我试着开始一个带有向量的2d地图生成器。现在,我有一些问题,我应该如何去争取。 float[] vec = new float[100]; float a = 20, for (int i = 0; i < vec.length; i += 2) { vec[i+1] = MathUtils.random(y - b, y + b)
我试图将<a-camera>输出呈现到画布上,<canvas id="canvasnd" crossorigin="anonymous"></canvas> renderer.render(sceneEl, camera); render();
我得到了camera is not aninstance of three.js cam