通过插件我们可以扩展webpack,在合适的时机通过Webpack提供的 API 改变输出结果,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。 本文将尝试探索 webpack 插件的工作流程,进而去揭秘它的工作原理。同时需要你对webpack底层和构建流程的一些东西有一定的了解。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。插件能够 钩入(hook) 到在每个编译(compilation)中触发的所有关键事件。在编译的每一步,插件都具备完全访问 compiler 对象的能力,如果情况合适,还可以访问当前 compilation 对象。
在阅读 webpack4.x 源码的过程中,参考了《深入浅出webpack》一书和众多大神的文章,结合自己的一点体会,总结如下。
webpack 可谓是让人欣喜又让人忧,功能强大但需要一定的学习成本。在探寻 webpack 插件机制前,首先需要了解一件有意思的事情,webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。因此在深入认识 webpack 插件机制后,再来进行项目的相关优化,想必会大有裨益。 webpack 插件 先来瞅瞅 webpack 插件在项目中的运用 const MyPlugin = require('myplugin') const webpack
在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:
本文章个人理解, 只是为了理清webpack流程, 没有关注内部过多细节, 如有错误, 请轻喷~
本篇记录了阅读Compiler.js过程中的一些笔记。(Webpack版本4.41.0)
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。
webpack 处理完 entry 配置项后触发,这是一个同步串行的 SyncBailHook 钩子,只要监听函数有一个函数的返回值不为undefined,则直接跳过剩下逻辑
webpack本身并不难,他所完成的各种复杂炫酷的功能都依赖于他的插件机制。或许我们在日常的开发需求中并不需要自己动手写一个插件,然而,了解其中的机制也是一种学习的方向,当插件出现问题时,我们也能够自己来定位。
plugin机制是webpack中另一个核心概念,它基于事件流框架tapable,你可以参考浏览器环境中的【DOM事件模型】,【SPA模型中的生命周期钩子】或是node环境中的【EventEmitter模块】来理解其作用。plugin系统提供给开发者监听webpack生命周期并在特定事件触发时执行指定操作的能力。
electron-vue在Windows下面报process is not defined错误
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
简单来讲,如下图,如果组件 B 或者 组件 C 更新了,那么我们就需要提示组件 A 去做更新
webpack 在前端工程领域起到了中流砥柱的作用,理解它的内部实现机制会对你的工程建设提供很大的帮助(不论是定制功能还是优化打包)。
Webpack 特别难学!!!时至 5.0 版本之后,Webpack 功能集变得非常庞大,包括:模块打包、代码分割、按需加载、HMR、Tree-shaking、文件监听、sourcemap、Module Federation、devServer、DLL、多进程等等,为了实现这些功能,webpack 的代码量已经到了惊人的程度:
所谓插件即是 webpack 生态中最关键的部分, 它为社区用户提供了一种强有力的方式来直接触及 webpack 的编译过程(compilation process)。
Entry: 入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。
先上一张流程图,小伙伴可以跟着这个流程图结合代码往下走: 📷 再来一张大神画的图: 📷 开始 git clone https://github.com/webpack/webpack.git yarn yarn setup 打包 node ./bin/webpack.js bin/webpack.js //判断有没有安装webpack-cli,没有话的就提示是否需要安装 const question = `Do you want to install 'webpack-cli' (yes/no):
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
webpack插件机制可以使开发者在webpack构建过程中加入自己的行为,来针对自己项目中的一些需求做一些定制化
前言 最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。
本文介绍了webpack的基本架构和核心构建流程,包括打包、分离、动态导入、懒加载等特性。同时,也介绍了webpack在构建过程中所涉及到的几个重要对象,包括Compiler、Compilation、Chunk、Module等。通过本文的讲解,让大家对webpack有了更深入的了解和认识。
上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂。虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍。每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包。尤其是loader和plugin的运行机制,这两个是在什么时候触发的,作用于webpack哪一个环节?这些都是需要熟悉webpack源码才能有答案的问题。
通过 -e 选项来忽略Cocoapods 来pod文件,通过--来分割 oclint-json-compilation-database 的参数与 oclint_args。oclint_args 就是 oclint 命令的参数。 -report-type 文件类型
在主函数中,把 hello 函数赋值给了变量 h。在条件判断中,h != nil,所以会打印,not nil。
webpack插件没什么好说的,用过的都知道怎么配置,只是不知道内部怎么执行。今天学一学插件的一些机制,手写一个插件并不难。
Loader就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译。 以处理SCSS文件为例:
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
作者介绍:陈柏信,腾讯前端开发,目前主要负责手Q游戏中心业务开发,以及项目相关的技术升级、架构优化等工作。 前言 webpack 是一个强大的模块打包工具,之所以强大的一个原因在于它拥有灵活、丰富的插件机制。但是 webpack 的文档不太友好,就我自己的学习经历来说,官方的文档并不详细,网上的学习资料又少有完整的概述和例子。所以,在研究了一段时间的 webpack 源码之后,自己希望写个系列文章,结合自己的实践一起来谈谈 webpack 插件这个主题,也希望能够帮助其他人更全面地了解 webpack。 这
事件钩子会有不同的类型 SyncBailHook,AsyncSeriesHook,SyncHook等
随着多终端设备的迅速普及,Web前端开发的复杂性和应用场景日益扩大,Webpack在前端构建演变的工程化浪潮中担当起了针对不同应用场景打包的大任。如今,Webpack可谓是JavaScript社区最伟大的项目之一。
webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。
[1] 56. 合并区间: https://leetcode-cn.com/problems/merge-intervals/
之前写了一些关于代码生成的文章,提供了两种不同方式的代码生成解决方案,即CodeDOM+Custom Tool和T4。对于ASP.NET应用,你还有第三种选择——自定义BuildProvider。[文中涉及的源代码从这里下载] 目录 一、BuildProvider是什么? 二、将XML表示的消息转换成VB.NET或者C#代码 三、将XML转换成CodeDOM 四、自定义BuildProvider 五、BuildProvider的应用 一、BuildProv
本文讲解 webpack 的 module.issuer 属性,内容涵盖该属性的作用、运行原理,并结合 webpack 实例讲解应用场景。
webpack通过plugin机制让其使用更加灵活,以适应各种应用场景,当然也大大增加了webpack的复杂性,在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以hook这些事件,在合适的时机通过webpack提供的API改变其在处理过程中的输出结果。
在本篇文章的第一部分:深入剖析ASP.NET的编译原理之一:动态编译(Dynamical Compilation),详细讨论了ASP.NET如何进行动态编译的,现在我们来谈谈另外一种重要的编译方式:预编译(Precompilation)。 目录 一、为什么要进行预编译 二、In Place Pre-compilation V.S. Pre-compilation for Deployment 三、Non-updatable Pre-compilation V.S. Updatable Pre-compil
下载地址:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive,本文采用的是CUDA 7.5版本。下载安装之后,需要配置环境变量,编辑/etc/profile',添加PATH=$PATH:/Developer/NVIDIA/CUDA-7.5/bin`。
源码构建的时候我们可以在应用程序内设置环境变量的值(每行一个),方法是在源码库的.s2i / environment文件中指定它们。这个文件中指定的环境变量在构建过程中和最终的容器镜像中存在。支持的环境变量的完整列表可在每个镜像的documentation中找到。
1 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler。
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