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IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(四)

聊天记录保存和展示 [在这里插入图片描述] IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(一) IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(二) IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(三) 聊天消息保存我们直接在服务端接收到客户端发送消息时候进行操作...,这样我们还可以剔除一些无用消息,选择性进行聊天记录保存 如用户连接进入聊天室和离开聊天消息我们就可以不用保存 服务端在接收到GateWay转发过来客户端消息,进行聊天记录保存 代码如下...: // /* 聊天记录保存(只保存发送消息 不保存进入房间和离开房间数据) */ $data = array( 'msgitem'=>$send_data, 'roomid...chatmessage')->data($data)->add(); if($res){ $this->res['code'] = 200; $this->res['msg'] = "聊天记录保存成功...res['code'] = 102; $this->res['msg'] = "保存失败"; $this->response($this->res,'json'); } 然后前端获取聊天记录很容易实现就不讲了

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研发直播APP收获-iOS

1、聊天 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单等; 2、礼物 普通礼物、豪华礼物、红包、排行榜、第三方充值、内购、礼物动态更新、提现等; 3、直播列表 关注、热门、最新、分类直播用户列表等; 4、自己直播...聊天用户数据结构,包括头像、昵称、ID等,Message是消息类型,包括直播间普通Message、(节省流量)打包用QueueMessage,私聊聊天TextMessage、PhotoMessage...产品运营一段时间消息量不断攀升,最高到100billion,后来IM方优化,量级稳定在10billion,但是消息量仍旧过大。...解决方案: 人数较多房间,等级小于一定级别(服务器下发)则不发送进出房消息; 级别较高用户进入房间时,会在进房消息携带数据以同步房间信息; 2、房间活跃度计算 设有活跃度(礼物G、聊天M) 、...解决方案: 1、改用HTTPS; 2、添加校验码; 解释下方案2,把所有的get参数,key按照字符串顺序排序,value用"/"串起来,最后再加一串特定字符,最终对这串值进行MD5,把MD5串添加到

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存储量扩大千倍,Discord 是如何使用Rust语言和ScyllaDB数据库来改进架构

首先,让我们来看一条消息。...最后剩下那个是我们朋友,cassandra-messages。 为什么我们还没有迁移它呢?首先,这是一个很大集群,有数万亿条消息和近 200 个节点,任何迁移工作都会很复杂。...这就是 Rust 强大之处:它使编写安全并发代码变得更简单。 让我们想象一下,在一个大型服务器上,有一条 @所有人重要公告:用户将打开应用程序并阅读消息,向数据库发送大量流量。...我们迁移器在读取数据最后几个令牌范围时超时了,因为它们包含了巨大墓碑范围,而且从未压实。在我们把那个令牌范围压实几秒钟,迁移就完成了!...例如,从 Cassandra 获取历史消息 p99 延迟在 40-125 毫秒之间,在 ScyllaDB 上只有 15 毫秒;向 Cassandra 插入消息 p99 延迟在 5-70 毫秒之间,而

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Uber一键式聊天智能回复系统

司机收到一条乘客信息:“你现在在哪里?”,这在司机前往接乘客途中非常常见。OCC系统首先将消息意图检测为“你在哪里?”这一步称为意图检测。...将消息路由到UberMessaging Platform 3. 将消息添加到推送通知服务 4. 向UberCassandra数据库存放持久化消息 5....推送远程和本地表层消息给Receiver 6. 收到消息,从Messaging Platform获取消息正文 为了支持智能回复,我们要能够使用机器学习模型以足够低延迟实时评估回复。...我们首先按语言(语言检测)对聊天消息进行划分,然后进行长度截断(长度<= 2)。最后,我们对每条消息进行标记。...预处理消息将通过预先训练Doc2vec模型编码为固定长度向量表示,之后我们使用向量和意图检测分类器来预测消息可能意图。

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从0到1搭建视频通话系统,我1天就搞定了

im功能,解决了老大最后神补刀功能。...[qmsydzihq2.png] 点击创建应用就可以在控制台中对自己应用进行管理 [tbur633gvg.png] 三、购买1元套餐 在使用申请appid接入实时音视频服务,产生通话时长,腾讯云就会根据时长来计费...在进入房间,对于本应用程序就是进入了会议室,会自动将进入会议室每个人员画面渲染出来。...5.消息处理 在老大最后一句里,需要在视频通话中加入文本消息聊天功能,老大说倒很简单,但是一个消息聊天单单消息通道建立就是一件非常困难事情,但在接入过程中惊喜发现腾讯实时音视频本身就提供了这个功能...,真实得来全不费工夫,而且开启聊天功能非常简单,只需在进房时将ILiveRoomOptionimSupport开启,然后设置消息监听即可收到消息消息发送也是s调用一个借口即可,代码如下: //消息发送

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【项目设计】网络对战五子棋(下)

同样对于聊天请求也是如此,你发送了一段消息,这段消息会被发送给服务器进行敏感词检测,如果成功,则服务器会把这段消息返回给房间所有用户,对于不同用户消息展示位置是不一样,对于你来说,消息应该展示在右侧...,而站在你对手角度来说,消息应该展示在他左侧,所以聊天这样消息也是要转发给房间所有用户!...比如横纵偏移量是01,那么加上这个偏移量之后,棋子位置就会便宜到当前位置右边,我们就一直向右判断,直到遇到棋盘边界或者遇到颜色不相同棋子就停下来,这样就完成了一条线上以当前位置为基准一侧判断,...创建好房间之后,剩下操作就是向哈希表中插入键值对,通过哈希表来进行房间管理,然后在给房间id分配器自增1,最后返回游戏房间句柄即可。 2....在建立好websocket长连接之后,游戏房间中就只有两类请求了,一种是下棋请求,一种是聊天请求,这两类请求都是以websocket消息发送给服务器,自然服务器也会返回响应消息,前端需要根据返回响应消息来进行棋子描绘以及消息界面消息展示

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直播系统聊天技术(六):百万人在线直播间实时聊天消息分发技术实践

本文由融云技术团队原创分享,原题“聊天室海量消息分发之消息丢弃策略”,内容有修订。 1、引言 随着直播类应用普及,尤其直播带货概念风靡,大用户量直播间场景已然常态化。...6篇: 《直播系统聊天技术(一):百万在线美拍直播弹幕系统实时推送技术实践之路》 《直播系统聊天技术(二):阿里电商IM消息平台,在群聊、直播场景下技术实践》 《直播系统聊天技术(三):微信直播聊天室单房间...3)在另外一些场景下,比如直播间房间管理员进行操作通知消息或者系统通知,一般情况下这类消息是较为重要,如何优先保障它到达率。 基于这些挑战,我们服务需要做一个基于业务场景优化来应对。...5.2 消息拉取流程 如上图所示,我们消息拉取流程主要是以下几步: 1)用户 B 收到通知将向服务端发送拉取消息请求; 2)该请求将由“消息服务-1”节点处理; 3)“消息服务-1”将根据客户端传递最后一条消息时间戳...例如:直播间房间管理员进行操作通知消息或者系统通知。 针对此场景:我们设置了消息白名单、消息优先级概念,保障不丢弃。

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使用websocket开发一个音乐聊天

项目预览地址 音乐聊天室大厅 websocket 和 http 区别 在我们日常开发中,接触最多就是http协议了, http协议是用在应用协议,他是基于tcp协议,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息...二、聊天消息通信交流 作为一个聊天室,最基本功能就是聊天了,我们如何进行聊天呢,前面我们说到,socket通信实际就是响应各种事件,简单理解就是我们定义一些方法,会在双方发送事件过程中触发,如何发送事件呢...例如下图,接收到了一条消息 服务端呢大体相同却又不同,为什么这么说呢,因为,在客户端,我们是一对一,我们目标只有服务端,所以我们只能对服务端发送事件,而在服务端则不同,有多个客户端连接他,那么他就是多对一...当用户A连接进入房间时候,首先我们要把房间初始信息给与用户,一个基本聊天室有哪些信息呢? 1. 历史用户聊天消息 2....用户进入房间发送一条消息,服务端接收到消息,首先需要把消息存入`db`以便存储历史记录,然后把此条消息再通知给所有人,然后所有客户端会接收到有新消息来了通知,就会吧新来消息`push`进当前消息列表

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从0到1搭建视频通话系统,我1天就搞定了

im功能,解决了老大最后神补刀功能。...3.初始化登录 在程序启动地方调用接口: ? sdkAPPID就是刚才申请APPID,acountType在应用账号信息里 ? 完成初始化,使用userid和usersig进行登录 ?...roomID即是房间号码,由自己业务提供维护。 在进入房间,对于本应用程序就是进入了会议室,会自动将进入会议室每个人员画面渲染出来。...5.消息处理 在老大最后一句里,需要在视频通话中加入文本消息聊天功能,老大说倒很简单,但是一个消息聊天单单消息通道建立就是一件非常困难事情,但在接入过程中惊喜发现腾讯实时音视频本身就提供了这个功能...,真实得来全不费工夫,而且开启聊天功能非常简单,只需在进房时将ILiveRoomOptionimSupport开启,然后设置消息监听即可收到消息消息发送也是s调用一个借口即可,代码如下: ?

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以 B 站为例,聊聊站内消息系统设计

消息聚合 我相信你大概率会选择后者。 我认为对于很多应用来说,这样设计都是非常合理,接下来我写写我对于消息系统设计。...LONG 接受通知用户 ID pull_time TIMESTAMP 拉取通知时间 当管理员发布一条通知,将通知插入 t_manager_system_notice 表中,然后系统定时从 t_manager_system_notice...如果通知 type 是 single ,那就只需要插入一条记录到 t_user_system_notice 中。...随后系统到用户表中查询选取所有用户 ID,然后将这一条通知信息根据所有用户 ID,批量插入 t_user_system_notice 中。...user1_id LONG 用户 1 ID user2_id LONG 用户 2 ID last_message VARCHAR 最后一条消息内容 这里 user1_id 和 user2_id

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实战 | 使用 Python 开发一个在线聊天

本篇为上篇,我们将使用 Django 传统开发模式,借助视图和模板完成一个在线聊天应用开发。 最终效果如下所示: 直接开干吧!...创建视图 在这个「在线聊天室」里面,一共有两个页面。一个是首页,用于输入房间号和用户名;另一个则是聊天房间页面,用于进行聊天。...访问首页,会显示如下图所示页面: 我们可以输入房间号和用户名进入房间,进入房间页面如下图所示: 但是现在我们还不能进行在线聊天,因为在线聊天最核心部分——WebSocket后端,我们还没有编写...} }; 这样前端就完成了对后端 WebSocket 连接和消息接收。 最后 运行项目,我们就可以在网页上进行实时在线聊天了。...当然,现在这个项目还有很多问题,比如: 聊天记录不会保存,刷新页面之后聊天记录就会消失。 没有用户认证和鉴权,谁都能输入房间号和用户名进入聊天室。

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IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(三)

IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(页面消息展示) 效果图 [在这里插入图片描述] 在 IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(一) IM即时通信多房间聊天室仿微信聊天(二) 中我们已经搭建了基本通信架构...,接下来重点就是发送消息在页面的展示效果了 消息发送box(文字、语音、图片、表情等) [在这里插入图片描述] 很明显这里需要使用v-show控制不同按钮显示/隐藏 <div class="sendbox...sendbox效果就出来了 [在这里<em>插入</em>图片描述] <em>消息</em>主窗口展示 <em>消息</em><em>的</em>展示主要分为以下两种我<em>的</em><em>消息</em>和Ta<em>的</em><em>消息</em>,一开始<em>的</em>思路是将GatWay广播过来<em>的</em><em>消息</em>直接拼成一整个html字符串然后利用v-html...后续开发中发现需要实现禁言、点击图片<em>消息</em>预览图片、@等点击事件功能,所以弃用了这种方式采用<em>消息</em>分开部分渲染。 [在这里<em>插入</em>图片描述] 1、我<em>的</em><em>消息</em> 将我自己发送<em>的</em><em>消息</em>展示在窗口<em>的</em>右边显示 <!...url,客户端拿到url<em>后</em>将url作为语音<em>消息</em>发送给GatWay然后再广播给所有的客户端,其实整个语音<em>消息</em>就是语音文件<em>的</em>url在传递,当我们页面需要展示用户<em>的</em>语音<em>消息</em><em>的</em>时候再通过语音<em>消息</em><em>的</em>url访问服务器获得语音文件播放源

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语音直播开发平台打造新娱乐社交模式

见多了视频直播用户,是否尝试过语音直播?听声音,听内容,听到都是好品质,感觉到真正有质量东西。...、关注 设置:账号安全、通知提醒、黑名单、清除缓存、关于我们、版本更新,退出登录 首页:关注、大厅(推荐、其他分类、轮播图广告、) 搜索:搜索房间/搜索用户 我房间,房主信息,房间用户列表,退出房间...真爱榜:魅力榜,真爱榜 语音房间:文字聊天、礼物发送、表情发送。...直接上麦:关开麦克风,开关声音 房间公告、收藏房间、举报房间,申请上麦 房主管理:抱下麦、抱上麦、开关麦序自由上下权限、更换房间背景图、设置房间公告内容、麦位管理、赠送礼物送给麦序中某一个人 启动图:可以有...logo,有广告词,彰显企业文化 私信:发送文字消息、发送表情、发送图片、拍摄图片、发送礼物 语音直播系统相比较传统视频直播,还可以创建聊天室语音聊天,语音交友,还可以进行游戏开黑互动,多种应用场景,

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(转)Python在线多人多聊天室服务器

几个类及各自功能: EndSession:异常类,用于产生异常退出 CommandHandler:消息分类处理,区分 命令消息聊天消息 Room:进行用户会话管理,比如保持房间内所有用户会话...进入聊天室、查看聊天室在线用户、广播消息、返回大厅 ChatSession:为每一个用户会话创建实例,保持用户昵称,处理服务器与客户端消息传递 Server:服务器。...handle方法 约定,以\开头是命令,其他是普通聊天消息,命令对应类方法以do_开头。...如果消息是以\开头,通过 getattr 方法检查所在房间是否有对应do_方法,如果有,执行,否则,提示命令未知。 而对于普通聊天消息,默认通过do_broadcast方法广播给聊天室其他用户。...(data) def found_terminator(self): ”’ 将 从用户接收到消息 发给 房间消息处理函数 进行处理 ”’ line = ”.join(self.data) # 将所有发来消息放入

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C++项目:在线五子棋对战(网页版)

进行注册请求、登录请求、进入游戏大厅展示个人信息个人信息请求、匹配对战请求和下棋聊天请求属于动态功能请求。...游戏房间管理:对于同一个房间用户及动作进行处理(对战匹配,下棋,聊天,退出)。...在游戏房间中,需要实现是下棋动作、处理下棋动作、处理聊天动作和处理玩家退出房间动作,以及将动作处理广播给房间所有玩家方法。...而websocket用于在游戏大厅或游戏房间中,提供长连接,并且服务器主动发送消息给客户端服务。...第三个模块是房间管理模块,在这个模块里面,先是实现了房间类,在房间类中,实现了下棋、聊天等动作,而再实现了一个房间管理类,通过房间管理,可以进行房间创建、销毁、通过用户id获取房间信息,通过房间

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

定义一个云开发云函数:updateUsers 用于更新用户数据 (1)更新User表信息,维持User表最新状态 (2)检查玩家当前积分,若积分高于排行榜表内最后一名,则将当前玩家插入排行榜表 3、查看...1、房间管理 首先,通过以下步骤将玩家加入同一个房间,玩家进入同一个房间,即可开始相互通信。...(1)玩家通过客户端createRoom接口创建房间,通过转发链接将房间号发送给好友 (2)好友通过客户端游戏链接进入,通过joinRoom接口加入房间 2、在线匹配 玩家客户端进入匹配界面,通过客户端...MGOBE支持直接通过客户端SDK接口,实现帧同步、发送消息到客户端、发送消息到实时服务器。...服务端收到第一条READY命令1s开始游戏,全部玩家会收到服务端广播。 (2) 提交答案 说明:客户端针对一道题目提交答案,需要发送SUBMIT命令,并带上作答结果ans。

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【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】09 聊天室制作

高分提升请查看专栏: iVX入门到精通 大话 IVX 实战到精通 一、链接 在 iVX 中制作一个 多人/单人 即时通讯很简单,接下来以一个多人聊天室为例,介绍聊天做法。...iVX 之中制作多人聊天室需要一个链接组件: 通过该组件可完成聊天室制作。...,随后进行页面跳转: 接着在聊天室页面显示时,需要给一个显示事件,该事件使用连接组件为动作对象,等级当前用户信息,等级成功可手动输入一个房间ID,最后创建或加入房间,给指定ID房间发送一个消息...,消息列名可以自己定义: 接着给链接一个事件,当收到任意消息,使用一个对象数组“信息变量”存储收到房间消息消息内容值点击输入框即可自动弹出;当存储好信息内容,使用一个变量“组合变量”,...: 其循环创建文本都需要进行数据绑定: 最后给发送按钮添加事件即可: 最后聊天室即可制作完毕。

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Q&A丨实时音视频 TRTC 技术问答第一期强势来袭

3、局限性: MCU混流是房间维度混流,不支持自定义模板。...假设要将某个房间用户a和b混流,不支持把b音视频流混到a音视频流输出(即a+b=a),只能把a和b音视频流混合之后,输出一条音视频流c(即a+b=c)。...A : 理论上是不会影响,云直播侧默认是同时断开15分钟才会自动取消混流。如果其中一路断开,不会补黑色画面,会停在最后一帧画面。...sendCustomCmdMsg是在音视频数据流协议中,插入少量消息,实现一些非必达消息发送,比如定时发时间戳之类。 ...如果客户场景是消息必达场景,比如进房、退房消息房间聊天消息,主播事件消息等,都不推荐使用sendCustomCmdMsg接口发送消息

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网易云信流媒体服务端架构设计与实现

1.4 流媒体处理辅助系统 当一个拥有几十万粉丝用户进行一个简单聊天时,想要获得聊天内容又想将聊天内容直播给粉丝看,此外,也想和粉丝聊天并将聊天内容给其他粉丝看。...第一个是会议接入控制中心,它主要职能是提供IM通道,用户基于IM消息通知服务器发起通话。 第二个是会话调度中心,它职能是为用户创建房间、加入房间调度一个最佳节点。...同时会议接入控制中心,从房间管理中心、会议调度中心获取相应信息,通过IM通道将结果反馈给用户A,用户A再将这些信息反馈给用户B。...用户发布流时会基于可靠信道,发布一条想要Pub流信令给发布订阅管理器,发布订阅管理器会将所有用户Pub列表广播到所有接收端,由所有的接收端根据需要通知发布订阅管理器订阅哪一条流,然后发布订阅管理器会将所有消息同步到媒体线程并进行下行转发管理...另外,当所有的客户发布订阅消息是交由服务器订阅,它汇聚所有端订阅消息,向发布源端发送订阅消息,同时将订阅码率反馈给源端。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

定义一个云开发云函数:updateUsers 用于更新用户数据 (1)更新User表信息,维持User表最新状态 (2)检查玩家当前积分,若积分高于排行榜表内最后一名,则将当前玩家插入排行榜表 3、查看...1、房间管理 首先,通过以下步骤将玩家加入同一个房间,玩家进入同一个房间,即可开始相互通信。...(1)玩家通过客户端createRoom接口创建房间,通过转发链接将房间号发送给好友 (2)好友通过客户端游戏链接进入,通过joinRoom接口加入房间 2、在线匹配 玩家客户端进入匹配界面,通过客户端...MGOBE支持直接通过客户端SDK接口,实现帧同步、发送消息到客户端、发送消息到实时服务器。...(1)调用“获取分类内容”接口,此接口会返回曲库中歌单分类信息; (2)调用“获取分类内容下歌曲列表”接口,获取歌单中歌曲列表信息,每个歌单分类下提供多首音乐; (3)调用“获取歌曲播放信息”接口或

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