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沙龙
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回答
当带有摄像机预览的片段可见时,setcurrentItem无法工作
、
、
、
E/
CamX
: [ERROR][PPROC ] camxipenode.cpp:3598 GetEISMargin() No margin for stabilization type 02020-E/
CamX
: [ERROR][PPROC ] camxipenode.cpp:3598 GetEISMarg
浏览 20
提问于2020-01-22
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1
回答
矩阵摄像机,移动概念
、
我在和一个人说话。他说我在游戏中的动作概念不好。当向左或向右箭头被按下时,我正在滚动背景,这让你感觉到玩家在移动(玩家的X保持不变)。所以..。他告诉了我一些关于矩阵视图的事情。我应该创建所有的墙壁和平台静态,只滚动相机和移动玩家的矩形。我在谷歌上做了一些研究,但什么也没找到。你能告诉我一些关于它的事吗?如何开始?也许是链接、书籍和资源?我的编程语言是Java (2d)。
浏览 1
提问于2012-08-29
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回答
摄像机移动。如何移动相机?
、
、
我目前有一个开放的gl渲染器设置,它显示一个2d正方形和另一个2d形状。通过使用这些键,用户能够向上、向下、向左和向右移动正方形。这是通过平移由用户是否按上、下、左、右改变的值来完成的,例如,如果用户按右,它将意味着gl.glTranslatef(右位移,0,0)的平移;等等。移动工作良好,但我想不出如何让相机在它继续移动时跟随正方形。我想移动正方形,让相机朝相同的方向移动。
浏览 0
提问于2011-01-17
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1
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三维绘制错误的回顾
、
、
,(-1+y)-camy,(-1+z)-camz) goto3d((-1+x)-
camx
,(1+y)-camy,(-1+z)-camz) goto3d((1+x)-
camx
,(-1+y)-camy,(-1+z)-camz) pu() goto3d((-1+x)-
camx
,(1+y)-camy,(-1
浏览 2
提问于2021-11-24
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2
回答
尝试在Lua中重置游戏
、
255/255, 255/255) love.graphics.translate(math.floor(-map.
camX
浏览 2
提问于2020-08-12
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回答
我如何绘制从相机到三维区域的投影线?
、
、
为了做到这一点,我尝试:
camX
= cameraX * -1;
camX
= 180 -
camX
;
camX
= -180 -
camX
;Math.abs(camY)) /
浏览 4
提问于2020-02-28
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2
回答
如何在panda3d中向前移动摄像机?
、
我是Panda3D模块的初学者,所以我在玩。我想把摄像机移到"w“键上。所以我在init类中这样做。现在,我对应该在forward函数中写什么一无所知。
浏览 6
提问于2020-10-07
得票数 2
1
回答
如何让panda3d更快地接受控件?
、
、
lookDown(self): camyz -= 2 global
camx
if
camx
< 57 : def Movebackward(self):
camx
-= 1 def Movele
浏览 1
提问于2015-05-30
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1
回答
将世界保持在视口边界内
、
、
GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glTranslatef(
camX
camY -= 0.25; case 's': break;
camX
+= 0.25; case 'd':
浏览 1
提问于2014-03-13
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3
回答
将int保存到一个不断变化的文件中
、
、
public int saveX;}public class Play extends BasicGameState { g.drawString("Cam_X: "+
camX
, 10+
camX
, 30+camY);g.drawString("Cam_Y: "+ camY, 1
浏览 10
提问于2014-01-29
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1
回答
Java摄像机实现
、
、
我正在尝试为游戏实现一个相机功能,以便从根本上扩展玩家的游戏范围,目前是水平的。我以前只做过一次camera类,但我经常遇到的一个问题是,要么相机的位置工作,但Graphics中的translate()什么都不做,要么播放器无法移动。我尝试了几种不同的解决方案和建议,但无法找出问题所在。下面是最基本的代码:{ {
浏览 2
提问于2018-05-07
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1
回答
使用CameraX启动和停止相机的正确方法是什么?
、
E/
CamX
: [ERROR][STATS ] camxcaecstatsprocessor.cpp:3194 ProcessRequestFastAE() [FastAE] Failed to applyE/
CamX
: [ERROR][STATS_AEC] aec_process.cpp:1229: aec_process_stats_parsing aec is null or invalid E/
CamX
: [ERROR][STATS_AEC] aec_process.cpp:7983: aec_pr
浏览 0
提问于2019-05-09
得票数 6
2
回答
我如何调整这些函数,使其即使在值范围的极端情况下也能工作?(逆对数)
、
、
、
、
我可以访问三个变量,我已经将它们命名为
CamX
1,
CamX
2,CamY。 deg = 90 - deg;
浏览 1
提问于2014-04-29
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1
回答
在Java中对播放机进行“摄像机”定位
、
private float offsetMaxY;private float offsetMinY = 0; offsetMaxX = mapX - Main.WIDTH; camY = playerY - Main.HEIGHT/2;
浏览 0
提问于2015-12-20
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1
回答
在类中调用的pygame.draw.rect()函数不显示矩形
、
编辑:这是一个类: class Wall(): global TypeList,
camX
,camYself.type=thotType if self.type== "Blank": pyg
浏览 12
提问于2019-05-16
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2
回答
弧形摄像机缩放
、
、
void onMotion(int x, int y) {
camX
= distance * -sinf(x*(M_PI / 180)) * cosf((y)*(M_PI / 180));
浏览 2
提问于2017-11-11
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4
回答
Python在字符串中找到特定的数据
、
、
、
、
我的做法如下,CamY=received[17:23]问题是,在X,Y,角度的“信息”,可以是3位数,或2位数received = str(S.recv(1024), "utf-8")S.close() CamY=received[17:23]
CamX
浏览 1
提问于2014-05-20
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1
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立方体在超出FarClip距离后不会消失
cam.setNearClip(1); scene.setFill(Color.SILVER); System.out.println("
CamX
cam.translateXProperty().set(cam.getTranslateX()-10);
浏览 2
提问于2021-12-10
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