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(9779)
视频
沙龙
1
回答
Clear
()
清除
整个
屏幕
,
而
不是
只有
一个
海龟
绘图
?
turtle-graphics
我试着用
海龟
做
一个
用python编写的卡片程序,遇到了
一个
问题。我有多只乌龟,并试图只
清除
其中一只的图画,以制造另一张牌进入游戏的错觉。当我尝试只
清除
一张乌龟
绘图
时,它
清除
了
整个
屏幕
。我不知道为什么它
清除
了一切。这是我写的一段代码来测试它。(我在Pythonista上) 进口
海龟
T= turtle.Turtle() B= turtle.Turtle() 对于范围(4)内的i: t.forward(
浏览 35
提问于2021-10-28
得票数 0
2
回答
尝试在Netlogo中
绘图
时被零除
plot
、
netlogo
、
divide-by-zero
我想绘制关于
海龟
(计数链接)/(计数
海龟
)的链接的平均值。除以零。观察者运行时出错/被
绘图
调用'Promedio conexiones para cada agente‘pen’Prom.Conex‘由__
CLEAR
-ALL-AND-RESET-TICKS调用的更新代码由按钮' SETUP‘调用的过程setup调用 似乎在设置过程中,即使设置最初创建了5个
海龟
,它也是0个
海龟
。我将我的代码放在更新
浏览 5
提问于2013-02-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
海龟
删除
屏幕
上的文字和重写
python
、
turtle-graphics
在任何函数下,我都这样做:t.write(name, font=("Arial", 11, "normal"), align="center")我还试着在文本上画
一个
白色方块,但这不起作用。 有没有人尝试过不同的东西?
浏览 4
提问于2016-01-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在多个类中使用<curses.h>
c++
、
ncurses
其中
一个
类负责一块棋盘,另外两个类在棋盘内部绘制一些东西。例如,假设我有
一个
板子,我有
一个
person类和
一个
dog类。当我调用person类中的draw方法时,它会在板内绘制person,但是每当我将其移动到不同的点时,它都会绘制
一个
新的person,但它永远不会
清除
浏览 0
提问于2017-01-11
得票数 0
1
回答
如何提高RawTurtle的速度?
python-3.x
、
turtle-graphics
、
tkinter-canvas
我目前在tkinter窗口中使用嵌入的
海龟
画布。虽然很直观,我需要做的就是将我的乌龟设置为turtle.RawTurtle(画布),但有些函数就是不起作用,我不知道为什么。t.
clear
();t.pu();t.speed(0);t.ht();t.tracer(0)AttributeError: 'RawTurtle' object has noattribute 'tracer' 尽管如此,许多其他函数仍然有效,例如
clear
、penup、speed和hid
浏览 38
提问于2018-03-02
得票数 0
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2
回答
Python:如何重置turtle图形窗口
python
、
turtle-graphics
我正在用乌龟做
一个
21点的游戏,每次我玩一只手乌龟时,只是在上一次游戏上打印
而
不是
清除
窗口。有没有一种方法可以在被调用时关闭窗口,或者是否有其他原因这样做?
浏览 2
提问于2015-12-02
得票数 7
回答已采纳
1
回答
Python -切换开关时如何
清除
屏幕
python
、
turtle-graphics
、
python-turtle
现在,当我使用Tab键切换新算法时,我正在尝试使
海龟
图形
屏幕
清晰,并重置所有内容。切换部分可以工作,但是当我切换到
一个
新的算法时,我无法
清除
整个
屏幕
。pynput.keyboard import Listener, Key, Controllerfrom turtle import Turtle, Screen, clearscreen,
clear
lemon',20,'normal'), align=
浏览 3
提问于2020-11-12
得票数 1
4
回答
如何删除书面文本-Python3.6.4
海龟
python
、
python-3.x
、
turtle-graphics
我是Python 3.6.4的新手,我正在用
海龟
创建
一个
动画。我在从
屏幕
上删除一行文字时遇到了麻烦。这是我的密码。
浏览 0
提问于2018-01-20
得票数 1
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1
回答
从另
一个
JPanel中重新绘制JPanel
java
、
swing
、
user-interface
所以,我正在制作
一个
绘图
程序,我有
一个
主要的Paint类,用于检测鼠标输入和
绘图
,还有
一个
Tools类,它是
一个
位于左侧的工具栏,它包含许多工具,比如画笔大小的变化和形状的改变。因此,我想在Tools类中添加
一个
清除
按钮,以
清除
整个
屏幕
。我的问题是,Paint类保存了它绘制的点的ArrayList,而我不能在Tools中重新绘制Paint。;
浏览 1
提问于2017-05-29
得票数 0
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1
回答
快板5如何隐藏/卸载位图
c++
、
bitmap
、
allegro5
我正在编程
一个
简单的2D游戏,我遇到了
一个
小但烦人的问题,我不能卸载位图。例如,当游戏启动
一个
飞溅
屏幕
时,显示的图像应该在2秒后卸载(就像在任何游戏中一样,当它启动时,我们可以看到制作它的公司的名称.)。2秒后,位图没有卸载。
浏览 3
提问于2013-12-30
得票数 0
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3
回答
OpenGL:如何只
清除
屏幕
的一部分?
c++
、
opengl
使用glClear()函数时有可能不
清除
整个
屏幕
吗?我只需要
清除
屏幕
的一部分,以节省一些渲染时间,否则我将不得不每帧重新绘制
屏幕
的一半,即使在另一半上没有发生任何事情。
浏览 0
提问于2010-06-12
得票数 14
回答已采纳
2
回答
有没有办法把乌龟从
屏幕
上移走?
python
、
turtle-graphics
、
python-turtle
if answer.lower == 'y': if answer.lower == 'n':我正在尝试删除名为flag的
海龟
浏览 0
提问于2020-06-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
turtle.tracer()是做什么的?
python
、
turtle-graphics
、
python-turtle
所以我在这个链接中读到了的功能,但是我还不明白第n次常规
屏幕
更新实际上意味着什么。例如,我设置了screen.tracer(0)或screen.tracer(2, 100),它们实际上是做什么的?
浏览 1
提问于2020-06-27
得票数 1
2
回答
仅
清除
turtle图形中
屏幕
的一部分
python
、
turtle-graphics
我使用
海龟
图形,我只想
清除
屏幕
的一部分,并保持图像/
绘图
的其余部分完好无损。 t.rt(90) t.rt(90)turtle中有没有
一个
内置的功能,可以只
清除
部分
屏幕<
浏览 66
提问于2018-01-28
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在
屏幕
上绘制图形
vb.net
、
graphics
我正在使用VisualBasic.Net并在
屏幕
上绘制图形。Me.Font.FontFamily, 25, End Sub提前谢谢。编辑
浏览 2
提问于2013-03-23
得票数 0
3
回答
从另
一个
视图控制器
清除
视图
ios
、
objective-c
、
ios6
在那个控制器里我有
一个
清除
屏幕
的方法-{} 现在,由于我不想占用我的
屏幕
按钮,我有在另
一个
屏幕
上的按钮,将应用程序重置为启动位置,我希望它
清除
屏幕
。该按钮属于不同的视图控制器,除其他外,我希望它调用我的
绘图
视图控制器并要求它
清除
屏幕
。[(TouchTracker
浏览 5
提问于2013-01-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
改变按钮行为- Android
android
、
android-activity
、
back
流量是-在我的应用程序中,我在项目列表、
屏幕
和项目详细信息
屏幕
上都有home按钮功能。当我在项目详细信息
屏幕
上按下主页按钮时,它会返回到主
屏幕
。这是预期的行为。 但是当我在主
屏幕
上按下按钮时,它会带我回到项目详细信息
屏幕
(这是我不想要的)。我尝试使用finish()杀死项目详细信息
屏幕
,但是活动堆栈中的最后
一个
浏览 1
提问于2013-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
turtle.onclick和turtle.onscreenckick()的区别
python
、
turtle-graphics
、
python-turtle
那两个
海龟
事件有什么区别?你能给出x和y坐标中包含的turtle.onscreenclick参数吗?例如,turtle.onscreenclick(x,y,some_variable) --我希望它能够在单击
海龟
图形窗口的某个坐标范围时,启动另
一个
函数。
浏览 3
提问于2021-04-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ObservableCollection -通过循环通过vs .
Clear
()删除项
c#
、
wpf
、
observablecollection
我有
一个
绑定到某个ItemsControl (FlipView)的ObservableCollection作为它的ItemsSource。我在触摸设备上滚动时遇到了
一个
问题,用户一触摸
屏幕
,
整个
FlipView就会消失,
而
当手指从
屏幕
上移走时,它又会重新出现。因此,为了解决这个问题,我不得不在需要刷新集合时
清除
它(
而
不是
重新实例化它)。我注意到,当我使用.
Clear
()来
清除
集合时,同样的问题(与触
浏览 0
提问于2016-02-18
得票数 0
1
回答
“红皮书”中的
一个
问题
opengl
守则是:for(i=0;i<100000;i++){ draw_frame(i);} 书中说,这段代码的问题是:假设
绘图
需要整整1/24秒钟。所绘制的first项在
整个
1/24秒内可见,并在
屏幕
上显示
一个
坚实的图像;当程序在下
一个
帧上启动时,绘制到最后的项立即被
清除
。
浏览 2
提问于2011-02-26
得票数 1
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