navigator.device.capture.captureVideo 输出的log
Cordova 应用程序有几个组件。 下图展示了 Cordova 应用程序体系结构的高级视图。
然后10.2.1系统ios控制台一直报错 this.$refs.container.scrollTo is undefined,我自己手机系统是13.6.1 可以正常滚动,我分别打出来发现,10.2.1系统手机没有scrollTo 方法,但是有个scrollTop属性! 果断加判断
使用cordova开发ios项目的时候,在上传图片碰到一个问题。使用html的<input type="file"/>标签来选择照片或者拍照片,引起了布局报错,然后图片上传过程中很容易崩溃闪退。
在介绍Cordova之前,必须先提一下PhoneGap。PhoneGap 是Nitobi软件公司2008年推出的一个框架,旨在弥补web 和iOS 之间的不足,使得web 和 iPhone SDK 之间的交互更容易。后来又加入了Android SDK 和BlackBerry SDK,再然后又陆续加入了更多的平台。 但是在2011年,Nitobi公司被Adobe收购,PhoneGap也被提交到Apache Incubator。由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,PhoneGap v2.0版产品就更名为Apache Cordova。 据说Cordova是Nitobi团队当时坐落的街道名称,用此名来纪念Nitobi团队的贡献。Apache Cordova是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
一直以来 app 的开发都分为 android 版本和 ios 版本,同一款 app 需要写两种版本,版本有差异不说,耗费的成本加成。 cordova 的出现就是一股清流,它能实现将 h5 页面打包成 android 或 ios 版本,实现了 android、ios、pc 端页面的统一。 内容都用 h5 书写,差异性和成本都下降了。它所支持的各种开源插件也能轻松实现对手机众多接口的调用,功能性上没有问题。 操作需要掌握一定 NodeJs Cordova 的安装: 1. 下载 jdk,安装 JAVA 环境,
$ plugman install --platform <ios|android> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
1、网上的教程大部分都是虎头蛇尾的不全的。互相抄来抄去真的感觉就没有一个是真正自己去写一写的,不然这里面这么多的坑就没有一个人出来说说的?下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!
使用cordova打包vue2(webpack)app for android ios 1、vue项目 通过vue-cli脚手架建立项目,使用webpack进行打包,下边是一整套命令。 #npm 版本最好是最新的,升级npm,node版本也有要求 npm i -g npm # 安装脚手架 npm install -g vue-cli #初始化新建项目 vue init webpack vue-app # install dependencies # config/index.js 里可以修改端口 n
文章来源 http://blog.csdn.net/zhuzhiqiang_zhu/article/details/53608398 一、添加插件 说明:在这个步骤里面,以下的命令需要在项目根目录下执行 ● 新建Cordova项目 ○ cordova create CordovaHotCode com.ezample.hotcode ● 添加android平台 ○ cordova platform add android ● 添加iOS平台 ○ cordova platform add ios ● 添加自动更新插件 ○ cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin ● 添加cordova hot code push客户端,用于生成www目录下文件的hash码,更新的时候对比使用。(注意:安装过就不用在安装了) ○ npm install -g cordova-hot-code-push-cli 二、配置
Cordova 是使用 HTML,CSS 和 JavaScript构建混合移动应用程序的平台。官方文档给了我们 Cordova 的定义。
phonegap已经不再是phonegap,而是phonegap build,用来打包的。
最近我在尝试了解跨平台技术的发展,首先则是想到了cordova。本文简单记录下cordova环境搭建的过程。
我是一名全职的 iOS 开发者,非前端开发者。由于接触了 Weex 开发,从而接触到了 Vue.js。
给两个链接: - webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: public void addJavascriptInterface (Object object, String name)
Cordova是用于使用HTML,CSS和JS构建移动应用的平台。我们可以认为Cordova是一个容器,用于将我们的网络应用程序与本机移动功能连接。默认情况下,Web应用程序不能使用本机移动功能。这就是Cordova进来的地方。它为网络应用和移动设备之间的连接提供了桥梁。 通过使用cordova,我们可以使混合移动应用程序,可以使用摄像头,地理位置,文件系统和其他本地移动功能。
第一种方式,有两种实现方法,一是使用在线的接口(如谷歌、微软……但前者被墙,后者付费使用,当然也可以自己部署个接口处理转换,不想特别折腾也可以用微软的office web apps),二是使用第三方的库,在客户端处理好再显示,但据我个别试用,效果不是很完美。
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
重写一个应用是一件简单的事,可是演进一个应用则是一件复杂的工作。 过去的一年多里,我在工作上的主要职责是:手机 APP 开发。日常主要是编写基于 Ionic 和 Angular 的混合应用,并想方设法地帮助客户将之与 React Native 相结合。在完成了嵌入 WebView 后,重写插件等一系列工作后,便想记录一下这个过程中遇到的坑。 平滑地演进 如我在开头所说,在有足够人力和物力的情况下,最好的方式就是在重写应用。 一来,应用在其生命周期里,经过了不同的开发人员、不同的业务变更,必然有大量的遗留代码
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
在config目录下的 index.js 文件如下配置: 配置.png 说明 : 将原来的 assetsPublicPath 原来的后缀 '/'换成 './'; 将原来的dist 全部改为www
使用cordova混合开发的时候,往往需要插件的开发来满足需求,下面就说说cordova的插件的开发的流程。 第一步:创建插件 plugman create --name ShowToast --plugin_id com.tw.cordova.plugin --plugin_version 1.0.0 --name 插件名称,建议大写,这边会生成 类的名称 --plugin_id 建议写包名 --plugin_version 随便写 第二步:添加平台 plugman platform add
cordova与phonegap有什么关系? phoengap 官方网址:http://phonegap.com 如果能了解一个框架的兴起还是一件比较有趣的事。08年一次ios开发者大会上来自Nitobi软件公司的几个家伙突发奇想,提出一个想法,想做一个工具来弥补web和ios开发之间的不足,并提出 Bridging the gap between the web and the iPhone sdk。一开始的目标并不是很大,但是做到了现在的written once,run everywhere。我们
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前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybrid APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 注:本文整理资料来源网络,有些图片/段落找不到原文出处,如有侵权,联系删除。 一、什么是 Hybrid App,与 Native App 及 Web App 有什么区别 参考文章: 《Web App Hybrid App和 Native Ap
使用phonegap开发APP的优劣在此不必细说,快速,简单,跨平台,以及随着iOS,Android本身对webview优化所带来的不错的性能,便是其独有的优势。而且私以为在目前激烈而又变化快速的移动APP市场环境下,用phonegap来开发APP未尝不是一种低成本mvp的方案,快速发布,成王败寇^-^
简单介绍自己使用Ionic3开发的过程,涉及到的知识点如下: Angular Ionic Cordova ES6 TypeScript Scss 环境搭建 引用插件 调试 Android打包 Android签名 IOS打包
其实Capacitor是ionic4的衍生品,如果说Stencil是跨框架组件开发,那Capacitor就是跨平台原生封装。为解决Webview的渲染性能瓶颈,相对于Cordova,原理应该和RN差不多的,页面使用原生渲染,但比RN更接近Web的开发方式,且多了对Cordova的兼容。
本系列文章先站在公司的的角度对产品技术选型进行分析,然后再根据我们项目实际开发经验进行汇总,供大家参考。
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端
在新版本下,ionic得到的健硕性的更新,angular却减少了自己的体积,正所谓:“ionic吃好了,angular减肥了”于是我们也可以抛弃以前的一些坑,直接进入流畅性的操作了。
前言 我们大前端团队内部 ?每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybird APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整
对比目前其它流行的js框架,个人觉得其分工明确、清晰好理解,我觉得就算一开始头脑一遍空白的新手,对他讲解过一次后都能有个大致印象。
Config.xml是 cordova项目的一份全局性配置文件 能够控制整个项目的一些全局性配置 为了方便cordova CLI 的使用,config.xml放在了这里 , 其实就是项目根目录下
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
Wikitude于近日发布了拥有全新3D SLAM引擎的增强现实SDK 6.0版。 Wikitude于近日发布了拥有全新3D SLAM引擎的增强现实SDK 6.0版。专为智能手机、平板电脑和智能眼镜设
安装cordova扫码插件 cordova plugin add https://github.com/phonegap/phonegap-plugin-barcodescanner.git 然后在要页面上添加调用的按钮 <button ng-click="erweima()">扫描二维码</button> 然后在控制器里面写调用的方法 angular.module('app').controller('erweima
工欲善其事,必先利其器,搭好环境是开发的前提,有时环境没弄好,不时报错往往很扎心。
随着H5标准的发布以及推广,使得移动应用的开发也受到了很大影响,出于效率、成本等等的原因,移动应用的开发不在完全依赖于“原生”。 今天就简单总结一下目前的三大主流移动应用开发类型。 APP,一般认为是 mobile application,也就是移动移动应用程序。
一般视频的展示方式有两种:缩略图和直接播放,分别对应下面两种效果(可参考直播应用和今日头条视频):
1. 2018年4月运行以前的cordova项目出错,新建项目也不行 node v6.10.4下,将cordova卸载,然后重装6.3.1 $ cnpm uninstall -g cordova $ cpnm i -g cordova@6.3.1 $ cordova create xxx 2. 构建项目出错 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':CordovaLib:p
前言 Hybrid技术流行已经有一段日子了,楼主的关注点也一直围绕着移动端围绕着Hybrid相关展开,Hybrid已经是大大提升开发效率的开发方式了,但是仍然需要至少一个IOS与Andriod,那么可不可以只使用H5相关的知识就能做一个APP出来呢?答案是可以的。 什么是cordova? cordova为一移动开发框架,他让我们可以仅仅专注前端代码,然后通过一个开发框架编译形成一个可安装的APP,因为前端代码的特性,所以这种APP是跨平台的,可以最大程度的提升开发效率,因为只需要前端人员,其成本节约也是不可
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