,为该activity中的控件的触摸事件进行分发,分发的意思也就是说,如果该方法返回true,当你对activity中的view进行点击,长按,滑动等操作时Log信息如下: <span style="font-size...view<em>的</em>listener<em>中</em>,不会去执行任何操作,也就是<em>触摸</em><em>事件</em>到这里就截止了,不会再往下传。...默认<em>的</em>是返回<em>的</em>false 在此声明:当屏幕进行<em>触摸</em>时首先是activity感受到该<em>触摸</em><em>事件</em>,然后对<em>事件</em>进行分发处理,也就是说要不要传给activity<em>中</em><em>的</em>view进行处理。...activity首先将<em>事件</em>分发到你所定义<em>的</em>最外层<em>的</em>view,<em>在</em>本程序<em>中</em>我只定义了一个view,所以当dispatchTouchEvent返回false进行<em>事件</em>分发时就理所当然<em>的</em>分发给了我所定义<em>的</em>view...了解到<em>触摸</em><em>事件</em>处理逻辑后博文刚开始<em>的</em>问题就好解决多了 当点击view时,只是执行onClick,而不执行onLongClick 当长按view时 ,在手抬起之前执行onLongClick,<em>在</em>抬起之后会执行
如下是官方使用 Baseline Profiles 在应用启动上提升的百分比,来自 《 Performance best practices for Jetpack Compose[1]》: 官方提供的数据非常吸引人...在模块目录中的结构如下,与 AndroidManifest.xml 同级: 2、编译时 在编译阶段,AGP 会将所有的依赖的 baseline-profile.txt 合并成一个文件,然后编译输出...,在我之前的文章中有介绍 AGP 4.2.x 版本是支持正式版 Compose 的,但在看 4.2.x 版本源码的时候,是没有 ART Profiles 相关的 task 的,这也说明,在 AGP 4.2...不过也有解决办法,那就是在高版本的 AGP 中打包,然后将 apk 里 assets 下的 baseline.prof 文件提取出来,放入到自己项目即可。...,单元测试如下: 测量结果: 测试 10 组数据,中位数的值比没有 Profiles 加持快 30ms 左右 这里就贴一个样本吧,因为在多次的测试过程中,大部分都是有 Profiles 加持的情况下比没有的快
触摸控制是 Android 系统中同应用进行交互的主要方式。Android 12 中采取了额外的措施,来确保触摸事件被正确地传递给了应该响应此事件的应用,以此确保触摸交互的直观和安全性。...具体地说,就是在 Android 12 中,如果触摸事件是从一个不同的应用窗口传递的,那么此事件会被屏蔽。...如果您的应用不能使用上述 API,而是让触摸事件直接通过其窗口传递,那么在 Android 12 中它们可能无法按预期传递到下层。...在之前,应用可以通过简单地使用一个全屏窗口,并将其标记为 FLAG_NOT_TOUCHABLE 来实现,如图 1 所示: 请注意,在以前的操作系统版本中,通过实际的 UI 元素进行的触摸事件,在这种情况下会传递到下层的窗口中...这样,在您的 UI 外的触摸事件,将直接穿透到下层的窗口,不再被屏蔽。
点击事件 Button Button ( onClick = { // 处理点击事件 }) { //... } Modifier.clickable 非Button处理点击事件 Box(...modifier = Modifier.clickable { // 处理点击事件 } ) Modifier.combinedClickable 在单击事件之外,同时可以处理双击...中处理所有手势事件的入口,类似传统视图的 onTouch 。...,这有时候和我们的页面不太搭,这里就禁用该效果。...import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.composed
2.1、触摸事件 默认情况下, PlatformViews 是没办法接收触摸事件。...用户产生的触摸事件是直接发送到 Flutter View 中,而不是他们实际点击的 AndroidView。...2.1.1、解决方法 AndroidView 使用 Flutter Framework 中的点击测试逻辑来检测用户的触摸是否在需要特殊处理的区域内。...在 Android embedding 中,该事件的坐标最后会匹配到 AndroidView 在 VirtualDisplay 中的坐标,然后会创建一个 MotionEvent 用于 描述触摸的新控件,...MotionEvent 的转化过程中可能会因为机制的不同,存在某些信息没办法完整转化的丢失。
在上一篇 《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中已经介绍,在触摸 compose 组件时,会从根节点开始遍历,获取命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发,今天,我们来重点讲解一下事件的分发过程...,并且在 AndroidView 上,嵌套原生 View 的时候,事件的分发过程 一、示例 AppTheme { // Box 组件 Box(modifier = Modifier...Final :在这个过程中,后代可以了解在 Main 过程中祖先使用了 PointerInputChanges 的哪些方面。...2、AndroidView 组件事件分发分析 通过上面的分析知道,Compose 组件是通过 SuspendingPointerInputFilter 实现事件的处理,那 AndroidView 组件是怎么分发的呢...) 方法 总结 至此,Compose 的事件分发流程已梳理完毕。
利用触摸屏技术, 用户只需要用手指轻轻触碰显示屏上的文字或是符号就可以实现对主机的控制,使人机交互更为直接,用户使用更方便。 随着工业智能化的发展,PLC 在工业中得到广泛应用。...工业用触摸屏HMI 一般与PLC 系统配套使用,取代传统的机械按钮及指示灯,在触摸屏上用相关符号来代表机械按钮,在操作系统中,触摸屏常作为PLC 的输入和输出设备,通过相关的软件设计适合用户要求的控制画面...触摸屏在堆垛机的应用 随着物流行业飞速发展,触摸屏技术已经在堆垛机系统中得到广泛应用。...不同的触摸屏具备的功能也有所不同。本文以某药业项目为例介绍工业触摸屏在堆垛机系统中的常见功能应用。...同时,触摸屏技术在堆垛机系统中的应用也会更加广泛,更加有效地增强系统的稳定性和安全性。
前言 在服务器上使用 docker-compose 启动一个 Docker 中的 Redis 时,配置文件没有生效,Redis 没有加密码,导致 redis 中被写入两条记录: */3 * * * *...解决过程 方案一 在 docker-compose.yml 文件中写入下列内容: redis: image: redis container_name: my_redis command:...Redis 的密码需要自己在与容器共享的配置 redis.conf 中加入,即更改配置中 requirepass 为: requirepass yourpassword 在 docker-compose.yml...所在目录下执行 docker-compose up -d,即可在 Docker 中生成一个带密码的 Redis 容器。...方案二 同样在 docker-compose.yml 中写入下列内容: redis: image: redis container_name: my_redis command: redis-server
」; 以前 Flutter 中会将 AndroidView 需要渲染的内容绘制到 VirtualDisplays ,然后在 VirtualDisplay 对应的内存中,绘制的画面就可以通过其 Surface...❞ 那我们知道,在以前的 VirtualDisplays 实现里,除了性能问题,还有控件的触摸问题,因为 AndroidView 其实是被渲染在 VirtualDisplay 中 ,而每当用户点击看到的..."AndroidView"时,其实他们就真正”点击的是正在渲染的 Flutter 纹理 ,用户产生的触摸事件是直接发送到 Flutter View 中,而不是他们实际点击的 AndroidView。...,即使 PlatformViewWrapper 不在正常位置,画面也可以正常渲染,它影响的主要还是触摸事件的相关逻辑。...❞ 值得注意的是, 「PlatformViewWrapper 里的 onInterceptTouchEvent 返回了 true ,也就是触摸事件会被它拦截,而不会传递到父控件,避免了 FlutterView
君子和而不同,美美与共,天下大同,并不是说在JavaScript中只有单线程操作就很落后,随着时代的发展,现如今人们也意识到,单线程在保证了执行顺序的同时也限制了JavaScript的效率,因此开发出了...每一个消息都关联着一个用以处理这个消息的回调函数。 在事件循环期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息。被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,每一次tick的任务处理模型是比较复杂的,但关键步骤如下: 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取) 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中...,而在浏览器不崩溃的前提下,通过执行栈与事件队列在宏任务与微任务中左右横跳,从而令浏览器事件不形成死锁,保证永不阻塞。...以上就是对于在浏览器内核中对于js事件循环的处理,当然了对于nodejs来说又是另一种实现方式,这个下回分解
在窗口的itemchanged事件中,获取当前输入的值时,往往是无法拿到值的,此时值还没有提交, 所以获取的都是null,此时可以通过使用dwcontrol.acceptText() 来设置值的提前存储...end if 此处的dw_3.accepttext()可以将还没有提交的检验项目jyxm提交到缓存中,并使用....注意点: 通常情况下,当用户移动到DataWindow中的新单元格时,新数据将被验证和接受。 如果新数据导致错误,将显示一个消息框,这将导致DataWindow失去焦点。...如果您还将LoseFocus事件或从LoseFocus发布的事件编码为调用AcceptText以在控件失去焦点时验证数据,则此AcceptText会因为消息框而运行,并触发验证错误的无限循环。...为了避免发生这种问题,在使用AcceptText时,要确定此时的鼠标焦点已经离开选中的框中。
是的,这些东西我们依然在 Compose 中运用,从而降低我们的上手难度。...Android Jetpack 的支持 在 Compose 刚刚发布的时候,Android Jetpack 中的很多其他库都第一时间给予了 Compose 支持,从而丰富了 Compose 的开发生态。...上跟 UI 不相关的库 Compose 应该都是支持的,在我写的Hoo中,就使用了Paging、Navigation、ViewModel和LiveData等 Android Jetpack 库,再有协程和...其实这些都是可以预见的,比如更加简单的动画和触摸事件的 Api。...另外,在 Compose 中不能轻松实现效果的时候,借助于AndroidView,可以去调用Android原生View。
在 Flutter 中会将 AndroidView 需要渲染的内容绘制到 VirtualDisplays 中 ,然后在 VirtualDisplay 对应的内存中,绘制的画面就可以通过其 Surface...触摸事件 默认情况下, PlatformViews 是没办法接收触摸事件,因为 AndroidView 其实是被渲染在 VirtualDisplay 中 ,而每当用户点击看到的 "AndroidView..." 时,其实他们就真正”点击的是正在渲染的 Flutter 纹理 ,用户产生的触摸事件是直接发送到 Flutter View 中,而不是他们实际点击的 AndroidView。...所以 AndroidView 使用 Flutter Framework 中检测用户的触摸是否在需要的特殊处理的区域内: 当触摸成功时会向 Android embedding 发送一条消息,其中包含 touch...这就变成有些本末倒置,触摸事件从原生-Flutter-原生,中间的转化导致某些信息被丢失,也导致了响应的延迟。
),在新的班车中,出现了偶现的滑不动问题。...在 Flutter 1.17 中,flutter create 命令只有 --androidx 这一个选项。...,回调nsv的onNestedPreScroll rv在onTouch的move事件,开始分发滑动,dispatchNestedScroll,回调nsv的onNestedScroll rv在onTouch...NestedScrollView的,NestedScrollView随着AndroidX的升级,实现的接口自动变成了v3,在回调onNestedScroll时命中了v3条件,走了最多参数的回调onNestedScroll...阻断依赖可能造成类丢失,但编译期能及时发现(如果有人用反射去调一个野生类,是不是就发现不了了);而不阻断呢,又可能引入一些高版本的库,导致无法预测的问题。
在掘金等平台收获了还算不错的反馈。 最近有小伙伴看我的 Vuex源码 文章,提到有一处this指向有点看不懂(好不容易终于有人看我的源码文章了,感动的要流泪了^_^)。...于是我写篇文章答疑解惑,简单再说说 this 指向和尤大在 Vuex 源码中是怎么处理 this 指向丢失的。 2....say('在写文章'); // 这里的this指向就丢失了,指向window了。...')); var say = person.say; say('在写文章'); // 这里的this指向就丢失了,指向 window 了。...尤大在Vuex源码中是怎么处理的 先看代码 class Store{ constructor(options = {}){ this.
在 Cocos Creator 中,要监听输入框的输入事件,你可以使用 EditBox 组件提供的回调函数。以下是一个简单的示例,演示如何在用户输入时监听 EditBox 事件。...我们使用了三个事件: editing-did-began:当用户开始在输入框中输入时触发。...text-changed:当输入框的文本内容发生变化时触发。 editing-did-ended:当用户结束在输入框中输入时触发。 你可以根据需要选择使用这些事件中的一个或多个。...在每个事件的回调函数中,你可以执行你希望进行的操作,例如更新 UI、验证输入等。...确保在适当的时机(例如 onLoad 函数中)添加事件监听器,并在适当的时机(例如组件销毁时)移除事件监听器,以避免潜在的内存泄漏问题。
过去一个月,开源社区围绕 XZ 安全事件 展开热烈讨论。该事件涉及对 XZ 压缩库的复杂攻击,突显了开源软件生态系统中迫切需要 改进安全措施 和信任机制。...该后门嵌入在压缩库中,监视攻击者在 SSH 会话开始时发送的特定命令,可能在受感染系统上启用未经授权的远程代码执行,而无需登录。...Freund 及时的检测有力地验证了开源社区在安全背景下坚持的“所有错误都是浅层的”原则。如果此漏洞存在于闭源软件中,其被发现的可能性将大大降低。...及时的检测有力地验证了开源社区在安全背景下坚持的“所有错误都是浅层的”原则。 尽管如此,XZ 事件强调了一个基本事实,需要开源社区和更广泛的软件行业关注。...在分配角色(例如维护人员)时,信任变得相关,这些角色涉及对代码更改背后的意图进行判断。在 Jia 的案例中,这些意图是恶意的。
在使用 Element UI 的 el-upload 组件时,我们可能需要在不同的事件中传递额外的参数,以满足业务需求。...on-error 事件传递更多参数同样的方法也可以应用到 on-error 事件中:<el-upload class="upload-demo" ref="upload" :limit="1"...before-upload 事件用于在文件上传之前进行处理,同样可以传递更多的参数:<el-upload class="upload-demo" ref="upload" :limit="1"...内联函数内联函数是指在传递函数参数时,直接定义的匿名函数。通过内联函数,可以方便地在回调函数中传递额外的参数。...总结通过使用内联函数,我们可以在 Element UI 的 el-upload 组件的各种事件中传递更多的参数,以满足复杂的业务需求。
我们可以回想下,在 Android View 体系中,如果我们想对 canvas 的某个绘制部分命中事件点击的话,我们都会给该区域设置个 Rect,然后在 View 事件到来的时候,循环遍历所有的 Rect...即便是嵌套于 compose 的 AndroidView,也是走的这个判断,如果命中,则将事件转发给原生 view。 接下来,我们会开始分析源码,代码尽量简短,然后配合时序图的解释可能会更简单些。...,只需给 Modifier 添加一个 pointerInput 即可 分析: 根据上篇《Compose 中嵌套原生 View 原理》中,我们梳理出了 Compose 的布局层级,我们再把这个图拿出来:...需要单独聊 下面对 4 单独聊,6 会在下一章进行讲解,这两个是重点,4 是寻找可接收事件的 compose 组件,6 是对可接收事件的 compose 组件分发事件。...Surface 源码的时候发现,Surface 原来默认添加了个没有处理事件的 pointerInput 总结 本节完成了对触摸点的 PointerInputFilters 收集,下一章我们来讲下事件的分发处理
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