首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

深入supervisor的通信机制与扩展

在不引入新模块的前提下,supervisor能否扩展实现相应逻辑,因此就有了本文对supervisor通信机制的调研整理。...【基于XML-RPC的接口扩展】 ---- supervisord原生只提供了有限的功能集,从supervisorctl命令行的帮助信息就可以看到。...到这里,扩展接口就成功添加到supervisord中了(重启supervisord或者reload生效) 【与supervisorctl集成】 ---- 扩展接口可以成功添加了,那么要如何访问(调用)...在这些方法中,最终通过xmlrpclib完成了与supervisord的rpc通信。 除了默认的控制插件之外,还有额外的一个步骤:从配置中加载自定义的插件模块,从而实现命令的扩展。...rpc接口了 【总结】 ---- 小结一下,本文主要讲述了supervisorctl与supervisorctl的通信机制,以及如果在supervisord中扩展rpc接口,以及如果在supervisorctl

48310

原生应用与混合应用的开发与发布流程

大家对于原生应用和混合应用已经非常熟悉了,这里就不再进行详细的介绍,用通俗易懂的话解释下他们的一些特点。...在开发一款 App 产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用,更通俗的讲由“HTML5云网站+ APP 应用客户端”构成的 App 是混合开发。...原生应用与混合应用的开发发布1、原生应用我们都知道传统原生 APP ,整个开发成本非常高、发布周期也比较长。...我将原生应用的开发与发布流程整理成了一个流程图,这样看应该会比较清晰直观: 其实整个开发和发布的流程就是将开发好的源代码编译为二进制包再上架到安卓、iOS的应用商店。...其中与原生应用最大的区别在于代码中包含了 HTML5 代码,而这部分代码可以通过在服务器进行更新的模式直接实现线上的更新上线。

23430
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    原生应用与混合应用的开发与发布流程

    大家对于原生应用和混合应用已经非常熟悉了,这里就不再进行详细的介绍,用通俗易懂的话解释下他们的一些特点。...在开发一款 App 产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用,更通俗的讲由“HTML5云网站+ APP 应用客户端”构成的 App 是混合开发。...原生应用与混合应用的开发发布 1、原生应用 我们都知道传统原生 APP ,整个开发成本非常高、发布周期也比较长。...我将原生应用的开发与发布流程整理成了一个流程图,这样看应该会比较清晰直观: 其实整个开发和发布的流程就是将开发好的源代码编译为二进制包再上架到安卓、iOS的应用商店。...其中与原生应用最大的区别在于代码中包含了 HTML5 代码,而这部分代码可以通过在服务器进行更新的模式直接实现线上的更新上线。

    22110

    C++面向对象封装特性的实例分析与应用扩展(二)

    Circle c1; c1.m_r = 10; //给圆对象的半径 进行赋值操作 //2 * pi * 10 = = 62.8 cout 的周长为: " c1.calculateZC...} else { cout<<"圆圆内"<<endl; } } int main() { } 案例刨析 案例原理:通过比较点与圆心的距离与半径的距离来判断点与园...扩展:#pragma once #pragma once是一个比较常用的C/C++预处理指令,只要在头文件的最开始加入这条预处理指令,就能够保证头文件只被编译一次。...在C/C++中,#pragma once是一个非标准但是被广泛支持的方式。 #pragma once方式产生于#ifndef之后。...#ifndef方式受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式有些编译器不支持(较老编译器不支持,如GCC 3.4版本之前不支持#pragmaonce),兼容性不够好

    25630

    C++面向对象封装特性的实例分析与应用扩展(一)

    封装 引入: 生活中充满复杂性,处理复杂性的方法之一就是简化和抽象。在计算中,为了根据信息与用户之间的接口来表示它,抽象是至关重要的。将问题的本质特征抽象出来,并根据特征来描述解决方案。...引入: 类描述上像是包含成员函数以及public和private可见标签的结构声明,实际上C++对结构进行了扩展,使之具有与类相同的特性,他们只有唯一的区别是默认的访问权限不同。...关键区别: 在C++中 struct和class唯一的区别就在于 默认的访问权限不同 struct 默认权限为公共 class 默认权限为私有 应用场景: C++程序员通常使用类来实现类描述,而把结构限制为只表示纯粹的数据对象...,还可以利用类中的成员函数检测数对数据进行操作,如检测写入数据的可行性与有效性。...代码详解请见(二) 专业扩展 什么是接口,以及接口与类的关系: 接口是一个共享框架,供两个系统交互时使用,对于类,我们说公共接口。

    37820

    【前端工具】Chrome 扩展程序的开发与发布 -- 手把手教你开发扩展程序

    如下图所示,这些图标就是各种开发者提供的 chrome 扩展程序: ? 区分扩展与插件 很多人会误称扩展程序为插件,这里有必要区分一下。...chrome扩展程序将后台网页分为两种类型: 持续运行的后台网页 事件页面 是否持久存在是事件页面与后台网页之间的根本区别。...扩展程序的消息传递 消息传递存在的必要性是因为内容脚本在网页而不是扩展程序的环境中运行,所以它们通常需要某种方式与扩展程序的其余部分通信。...各种类型的消息传递都是通过这个 chrome 对象进行,分为: 简单的一次性请求 长时间的连接 跨扩展程序消息传递 从网页发送消息 原生消息通信 当然,对于通常而言的普通扩展程序而言,简单的一次性请求就足够我们使用了...其他更多的消息传递方式,可以戳这里:消息传递。 将扩展程序打包上线发布到 Chrome 应用商店 扩展程序开发好了,希望供他人下载。那么当然需要发布到应用商店。

    1.5K30

    【前端工具】Chrome 扩展程序的开发与发布 -- 手把手教你开发扩展程序

    如下图所示,这些图标就是各种开发者提供的 chrome 扩展程序: ? 区分扩展与插件 很多人会误称扩展程序为插件,这里有必要区分一下。...chrome扩展程序将后台网页分为两种类型: 持续运行的后台网页 事件页面 是否持久存在是事件页面与后台网页之间的根本区别。...扩展程序的消息传递 消息传递存在的必要性是因为内容脚本在网页而不是扩展程序的环境中运行,所以它们通常需要某种方式与扩展程序的其余部分通信。...各种类型的消息传递都是通过这个 chrome 对象进行,分为: 简单的一次性请求 长时间的连接 跨扩展程序消息传递 从网页发送消息 原生消息通信 当然,对于通常而言的普通扩展程序而言,简单的一次性请求就足够我们使用了...其他更多的消息传递方式,可以戳这里:消息传递。 将扩展程序打包上线发布到 Chrome 应用商店 扩展程序开发好了,希望供他人下载。那么当然需要发布到应用商店。

    2.4K30

    KubeVela 正式开源:一个高可扩展的云原生应用平台与核心引擎

    一言以蔽之,KubeVela 是一个简单易用且高度可扩展的应用管理平台与核心引擎。KubeVela 是基于 Kubernetes 与 OAM 技术构建的。...详细的说,对于应用开发人员来讲,KubeVela 是一个非常低心智负担的云原生应用管理平台,核心功能是让开发人员方便快捷地在 Kubernetes 上定义与交付现代微服务应用,无需了解任何 Kubernetes...在这一点上,KubeVela 可以被认为是云原生社区的 Heroku。 另一方面,对于平台团队来讲,KubeVela 是一个强大并且高可扩展的云原生应用平台核心引擎。...应用开发者眼中的 KubeVela 前面已经提到,对于开发者来说,KubeVela 是一个简单、易用、又高可扩展的云原生应用管理工具,它可以让开发者以极低的心智负担和上手成本在 Kubernetes 上定义与部署应用...这正是为何基于 KubeVela 扩展和构建出来的平台,天然是用户友好的:对于一个开发者来说,他只关心“应用”,而不是容器或者 Kubernetes;而 KubeVela 会确保构建整个平台的过程,也只与应用层的需求有关

    1K20

    HarmonyOS鸿蒙应用开发——探索原生与H5通信框架DSBridge

    HarmonyOS版的DSBridge是一个桥梁库,它允许鸿蒙原生环境与JavaScript之间进行交互,彼此能够调用对方的功能。...主要特性包括:已适配鸿蒙NEXT版本;支持在原生同步方法中执行串行异步并发任务,并同步等待异步结果,这是根据鸿蒙系统特点而设计的功能;同时兼容DSBridge 2.0与3.0版本的JS脚本;支持以类的形式集中统一管理...这个装饰器是为了保持与Android的一致性而自定义的。...进度回调与页面关闭监听进度回调(一次调用,多次返回)在原生端,也支持JavaScript端的一次调用、多次回调的模式,这在某些应用场景下非常有用,比如将原生的下载进度实时同步到JavaScript中。...这提供了一种机制,让原生代码能够控制页面的关闭行为。销毁结束任务与命名空间管理销毁结束任务当异步任务(如setProgressData)仍在执行中,如果此时关闭页面,可能会导致应用闪退。

    11710

    终于搞清了:SPI、UART、I2C通信的区别与应用!

    电子设备之间的通信就像人类之间的交流,双方都需要说相同的语言。在电子产品中,这些语言称为通信协议。 之前有单独地分享了SPI、UART、I2C通信的文章,这篇对它们做一些对比。...而在I2C和UART中,数据以数据包的形式发送,有着限定位数。 在SPI设备中,设备分为主机与从机系统。主机是控制设备(通常是微控制器),而从机(通常是传感器,显示器或存储芯片)从主机那获取指令。...9位 不支持多个从属系统或多个主系统 每个UART的波特率必须在彼此的10%之内 I2C通信 I2C总线是由Philips公司开发的一种简单、双向二线制同步串行总线。...I2C是串行通信协议,因此数据沿着SDA一点一点地传输。与SPI一样,I2C也需要时钟同步信号且时钟始终由主机控制。...寻址 由于I2C没有像SPI那样的片选线,因此它需要使用另一种方式来确认某一个从设备,而这个方式就是 —— 寻址 。 主机将要通信的从机地址发送给每个从机,然后每个从机将其与自己的地址进行比较。

    3.1K32

    驱动开发:驱动与应用的简单通信

    驱动程序与应用程序的通信离不开派遣函数,派遣函数是Windows驱动编程中的重要概念,一般情况下驱动程序负责处理I/O特权请求,而大部分IO的处理请求是在派遣函数中处理的,当用户请求数据时,操作系统会提前处理好请求...先来简单介绍一下 IRP(I/O Request Package) 输入输出请求包,该请求包在Windows内核中是一个非常重要的数据结构,当我们的上层应用与底层的驱动程序通信时,应用程序就会发出I/O...简单的驱动通信: 注册两个派遣函数,当设备创建的时候触发,以及关闭时触发。...// 调用IoDeleteSymbolicLink删除符号链接DbgPrint("删除设备与符号链接成功...");}NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDevObj...Parameters.Read.Length;pIrp->IoStatus.Status = Status;pIrp->IoStatus.Information = ulReadLength;DbgPrint("应用要读取的长度

    44910

    React-Native与原生模块间的几种通信方式

    每种语言都有自己的设计理念、语法、运行环境,这也导致了不同语言间相互交流通信时必须要有中介来翻译,如JAVA与C/C++通过JNI来交流、OC与C/C++需要在.mm文件混编、而JAVA/OC与Lua...通信时需要通过C/C++语言来做中介。...那么在React-Native中JSX是如何与底层模块进行通信的呢?这里主要以iOS系统来做说明。 原理 通信本质上是信息的交流,具体到计算机语言则是数据的流动。...应用中数据在React-Native与原生模块间的流动与共享,完成了与用户的交互,达成了应用的目标。...函数调用 在将原生模块封装并提供给React-Native使用时,可以通过RCT_EXPORT_METHOD()宏向React-Native侧定义其可以调用的接口函数,完成两模块间的通信。

    2.5K51

    驱动开发:驱动与应用的简单通信

    驱动程序与应用程序的通信离不开派遣函数,派遣函数是Windows驱动编程中的重要概念,一般情况下驱动程序负责处理I/O特权请求,而大部分IO的处理请求是在派遣函数中处理的,当用户请求数据时,操作系统会提前处理好请求...先来简单介绍一下 IRP(I/O Request Package) 输入输出请求包,该请求包在Windows内核中是一个非常重要的数据结构,当我们的上层应用与底层的驱动程序通信时,应用程序就会发出I/O...简单的驱动通信: 注册两个派遣函数,当设备创建的时候触发,以及关闭时触发。...// 调用IoDeleteSymbolicLink删除符号链接 DbgPrint("删除设备与符号链接成功..."); } NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT...Parameters.Read.Length; pIrp->IoStatus.Status = Status; pIrp->IoStatus.Information = ulReadLength; DbgPrint("应用要读取的长度

    43830

    Android实时通信:WebSocket与WebRTC的应用与优化

    在现代移动应用中,实时通信已经成为一项基础功能。无论是实时聊天、在线游戏,还是实时音视频通信,都需要依赖实时通信技术。...一、WebSocket在Android中的应用 1.1 简介 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它的主要优点是实时性高,能够实现服务器向客户端的实时推送。...具体的信令逻辑和信令服务器实现可能因应用而异。 三、Android实时通信的优化策略 3.1 网络优化 案例一:使用合适的网络协议 在实时游戏应用中,开发者可能会选择UDP协议而不是TCP协议。...,对网络质量要求较高 实时音视频通信,实时性要求较高的应用 六、总结 总的来说,实时通信是Android开发中的一项重要技术,通过掌握WebSocket和WebRTC,我们可以为用户提供更好的实时通信体验...同时,我们还需要注意实时通信的优化和安全问题,以提升应用的性能和稳定性。

    1.1K10

    基于Chrome扩展的浏览器可信事件与网页离线PDF导出

    基于Chrome扩展的浏览器可信事件与网页离线PDF导出 Chrome扩展是一种可以在浏览器中添加新功能和修改浏览器行为的软件程序,我们可以基于Manifest规范的API实现对于浏览器和Web页面在一定程度上的修改...Chrome DevTools Protocol则是Chrome浏览器提供的一套与浏览器进行交互的API,我们可以基于DevTools协议控制Chromium内核的浏览器进行各种操作,例如操作页面元素、...和CSS等等,对我们来说最重要的是这个API是可以在Chrome扩展中调用的,这样我们就可以做到开箱即用的应用程序。...那么接下来我们就来处理OnCopy的事件,因为chrome.debugger必须要在worker中进行,而我们的控制启动的按钮则是定义在Popup中的,所以我们就需要进行Popup -> Worker的事件通信...,关于Chrome扩展的通信方案可以在之前的文章中找到,也可以在前边提到的仓库中找到,在这里就不过多叙述了。

    15210

    AI 与通信的交织、网络优势与应用场景

    本文主要从通信与AI的交织、AI在网络中的优势与AI在通信中的应用场景三个方面来谈谈。 一、通信理论的基本问题与人工智能的交织 通信的基本问题:在某一点上精确地或近似地再现在另一点上选择的消息。...深度学习使人工过程能够从数据中吸收知识并做出决策,而无需进行明确的数学建模与分析。 为了在理论与实践中达到更好的性能,通信理论的一大特点是分层优化。...采用这些架构具有巨大的潜力,可以彻底改变几何移动数据分析。 三、人工智能在无线网络中的应用场景 1、雾计算中的深度学习 雾计算是一种对云计算概念的延伸,上面介绍的云计算弱点,雾计算都不具备。...雾计算是指允许在网络边缘中部署应用程序或数据存储的一种技术。这种技术减少了通信开销,减轻了数据流量的负担,减少了用户端的等待时间,还减轻了服务器端的计算负担。...但是其中一些问题涉及高维输入,这限制了传统强化学习算法的适用性。深度强化学习技术扩展了传统强化学习算法,具有处理高维度的能力。

    2.3K2120

    技术比较|快应用与原生APP的差异

    那么快应用与原生APP相比,到底具有什么样的优势呢?快速了解一下快应用快应用是基于手机硬件平台的新型应用生态。...值得一提的是,号称是欧盟嫡系、欧盟基因的开源组织OW2,支持了快应用在欧洲的推动。快应用与原生APP相比又有哪些优势?...此外,小程序是一种正在形成的互联网技术标准,W3C的Mini-App工作组正在形成标准化的建议稿(上文提到的欧盟开源组织OW2所支持的快应用实现,也将遵循这个标准)。...图片你可以在这个 FIDE 里面,对现有项目进行二次开发,扩展功能和接口,「同时它们还支持「小程序一键转换成 APP」,可以将已有小程序代码导出为 IOS 与 Android 中可用的工程文件」,由于导出的工程文件自动集成了...看完这篇文章,不知道你对快应用和原生APP有什么新的想法呢?

    69020

    虚拟云网络专辑|NodePortLocal —— VMware 扩展云原生应用的新方法

    NSX-ALB 作为 Kubernetes 的外部负载均衡器,将4个 NodeIP:Port 作为后端服务池,进行负载均衡决策和转发,避免了多个 Pod 上的任务量不均衡。 c....VMware NSX-ALB 应用交付方案可以与 CNI Antrea 中的 NodePortLocal 功能配合使用,将 NodePortLocal 创建的 L4 服务通过 Ingress 发布出去...总结 “ NodePortLocal”( NPL )是 CNI 项目 Antrea 中提出的,可以提高在节点上通过端口映射的方式对外发布应用的效率,简化云原生应用投入生成过程的配置步骤。...NPL 与 NSX AKO 相结合,将 NSX 应用交付平台上作为 Kubernetes 集群的外部负载均衡器 /Ingress Controller,这种“一步到位”的 做法是 VMware 对云原生应用的最新贡献...文章转载自云原生网络Antrea。点击这里阅读原文了解更多。

    98320

    Java(Android)与C++之间的Socket通信

    Java与C++之间的Socket通信,对于小的数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小的缓冲区,逐帧传输。...在此过程中要需解决如下问题: Java和C++数据基本类型不同,不仅所占字节数不同(如long型,java占8bytes,C++一般为4bytes)。...C++缓冲区一般使用char型,但是java中没有char型,相互之间传输的数据,如何接收解析? C++常用的特殊类型:结构体,如何解析成Java中的类。...即使是两者都具有的枚举类型,两者的机制是不一样的,如何进行对接? Java端和C++端,发送给socket的数据形式是什么?char数组型还是字节型C++端又有何种形式进行接收?...接收到的数据又如何正确解析出来? 字节序问题。Java为大字节序,而大部分PC主机C++都是小字节序,大小字节序和网络字节序相互之间的转化,也是需要考虑的问题。

    83530
    领券