Cocos2d-x是一个跨平台的游戏开发框架,可以用于开发2D游戏。UserDefault是Cocos2d-x提供的一个简单的键值对存储工具,用于存储游戏中的一些配置信息或用户数据。
在iOS中,Cocos2d-x的UserDefault数据存储在应用的沙盒目录中。具体路径为:
/Library/Preferences/应用包名.plist
其中,应用包名是指iOS应用的Bundle Identifier,可以在Xcode的项目设置中找到。
UserDefault数据存储在一个名为应用包名.plist的文件中,该文件是一个属性列表文件(Property List),使用XML格式存储数据。
优势:
应用场景:
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