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tomcat学习|Tomcat应用各个组件的默认值

通过上述的学习,我们知道在server.xml 对server, service , Host 等并没有指定className 来初始化实例,用的是默认的Standard系列的初始化,今天我们就一起把各个组件的默认值给一起找出来...组件的默认值 Server->StandardServer Service->StandardService Executor->StandardThreadExecutor(tomcat里面的线程池实现...应用息息相关的.如session , cookie,Parameter 最重要的一点是: Context中设置的loader 是一个WebappLoader....对每个Context都会去新建一个WebappLoader , 所以说,tomcat中的web应用都是单独的类加载器. digester.addObjectCreate(prefix + "Context...他们可以加载不同位置的类,做到隔离的效果,也可以做到通用的效果 细致的说明我们下一篇文章再细细介绍 最后说两句 Tomcat 中大多数的组件都可以看成Container , 如下图所示 同时也都有着完整的生命周期

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    Vue父子组件之间的传值及父子组件之间相互调用属性或方法

    Vue父子组建之间的传值: 一、父子组建之间的传值 1.1 父组件向子组件传值 父组件向子组件传值是通过属性的方式 传值,传的值可以是任意类型,甚至可以是父组件的方法或者父组件对象本身。...,父组件在调用子组件时按子组件定义的属性传值。...父组件通过监听子组件自定义的事件获取子组件传的值 组件,通过属性向子组件传值 --> 属性传入,子组件通过props定义与传入属性相同的变量接收; 子组件向父组件传值:通过子组件的$emit自定义事件,父组件通过监听子组件定义的事件获取子组件传的值; 3.2 主动调用子组件或主动调用父组件的属性或方法...父组件主动调用子组件的属性或方法:通过父组件的$refs.子组件的ref属性值 来获取子组件对象,从而调用子组件的属性或方法; 子组件主动调用父组件的属性或方法:通过子组件的$parent 获取父组件对象

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    HarmonyOS实战—Text组件宽高三种值的写法和颜色属性

    文本组件(Text) 概述: 文本(Text)是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域。仅仅作为展示数据使用,用户不能在App中修改文本组件中的内容。...Text组件是最基本的组件,后面还会学习其他的子类组件,比如Button,TextField都是从这个类衍生而来的。...在右侧登录页面中,用户名和密码是用文本框实现的 [在这里插入图片描述] 文本框所用到的一些属性: 常见的属性: 这些属性不用去背,用着用着就熟了,想要对文本进行一个设置,如果忘记属性,可以直接到笔记中找...计算出来的结果不是最精确的结果,而是一个近似值,但是近似值在使用或展示的时候影响并不是很大。...给这三种颜色设置不同的值,值越大表示当前的颜色越浓,值越小,表示当前的颜色越淡 如果红色的值设置为:43,蓝色:123,绿色:194,那么就可以这样理解了,用43份红色颜料跟123份绿色颜料、194份蓝色颜料

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    Vue3 | 组件的定义及复用性、局部组件、全局组件、组件间传值及其校验、单项数据流、Non-props属性

    属性 配置必填效果 props块的default属性 配置默认值 props块的validator属性 配置参数值大小限制 多个数据 传参时常规写法 使用Object方式优化v-bind传参 HTML中...,推荐使用 横杠分割法 代替 驼峰命名法 单向数据流的理解 解决方法 单向数据流存在的意义 Non-prop 属性 子组件使用inheritAttrs: false属性配置,可以拒绝继承接收...父组件传递过来的属性 Non-props 应用场景 attrs修饰符attrs修饰符 再例 Vue.createApp()的参数是页面的根组件 Vue.createApp()传入的参数,将作为页面的根组件...props块的required属性 配置必填效果 props块的required属性配置true时,要求对应配置的属性要传参数, 没有传参数,则报错; 如下案例,配置了required属性为true...props块的default属性 配置默认值 如果没有传入参数到子组件,则使用default属性 配置的默认值: 如下例, 配置默认值86868686886, 不传参数进去子组件:

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    是的,这里有3种使用Vue 3创建多布局系统的方法

    在模板中,我们可以通过$route访问当前的路由,并且在每个路由上,我们都可以访问其元属性,这意味着我们可以访问之前设置的布局组件对象。...在一个单独的文件中,我们将创建一个包含每个布局名称及其组件的键/值对的对象 在App.vue或其他地方,我们将使用路由器的afterEach钩子来监听每次路由变化,以动态地改变当前的布局。...在App.vue中,我们将向其后代提供布局常量,以便App.vue的树中的任何组件都可以注入布局常量来改变其值。 在路由中,我们将把元数据上的每个布局属性更改为仅包含要选择的布局名称的字符串。...由于我们正在存储一个组件,这是一个包含许多嵌套值的复杂对象,使用 ref 会导致性能问题。 这也是不必要的,因为我们只需要知道整个组件何时发生了变化,而不是嵌套值何时发生了变化。...如你所见,我们现在可以注入并访问布局的状态,并将其更改为我们想要的任何组件。多亏了响应性,它将动态地改变App.vue中的组件。

    1.3K50

    超详细】Figma组件属性完全指南

    如果您希望图标出现在按钮内,请将其切换为 ON (true)。如果没有,请将其切换为 OFF(假) 何时使用布尔属性? 布尔属性非常适合显示和隐藏图层。例如,对于带有和不带有图标的按钮。...变体 变体并不是一个新功能,设计人员已经使用它们来创建具有许多选项的组件。然而,Figma 的帮助页面说变体是组件属性的一部分。 何时使用变体? 如果您想制作不同的尺寸或/和颜色,请使用变体。...指定图层名称,然后在值输入字段中指定一个值,例如:“按钮” 布尔属性 选择一个图层,然后在图层部分,单击图标以添加布尔属性。给它一个名称,例如“显示图标”,并将其设置为 true 或 false。...例如,如果要创建悬停按钮,请将其颜色从启用更改为悬停,并将其命名为悬停。您现在有一个包含两个变体的变体组件集。 如何在 Figma 中编辑属性?...属性列表 如果您有一个具有布尔值和另一个属性的组件,请对属性列表进行排序,布尔值位于顶部,然后是其他属性。当您将布尔值切换为关闭时,另一个属性会消失并且列表会移动。

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    如何对第一个Vue.js组件进行单元测试 (下)

    我们的首次测试        让我们来写首个测试。我们首先需要使用shallowMount手动挂载我们的组件,并将其存储在我们将执行断言的变量中。...在这里,我们使用toEqual匹配器并将其作为参数传递给期望值。该方法返回一个布尔值(boolean),这是测试通过或失败的原因。        ...设置和拆解        由于我们触发了对组件的点击,我们已经改变了它的状态。问题是我们在所有测试中使用相同的组件。如果我们改变测试顺序并将其移到第一个位置会发生什么?...在处理函数中,我们绑定的每个属性,并在元素上设置一个基于名称和值的数据属性。        我们将一个对象传递给我们的指令,因此我们可以从data-test-开始生成数据属性。...因此,我们可以使用它来确定何时设置测试属性。        在浏览器中刷新您的应用并再次检查计数器:数据属性已消失。        现在我们可以对我们需要定位的所有元素使用v-test指令。

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    Vue.js 内部原理浅析

    于我来说 Vue.js 最吸引人的地方在于 -- 其学习曲线,非常之低。个人角度来讲,我感觉就像正在做着 jQuery 一类的事情。鼓捣几天之后,你就能开始建立应用了。...当一个属性改变时模板是如何再次渲染的? Vue 组件中包含一个模板(template),而模板在出现在浏览器里之前必须经历多个阶段。我们来编写一个短小的模板,并以之作为一个例子驱动本文的进行。...当任何 data 属性得到一个新值时,set 函数将会通知 Watchers。 Watcher 当一个 Vue 应用被初始化时,会为每个组件创建一个 Watcher。...每个组件实例都有一个相应的 watcher 实例,用以将渲染组件期间“触及”的任何属性记录为依赖项(译注:在 getter 里收集会访问到的依赖数据)。...无论何时,当一个数据的改变被观察到,就会开启一个队列并缓存本轮事件循环中发生的所有数据改变。所有 watchers 都被添加到此队列中。

    1.3K10

    : Vue.js 函数式组件:what, why & when?

    ,将其转换为一个 函数式组件(functional component) 可提高 70% 的渲染性能 What - 何为函数式组件?...虽然仍会对新传入的 props 等做出反应,但对于组件自身,并不知晓其数据何时改变,因为其并不维护自己的状态。...对于指标爱好者,我也做了一个性能测试:分别用状态化组件和函数式组件渲染 1000 条长的列表,两者用时分别是 140ms 及 40ms 。 When - 何时该用函数式组件? 函数式组件也不是万金油。...一个被用来包裹模板置标或丰富其他组件基础功能的高阶组件。 每当你发现自己陷入了一个循环渲染 (v-for),其遍历对象往往就适用函数式组件 派生值 在特别的场景中,我还是发现了一个小问题。.../1136 总结 如果你关注性能,或正在开发大型应用,可以考虑使用函数式组件。

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    Vue3 Composition API教程及示例

    该API将随Vue 3一起发布,但是现在您可以通过将Vue 3 Composition API添加到您的Vue 2应用程序中来进行尝试。...几乎没有任何变化: 命令行界面 模板语法 对象格式 数据响应 计算属性,观察者和组件生命周期的概念 SFC格式 Vue框架的渐进性 基于选项的API与组合API 当前基于选项的API概念与新的合成API...(基于函数的API)概念的区别在于: 基于选项的API:组件包含属性/方法/选项的类型。...使用Composition API,每个功能都是大型组件的一部分,它封装了与逻辑相关的所有代码(属性,方法,钩子,watch观察者)。现在,较小的代码(函数)可以重复使用,并且组织得很好。...如果setup()函数变得复杂,我们可以轻松地将其拆分为多个具有逻辑主题的函数。 何时调用setup()? 创建组件实例时,在props解析后调用它。

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    Vue3 Teleport 简介,请过目,这个是真的好用!

    Teleport 的目的 我首先要了解的是何时使用 Teleport 功能。 在处理较大的Vue项目时,有逻辑处理组织代码库是很重要的。...实际上,在很多时候,与我们的Vue应用程序的DOM完全分开处理时,这些元素的管理要容易得多。 所有这些都是因为处理嵌套组件的位置,z-index和样式可能由于处理其所有父对象的范围而变得棘手。...这种情况就是 Teleport 派上用场的地方。 我们可以在逻辑所在的组件中编写模板代码,这意味着我们可以使用组件的数据或 props。 但是,然后完全将其渲染到我们Vue应用程序的范围之外。...但是,我们的主要目标是使用Teleport获取通知以在我们的Vue应用程序外部渲染。...如你所见,Teleport具有一个必填属性- to to 需要 prop,必须是有效的查询选择器或 HTMLElement (如果在浏览器环境中使用)。

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    快来使用 React-Hook-Form 搭建强大的React表单

    让我们看看如何在你自己的项目中使用 React-hook-form 来为你的React应用程序构建丰富的、有特色的表单。 安装 让我们来讨论一个典型的用例:一个用户注册到我们的应用程序。...Register还将把每个值传递给一个函数,该函数将在提交表单时被调用,下面我们将讨论这个问题。 为了让register正常工作,我们需要为每个输入提供一个适当的name属性。...例如,对于用户名输入,它的名称为“username”。 这样做的原因是,当我们提交表单时,我们将获得单个对象上的所有输入值。每个对象的属性都将根据我们指定的输入名称属性进行命名。...默认情况下,它被设置为false,但我们可以将其设置为true,以确保没有填写表单时不提交。 我们希望用户名值是必需的,并且希望用户的用户名大于6个字符但小于24个字符。...如何禁用表单的formState 我们可以从useForm钩子中得到的最后一个值是formState。 它为我们提供了重要的信息,比如何时输入了某些内容,以及何时提交了表单。

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    Unity基础教程系列(五)——生成区域(Level Variety)

    这样,可以将生成区域附加到其他可能正在移动的区域。 ? 我们可以更进一步,将游戏对象层次结构的整个transform应用于生成点。然后,我们还可以旋转和缩放区域。...这有助于将其与其他gizmo区分开。让我们将青色用于我们的生成区gizmo。 ? ? (Gizmos换色) 目前,我们的线球体是在原点绘制的,半径为1,与区域的transform无关。...当前,Game的生成区域参考指示场景不匹配,保存或播放后将清除它。 ? (场景不匹配) 游戏需要对生成区域的引用,但是由于我们现在将其存储在其他场景中,因此无法保存此类引用。...为了从重新编译中恢复过来,我们也可以在OnEnable方法中设置该属性。每次启用组件时,Unity都会调用该方法,每次重新编译后也会发生这种情况。 ? 何时准确调用OnEnable?...将具有此组件的游戏对象添加到关卡场景并将其连接到生成区域。 ? ?

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    如何在Vue中动态添加类名

    静态类是那些永远不会改变的乏味类,它们将始终出现在组件中。另一方面,我们可以在应用程序中添加和删除动态类。... 这里你会注意到,我们必须在动态类名周围添加额外的引号。 这是因为v-bind语法接受我们作为 JS 值传递的任何内容。添加引号可以确保Vue将其视为字符串。...当darkMode为 true 时,会把dark-theme作为一个动态类名应用于我们的元素。但是light-them不会被应用,因为!darkMode 值为false。...在组件上设置props时,Vue会将这些props与组件在其props部分中指定的props进行比较。 如果有匹配项,它将作为常规props传递。 否则,Vue会将其添加到根DOM元素中。...如果将其设置为primary,则会添加.primary类。 使用计算属性来简化类 最终,模板中的表达式将变得过于复杂,并将开始变得非常混乱和难以理解。

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    Vue 中的 Props 与 Data 细微差别,你知道吗?

    这些方法一开始可能会让人感到困惑,因为它们做的事情很相似,而且也不清楚什何时使用props,何时使用data。 那么props和data有什么区别呢?...当我们使用组件构建应用程序时,最终会构建一个称为树的数据结构。 类似于家谱,具有: 父母 孩子 祖先 子孙 数据从根组件(位于最顶端的组件)沿着树向下流动。...注意:虽然可以更改组件中的属性,但这是一个非常糟糕的主意。最终还会更改父类正在使用的值,这可能会导致很多混淆。 但是有些情况我们需要改变变量,所以 data 就派上用场了。 什么是 data ?...只要要更新具有响应式的属性(props,computed 及 data 中的任何值),Vue 就会知道它何时发生变化。...-= 1; } } 我们所要做的就是更新count,Vue 会检测到这个变化,然后用新值重新渲染我们的应用程序 Vue 的响应系统有很多细微的差别,如果你想要高效地使用Vue,理解它是非常重要的。

    4.2K10

    【译】Vue 3 Composition API: Ref vs Reactive

    虽然您不会使用Composition API重写整个应用程序,但可以让您思考如何进一步提高创建组件和编写功能的方式。...ref对象具有指向内部值的单个属性.value。这意味着,如果要访问或更改值,则需要使用title.value。并且因为这是一个不会改变的对象,所以我决定将其声明为const。...计算属性的工作原理相同,因此如果需要在setup()方法中使用计算属性的值,则需要使用.value。...比如有个需求是创建一些逻辑,以跟踪用户的鼠标位置,并且还需要具有在需要此逻辑的任何组件中重用此逻辑的能力。现在您创建了一个组合式函数,该函数跟踪x和y坐标,然后将其返回给使用者。...const { x, y } = useMousePosition(); 总结 当我第一次开始使用Composition API创建组件时,我很难理解何时需要ref()和何时需要reactive()

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    Unity基础教程-物体运动(九)——游泳(Moving through and Floating in Water)

    最初,我们将其设为简单的get / set属性,并在ClearState中将其重置为false。 ? 如果我们不攀爬,则在“Update”中选择swimming材质。 ?...我们首先应用阻力,以便始终可以加速。 ? 请注意,这意味着如果水阻力等于1除以固定时间步长,则速度会在单个物理步长中下降为零。如果速度变大,速度将反转。由于我们将最大值设置为10,因此这不会成为问题。...如果满足条件,则应用按1减去浮力的比例缩放的重力,再次将其考虑在内。这将覆盖重力的所有其他应用。 ? ?...因此,我们将根据一个游泳参数在规则值和游泳值之间进行插值,这个参数就是潜水深度除以游泳阈值,其最大值被限制为1。 ? 至于加速度是正常加速度还是空气加速度取决于我们是否在地面上。 ? ?...再次,我们必须自己对此进行编程,方法是将其支持添加到已经支持自定义重力的现有组件中。

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