我在我的paper.js项目中有一个导入的SVG。
我要做的是将svg的每个段点围绕一个集合半径旋转,并使用onFrame()方法对其进行动画。
我知道如何定位每段点的x和y位置,但我不知道如何在“旋转”中定位。
我现在拥有的是:
var words = project.importSVG(document.querySelector("svg"));
words.visible = true; // Turn off the effect of display:none;;
words.position = view.center;
var letterR = w
我使用下面的css3代码动画和旋转我的徽标360度和它的工作很简单,我如何能够暂停动画2秒后,每360度旋转?
@keyframes logo {
from {transform: rotateY(360deg);}
}
@-webkit-keyframes logo {
from {-webkit-transform: rotateY(360deg);}
}
#logo:first-of-type{
width:120px;
-webkit-animation-name: logo;
-moz-animation-name: logo;
-o-animation-name: logo
我有一台qx.ui.form.Button。当我点击按钮时,我想让它沿着它的中心旋转180度(即倒置)。(我正在开发qx.Desktop )
var btn = new qx.ui.form.Button(null, "myproject/button.png");
btn.addListener("click", function () {
// which function should I use ?
});
旋转应该有动画,也就是顺时针旋转。