数,即swing,还有一个线性的缓动函数为linear...所有的缓动函数都在jQuery.easing中,[1.png] 上方的缓动函数,还可以自定义,即添加一个数组即可,如 jQuery.easing['squareroot'] = Math.sqrt;...//快速淡出为半透明,等一等,然后向上滑动 $('img').fadeTo(100, 0.5).delay(200).slideUp(); 每一个队列都和文档元素相关联,每一个元素的队列都与其他元素的队列彼此独立...error 指定ajax请求失败后的回调函数 complete 指定请求完成后的函数 钩子 async 指定同步 dataFileter 过滤或者预处理服务器返回的数据 ajax事件 ajax还会在请求的时候
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