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Camera Model

可以看这篇文章来理解如何求解 homography H:单应性(homography)变换的推导 Pinhole Camera Model ? ? ? 是 2D 平面内映射的一个点的坐标; ? 为相机参数或者内参数(camera intrinsic parameters), ? 为外参数(extrnsic parameters)。此处 ? 和 ? 均为理想的参数。

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Android Camera开发系列:调整Camera预览方向

有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ? 一、Camera API Camera1上,我们可以通过setDisplayOrientation(int degress)来设置camera预览的方向。 camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo 270: degrees = 270; break; * } * * int result; * if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT API 在Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向,只是发现可以通过CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION 来设置拍照的图像方向

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    Android Camera开发系列:调整Camera预览方向

    有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ​ 一、Camera API Camera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。 camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo 270: degrees = 270; break; * } * * int result; * if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT API Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向,不过可以通过TextureView.setTransform(matrix);来通过调整textureView

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    CameraCamera中光圈系数概念以及光圈的作用

    孔径光阑都是位于镜头内部,通常由多片可活动的金属叶片(称为光阑叶片)组成,可以使中间形成的(近似)圆孔变大或者缩小,以达到控制通过光量大小的目的。

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    Save Camera Document

    #pragma once #include "HCCamera.h" #include <time.h> #include <cstdio> #incl...

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    Camera Binning Mode

    Camera Binning Mode:像素合并模式,将相邻的像素单元电荷通过物理的方法叠加在一起作为一个像素输出信号; 水平方向Binning: 同列相邻行的电荷叠加 垂直方向Binning: 同行相邻列的电荷叠加

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    camera otp介绍

    随着5Meg 、8Meg、12Meg 等高像素摄像头在手机中的应用越来越广,终端客户对camera的成像效果和品质要求越来越高,如何提升摄像头模组的一致性和各方面的性能已显得尤为重要。 (2) 存储AWB参数 同Lens shading一样,白平衡设置的好坏同样是评价camera成像效果好坏的重要因素。

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    Android Camera2

    getMemoryManager(); /** * Returns the motion manager which senses when significant motion of the * camera

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    聊聊Google Camera Go

    二、何为Camera Go ? 2020年3月份,Google推出了“ Camera Go” 应用,这款应用提供了非常简洁的用户界面,可为入门级手机提供更好的拍照体验。 Camera Go与Android Go设备深度集成。 使用Camera Go的第一个型号是诺基亚1.3,该智能手机仅配备1GB RAM,处理器为Qualcomm QM215,前置摄像头是5百万像素、后置摄像头8百万像素。 但是,在这样的机器上,Camera Go可以使其使用人像模式来实现背景模糊效果。在入门级设备中,这是非常罕见的功能,这个机器成本仅为95欧元(102美元)。 Camera Go可在摄像头,视频,翻译和其他模式之间切换,整个界面类似于Google Camera。它还支持空间清洁,剩余的照片数量将显示在界面顶部,闪光灯和设置按钮旁边。

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    Camera CMOS工作原理

    文章目录 1 CMOS Sensor构造 2 Camera Sensor平面构造图 3 光子与量子效率 3.1 与量子效率QE有关的概念 4 Camera Sensor感光过程 5 Camera Sensor 读取感光结果 6 Camera Sensor动态范围 7 Camera Sensor时序 8 Camera Sensor Noise CMOS Sensor构造 手机上的CMOS图像传感器构造如下 ? Camera Sensor读取感光结果 Camera Sensor感光实现了E到V的过程,然后经过模拟放大器,再经过AD(模数)转换器,得到数字信号,如下图所示: ? Camera Sensor动态范围 ? 1. Camera Sensor Noise Camera sensor中的Noise分为时域噪声和空域噪声,时域噪声是随时间变化的,空域噪声是指在空间上固定分布的一种噪声。

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    Android Camera2

    image.png 从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1 本文是 Camera2 教程的开篇作,本章将介绍以下几个内容: 一些 Camera2 的重要概念 一些只有 Camera2 才支持的高级特性 一些从 Camera1 迁移到 Camera2 的建议 本章涉及的代码很少 如果你对 Camera1 比较熟悉,那么 CameraCharacteristics 有点像 Camera1 的 Camera.CameraInfo 或者 Camera.Parameters。 12 一些从 Camera1 迁移到 Camera2 的建议 如果你熟悉 Camera1,并且打算从 Camera1 迁移到 Camera2 的话,希望以下几个建议可以对你起到帮助: Camera1 严格区分了预览和拍照两个流程 你可以认为 Camera1 是 Camera2 的一个子集,也就是说 Camera1 能做的事情 Camera2 一定能做,反过来则不一定行得通。

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    相机模型--Omnidirectional Camera

    https://blog.csdn.net/zhangjunhit/article/details/89137958 Omnidirectional Camera Davide Scaramuzza perspective camera 就是一个 central projection system,因为所有的入射光线交于一点: camera optical center。 ,When the geometry of the omnidirectional camera is known, that is, when the camera is calibrated, one 0.2 Omnidirectional camera model and calibration omnidirectional camera 的建模要比标准的 perspective camera 复杂一些 因为在建模的时候需要考虑: catadioptric camera中的 mirror 反射 或者 fisheye camera 中的 镜头折射问题 the reflection operated by

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    Camera development experience on Android

    的映射列表,例如{“4:3”: {800x600, 400x300}, “16:9”: {640x360}} 这种形式; DisplayOrientationDetector就是用来监测相机界面屏幕旋转 ,然后通知相关组件应对屏幕旋转的变化,例如对预览画面进行调整。 一定是他旋转了图片!”。结果一问后台同学,他说,“我不会旋转图片的,不是我的锅”,然后没有再回复你了。此时此刻,你才焕然大悟,想到了三星手机那个一直存在的bug,拍照得到的图片会自动旋转90! 很显然,三星内置的相册(或者文件管理)在显示图片的时候会考虑图片的EXIF信息,实际上这图是横着的,结果显示给你看的时候这图旋转回来了,变成了竖着的。那怎么办呢? 我这里的做法是将data数据保存到图片之后,再去读取下它的EXIF信息,如果它的degree不是0,那么就根据degree信息将图片旋转下,然后重新保存下来。

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    【android】用camera实现vi

    使用Camera实现3D变换效果 最后来简单介绍下android提供的android.graphics.Camera类,通过该类可以在2D条件下实现3D动画效果,该类可以看做一个视图显示的3D空间,然后可以在里面做各种操作 把上面的ViewAnimation修改为如下实现可以具体看看Camera的功能: class ViewAnimation extends Animation {    int mCenterX;// 记录View的中间坐标  int mCenterY;           Camera camera = new Camera();    public ViewAnimation() {    ();               camera.translate(0.0f, 0.0f, (1300 - 1300.0f * interpolatedTime));               camera.rotateY (360 * interpolatedTime);               camera.getMatrix(matrix);               matrix.preTranslate(-

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    Android--Camera基本用法

    x,y,z轴平移100像素.jpg 很明显,在x,y,z轴平移100像素后,比原来看起来更小(远),并且,y轴平移100不再是往下平移,而是往上平移 ---- camera还支持旋转操作 @Override (); //往x,y,z方向分别平移100像素 //camera.translate(100, 100, 100); //绕x轴旋转45度 绕x轴45度.jpg 是不是有立体的感觉了,当然一般我们都是以图片的中心旋转,这个时候我们就需要操作下矩阵,让它先平移到原点,再旋转,之后再平移会原来位置 @Override protected (); //往x,y,z方向分别平移100像素 //camera.translate(100, 100, 100); //绕x轴旋转45度 图片中心旋转45度.jpg camera的基础使用就到此结束了

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    All-IP Camera演进

    System Overview 接下来,Robert对IP Camera的整个系统框架进行了概述,下图为Robert设想中IP Camera System的未来架构(其中相当一部分目前已经实现)。 关于Camera Control Server的部署位置问题,Robert认为只要控制latency在可接受范畴,即使cameracamera shader在洛杉矶而camera control server 接着,Robert以单camera、单stream和的简单情景为例讲述了IP Camera中信号的输入输出方式,如下图所示。 ? 此外,camera shader等工具也需要集成在这个media network中,因此这些操作可以使用同一个IP进行(没有人愿意为了camera shading而再连接一个以太网)。 最后,Robert指出,camera shading事实上是非常复杂的。

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    BugFix 3: Camera预览花屏

    最近做omap 平台的 camera porting,发现有个问题,就是进焦距起camera,或是在镜头前有遮挡物时起camera,预览图像是花屏. 分析认为可能由于camera启动的延迟时间太短,导致camera还未完全初时化成功就起启动,使得预览花屏. 解决方法可增加camera启动时的延迟等待.

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    Android Camera2详解

    Camera2架构在让我们获得更多控制权的同时也增加了使用的复杂度. Camera2主要类 ? 获取预览数据 在Camera API1中,预览数据是直接通过byte[]的形式返回给开发者的。Camera2中要获取预览数据则需要额外配置一下。 总结 Camera2的基本使用总结到这里,使用起来肯定是不如Camera1方便,不过能让应用层有更多的操作空间总是值得的,而且从Android9.0开始也不得不使用这套架构了 ? (文章的代码引用自官方的例子Camera2Basic)

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    Android Camera SurfaceView 预览拍照

    if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) { mCamera = Camera.open(i); camera, int expectWidth, int expectHeight) { Camera.Parameters parameters = camera.getParameters camera, int expectWidth, int expectHeight) { Camera.Parameters parameters = camera.getParameters CameraUtils.switchCamera(1 - CameraUtils.getCameraID(), mCameraSurfaceView.getHolder()); // 切换相机后需要重新计算旋转角度 android.permission.FLASHLIGHT" /> 图像处理的辅助类 另外,ImageUtils类的实现如下: public class ImageUtils { /** * 旋转图片

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