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沙龙
3
回答
游戏如何制作火和烟的
效果
?
、
我在互联网上搜索了关于粒子系统和
火焰
效果
的信息,但我没有找到任何好的答案。如何在游戏中
实现
逼真的
火焰
和烟雾
效果
?
浏览 0
提问于2011-05-20
得票数 9
回答已采纳
1
回答
我如何创造一个喷气式发动机排气
效果
与阴影?
、
、
、
我将如何创建一个喷气发动机排气
效果
,如下图所示的Fzero GX。GLSL和OpenGL示例/解决方案优先考虑,尽管其他资源也是受欢迎的。需求由于
火焰
温度的变化,
火焰
中的一些颜色变化是可取的。性能比物理正确性更重要。📷 📷
浏览 0
提问于2013-08-16
得票数 5
2
回答
鱼眼对IOS的影响
、
我想创建一个鱼眼
效果
,显示在许多IOS应用程序和其他一些有趣的
效果
,如颜色烧伤等…使用这些功能的最佳方式是什么?你能给我推荐一些有用的链接或代码吗?我需要了解我必须在哪个方向上进行图形
效果
的工作,将图像作为输入,并获得修改后的结果作为输出。谢谢。
浏览 5
提问于2011-03-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
改变shuriken粒子效应的尺寸模拟火炬
火焰
Unity3D
、
基本上,我试着用“
火焰
”粒子效应来模拟火炬上的
火焰
。我的问题是
火焰
太大了。我也一直在努力弄清楚如何调整
火焰
的大小,以适应火炬,但似乎没有任何
效果
。我调整了所有的属性,以及比例本身。但不管它有多大。
浏览 0
提问于2012-05-24
得票数 3
1
回答
如何使统一粒子随着时间的推移更接近一条线,从而产生
火焰
效应?
、
我想得到
火焰
效果
。 注意中间的
火焰
是如何升高的。我想复制这个。(不能完全复制图像,只需达到“气柱”
效果
即可。
浏览 2
提问于2017-11-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在webgl中做全屏手绘的正确方法是什么?
、
、
为了在webgl中
实现
鼠标手势,我希望允许用户“在屏幕上绘制”手绘模式。在3D webgl中这样做将允许在正在使用的笔刷上有很好的着色器
效果
,如
火焰
效果
,发光或其他很酷的图形糖果。
浏览 3
提问于2012-05-31
得票数 1
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1
回答
Three.js Sparks.js -“断言失败,池耗尽”
我有以下简单的函数,它应该产生一个简单的
火焰
效果
,我从这里构建代码的实际显示部分: var position = data.status.position; var group = new Object3D();
浏览 0
提问于2013-04-26
得票数 0
1
回答
蜡烛
火焰
效果
、
、
、
我想用Silverlight 4开发一种蜡烛
火焰
。我有Adobe Flash Builder,但我无法打开它。 你知道怎么打开它吗?这段代码从一开始就非常有用。(我知道这个问题很简短,但我没有更多的细节可以放在一起,我也不知道如何开始开发这个
效果
。对不起)。
浏览 1
提问于2011-10-29
得票数 1
5
回答
有没有可能在div边界周围产生
火焰
流动的
效果
?
我只是碰巧想起了很多年前我在Windows Mobile手机上看到的一个图形
效果
。但我仍然不知道如何将它们一起使用来呈现这种
效果
。如果有人能帮助我,向我展示jsfiddle的
效果
,那就太酷了。 提前谢谢你。
浏览 2
提问于2014-02-06
得票数 9
3
回答
火效opengl iphone
、
、
你好,任何人都知道一个很好的教程,在那里我可以找到一个指针,在iphone上的
火焰
/
火焰
效果
。我知道我将不得不使用opengl,但我不知道从哪里开始。 干杯。
浏览 1
提问于2010-08-13
得票数 1
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1
回答
颤振
火焰
音频:不同设备上不同音量的声音
效果
、
、
、
我使用
火焰
音频在游戏中发挥声音
效果
。我面临的问题是,在不同的Android设备上,不同的
效果
在不同的音量下听起来是不同的。尽管在一些设备和模拟器上,一切都很好。请告诉我如何解决这个问题。1.0.0-releasecandidate.13flame_audio:颤振:2.2.3
火焰
: 1.0.0-rc.1
浏览 2
提问于2021-07-20
得票数 0
2
回答
计算机图形学中的核密度估计
、
、
、
我已经
实现
了,但噪声仍然是一个大问题。我已经看到了这种“高质量的KDE”的渲染
效果
,其输出比你在维基百科上描述的KDE算法要好得多。有人知道这个高度保密的KDE算法是什么吗?使用中的标准KDE的变体的一个例子是flam3程序,它是一个分形
火焰
渲染和动画程序。flam3的问题是它的渲染图像包含噪波。Chaotica,另一个分形
火焰
渲染程序,使用这种“更高质量”的KDE算法来消除噪声,从而产生更高质量的渲染。Chaotica不是开源的,但它
实现
了相同的分形
火焰
算法,这需要一个密度估计算法。
浏览 0
提问于2011-05-19
得票数 3
1
回答
如何在corona Sdk中添加激光
火焰
效果
、
我已经在corona SDK中开始了我的第一个游戏,并且已经涵盖了很多,但现在我被困在武器的激光功能上,没有太多的想法我如何
实现
这个功能。有什么建议吗?我想把激光投射到有碰撞
效果
的其他particles.Thanks的
火焰
功能上。
浏览 2
提问于2011-07-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL单纯疱疹病毒添加剂混合
、
、
我希望在OpenGL上有这样的
效果
:我可以使用GLSL
实现
这一点(将两种颜色转换为HSV空间,添加值,然后反向转换),但我想知道是否有更好的方法。
火焰
喷绘器是用Processing制作的(因为我用的是openframeworks,所以我对此不太了解),在处理过程中
效果
是如何计算的?
浏览 0
提问于2013-02-25
得票数 1
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3
回答
我怎样才能创造一个“燃烧”的
效果
,就像在“时代”的标题屏幕上的奥卡丽娜?
我想重现一个燃烧的
效果
,就像N64游戏“塞尔达的传奇:时间的奥卡丽娜”( the Legend : Ocarina )标题屏幕上的徽标。📷我如何
实现
类似的东西?
浏览 0
提问于2017-10-25
得票数 104
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2
回答
在OpenGL中渲染fire
、
、
、
、
我想在OpenGL中渲染一个基于粒子模拟的
火焰
效果
。我有数百个粒子,它们有位置和温度(因此也有颜色),以及它们的所有其他属性。
浏览 7
提问于2010-12-15
得票数 6
回答已采纳
1
回答
粒子引擎问题
、
、
我正在
实现
粒子引擎,下面是我的代码:{ // Apple recommends to re-assignlocation]; return YES;这是屏幕截图: 这是我想要的: 1-我想改变
效果
的方向(意味着
火焰
向上移动,但我想向下移动)。2-我想改变
火焰
浏览 1
提问于2011-07-06
得票数 1
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1
回答
如何从图像中过滤出
火焰
的
效果
、
减少图像中
火焰
的
效果
最有效的方法是什么?我正在尝试使用aforge库从焊接中移除光线。
浏览 0
提问于2016-10-22
得票数 0
4
回答
在iPhone上制作
火焰
效果
、
、
我将描述我已经知道并可以做到的方法,并希望听到其他建议,甚至可能是解决方案:)使用上移逐行创建基于像素的fire。(我认为不是最好的方式)
浏览 1
提问于2009-10-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
摄像头
火焰
闪光
效果
、
在ActionScript3中有没有这样的源代码
浏览 2
提问于2012-08-10
得票数 0
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