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1
回答
Circular
-
在
滚动
上
旋转
和
平移
列
表项
android
、
android-recyclerview
、
android-canvas
在
滚动
中,我想以一种循环的方式
旋转
和
平移
这些列
表项
。我制作了一个自定义视图,并使用此
旋转
和
平移
覆盖了这些方法 这里 ..。但是
旋转
有点奇怪,而且不是圆形的。这就是我想要实现的目标 ?
浏览 51
提问于2021-02-17
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1
回答
如何使用一个点在大距离(使用opencv)计算相机方向?
opencv
、
graphics
、
computer-vision
、
camera-calibration
、
euler-angles
假设我有一个针孔相机,它具有像相机矩阵
和
失真系数这样的已知内在值。假设有一个离相机足够远的点,所以我们可以说它被放置
在
无穷远的地方。给定该点的图像坐标(以像素为单位),我想计算相机相对于连接相机
和
该点的轴的
旋转
(因此,如果相机指向该点且位于图像的光学中心,则
旋转
为0,0 )。非常感谢!
浏览 2
提问于2014-06-17
得票数 0
1
回答
允许
在
shouldAutoRotate中
旋转
-但停止所有视图
旋转
- iOS
ios
、
orientation
、
autorotate
我想做的是创建一些类似于iOS默认相机应用程序所做的事情,从左向右滑动手指并
平移
以引入相机卷轴。目前
在
第一个视图控制器中没有
旋转
支持,这是摄影机。视图控制器不同,但两者将同时出现在内存中) 我不想在相机屏幕上自动
旋转
任何东西,但我希望
在
相机卷轴被拉入时自动
旋转
。此外,当
滚动
视图的可视内容是camaera屏幕,并且设备
旋转
时,相机卷轴部分应该
旋转
,以便从左到右的
平
浏览 0
提问于2013-04-04
得票数 0
1
回答
在
GPU上
旋转
其中心的图像
image-processing
、
gpu
、
graphical-programming
图形坐标C如下所示: [0, 1], [1, 1]]TRotate(90) = [0,1,-1,0]方法: C' =[[-1, -1], [1, -1], [-1,
浏览 6
提问于2017-05-11
得票数 0
1
回答
垂直于相机z轴的线的相机投影
opencv
、
camera
、
computer-vision
、
projection-matrix
但我觉得我的情况应该是特别的,因为我
在
田径跑道上跟踪一个跑步者,跑道与摄像机的z轴垂直。我将设置摄像头以确保这一点。如果我只选择跑道边缘
上
的两个点,我可以计算出在该特定高度(地面高度)
和
距相机的距离(即沿该线)的像素到世界坐标的线性转换。然后我推断跑步者将在一条与跑道平行的直线上跑步,该直线的高度
和
与相机的距离略有不同,但这些直线
在
图像中应该仍然是平行的,因为它们都将与相机的z轴正交。有了所有这些限制,我觉得我不应该需要正常的点数来跟踪特定轴
上
的跑步者。我的直觉告诉我,2-3应该足够了。
浏览 7
提问于2016-02-22
得票数 1
4
回答
分页UIScrollView中的干净自动
旋转
转换
iphone
、
uiscrollview
、
autorotate
这是可行的,但现在我正在尝试添加
旋转
支持。 我已经让视图
旋转
正常,并设法正确地设置了contentSize、边界
和
子视图的框架,以适应不同的方向。所以
在
旋转
前后,一切都是正常的。第一个图像可以完美地
旋转
,就好像
旋转
轴位于图像的死点(
滚动
视图框架)。第二幅图像之所以“摆动”,是因为
旋转
轴
在
同一位置:第一幅图像的中心。我离第一张图片越远,“摆动”的速度就越快。我可能可以通过
在
旋转
前覆盖
浏览 2
提问于2010-07-24
得票数 12
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1
回答
UIScrollView缩放问题与UIRotationGestureRecognizer
iphone
、
ios
、
rotation
、
scrollview
我有一个
滚动
视图,它显示一个图像视图。我试图
在
图像视图上处理UIRotationGestureRecognizer。我得到了
旋转
的事件,并将所需的转换应用在相同的事件
上
。图像在
滚动
视图中被正确
旋转
。然后,当我
在
滚动
视图中做任何操作,比如缩放或
平移
时,图像的
旋转
和
位置就会被抛出。 _mainView是UIScrollView的subView,它也用于缩放。currRotation = _currRot
浏览 3
提问于2011-11-17
得票数 2
1
回答
如何制作一个图标
在
圆圈中
旋转
的菜单?
iphone
、
ios
、
uikit
、
caanimation
用户应该能够
旋转
此菜单,使图标改变其在此圆路径周围的位置,但不
旋转
自己。我之前读过这篇,所以我可以看到如何跟随手指的移动,但我需要这个菜单在触摸结束后有惯性
旋转
。关于如何做到这一点,我有两个问题。第一,制作图标
在
圆圈中移动的动画的最好方法是什么?它应该减慢,直到它停止,如果用户移动他的手指足够快,应该能够做超过一个完整的圆圈。 其次,如何在结束时测量手指移动的速度?我试着使用locationInView
和
previousLocationInView,通过它们之间的角度差乘以一些常数来
旋转
浏览 0
提问于2013-04-23
得票数 3
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1
回答
Android加速方向
android
、
accelerometer
、
android-sensors
、
device-orientation
在
寻找了一段时间后,我没有找到任何方法来分离
平移
加速度方向
和
旋转
。 我正在寻找一种方法,可以独立于手机的
旋转
方式获得加速度方向(当然也可以独立于手机的
旋转
方式)。基本
上
,这将允许我
在
加速、减速
和
改变方向之间做出区别。我试图用从getOrientation获得的加速度传感器角度进行补偿,但我实验发现,当设备有
平移
运动(加速度)时,getOrientation角度(方位角、俯仰角
和
滚动
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 0
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1
回答
在
android 2.2
上
捕获双指
滚动
事件
android
、
android-layout
我正在寻找一种方法来实现一个3d应用程序中的缩放,
平移
和
旋转
手势。我使用了一个用于缩放事件的ScaleGestureDetector
和
一个用于
平移
的GestureDetector。我希望能够通过MotionEvent
上
的getPointerCount()方法区分两个手指
滚动
和
一个手指
滚动
,但每当它将其视为两点
滚动
时,刻度检测器就会启动。
浏览 2
提问于2011-08-30
得票数 0
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2
回答
创建高级HUD
wpf
、
hud
我需要一些东西
在
我的HUD
上
,让它变得有用。 第一个图像我将移动(当前工艺的俯仰)
和
旋转
(工艺的当前
滚动
)。我会将第二张图片放在第一张图片
上
,这张图片只会绕着中心轴
旋转
,它有一定的刻度,这将使飞船的
滚动
更加直观。 最后一张我将放在第二张上面,这张图片只是一个视觉改进器。最后但并非最不重要的是,我想向其添加一个文本块
浏览 0
提问于2011-05-28
得票数 5
回答已采纳
3
回答
如何在转换后的元素中保留元素的固定位置?
html
、
css
、
transform
这是一个已知的'bug‘,如果容器被
平移
,具有固定位置的元素会失去它们的位置。例如,如果我有一个这样的结构: <div class="fixed"></div>并且,假设容器被
滚动
,当conteiner被变换时(例如,
平移
(x,y),
旋转
(),等等..),那么固定元素的行为就像它是相对定位的,并且它与容器一起
滚动
。例如,
浏览 0
提问于2014-11-01
得票数 5
1
回答
无临时矩阵的
旋转
和
平移
的R矩阵
javascript
、
math
、
matrix
、
vector
、
quaternions
有没有一种方法可以从一个
旋转
四元数
和
一个
平移
向量创建一个矩阵,而不首先将这两个矩阵转换成矩阵?.); 分配两个临时矩阵(特别是
在
Javascript中)似乎效率低下,而且浪费很大,
在
Javascript
浏览 1
提问于2014-10-14
得票数 0
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1
回答
从静止点到任意点的三维三角变换
3d
、
rotation
、
translation
、
coordinates
、
trigonometry
它所做的就是取点A的XYZ坐标,然后它应该把这个位置移到B点
上
,得到点C的位置,点B可以在所有三个轴上
旋转
和
平移
,但是点A只能
平移
,不能
旋转
。 基本
上
,你有两个矩形,一个左下角
在
原点,左下角是点B。如果在第一个矩形的右上角是点A,那么
在
第二个矩形的右上角是点C,不管第二个矩形如何
旋转
或
平移
,C点总是
在
第二个矩形的右上角。但是,如果A点移动到右下角手角,那么C点将始终位于第二个矩形的右下角。Xsin(
浏览 3
提问于2012-08-29
得票数 2
1
回答
glrotate
上
的轴会
旋转
吗?
android
、
opengl-es
我有一个球体,我正在将它
平移
到中间,然后我希望能够在这个球体中观察周围。我注意到
旋转
完全围绕y轴
旋转
,
在
初始视角下绕x轴
旋转
效果很好,但是当我
在
y轴
上
向右
旋转
90度,然后再次尝试
在
x轴上
旋转
时,球体以
滚动
的方式
旋转
,而不是上下看。 此行为使我相信轴
在
旋转
时不会改变。
旋转
完成后,我是否需要一个特殊的调用来重置轴?
浏览 4
提问于2011-02-28
得票数 0
3
回答
如何使用MATLAB围绕不是图像中心点的点
旋转
图像?
matlab
、
image-processing
、
rotation
使用MATLAB围绕不是图像中心点的点
旋转
图像的方法是什么?
浏览 2
提问于2012-04-05
得票数 3
回答已采纳
3
回答
仅使用
平移
和
旋转
将一组二维点与另一组二维点对齐
math
、
opencv
、
geometry
、
rotation
、
translation
我
在
OpenCV中工作,但我不认为有一个函数可以实现这一点。我可以找到一个函数来寻找仿射变换,但是仿射变换包括缩放,并且我只想考虑
旋转
+
平移
。我想找到最接近于将集合A映射到集合B
上
的
旋转
和
平移
组合。我猜我会将“最近”定义为最小化A中的点
和
B中的对应点之间的平均距离,即最小化(x1,y1)
和
(x1',y1')之间的平均距离
浏览 2
提问于2011-08-16
得票数 11
回答已采纳
1
回答
Swift游乐场中变换的级联顺序
ios
、
uiview
、
rotation
、
concatenation
、
swift-playground
在
使用游乐场时,我发现了一个意想不到的场景然而,当我
在
旋转
浏览 1
提问于2018-02-03
得票数 0
3
回答
无滚轮的three.js轨迹球控制
three.js
有没有人知道是否/如何修改轨迹球控制以保持地平线水平,同时仍然允许你
在
物体周围
和
上方
旋转
?有什么帮助吗?
浏览 2
提问于2012-10-11
得票数 11
3
回答
OpenGL摄像头
旋转
不起作用
c++
、
visual-studio
、
opengl
我知道这是一个常见的问题(因为我在这里
和
其他论坛
上
读到了很多关于它的帖子),但对于我的生活来说,我无法获得我想要的相机
旋转
。不幸的是,我很固执,我想写的代码没有过时的功能,所以这消除了我读到的99%的类似情况,因为大多数解决方案都是使用gluLook
和
类似的函数。对这个问题的典型回答是翻译到原点,
旋转
,然后再翻译回来,但这对我没有任何帮助。最后,一个典型的框架是这样的:检查输入(适当地移动/
旋转
摄像头),渲染天框(忽略视图/摄像头矩阵的原点/位置
列<
浏览 0
提问于2011-05-19
得票数 0
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