概述 实时位置与实时轨迹的展示是webgis中非常常见的一个功能,本文结合SSE来实现实现此功能。...SSE简介 SSE是Sever-Sent Event的首字母缩写,它是基于HTTP协议的,在服务器和客户端之间打开一个单向通道,服务端响应的不再是一次性的数据包,而是text/event-stream类型的数据流信息...SSE 实现简单开发成本低,无需引入其他组件;WebSocket传输数据需做二次解析,开发门槛高一些。 SSE 默认支持断线重连;WebSocket则需要自己实现。...SSE 只能传送文本消息,二进制数据需要经过编码后传送;WebSocket默认支持传送二进制数据。 由于SSE 单向通信的特性,所以很适合“实时位置与实时轨迹的展示”这样的场景。...) sse.push(toDataString(message.data)); sse.push("\n"); callback(); }; sse.write(':ok\n\n
iframe 流方式是在页面中插入一个隐藏的 iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长链接,服务器向 iframe 传输数据(通常是 HTML,内有负责插入信息的 javascript),来实时更新页面...优点:消息能够实时到达; 缺点:服务器维持着长连接期会消耗资源;iframe 不规范的用法;数据推送过程会有加载进度条显示,界面体验不好 ?...SSE 还提供在大多数现代浏览器里的标准 javascript 客户端 API 实现。关于 SSE 的更多信息,请参见 SSE API 规范。...服务器端实时推送技术之SSE用法 import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping...java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * 服务器端实时推送技术之
介绍 服务器推送事件: Server-Sent Events, SSE 特点 仅从服务器向客户端实现单向实时通信。 实现简单,基于HTTP协议。 浏览器端有断线重连功能。 支持用户自定义消息类型。...flask-sse 实现 flask-sse文档 前置条件 本地Redis服务器 gunicorn gevent, sse是无限事件流,flask处理HTTP请求一次只能响应一个,要需要配合异步服务器使用...实现 服务端 sse.py from flask import Flask, render_template from flask_sse import sse app = Flask(__name_..._) app.config["REDIS_URL"] = "redis://localhost" app.register_blueprint(sse, url_prefix='/stream') @...DOCTYPE html> Flask-SSE Quickstart Flask-SSE Quickstart
它是一种基于 HTTP 的服务器到客户端的单向(半双工)通信机制,使服务器能够主动将实时数据推送给客户端,而不需要客户端多次发起请求。...适用场景 实时更新订阅数据、实时通知、实时日志监控、实时数据统计、简单的文本数据传输。 示例代码 服务端 // 这行代码用于关闭输出缓冲。...通常情况下,启用 zlib 压缩可以减小发送到浏览器的数据量,但对于服务器发送事件来说,实时性更重要,因此需要禁用压缩。...alert('您的浏览器不支持SSE'); } 服务端对客户端单向通信是实时了,可服务端数据发生变化时,怎么及时同步到SSE模块呢?...避免了客户端使用短轮询造成请求量过大的问题,避免在项目中因需要一个实时的通信小模块就需要另外搭建WebSocket的问题,得不偿失。 SSE缺点 完全不兼容IE浏览器。
SSE version1 time:0.37 ms! SSE succeed !...SSE version1 time:0.184 ms! SSE succeed !...SSE version1 time:0.417 ms! SSE succeed !...SSE version1 time:0.419 ms! SSE succeed !...SSE version1 time:0.141 ms! SSE succeed !
不同于ajax轮询的复杂和websocket的资源占用过大,eventSource(sse)是一个轻量级的,易使用的消息推送api 如何使用 客户端代码 <!
它是一种基于 HTTP 的服务器到客户端的单向(半双工)通信机制,使服务器能够主动将实时数据推送给客户端,而不需要客户端多次发起请求。...适用场景 实时更新订阅数据、实时通知、实时日志监控、实时数据统计、简单的文本数据传输。 示例代码 服务端 // 这行代码用于关闭输出缓冲。...通常情况下,启用 zlib 压缩可以减小发送到浏览器的数据量,但对于服务器发送事件来说,实时性更重要,因此需要禁用压缩。...//例如要实现一个通知数量实时变更的功能: //发布端: $redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1', 6379); //假设用户id为1 $user_id...避免了客户端使用短轮询造成请求量过大的问题,避免在项目中因需要一个实时的通信小模块就需要另外搭建WebSocket的问题,得不偿失。 SSE缺点 完全不兼容IE浏览器。
SSE(Server-Sent Events,服务器发送事件),为特定目的而扩展的 HTTP 协议,用于实现服务器向客户端推送实时数据的单向通信。...SSE 的传输属于流式传输,流式传输的定义就是允许数据在发送方和接收方在建立连接之后,以连续的流的形式传输,不需要频繁的断开和建立连接。...几个重点: 单向通信,服务端向客户端推送数据,客户端无法发送数据给客户端 基于 HTTP 协议 如果连接断开,浏览器会自动重新连接 SSE 仅支持文本数据传输 SSE demo node: const...charset="UTF-8"> SSE...document.createElement("p"); const data = JSON.parse(event.data); elP.textContent = `From SSE
在某些场合,我们还需要加快这个过程的速度,因此我考虑使用SSE优化他,考虑以上两种实现方式,哪一种更有利于SSE的处理呢,由于第一种方式前后的依赖比较强,用SSE做不是不可以,但估计效率不会有提升,需要太多次数据重组了...,而第二种方式的由中间数据计算最后的结果很明显可以使用SSE处理,即下面的这三行代码: for (int X = Channel; X < (DstW - 1) * Channel; X++) {...Index - 2] + ((Src[Index - 1] + Src[Index + 1] ) << 2) + Src[Index] * 6 + Src[Index + 2]; } 最简单的SSE...一次性只能加载4个浮点数,如果还是和刚才处理字节数据那样,隔一个数取一个数,那么利用SSE一次性只能处理2个像素,而我们通过下面的美好的优化方式,一次性就能处理4个像素了,而且代码也很优美,我很是喜欢。...的耗时大约是45ms,一旦加入边缘像素的处理,这个耗时我们发现75ms,而普通C语言版本里由原来的260ms变为290ms,我们可能感受不到大的区别,但SSE的优化后,边缘部分居然占用了40%的耗时,因此
3、mybatis的maper和xml文件对应,配置位置spring.xml 此为我备忘的记录
MQTT-vs-SSE-1-1920x1180-1.jpg 构建实时web或移动应用程序比构建标准服务更具挑战性。这是因为您选择的将数据从服务器传递到客户端的协议将对总体体验产生重大影响。...MQTT与SSE 比较MQTT和SSE时要考虑的最重要的事情是它们的连接能力。例如,SSE是单向的,专门为需要从服务器提取信息的服务或应用程序而设计。...这意味着SSE非常适合将信息存储在服务器上并推送到客户端的应用程序,例如实时股票应用程序或基于新闻的服务。从本质上讲,不需要从客户端以相反的方向传递数据。...该工具提供了一个实时监视界面,以及用于故障诊断的高级端到端MQTT分析。 实施中的困难 首先,为MQTT或SSE实现内部解决方案可能听起来可行。...尽管如前所述,MQTT和SSE都具有开源选项,但更明智的选择是投资于商用的实时消息传递平台。 即使您扩大规模,它也可以帮助您始终获得较高的性能和可靠性。
服务器推送在某些场景下是非常重要且不可或缺的部分,比如看 NBA 总决赛的时候,各种比赛数据的实时更新等,而著名的 WebSocket 协议就可以很简单的实现服务器推送,当然我要讲的并不是 WebSocket...,而是 server-sent event ( SSE )。...SSE ---- Server-sent event ( 简称 SSE ),顾名思义,服务器推送事件,在 web 的 HTML5 标准中已经得到实现。...SSE 本质上仍然是使用 HTTP( 包括后文均指 1.1 版 )协议,其本身并没有跳出 HTTP 协议内容的规范, HTTP 协议其实是无法做到服务器主动推送的,那么 SSE 又是如何实现的呢?...SSE 兼容性一览 ---- 通过上图我们可以看到 SSE 在 PC 和移动端都是支持的,至于 IE 这个老大难,大家都懂的。
是基于http协议,和WebSocket的全双工通道(web端和服务端相互通信)相比,SSE只是单通道(服务端主动推送数据到web端),但正是由于此特性,在不需要客户端频繁发送消息给服务端,客户端却需要实时或频繁显示服务端数据的业务场景中可以使用...如:新邮件提示,在浏览网页时提示有新信息或新博客,监控系统实时显示数据。。。...中SSE的包flask_sse的使用 坑点:刚开始根据 ?...下面给出restful风格的flask_sse实现的实时聊天(消息推送)功能。...实时推送给用户 21 @app.route('/messages',methods=['POST']) 22 def send_messages(): 23 channel=request.values.get
业务开发工程师,你真的愿意做一辈子 CRUD boy 吗?如果你是一名业务开发工程师,你可能要说,我整天就是做数据库 CRUD(增删改查),哪里用得到数据结构和算法啊?...我来举一个你非常熟悉的例子:如何实时地统计业务接口的 99% 响应时间?
之前写的SSE在项目中得到应用使用,代替了传统的轮询方式。 但是在实际操作过程中,SSE的确遇到一些问题。 1、部署的时候:NG转发的端口死活不响应!...这是NG必须对此接口单独设置处理(主要是为了不影响其他业务接口) 2、认证问题,接口开启拦截器后,默认的SSE请求是不会携带认证信息的。...经过GPT4的帮助下:SSE只支持在URL参数中携带认证信息,(前端默认是)不支持 reques Header 放置内容!所以这是SSE在真正应用时的缺点!...下文是NG配置SSE接口 location /SSE接口路径 { # 代理设置 proxy_pass http://abc.com:9527; # 你的后端服务器地址 proxy_set_header
上一篇文章只是简单帮大家梳理一下什么是SSE。这篇文章,则会放上真实Spring框架对SSE的封装了。框架封装了send方法,我们可以通过业务主动去给客户端推送事件。...我本来考虑实现服务器宕机重启后,SSE请求对象保持原有不变,实现前端SSE重连。但是经过实际操作,以及思考后,我发现此方案不能解决此问题。因为响应对象存储在服务端的JUC包下的Map中。...SSE在服务端的响应对象与Session机制类似。也就是无法跨服务使用!所以,我们压根就不用考虑这个问题。这对于SSE来说是个伪需求!先放上前端代码<!...} /** * SSE连接成功 */ sse.onopen = function () { alert("服务器已连接!")...} // 连接SSE function connectSSE() { sse.close() sse = new EventSource("http://localhost
服务器发送事件(Server-Sent Events,简称SSE)就是为了解决这个问题,而提出的一种新API,部署在EventSource对象上。目前,除了IE,其他主流浏览器都支持。...简单说,所谓SSE,就是浏览器向服务器发送一个HTTP请求,然后服务器不断单向地向浏览器推送“信息”(message)。...document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } 5.创建使用SSE
MongoDB作为非关系型数据库。还是传统数据库的增删改查有很大的差别的。这里仅仅是将知识点进行了一下提纲挈领,实际用的时候。我们百度一下具体...
ElasticSearch的简单的CRUD 2. 添加索引 3. 检索文档 4. 删除文档 5. 修改文档 5.1. 直接覆盖全部 5.2. 部分更新 6....参考文档 ElasticSearch的简单的CRUD 1、ElasticSearch使用的是RestFul风格的API 2、http://39.105.123.197:5601/ 添加索引 1、需要指定索引
> { console.log('onerror') evtSource.close(); } } 2、后端代码 /** * 处理与OpenAI API的实时交互...,并通过Server-Sent Events (SSE) 返回数据。...* * @param message 用户发送的消息 * @return SseEmitter 用于发送实时事件 * @throws Exception 如果在处理请求时发生异常 */ @GetMapping...EventSource eventSource) { log.info("对话完成"); emitter.complete(); // 确保SSE...EventSource eventSource, @Nullable Throwable t, @Nullable Response response) { // 在发生错误时完成SSE
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