我在我的代码中使用了CountDownTimer,当我运行应用程序时,我遇到了一个问题,那就是当我转到下一个级别(转到下一个活动)时,计时器应该是停止的,并且不运行onfinish方法,但是当第一个级别的计时器停止时我使用Intent在我的活动和CountDownTimer之间移动: new CountDownTimer(timeoflevel, 1000) {
public void onTick
我正在制作简单的应用程序,显示问题,用户在10秒内应回答或单击下一步,当用户单击下一步,下一个问题显示和计时器再次到10秒。我正在使用Asytask来处理时间计数器,但当我单击next按钮时,会显示下一个问题,但计时器会延迟大约2秒,以便从10开始重新开始,例如:在屏幕上:显示问题1,剩下的时间是8秒。当我点击下一步按钮时,问题2被显示出来,但是时间是8,然后在2到3秒之后,时间变为10并开始递减:我的问题是:有没有更好的方法来处理这个问题?为什么当显示下一个问题时,时间像是2或3秒,然后从10开始重新开始,这是我的代码:
// this method is called to res
嘿,伙计们,我是动作脚本3的新手,这是我的代码,有人能帮我弄清楚如何才能让它在每一轮或每一关重置回原来的起始时间吗?private var seconds:int = 60;private var myTimer:Timer = new Timer(10);private var minString = Number(minutes);private var levels:Array = [
["0